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#right(){[[前へ>ドラゴンスレイヤーI(エポック社)]] | [[次へ>機動警察パトレイバー 狙われた街1999(ユタカ)]]} クリア条件:全11マップクリア 開始時間:2009/04/21(火) 22:20:20.58 終了時間:2009/04/25(土) 21:54:02.03 参加人数:2 &ref(パワー.jpeg) **概要 |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売|CENTER:1990年8月24日| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:メーカー|CENTER:バップ| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:開発|CENTER:グラフィックリサーチ| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:ジャンル|CENTER:シミュレーション| 同時期にGBでよく発売された海戦ゲームにSLGのユニット要素などを追加したようなゲーム。 機体によって当たる武器と当たらない武器がある。&strike(){めんどくせぇ} 相手の指揮艦(FLAG SHIP)を倒せば勝利。 マップは全部で11個。パスワードあり。 *ストーリー 19XX年、巨悪国Xが強力な艦隊を引き連れて、平和なわが国に侵攻してきた! 司令官であるキミの任務は特別機動艦隊を指揮して、敵の艦隊を全滅させることにある。 艦隊や地形に応じて戦略を変え、なんとしてでも敵の攻撃からわが国を守ってほしい。 幸運を祈る・・・ *各ユニットと武器の関係 -搭載武器 |-|SIZE(9):大型&br()ミサイル|SIZE(9):小型&br()ミサイル|魚雷|機銃|爆雷|機雷|爆弾|SIZE(9):レーダー&br()ミサイル| |旗艦|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●| |戦艦|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●| |巡洋艦|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-| |駆逐艦|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-| |潜水艦|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●| |艦上攻撃機|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-| -当たる武器 |-|旗艦|戦艦|巡洋艦|駆逐艦|潜水艦&br()(浮上中)|潜水艦&br()(潜航中)|艦上&br()攻撃機| |SIZE(9):大型ミサイル|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-| |SIZE(9):小型ミサイル|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●| |魚雷|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-| |機銃|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●| |爆雷|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-| |機雷|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-| |爆弾|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-| -武器の効果 大型ミサイルは撃った場所から周り3*3に当たり判定があるが、判定は次のターンの開始時に行われるため相手の移動先を読まないと当たらない。 機雷は設置して3ターン当たらないと消滅する。 命中率は落とす地点と発射位置の距離が長くなるほど低くなる。 レーダーミサイルは縦横9マスの範囲が分かる。ただし潜った潜水艦はわからない。 -その他 潜水艦はMOVE時にスタートボタンで潜れます。ただし、海の深いところ(色が濃い箇所)しか移動できなくなります。 -艦隊 最初はTWISTERS、NEPTUNE、LIGHTNING、CROSS FIRE、METEORの5種類しか使えませんが、マップが進むとMETAL SHARKS、ARESが使えるようになります。 |名称|説明|編成| |TWISTERS|バランスの良い編成|ABBDDDSSFFF| |NEPTUNE|戦艦が多い編成。力で押すタイプ|ABBBBDDFFF| |LIGHTNING|駆逐艦が多く対艦機動力のある編成|ABDDDDSFFF| |CROSS FIRE|潜水艦が多く攻撃力の高い編成|ABBBDDSSSF| |METEOR|戦闘機が多い機動戦タイプ|ABBDDDSFFFF| |METAL SHARKS|TWISTERSの上位互換|ABBCCDSSFFF| |ARES|LIGHTNINGの上位互換|ABCCDDSFFF| A:旗艦 B:戦艦 C:巡洋艦 D:駆逐艦 S:潜水艦 F:戦闘機 ---- 主1 評価しにくいゲーム。せめて地形くらい見せてくれぇ。 敵とこちらの強さが同じくらいの序盤はNEPTUNEでゴリ押しできましたが、4面からいきなり詰みました。 中盤はLIGHTNING(ARES)で電撃戦を仕掛けましたが、戦闘機が小ミサ一発、船が大ミサ2発で沈むようになってからは、全然近づくことができず。 最終的にはCROSS FIREで敵がこちらにやってくるのを待ったり逃げたりしながら、大ミサ乱射+各個撃破で戦力を削り取るセコイ戦法で勝ちました。 戦力差ありすぎだろjk…。 #ref(lastmap0.gif) 最終マップ「LAST MISSION」 見ての通り、攻める為には中央を通らねばならないので、そこら辺付近に大型ミサイルを撃ち込みます。 機動力のある戦闘機と駆逐艦がそのうちやってくるので、敵の大型ミサイルに注意しながら各個撃破していきます。 中央上の平たいUの字っぽい地形は、敵がよく引っかかってるので狙い目。 #ref(lastmap1.gif) #ref(lastmap2.gif) 最後の旗艦の位置。この他に潜水艦が左の方にいますが無視。 #ref(lastmap3.gif) 沈めー!(結局このターンでは沈まずに大型ミサイルでとどめ) #ref(win.gif) 勝利!18ターンの死闘。 速いマップだと4ターンぐらいで(こっちが)死にますので、かなり長い戦いだった… #ref(end.gif) 戦犯ロール
#right(){[[前へ>ドラゴンスレイヤーI(エポック社)]] | [[次へ>機動警察パトレイバー 狙われた街1990(ユタカ)]]} クリア条件:全11マップクリア 開始時間:2009/04/21(火) 22:20:20.58 終了時間:2009/04/25(土) 21:54:02.03 参加人数:2 &ref(パワー.jpeg) **概要 |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売|CENTER:1990年8月24日| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:メーカー|CENTER:バップ| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:開発|CENTER:グラフィックリサーチ| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:ジャンル|CENTER:シミュレーション| 同時期にGBでよく発売された海戦ゲームにSLGのユニット要素などを追加したようなゲーム。 機体によって当たる武器と当たらない武器がある。&strike(){めんどくせぇ} 相手の指揮艦(FLAG SHIP)を倒せば勝利。 マップは全部で11個。パスワードあり。 *ストーリー 19XX年、巨悪国Xが強力な艦隊を引き連れて、平和なわが国に侵攻してきた! 司令官であるキミの任務は特別機動艦隊を指揮して、敵の艦隊を全滅させることにある。 艦隊や地形に応じて戦略を変え、なんとしてでも敵の攻撃からわが国を守ってほしい。 幸運を祈る・・・ *各ユニットと武器の関係 -搭載武器 |-|SIZE(9):大型&br()ミサイル|SIZE(9):小型&br()ミサイル|魚雷|機銃|爆雷|機雷|爆弾|SIZE(9):レーダー&br()ミサイル| |旗艦|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●| |戦艦|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●| |巡洋艦|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-| |駆逐艦|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-| |潜水艦|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●| |艦上攻撃機|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-| -当たる武器 |-|旗艦|戦艦|巡洋艦|駆逐艦|潜水艦&br()(浮上中)|潜水艦&br()(潜航中)|艦上&br()攻撃機| |SIZE(9):大型ミサイル|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-| |SIZE(9):小型ミサイル|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●| |魚雷|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-| |機銃|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:●| |爆雷|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:●|CENTER:-| |機雷|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-| |爆弾|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:-|CENTER:-| -武器の効果 大型ミサイルは撃った場所から周り3*3に当たり判定があるが、判定は次のターンの開始時に行われるため相手の移動先を読まないと当たらない。 機雷は設置して3ターン当たらないと消滅する。 命中率は落とす地点と発射位置の距離が長くなるほど低くなる。 レーダーミサイルは縦横9マスの範囲が分かる。ただし潜った潜水艦はわからない。 -その他 潜水艦はMOVE時にスタートボタンで潜れます。ただし、海の深いところ(色が濃い箇所)しか移動できなくなります。 -艦隊 最初はTWISTERS、NEPTUNE、LIGHTNING、CROSS FIRE、METEORの5種類しか使えませんが、マップが進むとMETAL SHARKS、ARESが使えるようになります。 |名称|説明|編成| |TWISTERS|バランスの良い編成|ABBDDDSSFFF| |NEPTUNE|戦艦が多い編成。力で押すタイプ|ABBBBDDFFF| |LIGHTNING|駆逐艦が多く対艦機動力のある編成|ABDDDDSFFF| |CROSS FIRE|潜水艦が多く攻撃力の高い編成|ABBBDDSSSF| |METEOR|戦闘機が多い機動戦タイプ|ABBDDDSFFFF| |METAL SHARKS|TWISTERSの上位互換|ABBCCDSSFFF| |ARES|LIGHTNINGの上位互換|ABCCDDSFFF| A:旗艦 B:戦艦 C:巡洋艦 D:駆逐艦 S:潜水艦 F:戦闘機 ---- 主1 評価しにくいゲーム。せめて地形くらい見せてくれぇ。 敵とこちらの強さが同じくらいの序盤はNEPTUNEでゴリ押しできましたが、4面からいきなり詰みました。 中盤はLIGHTNING(ARES)で電撃戦を仕掛けましたが、戦闘機が小ミサ一発、船が大ミサ2発で沈むようになってからは、全然近づくことができず。 最終的にはCROSS FIREで敵がこちらにやってくるのを待ったり逃げたりしながら、大ミサ乱射+各個撃破で戦力を削り取るセコイ戦法で勝ちました。 戦力差ありすぎだろjk…。 #ref(lastmap0.gif) 最終マップ「LAST MISSION」 見ての通り、攻める為には中央を通らねばならないので、そこら辺付近に大型ミサイルを撃ち込みます。 機動力のある戦闘機と駆逐艦がそのうちやってくるので、敵の大型ミサイルに注意しながら各個撃破していきます。 中央上の平たいUの字っぽい地形は、敵がよく引っかかってるので狙い目。 #ref(lastmap1.gif) #ref(lastmap2.gif) 最後の旗艦の位置。この他に潜水艦が左の方にいますが無視。 #ref(lastmap3.gif) 沈めー!(結局このターンでは沈まずに大型ミサイルでとどめ) #ref(win.gif) 勝利!18ターンの死闘。 速いマップだと4ターンぐらいで(こっちが)死にますので、かなり長い戦いだった… #ref(end.gif) 戦犯ロール

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