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#right(){[[前へ>鬼ヶ島パチンコ店(ココナッツジャパン)]] | [[次へ>バーガータイム・デラックス(データイースト)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/06/09(火) 11:42:33 終了時間:2009/06/09(火) 15:08:27.57 参加人数:1 &ref(ライサンダー.png) 3D視点のシューティング。 といってもFPSみたいにグリグリ動くわけではなく、リアルタイムで3Dダンジョンの中を動き回るといったシステム。 マッピングが必要かもNE! ライサンダーFとかライサンダーZとかは残念ながら無い。 ---- マッピングツール用意して開始したらMAPが用意されていて必要なかったです その面限りのトラップさえ記憶してればなんとかなりますね。 機体は中間性能のウルフを使いました。移動、攻撃力とも2です。 イーグルはTA(TAS)向け。ベアはいらない子(移動 回転遅すぎ 燃費わるい) ラスボスのような存在はなくちょっとかたい雑魚が1体だけでした。 #ref(raythundered.gif)
#right(){[[前へ>鬼ヶ島パチンコ店(ココナッツジャパン)]] | [[次へ>バーガータイム・デラックス(データイースト)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/06/09(火) 11:42:33 終了時間:2009/06/09(火) 15:08:27.57 参加人数:1 &ref(ライサンダー.png) 3D視点のシューティング。 といってもFPSみたいにグリグリ動くわけではなく、リアルタイムで3Dダンジョンの中を動き回るといったシステム。 &s(){マッピングが必要かもNE!} ライサンダーFとかライサンダーZとかは残念ながら無い。 ---- マッピングツール用意して開始したらMAPが用意されていて必要なかったです その面限りのトラップさえ記憶してればなんとかなりますね。 機体は中間性能のウルフを使いました。移動、攻撃力とも2です。 イーグルはTA(TAS)向け。ベアはいらない子(移動 回転遅すぎ 燃費わるい) ラスボスのような存在はなくちょっとかたい雑魚が1体だけでした。 #ref(raythundered.gif)

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