「筋肉番付GB2 ~目指せ!マッスルチャンピオン!~(コナミ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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#right(){[[前へ>ラブひなポケット(マーベラスエンターテイメント)]] | [[次へ>海底伝説!! トレジャーワールド(ダズ)]]}
クリア条件:SASUKEモード(オリジナル)クリア
開始時間:2017/09/16(土) 21:20:36.31
終了時間:2017/09/16(土) 22:29:58.47
参加人数:1
人気TV番組のゲーム化第2弾。
[[前作>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/1193.html]]のマップ差し替え版と言っても過言ではない。
ステージ数、SASUKEモードの仕様、マッスルモードの記録によって隠しプレイヤーキャラが登場するなど、殆どの点が同じ。
果てはクリア画面まd(略)
-----
1主
前作に引き続き、2もプレイしました
ステージを遊ぶたびにパラメータが上がるのは制覇企画的にはありがたいんですが、
結局ステージをクリアしても途中でリタイアしてもパラメータの伸び幅は変わらない
ので、ステージ序盤で死ぬ作業ばかりやっていましたw
前作は指が疲れましたが、今作は連打を求められる場面が1シーンしかないので
非常に健康的です
ファイナルステージをクリアして吼えるケイン
って[[前作>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/1193.html]]と画像同じじゃねーか!
#ref(ED1.png)
#ref(ED2.png)
スタッフロール
#ref(staff.gif)
ランキング
#ref(rank.png)
クリア後は金剛くんが選べるようになります
#ref(kongo1.png)
#ref(kongo2.png)
#ref(kongo3.png)
#right(){[[前へ>ラブひなポケット(マーベラスエンターテイメント)]] | [[次へ>海底伝説!! トレジャーワールド(ダズ)]]}
クリア条件:SASUKEモード(オリジナル)クリア
開始時間:2017/09/16(土) 21:20:36.31
終了時間:2017/09/16(土) 22:29:58.47
参加人数:1
人気TV番組のゲーム化第2弾。
[[前作>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/1193.html]]のマップ差し替え版と言っても過言ではない。
ステージ数、SASUKEモードの仕様、マッスルモードの記録によって隠しプレイヤーキャラが登場するなど、殆どの点が同じ。
果てはクリア画面まd(略)
-----
1主
前作に引き続き、2もプレイしました
ステージを遊ぶたびにパラメータが上がるのは制覇企画的にはありがたいんですが、
結局ステージをクリアしても途中でリタイアしてもパラメータの伸び幅は変わらない
ので、ステージ序盤で死ぬ作業ばかりやっていましたw
前作は指が疲れましたが、今作は連打を求められる場面が1シーンしかないので
非常に健康的です
ファイナルステージをクリアして吼えるケイン
って[[前作>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/1193.html]]と画像同じじゃねーか!(ヒゲとっただけw)
#ref(ED1.png)
#ref(ED2.png)
スタッフロール
#ref(staff.gif)
ランキング
#ref(rank.png)
クリア後は金剛くんが選べるようになります
#ref(kongo1.png)
#ref(kongo2.png)
#ref(kongo3.png)
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