「Sa・Ga2 秘宝伝説(スクウェア)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Sa・Ga2 秘宝伝説(スクウェア)」(2021/10/02 (土) 17:55:08) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#right(){[[前へ>クラックス(ハドソン)]] | [[次へ>ネコジャラ物語(コトブキシステム)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/05/27(水) 19:08:55 終了時間:2009/05/28(木) 01:13:45.34 参加人数:4 |BGCOLOR(white):&ref(Sa・Ga2.jpg)&bold(){ }&ref(title.png)|[[魔界塔士Sa・Ga(スクウェア)]]&br()Sa・Ga2 秘宝伝説(スクウェア)&br()[[時空の覇者 Sa・Ga3 完結編(スクウェア)]]| #contents ---- **概要 サガシリーズ第2作。 [[前作>魔界塔士Sa・Ga(スクウェア)]]のシステムを改良し、一般受けすると同時に前作ファンにも絶賛された。 いい仕事してくれたよ… 一度聞いた情報を自動的に記録してくれる便利なメモ機能を搭載。 人を見かけたら話しかけまくろう。 攻略本に嘘が多いことで有名だったりする。 特に新キャラのメカ関係は全部嘘と言ってもいいくらい。 河津氏も「1920年生まれヤクーツク出身」とかデタラメを書いている。 へたに突っ込み入れると「それは攻略本の嘘」と返されるぞ。 俗に言う電源技の存在を一般に広く知らしめたゲームとしても有名。 でも裏技だから使っちゃダメよ。 **仲間 今回は最初に主人公と仲間3人を選ぶ。 ハートの概念はなくなり、仲間を途中で交代させることはできなくなった。 HP0になっても戦闘が終われば1で復活するし、 全滅してもその戦闘の最初からやり直せる非常に親切な仕様。 一時的に5人目の仲間も加入する。5人目がいる時に戦闘時以外でBを押すと助言が聞ける。 ・人間 前作はドーピングで成長させるしかなかったが、今回は戦闘中に取った行動によって成長の仕方が変わる。 行動によっては魔力や防御も成長するようになった。 ・エスパー 前作では自動成長だったが、今回は人間と同じく戦闘中に取った行動によって成長する。 能力変化は能力欄(4つ)の一番下にあるものが変更される。 変更したくない能力は能力欄の上のほうに入れ替えておくこと。 ・メカ 新キャラ。機械なのでステータス異常に強く、毒も受け付けない。 アイテムを装備することによって最大HPと能力値が上昇する。 最大値の制限を受けないため力120とか防御150とかのぶっ飛んだチューンナップも可能。 武器を装備すると使用回数が半減するが、使用回数0になっても壊れず、宿屋に泊まると使用回数が回復する。 魔力は何を装備しても0固定。 銃火器の威力が他種族に比べて高くなる(という攻略本の嘘が大変有名) ・モンスター 前作と変わらず、敵が落とす肉を食べて変身する。 人間やメカ型の敵は肉を落とさない。 **人間・エスパーの成長 |行動|系統|成長| |剣・斧|力|力| |小剣|素早さ|素早さ| |魔剣|魔力|魔力| |魔法|魔力|魔力| |魔法書|魔力|魔力| |ムチ|力|素早さ| |格闘技|-|素早さ| |盾|-|防御| |銃|-|力| |弓|-|素早さ| |重火器|-|-| 一部の特殊な武器はこの表にあてはまらないことがある。 メカの能力上昇はこの成長するものと同じ(魔力除く)。 重火器は成長も能力上昇もないが、複数の敵を攻撃できる便利な武器。 ---- **(1主) #ref(パーティー.png,,x=256) 安価で決めたパーティー(主人公のぶよ) 全種族入ったバランス型になりました。 #ref(ラムフォリンクス.png)#ref(ライノサウルス.png)#ref(アシュラ.png) #ref(にんじゃ.png)#ref(ビーナス.png)#ref(デスマシーン.png) 数々の死闘の果てに… #ref(アポロン.png,,x=256) あたらしきかみ登場! #ref(フレア.png,,x=240)#ref(エクスカリバー.png,,x=240) #ref(たつまき.png,,x=240)#ref(ビームライフル.png,,x=240) イージスのたてで防げない攻撃なんていくらでもあります #ref(防衛システム.png)#ref(砲台.png)#ref(スターバスター.png) ラスボス戦はアニメーションつき。スターバスターの威力は異常 回復力に乏しいぱちおが倒れ… 体力の低いのぶよが一撃で倒れ… 回復役を失ったひさよしも倒れ… #ref(とかす.png,,x=256) ただ一人残ったあすぴくがとどめ!ロマンシング! #ref(ED.gif) エンディング ---- **(3主) #ref(3-10.png) 種族と名前安価の結果、なぜか全員メカという偏ったパーティに。 どうしてこうなった(AA略 【成長方針】 #region -主人公 おちあい&br()&bold(){ }先頭なので盾役に。攻撃方法は銃のみ。 -2番目 なまもの&br()&bold(){ }銃攻撃に特化。おちあい用の防具が余ったら、なまものにも装備させて準盾役に。 -3番目 ばんぺい&br()&bold(){ }素早さに特化。先手で行動し、敵の数を速攻で減らす。&br()&bold(){ }加速装置などは使わない。 -4番目 ほもおた&br()&bold(){ }力馬鹿。力系武器のみを装備させまくり、一撃必殺の破壊力を持たせる。&br()&bold(){ }中盤以降は素早さの低さから普通の攻撃だとロクにあたらないので、&br()&bold(){ }ザコや中ボスはチェーンソーでぶった切ることに。&br()&br()&bold(){ }にんじゃ ・ やどかりん ・ えちごや ・ しゃちほこ ・ etc...&br()&bold(){ }皆ほもおたがバラバラにしてくれました。 -能力値を上昇させる 「~のもと」 系アイテムは、メカには無効なので、&br()最後の世界まで温存して、父親に全て注ぎ込む。 #endregion ----  &ref(3_11.png)&bold(){ }&ref(3_24.png)&bold(){ }&ref(3_31.png)  &ref(3_32.png)&bold(){ }&ref(3_33.png)&bold(){ }&ref(3_36.png)  序盤は特に問題なくサクサク進行。  中盤から、敵のふいうちや魔法攻撃が少し厄介になってくる。  ビーナス戦はばんぺいのライトセーバーで余裕でした。  そして終盤、オーディンには何度も全滅させられましたが  イージスの盾でいなづまを防ぎつつ何とか討ち倒し、最後の世界へ。  最後のダンジョンではついにねんがんのエクスカリバーを入手。  さっそくほもおたに装備させ、デスマシーンに試し斬り。なんと2000ダメージ超を叩き出す。 ----  &ref(3_apollon.gif)  アポロンはフルボッコで余裕でした。  &ref(3_37.png)&bold(){ }&ref(3_38.png)&bold( )&ref(3_39.png)  天界の非常階段を降りて、ついに最下層へ…っていきなりはにわ登場。  低確率で出現するレアな敵で、倒せば超強力な武器 しちしとう を落とすことがありますが…  直前の中ボス戦で満身創痍だったこともあり、1ターン目からフレアで瞬殺させられましたと。  はにわもバラバラにしたかったなぁ。 ---- 【最終パーティ】 #region  &ref(3-20.png)  &ref(3-30.png)&bold(){ }&ref(3-40.png)  &ref(3-50.png)&bold(){ }&ref(3-60.png) ばんぺいとほもおたの強化に金とアイテムを割いた結果 先頭2名がちょっと地味になりましたが、まあこれはこれで。 いじわるなダンジョンは面倒なので潜りませんでした。 #endregion  &ref(3_lastbt2.png)&bold(){ }&ref(3_lastbt3.png)&bold( )&ref(3_lastbt4.png)  ラスボス戦。  なかなか勝機が見えないという予想外の展開で、倒すまでに一時間ほども掛かりました。  全員メカのパーティだと基本的に少量ずつしかHP回復できないので、  ラスボスの全体攻撃などは脅威になりがちですね。  仕方ないので最下層に出現する敵を狩って、メカにHP自動回復効果が備わる 「じこしゅうふく」 か  最強武器の「しちしとう」 を集めようとするも、一向にアイテムを落としてくれず。  最終的には、スターバスターの猛攻に何とか耐えたほもおたがエクスカリバーで決めてくれました。  &ref(3_lastbt5.png) ---- -エンディング  &ref(3_ed1.gif)  &ref(3_ed2.gif)  &ref(3_ed.png)  良いゲームでした。 ---- **(4主) 名作との評判を聞き、初見で参戦しました。 評判どおりのクオリティで、BGM、システム、ストーリーが とても良いバランスで高評価です。 パーティーは安価指定。 人間×3、エスパー #ref(saga2-nusi4-00.PNG) 笑いあり #ref(saga2-nusi4-01.PNG) 怒りあり #ref(saga2-nusi4-04.PNG)#ref(saga2-nusi4-05.PNG) 涙あり #ref(saga2-nusi4-08.PNG) エロあり #ref(saga2-nusi4-02.PNG)#ref(saga2-nusi4-03.PNG)#ref(saga2-nusi4-10.PNG,,x=160) SMプレイあり #ref(saga2-nusi4-06.PNG,,x=160) と、こんな感じで一言で言い表せないほど 盛りだくさんの内容で、しばらくGBの売上げランキング1位をキープしていたことも うなづけます。さすがスクウェアですね。 思い出の一本になりそうです。久々の名作。ごちそうさまでした! ラスボス パーティーのHPがあがりすぎなのはきっと気のせい。 #ref(saga2-nusi4-boss.PNG) エンディング #ref(saga2-nusi4-ed1.gif)#ref(saga2-nusi4-ed2.gif)#ref(saga2-nusi4-ed3.gif) おまけ レアアイテムの「あくのそろばん」、「グングニル」を一発でGETしました。 #ref(saga2-nusi4-omake2.PNG,,x=140)#ref(saga2-nusi4-omake3.PNG,,x=140) あくのそろばんを使ってみたの図 #ref(saga2-nusi4-omake1.PNG) しゃちほこ戦 #ref(saga2-nusi4-07.PNG)#ref(saga2-nusi4-11.PNG,,x=160) >GBのゲーム制覇しましょ@避難所04 >478 :以下、名無しに代わりましてVIPが実況します:2009/06/01(月) 01:10:48 ID:bPTpa9KI0 >左右両方のしゃちほこを倒すと・・・ > >481 :以下、名無しに代わりましてVIPが実況します:2009/06/01(月) 01:17:09 ID:R>MvSX6.U0 >  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;; > {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;; >  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙   両方のしゃちほこを倒すと何かが起>こる・・・ >   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;> >   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が >   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました > (2匹倒すと何かが起こるという思わせぶりなレスは、どうやら釣りでした。嘘乙!) はにわ戦 1度だけ遭遇。奮闘むなしく全滅。最後のレアアイテムは回収できず。 #ref(saga2-nusi4-09.PNG)
#right(){[[前へ>クラックス(ハドソン)]] | [[次へ>ネコジャラ物語(コトブキシステム)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/05/27(水) 19:08:55 終了時間:2009/05/28(木) 01:13:45.34 参加人数:4 |BGCOLOR(white):&ref(Sa・Ga2.jpg)&bold(){ }&ref(title.png)|[[魔界塔士Sa・Ga(スクウェア)]]&br()Sa・Ga2 秘宝伝説(スクウェア)&br()[[時空の覇者 Sa・Ga3 完結編(スクウェア)]]| #contents ---- **概要 サガシリーズ第2作。 [[前作>魔界塔士Sa・Ga(スクウェア)]]のシステムを改良し、一般受けすると同時に前作ファンにも絶賛された。 いい仕事してくれたよ… 一度聞いた情報を自動的に記録してくれる便利なメモ機能を搭載。 人を見かけたら話しかけまくろう。 攻略本に嘘が多いことで有名だったりする。 特に新キャラのメカ関係は全部嘘と言ってもいいくらい。 河津氏も「1920年生まれヤクーツク出身」とかデタラメを書いている。 へたに突っ込み入れると「それは攻略本の嘘」と返されるぞ。 俗に言う電源技の存在を一般に広く知らしめたゲームとしても有名。 でも裏技だから使っちゃダメよ。 **仲間 今回は最初に主人公と仲間3人を選ぶ。 ハートの概念はなくなり、仲間を途中で交代させることはできなくなった。 HP0になっても戦闘が終われば1で復活するし、 全滅してもその戦闘の最初からやり直せる非常に親切な仕様。 一時的に5人目の仲間も加入する。5人目がいる時に戦闘時以外でBを押すと助言が聞ける。 ・人間 前作はドーピングで成長させるしかなかったが、今回は戦闘中に取った行動によって成長の仕方が変わる。 行動によっては魔力や防御も成長するようになった。 ・エスパー 前作では自動成長だったが、今回は人間と同じく戦闘中に取った行動によって成長する。 能力変化は能力欄(4つ)の一番下にあるものが変更される。 変更したくない能力は能力欄の上のほうに入れ替えておくこと。 ・メカ 新キャラ。機械なのでステータス異常に強く、毒も受け付けない。 アイテムを装備することによって最大HPと能力値が上昇する。 最大値の制限を受けないため力120とか防御150とかのぶっ飛んだチューンナップも可能。 武器を装備すると使用回数が半減するが、使用回数0になっても壊れず、宿屋に泊まると使用回数が回復する。 魔力は何を装備しても0固定。 銃火器の威力が他種族に比べて高くなる(という攻略本の嘘が大変有名) ・モンスター 前作と変わらず、敵が落とす肉を食べて変身する。 人間やメカ型の敵は肉を落とさない。 **人間・エスパーの成長 |行動|系統|成長| |剣・斧|力|力| |小剣|素早さ|素早さ| |魔剣|魔力|魔力| |魔法|魔力|魔力| |魔法書|魔力|魔力| |ムチ|力|素早さ| |格闘技|-|素早さ| |盾|-|防御| |銃|-|力| |弓|-|素早さ| |重火器|-|-| 一部の特殊な武器はこの表にあてはまらないことがある。 メカの能力上昇はこの成長するものと同じ(魔力除く)。 重火器は成長も能力上昇もないが、複数の敵を攻撃できる便利な武器。 ---- **(1主) #ref(パーティー.PNG,,x=256) 安価で決めたパーティー(主人公のぶよ) 全種族入ったバランス型になりました。 #ref(ラムフォリンクス.PNG)#ref(ライノサウルス.PNG)#ref(アシュラ.PNG) #ref(にんじゃ.PNG)#ref(ビーナス.PNG)#ref(デスマシーン.PNG) 数々の死闘の果てに… #ref(アポロン.PNG,,x=256) あたらしきかみ登場! #ref(フレア.PNG,,x=240)#ref(エクスカリバー.PNG,,x=240) #ref(たつまき.PNG,,x=240)#ref(ビームライフル.PNG,,x=240) イージスのたてで防げない攻撃なんていくらでもあります #ref(防衛システム.PNG)#ref(砲台.PNG)#ref(スターバスター.PNG) ラスボス戦はアニメーションつき。スターバスターの威力は異常 回復力に乏しいぱちおが倒れ… 体力の低いのぶよが一撃で倒れ… 回復役を失ったひさよしも倒れ… #ref(とかす.PNG,,x=256) ただ一人残ったあすぴくがとどめ!ロマンシング! #ref(ED.gif) エンディング ---- **(3主) #ref(3-10.png) 種族と名前安価の結果、なぜか全員メカという偏ったパーティに。 どうしてこうなった(AA略 【成長方針】 #region -主人公 おちあい&br()&bold(){ }先頭なので盾役に。攻撃方法は銃のみ。 -2番目 なまもの&br()&bold(){ }銃攻撃に特化。おちあい用の防具が余ったら、なまものにも装備させて準盾役に。 -3番目 ばんぺい&br()&bold(){ }素早さに特化。先手で行動し、敵の数を速攻で減らす。&br()&bold(){ }加速装置などは使わない。 -4番目 ほもおた&br()&bold(){ }力馬鹿。力系武器のみを装備させまくり、一撃必殺の破壊力を持たせる。&br()&bold(){ }中盤以降は素早さの低さから普通の攻撃だとロクにあたらないので、&br()&bold(){ }ザコや中ボスはチェーンソーでぶった切ることに。&br()&br()&bold(){ }にんじゃ ・ やどかりん ・ えちごや ・ しゃちほこ ・ etc...&br()&bold(){ }皆ほもおたがバラバラにしてくれました。 -能力値を上昇させる 「~のもと」 系アイテムは、メカには無効なので、&br()最後の世界まで温存して、父親に全て注ぎ込む。 #endregion ----  &ref(3_11.png)&bold(){ }&ref(3_24.png)&bold(){ }&ref(3_31.png)  &ref(3_32.png)&bold(){ }&ref(3_33.png)&bold(){ }&ref(3_36.png)  序盤は特に問題なくサクサク進行。  中盤から、敵のふいうちや魔法攻撃が少し厄介になってくる。  ビーナス戦はばんぺいのライトセーバーで余裕でした。  そして終盤、オーディンには何度も全滅させられましたが  イージスの盾でいなづまを防ぎつつ何とか討ち倒し、最後の世界へ。  最後のダンジョンではついにねんがんのエクスカリバーを入手。  さっそくほもおたに装備させ、デスマシーンに試し斬り。なんと2000ダメージ超を叩き出す。 ----  &ref(3_apollon.gif)  アポロンはフルボッコで余裕でした。  &ref(3_37.png)&bold(){ }&ref(3_38.png)&bold( )&ref(3_39.png)  天界の非常階段を降りて、ついに最下層へ…っていきなりはにわ登場。  低確率で出現するレアな敵で、倒せば超強力な武器 しちしとう を落とすことがありますが…  直前の中ボス戦で満身創痍だったこともあり、1ターン目からフレアで瞬殺させられましたと。  はにわもバラバラにしたかったなぁ。 ---- 【最終パーティ】 #region  &ref(3-20.png)  &ref(3-30.png)&bold(){ }&ref(3-40.png)  &ref(3-50.png)&bold(){ }&ref(3-60.png) ばんぺいとほもおたの強化に金とアイテムを割いた結果 先頭2名がちょっと地味になりましたが、まあこれはこれで。 いじわるなダンジョンは面倒なので潜りませんでした。 #endregion  &ref(3_lastbt2.png)&bold(){ }&ref(3_lastbt3.png)&bold( )&ref(3_lastbt4.png)  ラスボス戦。  なかなか勝機が見えないという予想外の展開で、倒すまでに一時間ほども掛かりました。  全員メカのパーティだと基本的に少量ずつしかHP回復できないので、  ラスボスの全体攻撃などは脅威になりがちですね。  仕方ないので最下層に出現する敵を狩って、メカにHP自動回復効果が備わる 「じこしゅうふく」 か  最強武器の「しちしとう」 を集めようとするも、一向にアイテムを落としてくれず。  最終的には、スターバスターの猛攻に何とか耐えたほもおたがエクスカリバーで決めてくれました。  &ref(3_lastbt5.png) ---- -エンディング  &ref(3_ed1.gif)  &ref(3_ed2.gif)  &ref(3_ed.png)  良いゲームでした。 ---- **(4主) 名作との評判を聞き、初見で参戦しました。 評判どおりのクオリティで、BGM、システム、ストーリーが とても良いバランスで高評価です。 パーティーは安価指定。 人間×3、エスパー #ref(saga2-nusi4-00.PNG) 笑いあり #ref(saga2-nusi4-01.PNG) 怒りあり #ref(saga2-nusi4-04.PNG)#ref(saga2-nusi4-05.PNG) 涙あり #ref(saga2-nusi4-08.PNG) エロあり #ref(saga2-nusi4-02.PNG)#ref(saga2-nusi4-03.PNG)#ref(saga2-nusi4-10.PNG,,x=160) SMプレイあり #ref(saga2-nusi4-06.PNG,,x=160) と、こんな感じで一言で言い表せないほど 盛りだくさんの内容で、しばらくGBの売上げランキング1位をキープしていたことも うなづけます。さすがスクウェアですね。 思い出の一本になりそうです。久々の名作。ごちそうさまでした! ラスボス パーティーのHPがあがりすぎなのはきっと気のせい。 #ref(saga2-nusi4-boss.PNG) エンディング #ref(saga2-nusi4-ed1.gif)#ref(saga2-nusi4-ed2.gif)#ref(saga2-nusi4-ed3.gif) おまけ レアアイテムの「あくのそろばん」、「グングニル」を一発でGETしました。 #ref(saga2-nusi4-omake2.PNG,,x=140)#ref(saga2-nusi4-omake3.PNG,,x=140) あくのそろばんを使ってみたの図 #ref(saga2-nusi4-omake1.PNG) しゃちほこ戦 #ref(saga2-nusi4-07.PNG)#ref(saga2-nusi4-11.PNG,,x=160) >GBのゲーム制覇しましょ@避難所04 >478 :以下、名無しに代わりましてVIPが実況します:2009/06/01(月) 01:10:48 ID:bPTpa9KI0 >左右両方のしゃちほこを倒すと・・・ > >481 :以下、名無しに代わりましてVIPが実況します:2009/06/01(月) 01:17:09 ID:R>MvSX6.U0 >  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;; > {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;; >  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙   両方のしゃちほこを倒すと何かが起>こる・・・ >   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;> >   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が >   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました > (2匹倒すと何かが起こるという思わせぶりなレスは、どうやら釣りでした。嘘乙!) はにわ戦 1度だけ遭遇。奮闘むなしく全滅。最後のレアアイテムは回収できず。 #ref(saga2-nusi4-09.PNG)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー