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モンスターメーカー2 ウルの秘剣(ソフエル)」(2009/12/19 (土) 14:36:38) の最新版変更点

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#right(){[[前へ>ダブル役満(バップ) ]] | [[次へ>アウトバースト(コナミ) ]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/12/17(木) 23:51:22.74 終了時間:2009/12/19(土) 02:01:42.13 参加人数 4 &ref(メーカー2.png) GB初代、FC7つの秘宝に続くモンスターメーカーRPG第3弾。 舞台は7つの秘宝より前、ウルの剣が作られる前の物語となっている。 今作は幾つか変更点がある。 ・MPをカードに封じるシステムの撤廃  自分が習得している魔法だけをMPを消費して使える普通のRPGチックに。 ・モンスターの扱い  魔物を最大8匹まで連れ歩け、人間PTと魔物PTを切り替えて戦える。 ・会話の有効度アップ  会話での戦闘回避や引き抜きがやりやすくなっている。  しつこく繰り返し話しかけてみよう。また強力な魔物を下僕にするには数千は必要。  困った時はとりあえず会話。世の中を金と貢ぎ物と口八丁で乗り切ろう。 ・アイテムのパーティで共有化&所持数大幅UP   薬を大量に持ち歩けるためいざという時でも安心。 移動時はBでダッシュ可能。 全体攻撃が大幅に弱体化している、クローズドダンジョンが無いなど 今まででもっとも簡単な作品となっているので気軽にご参加ください。 エンディングは最後の最後まで見るべし。
#right(){[[前へ>ダブル役満(バップ) ]] | [[次へ>アウトバースト(コナミ) ]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/12/17(木) 23:51:22.74 終了時間:2009/12/19(土) 02:01:42.13 参加人数 4 &ref(メーカー2.png) GB初代、FC7つの秘宝に続くモンスターメーカーRPG第3弾。 舞台は7つの秘宝より前、ウルの剣が作られる前の物語となっている。 今作は幾つか変更点がある。 ・MPをカードに封じるシステムの撤廃  自分が習得している魔法だけをMPを消費して使える普通のRPGチックに。 ・モンスターの扱い  魔物を最大8匹まで連れ歩け、人間PTと魔物PTを切り替えて戦える。 ・会話の有効度アップ  会話での戦闘回避や引き抜きがやりやすくなっている。  しつこく繰り返し話しかけてみよう。また強力な魔物を下僕にするには数千は必要。  困った時はとりあえず会話。世の中を金と貢ぎ物と口八丁で乗り切ろう。 ・アイテムのパーティで共有化&所持数大幅UP   薬を大量に持ち歩けるためいざという時でも安心。 移動時はBでダッシュ可能。 全体攻撃が大幅に弱体化している、クローズドダンジョンが無いなど 今まででもっとも簡単な作品となっているので気軽にご参加ください。 エンディングは最後の最後まで見るべし。 ---- (主1) #ref(1-1.png) ラスボスの部下3人との戦闘中、敵の呪文を受けたと思ったら… #ref(1-2.png) いつのまにかラスボスが倒されていた。何を言ってるのか(ry #ref(1-3.png)#ref(1-4.png) スタッフロールはなし。 「おわり」の画面でしばらく待っていると… #ref(1-5.png) ラスボスの負け惜しみが聞けました。 #ref(1-6.png)#ref(1-7.png) おまけのラスボスより強いネコ ----

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