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「魔法騎士レイアース(トミー)」(2010/08/17 (火) 12:14:42) の最新版変更点
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#right(){[[前へ>ちびまる子ちゃん まる子デラックス劇場(タカラ ) ]] | [[次へ>モグモグGOMBO 遥かなる超料理伝説(バンダイ)]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2010/05/15(土) 13:37:49.40
終了時間:2010/05/15(土) 16:19:31.81
参加人数:1
&ref(レイアース.png)&color(){ }&ref(title.png)
***概要
スーパーゲームボーイ対応。
当時人気でアニメ化もされていた、CLAMP作の同名少女漫画をゲーム化。
当時ゲームボーイでは珍しかった、声優によるボイスサンプリングが用いられている…が、
音質の関係で聞き取りづらかったりする。
ジャンルは(一応)RPGだが、
プレイヤー層を考慮してか、かなりシンプルなシステムになっており、難易度も簡単。
原作第1部の途中という設定でゲームの物語が始まる。
ストーリーは完全オリジナル。
***ゲームシステム
武器防具やアイテムといった概念は無く、戦闘は1対1で行われる。
戦闘中に行えるコマンドは「こうげき」「まほう」「にげる」の3種類。
「魔法」は1種類の魔法攻撃のみを行う。魔法の演出はレベルに応じて変化する。
HPやMPはマップを移動していると自動回復する。
一見何も無い場所でも調べるとちょっとしたイベントがあったりと、
ゲーム進行には関係ないミニイベントはそれなりに多い(特に光編が多く、風編は少ない)。
色々とイベントを探してみるのも面白いかもしれない。
***ゲームの進行の流れ
1.オープニング
2.光・海・風の3人の主人公に別々の物語が用意されており、
プレイヤーはその中から好きな順番で各主人公の物語を進めていく。
3.3人の物語をクリアすると・・・?
光編:一般的なRPGに最も近い世界観。街や洞窟などがある。登場人物やサブイベントも多い。
海編:森の中。比較的シンプルな内容。
風編:塔の中。謎解き重視。
***小ネタ
メニュー画面で左右キーを押すとキャラの顔グラフィックを変えられる。
----
おにゃのこ向けなかなーり甘口な内容でした。いくらなんでもボス一撃は甘すぎるぞ。
レベルは☆の数で決まっていて☆5が最高レベ。3キャラとも大したステ変化もなく、ただひたすらパワーアップするのみ。☆5になれば魔法でボス瞬コロデス。
☆ひかるシナリオ――超スタンダードなRPG風味。特にイベントもなくサックサク。
☆うみシナリオ――ちょいちょい挟んでくる小劇場が見所か。うみって見た目によらずドジっ子キャラなんね。
☆ふうシナリオ――小学校低学年レベの仕掛け謎解き。まあちょっと詰まったけどははは。
ひかる・うみ・ふう各シナリオクリア後、3人で仲良くザガートと対決
&ref(r002.png)
ざんりゅうしねんだかざんにょうしびんだか知らんが分身して辺りを焼きつくすザガート
こいつはめんどくせえ早いとこ片付けちゃおっ
&ref(r004.png)
みどりのしっぷー! みずのりゅーっ! ほのおのやっ!
&ref(r006.png)&ref(r007.png)&ref(r008.png)
1戦目はうみの無駄なドジっ子ぶりで死んでしまったが、2戦目は普通に勝利。
フィニッシュはひかるの華麗な剣技。流石は俺の嫁。
&ref(r009.png)
そして次作をにおわせる意味深発言
&ref(RR.gif)
なんかイイ感じでめでたしめでたし
――てかイケメン多すぎだろリア充氏ね
&ref(R2.gif)
スタッフ紹介はじまりーの終わりーの
&ref(R3.gif)
☆おまけモード☆
スタート画面でセレクトボタン32回押すとサウンドテストできちゃいますー(スレでの情報提供感謝です)
モチロン声も聞けちゃいますよ~フヒヒ
&ref(omake.png)
#right(){[[前へ>ちびまる子ちゃん まる子デラックス劇場(タカラ ) ]] | [[次へ>モグモグGOMBO 遥かなる超料理伝説(バンダイ)]]}
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開始時間:2010/05/15(土) 13:37:49.40
終了時間:2010/05/15(土) 16:19:31.81
参加人数:1
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|[[魔法騎士レイアース>魔法騎士レイアース(トミー)]] [[魔法騎士レイアース2nd ミッシングカラーズ>魔法騎士レイアース2nd ミッシングカラーズ(トミー)]]|
***概要
スーパーゲームボーイ対応。
当時人気でアニメ化もされていた、CLAMP作の同名少女漫画をゲーム化。
当時ゲームボーイでは珍しかった、声優によるボイスサンプリングが用いられている…が、
音質の関係で聞き取りづらかったりする。
ジャンルは(一応)RPGだが、
プレイヤー層を考慮してか、かなりシンプルなシステムになっており、難易度も簡単。
原作第1部の途中という設定でゲームの物語が始まる。
ストーリーは完全オリジナル。
***ゲームシステム
武器防具やアイテムといった概念は無く、戦闘は1対1で行われる。
戦闘中に行えるコマンドは「こうげき」「まほう」「にげる」の3種類。
「魔法」は1種類の魔法攻撃のみを行う。魔法の演出はレベルに応じて変化する。
HPやMPはマップを移動していると自動回復する。
一見何も無い場所でも調べるとちょっとしたイベントがあったりと、
ゲーム進行には関係ないミニイベントはそれなりに多い(特に光編が多く、風編は少ない)。
色々とイベントを探してみるのも面白いかもしれない。
***ゲームの進行の流れ
1.オープニング
2.光・海・風の3人の主人公に別々の物語が用意されており、
プレイヤーはその中から好きな順番で各主人公の物語を進めていく。
3.3人の物語をクリアすると・・・?
光編:一般的なRPGに最も近い世界観。街や洞窟などがある。登場人物やサブイベントも多い。
海編:森の中。比較的シンプルな内容。
風編:塔の中。謎解き重視。
***小ネタ
メニュー画面で左右キーを押すとキャラの顔グラフィックを変えられる。
----
おにゃのこ向けなかなーり甘口な内容でした。いくらなんでもボス一撃は甘すぎるぞ。
レベルは☆の数で決まっていて☆5が最高レベ。3キャラとも大したステ変化もなく、ただひたすらパワーアップするのみ。☆5になれば魔法でボス瞬コロデス。
☆ひかるシナリオ――超スタンダードなRPG風味。特にイベントもなくサックサク。
☆うみシナリオ――ちょいちょい挟んでくる小劇場が見所か。うみって見た目によらずドジっ子キャラなんね。
☆ふうシナリオ――小学校低学年レベの仕掛け謎解き。まあちょっと詰まったけどははは。
ひかる・うみ・ふう各シナリオクリア後、3人で仲良くザガートと対決
&ref(r002.png)
ざんりゅうしねんだかざんにょうしびんだか知らんが分身して辺りを焼きつくすザガート
こいつはめんどくせえ早いとこ片付けちゃおっ
&ref(r004.png)
みどりのしっぷー! みずのりゅーっ! ほのおのやっ!
&ref(r006.png)&ref(r007.png)&ref(r008.png)
1戦目はうみの無駄なドジっ子ぶりで死んでしまったが、2戦目は普通に勝利。
フィニッシュはひかるの華麗な剣技。流石は俺の嫁。
&ref(r009.png)
そして次作をにおわせる意味深発言
&ref(RR.gif)
なんかイイ感じでめでたしめでたし
――てかイケメン多すぎだろリア充氏ね
&ref(R2.gif)
スタッフ紹介はじまりーの終わりーの
&ref(R3.gif)
☆おまけモード☆
スタート画面でセレクトボタン32回押すとサウンドテストできちゃいますー(スレでの情報提供感謝です)
モチロン声も聞けちゃいますよ~フヒヒ
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