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#right(){[[前へ>ファミスタ3(ナムコ)]] | [[次へ>ウルティマ ~失われたルーン2~(ポニーキャニオン)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/02/06(土) 10:20:56.42 終了時間:2010/02/06(土) 13:04:52.81 参加人数:2 |BGCOLOR(white):&ref(rockman_world_4.jpg)|[[ロックマンワールド(カプコン)]]&br()[[ロックマンワールド2(カプコン)]]&br()[[ロックマンワールド3(カプコン)]]&br()ロックマンワールド4(カプコン)&br()[[ロックマンワールド5(カプコン)]]| 本家シリーズの4と5がベースとなっている。 チャージショットを撃つと反動でロックマンが少し後退するのが特徴。 後期作品の「集めたネジをアイテムと交換できる」というシステムの前身となる 「集めたPチップをアイテムと交換できる」システムが登場。 またアイテムの種類にエネルギーバランサーも登場する。 //***裏技 //何度もゲームオーバーを繰り返していると、 //ライト博士にチャージショットを少しだけパワーアップしてもらえる。
#right(){[[前へ>ファミスタ3(ナムコ)]] | [[次へ>ウルティマ ~失われたルーン2~(ポニーキャニオン)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/02/06(土) 10:20:56.42 終了時間:2010/02/06(土) 13:04:52.81 参加人数:2 |BGCOLOR(white):&ref(rockman_world_4.jpg)|[[ロックマンワールド(カプコン)]]&br()[[ロックマンワールド2(カプコン)]]&br()[[ロックマンワールド3(カプコン)]]&br()ロックマンワールド4(カプコン)&br()[[ロックマンワールド5(カプコン)]]| 本家シリーズの4と5がベースとなっている。 チャージショットを撃つと反動でロックマンが少し後退するのが特徴。 後期作品の「集めたネジをアイテムと交換できる」というシステムの前身となる 「集めたPチップをアイテムと交換できる」システムが登場。 またアイテムの種類にエネルギーバランサーも登場する。 //***裏技 //何度もゲームオーバーを繰り返していると、 //ライト博士にチャージショットを少しだけパワーアップしてもらえる。 ---- 1主 面の長さと言う意味では歴代のワールドシリーズの中で最大ではないでしょうか。 クリスタルマンステージはめっちゃ長かった。 あと地味にトードマンが強化されていて嫌らしい。 #ref(demo1.png)#ref(demo2.png) ワイリーステージ直前等で所々デモシーンが追加された。 #ref(fboss.png) ラスボスのワイリーマシン。FC版ロックマン3のガンマのような攻撃を仕掛けてくる。 #ref(fboss2.png)#ref(win.png) 倒すとワイリーカプセルになってロックマンに襲いかかるがこれも撃破して勝利。 #ref(end.gif) #ref(exodus.png) でもワイリーを捕り逃してしまい、ワイリーステージである宇宙戦艦を自爆させられる。 バラードの手助けにより脱出。 #ref(boss.gif) ボス(とその弱点武器)の紹介 #ref(end.png) 締め。バラードは空にいるよ。

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