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#right(){[[前へ>鬼ヶ島パチンコ店(ココナッツジャパン)]] | [[次へ>バーガータイム・デラックス(データイースト)]]}
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開始時間:2009/06/09(火) 11:42:33
終了時間:2009/06/09(火) 15:08:27.57
参加人数:1
&ref(ライサンダー.png)
3D視点のシューティング。
といってもFPSみたいにグリグリ動くわけではなく、リアルタイムで3Dダンジョンの中を動き回るといったシステム。
マッピングが必要かもNE!
ライサンダーFとかライサンダーZとかは残念ながら無い。
----
マッピングツール用意して開始したらMAPが用意されていて必要なかったです
その面限りのトラップさえ記憶してればなんとかなりますね。
機体は中間性能のウルフを使いました。移動、攻撃力とも2です。
イーグルはTA(TAS)向け。ベアはいらない子(移動 回転遅すぎ 燃費わるい)
ラスボスのような存在はなくちょっとかたい雑魚が1体だけでした。
#ref(raythundered.gif)
#right(){[[前へ>鬼ヶ島パチンコ店(ココナッツジャパン)]] | [[次へ>バーガータイム・デラックス(データイースト)]]}
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開始時間:2009/06/09(火) 11:42:33
終了時間:2009/06/09(火) 15:08:27.57
参加人数:1
&ref(ライサンダー.png)
3D視点のシューティング。
といってもFPSみたいにグリグリ動くわけではなく、リアルタイムで3Dダンジョンの中を動き回るといったシステム。
&s(){マッピングが必要かもNE!}
ライサンダーFとかライサンダーZとかは残念ながら無い。
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マッピングツール用意して開始したらMAPが用意されていて必要なかったです
その面限りのトラップさえ記憶してればなんとかなりますね。
機体は中間性能のウルフを使いました。移動、攻撃力とも2です。
イーグルはTA(TAS)向け。ベアはいらない子(移動 回転遅すぎ 燃費わるい)
ラスボスのような存在はなくちょっとかたい雑魚が1体だけでした。
#ref(raythundered.gif)
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