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星のカービィ(任天堂)」(2009/10/25 (日) 15:27:24) の最新版変更点

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#right(){[[前へ>ミグレイン(アクレイムジャパン)]] | [[次へ>ポケットバトル(シグマ)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/10/09(金) 23:16:12.56 終了時間:2009/10/10(土) 00:08:32.12 参加人数:2 #ref(kyj_p.JPG) ま~るかいて~♪、おまめがふたつ♪、おむすびひとつ♪、あ~っというまに♪♪ &size(large){&color(pink){星のカービィ!!}} おなじみ、任天堂の人気ゲーム「星のカービィ」の初代作品。 元々はティンクルポポというゲームであったが、後に作り直した際 星のカービィと名称を変えた。通称&strike(){ピンクの悪魔}。 初代は非常にシンプルで、敵を吸って星にし、吐き出してぶつけるのがメイン。 コピー能力は次回作の夢の泉の物語にて登場するのでまだ無い。 その代わり、特定のアイテムを取ると火が吐けたり、 連続して空気弾を出して攻撃できたりする。 ちなみにスライディングやダッシュ、水鉄砲、貫通星なども無い。 難易度自体は非常に簡単なので瞬殺でしょう。 クリア後に大幅に難易度が上がったエクストラモードのコマンドが表示される。 クリア条件的に必須ではないですが、まあスレの皆さんならやるでしょう。 …実際凄く短いですから。
#right(){[[前へ>ミグレイン(アクレイムジャパン)]] | [[次へ>ポケットバトル(シグマ)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/10/09(金) 23:16:12.56 終了時間:2009/10/10(土) 00:08:32.12 参加人数:2 #ref(kyj_p.JPG) ま~るかいて~♪、おまめがふたつ♪、おむすびひとつ♪、あ~っというまに♪♪ &size(large){&color(pink){星のカービィ!!}} おなじみ、任天堂の人気ゲーム「星のカービィ」の初代作品。 元々はティンクルポポというゲームであったが、後に作り直した際 星のカービィと名称を変えた。通称&strike(){ピンクの悪魔}。 初代は非常にシンプルで、敵を吸って星にし、吐き出してぶつけるのがメイン。 コピー能力は次回作の夢の泉の物語にて登場するのでまだ無い。 その代わり、特定のアイテムを取ると火が吐けたり、 連続して空気弾を出して攻撃できたりする。 ちなみにスライディングやダッシュ、水鉄砲、貫通星なども無い。 難易度自体は非常に簡単なので瞬殺でしょう。 クリア後に大幅に難易度が上がったエクストラモードのコマンドが表示される。 クリア条件的に必須ではないですが、まあスレの皆さんならやるでしょう。 …実際凄く短いですから。 ---- 主2 昔やったことがあったゲームでしたがすっかり忘れていたのでプレイ。 初代のカービィということで、ゲームそのものはサクサク、 シンプルでゆる系なキャラクターを生かした内容で、サウンドも心地よく、 カービィーを市場に印象付けるのに充分な出来栄えだったと思います。 #ref(scene-1.PNG)#ref(scene-2.PNG) デデデ大王との決戦! #ref(dedede-1.PNG)#ref(dedede-2.PNG) そして撃破!&エンディング #ref(dedede.gif)#ref(ending-1.gif) エンディングの後、エキストラゲームへのコマンドが出てきます。 敵が本気モードで殺しにかかってきます。 #ref(extragame.gif)#ref(extragame.PNG) エキストラゲームのエンディング (通常エンディングの後に始まります) #ref(ending-2.gif) コンフィグモードへのコマンドが出てきます。 #ref(configmode.gif) コンフィグモード 好きな音楽で心癒された後は、 残機やライフを1にして、リアルカービィーを楽しもう! #ref(configmode.PNG)#ref(soundtest.PNG) おまけ CMの歌にあわせて書いてみました。 あーっという間に、星のカービィ♪(?) #ref(カービィー.PNG,,x=100)

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