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#right(){[[前へ>バーガーパラダイス インターナショナル(ギャップス)]] | [[次へ>メタルギア ゴーストバベル(コナミ)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2015/09/01(火) 21:02:15.35 終了時間:2015/09/06(日) 20:17:44.88 参加人数:1 「[[バックスバニーコレクション>バックス・バニーコレクション(コトブキシステム)]]」、「[[バックス・バニー クレイジーキャッスル3>バックス・バニー クレイジーキャッスル3(コトブキシステム)]]」とお馴染みとなったアクションパズルの第三弾。 GBではこれが最後となるが、シリーズはGBAへと続く。 ゲーム性はいつもと同じく、ステージ上に散らばっている鍵を8つ集めてゴールへ向かう。 今回はライフ制になり即死しなくなった。 伝統的にED後のスタッフロールはなし。 ---- ライフが3なのと2ステージに1個くらい1UPがあるため、それほど難しいゲームではありませんでした。 個人的に難易度のピークは4面。 5面以降のステージは難易度が高いというより構造が面倒臭い感じ。 クリアしてお宝部屋に入るバックスバニー #ref(bunny1.jpg) #ref(bunny2.jpg) 宝箱を開けるとそこには・・・ #ref(bunny3.jpg) なんとローラバニーが! #ref(bunny4.jpg) いちゃつく2匹 #ref(bunny1.gif) おしまい #ref(bunny2.gif) なお、何で宝箱にローラバニーが入っていたのかは不明
#right(){[[前へ>バーガーパラダイス インターナショナル(ギャップス)]] | [[次へ>メタルギア ゴーストバベル(コナミ)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2015/09/01(火) 21:02:15.35 終了時間:2015/09/06(日) 20:17:44.88 参加人数:1 「[[バックスバニーコレクション>バックス・バニーコレクション(コトブキシステム)]]」、「[[バックス・バニー クレイジーキャッスル3>バックス・バニー クレイジーキャッスル3(コトブキシステム)]]」とお馴染みとなったアクションパズルの第三弾。 GBではこれが最後となるが、シリーズはGBAへと続く。 ゲーム性はいつもと同じく、ステージ上に散らばっている鍵を8つ集めてゴールへ向かう。 今回はライフ制になり即死しなくなった。 伝統的にED後のスタッフロールはなし。 ---- ライフが3なのと2ステージに1個くらい1UPがあるため、それほど難しいゲームではありませんでした。 個人的に難易度のピークは4面。 5面以降のステージは難易度が高いというより構造が面倒臭い感じ。 クリアしてお宝部屋に入るバックスバニー #ref(bunny1.jpg) #ref(bunny2.jpg) 宝箱を開けるとそこには・・・ #ref(bunny3.jpg) なんとローラバニーが! #ref(bunny4.jpg) いちゃつく2匹 #ref(bunny1.gif) おしまい #ref(bunny2.gif) なお、何で宝箱にローラバニーが入っていたのかは不明

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