「クイックス(任天堂)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

クイックス(任天堂)」(2021/09/20 (月) 13:03:52) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#right(){[[前へ>バットマン(サンソフト)]] | [[次へ>SDルパン三世 〜金庫破り大作戦〜(バンプレスト)]]} クリア条件:4面クリアしてEDを見る 開始時間:2009/02/22(日) 14:39:17.03 終了時間:2009/02/22(日) 15:03:52.26 参加人数:1+1 &ref(qix.jpg)&bold(){ }&ref(title.png) #contents **概要 クイックスは囲み陣取り系ゲームの元祖。その移植。 敵陣地内を自由に動き回る敵の名前がクイックス、線上を移動する敵の名前はスパーク。 あれ?自機の名前は?(追記:自機の呼称は「マーカー」が一般的) Aで囲み始めると速く線を引ける。 Bで囲み始めると速度は半分だが点数は2倍になる。 引いている線がクイックスに当たるか、自機がスパークに当たるとミス。 ゲームオーバー時のスコアによって、様々な国でのマリオの姿が見られる。 この時のBGMは国によって異なる。 **攻略ネタまとめ #region &bold(){ステージ構成}  下記の順番(A~D)を繰り返す |A.「クイックスx1のステージ4連続」→花火| |B.「クイックスx2のステージ4連続」→花火| |C.「クイックスx1のステージ2連続」→「クイックスx2のステージ2連続」→花火| |D.「クイックスx1のステージ2連続」→「クイックスx2のステージ2連続」→花火|  ※99面クリア後は花火の後に1面に戻る   (ゲーム難易度なども1面相当の仕様に戻るが、スコアや残機は継続) &bold(){エクステンド(1UP)条件}  下記のスコアに到達した時点で発生 -50000 -100000 -200000 -500000  計4回 &bold(){ボーナス一覧} |種類|効果|h |ボーナス(通常クリアボーナス)|+{1000点 x %に応じた倍率(x0~x23)}| |スペシャルボーナス(99%クリアボーナス)|+50000点| |スプリット(2体のクイックスを分断してクリア)|次回のスコアボーナスの倍率が+1される&br()(連続スプリットにより最大でx5まで増加)| &bold(){その他} -スコアは999999でカンスト -クリア条件(%)は最初は75%で、ステージ数に応じて増えていく。&br()41面から先は90%で固定 #endregion ---- **1主 #ref(クイックス ED.png) 4面クリア後は延々と花火が打ち上げられます。 スタートを押すと、5面が始まります。 ---- **2主(補完) 補完内容:スコア50万点以上で見れる特別なゲームオーバー画面を見る 以下の方針でプレイしました |ステージ|クリア方法|スコアの増え方など|合計スコア|h |1~3面|99%クリア|一面あたり+80000以上|24万| |4面|適当にクリア|+10000以上|25万| |5~8面|連続スプリット|(次回ボーナス5倍)|25万| |9面|99%クリア|+25万|50万以上達成| #ref(hokan_last99-2.png)#ref(hokan_lastbonus-1.png)#ref(hokan_lastbonus-2.png) 9面を99%クリア。どうにか50万点以上達成 そしてゲームオーバー画面の国は・・・ &ref(go_mushrooma.gif)&bold(){ }キノコ王国でした ---- **おまけ(各種ゲームオーバー画面) ゲームオーバー画面はスコアによって変化。 50000点以上で見れる画面でも何かボタンを押すと1~5位のスコア画面に移ります。 &ref(go_score.png)&bold(){ }0~49999 ただのスコア画面  HOWって誰だろう &ref(go_mexico.gif)&bold(){ }50000~149999 メキシコ  何気に良い曲 &ref(go_africa.gif)&bold(){ }150000~249999 アフリカ &ref(go_spain.gif)&bold(){ }250000~299999 スペイン &ref(go_india.gif)&bold(){ }300000~349999 インド &ref(go_china.gif)&bold(){ }350000~399999 中国 &ref(go_europa.gif)&bold(){ }400000~499999 イギリス 500000~999999 キノコ王国 (補完参照)
#right(){[[前へ>バットマン(サンソフト)]] | [[次へ>SDルパン三世 〜金庫破り大作戦〜(バンプレスト)]]} クリア条件:4面クリアしてEDを見る 開始時間:2009/02/22(日) 14:39:17.03 終了時間:2009/02/22(日) 15:03:52.26 参加人数:1+1 &ref(qix.JPG)&bold(){ }&ref(title.png) #contents **概要 クイックスは囲み陣取り系ゲームの元祖。その移植。 敵陣地内を自由に動き回る敵の名前がクイックス、線上を移動する敵の名前はスパーク。 あれ?自機の名前は?(追記:自機の呼称は「マーカー」が一般的) Aで囲み始めると速く線を引ける。 Bで囲み始めると速度は半分だが点数は2倍になる。 引いている線がクイックスに当たるか、自機がスパークに当たるとミス。 ゲームオーバー時のスコアによって、様々な国でのマリオの姿が見られる。 この時のBGMは国によって異なる。 **攻略ネタまとめ #region &bold(){ステージ構成}  下記の順番(A~D)を繰り返す |A.「クイックスx1のステージ4連続」→花火| |B.「クイックスx2のステージ4連続」→花火| |C.「クイックスx1のステージ2連続」→「クイックスx2のステージ2連続」→花火| |D.「クイックスx1のステージ2連続」→「クイックスx2のステージ2連続」→花火|  ※99面クリア後は花火の後に1面に戻る   (ゲーム難易度なども1面相当の仕様に戻るが、スコアや残機は継続) &bold(){エクステンド(1UP)条件}  下記のスコアに到達した時点で発生 -50000 -100000 -200000 -500000  計4回 &bold(){ボーナス一覧} |種類|効果|h |ボーナス(通常クリアボーナス)|+{1000点 x %に応じた倍率(x0~x23)}| |スペシャルボーナス(99%クリアボーナス)|+50000点| |スプリット(2体のクイックスを分断してクリア)|次回のスコアボーナスの倍率が+1される&br()(連続スプリットにより最大でx5まで増加)| &bold(){その他} -スコアは999999でカンスト -クリア条件(%)は最初は75%で、ステージ数に応じて増えていく。&br()41面から先は90%で固定 #endregion ---- **1主 #ref(クイックス ED.png) 4面クリア後は延々と花火が打ち上げられます。 スタートを押すと、5面が始まります。 ---- **2主(補完) 補完内容:スコア50万点以上で見れる特別なゲームオーバー画面を見る 以下の方針でプレイしました |ステージ|クリア方法|スコアの増え方など|合計スコア|h |1~3面|99%クリア|一面あたり+80000以上|24万| |4面|適当にクリア|+10000以上|25万| |5~8面|連続スプリット|(次回ボーナス5倍)|25万| |9面|99%クリア|+25万|50万以上達成| #ref(hokan_last99-2.png)#ref(hokan_lastbonus-1.png)#ref(hokan_lastbonus-2.png) 9面を99%クリア。どうにか50万点以上達成 そしてゲームオーバー画面の国は・・・ &ref(go_mushrooma.gif)&bold(){ }キノコ王国でした ---- **おまけ(各種ゲームオーバー画面) ゲームオーバー画面はスコアによって変化。 50000点以上で見れる画面でも何かボタンを押すと1~5位のスコア画面に移ります。 &ref(go_score.png)&bold(){ }0~49999 ただのスコア画面  HOWって誰だろう &ref(go_mexico.gif)&bold(){ }50000~149999 メキシコ  何気に良い曲 &ref(go_africa.gif)&bold(){ }150000~249999 アフリカ &ref(go_spain.gif)&bold(){ }250000~299999 スペイン &ref(go_india.gif)&bold(){ }300000~349999 インド &ref(go_china.gif)&bold(){ }350000~399999 中国 &ref(go_europa.gif)&bold(){ }400000~499999 イギリス 500000~999999 キノコ王国 (補完参照)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー