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#right(){[[前へ>ピットマン(アスク講談社)]] | [[次へ>ファニーフィールド(SNK)]]} クリア条件:クエストモードでEDを見る 開始時間:2009/03/11(水) 09:53:44.04 終了時間:2009/03/11(水) 11:56:23.87 参加人数:1 &ref(cosmotank_.jpg) 宇宙戦車(コスモタンク)を操作して、昆虫軍(アーマードモンスター)を壊滅させるアクションゲーム。 通常は8方向任意スクロールのSTGだが、 洞窟や要塞内に入るとコックピット視点の3DSTGとなり、 プレイ感覚も3Dダンジョン攻略型のRPGのようになる。 また、各惑星の間を行き来する時は強制縦スクロールのSTGとなる。 敵を倒すとEXPが入手でき、EXPが一定値に達する度にライフの最大値がアップする。 各惑星でコスモタンクを改造してもらうことで、 強力な波動レーザー(チャージショット)が使えるようになったり、 水上やダメージゾーンの進行が可能になったりする。 Pアイテムを10個取るごとにショットがパワーアップしていく。 スタート地点である「砂の惑星デューサ」のクリア後は、 ある程度プレイヤーの好きな順序で各惑星を攻略できる。 とある惑星で改造を受け、 かつ全ての惑星の生体コア(ボス)を撃破することで、ラストダンジョンに行けるようになる。 ちなみに、トレーニングモードにて弾を一切撃たなかった場合は オペレーターの女性から&bold(){「は"か! さいてーね」}と罵られる。 ---- 主1 ストーリーも何もなく、突然生体コアを倒せと言われますが、ゲーム自体はそこそこ楽しめました。 コンテ無限でその場復活なので、死にながら前に進めて簡単な部類に入ると思います。 パワーが低いと超弱いけど、パワー高いと無双出来るくらい強い。 全方位状態は機動がのろのろしてるし、P1だと斜めから敵に突っ込まれるので逃げ推奨。ボムたくさん貰えるから追い詰められたら積極的に。 3Dシューは完全パターン探しゲーでした。 縦シューは簡単、というか他のところは3とか4とかダメージ受けるのに、ここだけ1だから死なない。 &ref(boss2.gif) &ref(boss3.gif) ▲森の惑星のボス   ▲水の惑星のボス &ref(boss5.gif) ▲DN-1のボス &ref(tank.gif) ▲最強状態。でもラスボスに負けた(笑) &ref(last.gif) ついにたどり着いたぞ!展開が分かりません &ref(boss6.gif) ラスボス。バリアを形成する両腕を破壊した後、コックピットを破壊すると倒せる。弱点分かれば弱い。 &ref(end1.gif) &ref(end2.gif) お約束 &ref(staff.gif) スタッフロール。スーパーデバッガとデバッガの違いっていったい… ・おまけ &ref(omake.gif) 我々の業界ではご褒美です
#right(){[[前へ>ピットマン(アスク講談社)]] | [[次へ>ファニーフィールド(SNK)]]} クリア条件:クエストモードでEDを見る 開始時間:2009/03/11(水) 09:53:44.04 終了時間:2009/03/11(水) 11:56:23.87 参加人数:1 &ref(cosmotank_.JPG) 宇宙戦車(コスモタンク)を操作して、昆虫軍(アーマードモンスター)を壊滅させるアクションゲーム。 通常は8方向任意スクロールのSTGだが、 洞窟や要塞内に入るとコックピット視点の3DSTGとなり、 プレイ感覚も3Dダンジョン攻略型のRPGのようになる。 また、各惑星の間を行き来する時は強制縦スクロールのSTGとなる。 敵を倒すとEXPが入手でき、EXPが一定値に達する度にライフの最大値がアップする。 各惑星でコスモタンクを改造してもらうことで、 強力な波動レーザー(チャージショット)が使えるようになったり、 水上やダメージゾーンの進行が可能になったりする。 Pアイテムを10個取るごとにショットがパワーアップしていく。 スタート地点である「砂の惑星デューサ」のクリア後は、 ある程度プレイヤーの好きな順序で各惑星を攻略できる。 とある惑星で改造を受け、 かつ全ての惑星の生体コア(ボス)を撃破することで、ラストダンジョンに行けるようになる。 ちなみに、トレーニングモードにて弾を一切撃たなかった場合は オペレーターの女性から&bold(){「は"か! さいてーね」}と罵られる。 ---- 主1 ストーリーも何もなく、突然生体コアを倒せと言われますが、ゲーム自体はそこそこ楽しめました。 コンテ無限でその場復活なので、死にながら前に進めて簡単な部類に入ると思います。 パワーが低いと超弱いけど、パワー高いと無双出来るくらい強い。 全方位状態は機動がのろのろしてるし、P1だと斜めから敵に突っ込まれるので逃げ推奨。ボムたくさん貰えるから追い詰められたら積極的に。 3Dシューは完全パターン探しゲーでした。 縦シューは簡単、というか他のところは3とか4とかダメージ受けるのに、ここだけ1だから死なない。 &ref(boss2.gif) &ref(boss3.gif) ▲森の惑星のボス   ▲水の惑星のボス &ref(boss5.gif) ▲DN-1のボス &ref(tank.gif) ▲最強状態。でもラスボスに負けた(笑) &ref(last.gif) ついにたどり着いたぞ!展開が分かりません &ref(boss6.gif) ラスボス。バリアを形成する両腕を破壊した後、コックピットを破壊すると倒せる。弱点分かれば弱い。 &ref(end1.gif) &ref(end2.gif) お約束 &ref(staff.gif) スタッフロール。スーパーデバッガとデバッガの違いっていったい… ・おまけ &ref(omake.gif) 我々の業界ではご褒美です

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