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ファミリージョッキー(ナムコ)」(2013/06/01 (土) 20:26:21) の最新版変更点

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#right(){[[前へ>ジェムジェム(ビック東海)]] | [[次へ>ソロモンズ倶楽部(テクモ)]]} クリア条件:G1優勝してEDを見る 開始時間:2009/06/18(木) 10:26:36.72 終了時間:2009/06/18(木) 13:02:09.66 参加人数:1+1 &ref(ジョッキー.png) [[ファミリージョッキー>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/805.html]]のGB版。同年にPCEで「ワールドジョッキー」も出ている。 レース体系はFC版と大した違いはないようで、勝ち進むとレースグレードが上がっていく仕組み。最高峰は天皇賞。 自キャラに選ぶ馬が多少変更されているが、オグリ(アグリキャップ)のスピードが低かったり、クリーク(スーパークリーム)のスタミナが低かったりと、あまり実在馬を参考にしてはいないらしい。 例によって鞭を入れると体力が減るので、敵をブロックしながら体力を温存するのが基本的な戦い方になる。 FC版は馬群の先頭を基準にスクロールする(自機が画面最後方にいると押し出される)が、 GB版は自機を中心にスクロールするのが大きな違い。 **アイテム ※詳しい解説はFC版のページにあります。 |Sp|スピード|J|ジャンプ| |St|スタミナ|T|ターボ| |G|ガッツ|☆/?|スタミナ回復(?は1/2で減少)| ---- 馬はアンカをとってガンバリルドロフで。正直アイテム運次第といった感じです。 G2以上のレースは体力回復の☆がでるのですがこれが?マークになる場合があり 運が悪いと体力が減ってしまいます(大抵2個でるうちの片方が減る) 途中でEDにたどりついたもののEDと分からずそのまま続けてしまいましたw 15戦までにG1条件を満たすと良いので2位3位でちょこちょこ稼ぎながら 馬を育てるのが良さげです。 #ref(fjed.png) ---- (補完 2013/05/16) &ref(familyj_h_1-1.png) &ref(familyj_h_1-2.gif) 一度カモノネギで有馬記念まで進んだものの 道中でマイナスハテナパネルを取ってしまいあえなく撃沈 その後馬をとっかえひっかえの末 &ref(familyj_h_2-1.gif) &ref(familyj_h_2-2.gif) &ref(familyj_h_2-3.gif) &ref(familyj_h_2-4.png) 何とか+の?を引き当て勝利。左下以外、特別な画面とかはなし。無論スタッフクレジットなどない。 ファミリーモードのスコアは意味なかった模様・・ このゲーム、ほとんど元のファミコン版と同じようですが 唯一の変更点「?パネル」のせいで運ゲー度が相当増してしまっています。 もうちょっと何とかなんとかならなかったのだろうか。 とりあえず、ステータスを稼ぐ場合未勝利で3戦くらいやった後 すぐにG2まで進んで、あとはそこで14~15戦ギリギリまで粘ると良いかと思います。運が悪いと負けちゃいますが・・ G1は☆が出るかどうかがすべてです
#right(){[[前へ>ジェムジェム(ビック東海)]] | [[次へ>ソロモンズ倶楽部(テクモ)]]} クリア条件:G1優勝してEDを見る 開始時間:2009/06/18(木) 10:26:36.72 終了時間:2009/06/18(木) 13:02:09.66 参加人数:1+1 &ref(ジョッキー.png) [[ファミリージョッキー>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/805.html]]のGB版。同年にPCEで「ワールドジョッキー」も出ている。 レース体系はFC版と大した違いはないようで、勝ち進むとレースグレードが上がっていく仕組み。最高峰は天皇賞。 自キャラに選ぶ馬が多少変更されているが、オグリ(アグリキャップ)のスピードが低かったり、クリーク(スーパークリーム)のスタミナが低かったりと、あまり実在馬を参考にしてはいないらしい。 例によって鞭を入れると体力が減るので、敵をブロックしながら体力を温存するのが基本的な戦い方になる。 FC版は馬群の先頭を基準にスクロールする(自機が画面最後方にいると押し出される)が、 GB版は自機を中心にスクロールするのが大きな違い。 **アイテム ※詳しい解説はFC版のページにあります。 |Sp|スピード|J|ジャンプ| |St|スタミナ|T|ターボ| |G|ガッツ|☆/?|スタミナ回復(?は1/2で減少)| ---- 馬はアンカをとってガンバリルドロフで。正直アイテム運次第といった感じです。 G2以上のレースは体力回復の☆がでるのですがこれが?マークになる場合があり 運が悪いと体力が減ってしまいます(大抵2個でるうちの片方が減る) 途中でEDにたどりついたもののEDと分からずそのまま続けてしまいましたw 15戦までにG1条件を満たすと良いので2位3位でちょこちょこ稼ぎながら 馬を育てるのが良さげです。 #ref(fjed.png) ---- (補完 2013/05/16) &ref(familyj_h_1-1.png) &ref(familyj_h_1-2.gif) 一度カモノネギで有馬記念まで進んだものの 道中でマイナスハテナパネルを取ってしまいあえなく撃沈 その後馬をとっかえひっかえの末 &ref(familyj_h_2-1.gif) &ref(familyj_h_2-2.gif) &ref(familyj_h_2-3.gif) &ref(familyj_h_2-4.png) 何とか+の?を引き当て勝利。左下以外、特別な画面とかはなし。無論スタッフクレジットなどない。 ファミリーモードのスコアは意味なかった模様・・ このゲーム、ほとんど元のファミコン版と同じようですが 唯一の変更点「?パネル」のせいで運ゲー度が相当増してしまっています。 もうちょっと何とかなんとかならなかったのだろうか。 とりあえず、ステータスを稼ぐ場合未勝利で3戦くらいやった後すぐにGIIまで進んで あとはそこで14~15戦ギリギリまで粘ると良いかと思います。運が悪いと負けちゃいますが・・ GIは☆が出るかどうかがすべてです

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