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#right(){[[前へ>R-TYPE DX(アイレム)]] | [[次へ>ビートマニアGB2 ガッチャミックス(コナミ)]]} クリア条件:SASUKEモード(オリジナル)クリア 開始時間:2014/05/11(日) 16:47:14.68 終了時間:2014/05/11(日) 18:34:02.02 参加人数:1 人気TV番組のゲーム化。 様々な障害を越え、全4ステージを走り抜く。 チャレンジに失敗しても能力は上がっていくので、何度も挑戦して鍛えよう。 ステージセレクトで最終ラウンドをクリアしてもEDが流れないため、クリア条件はオリジナルモード。 マッスルモードは各種ミニゲームで、条件を満たすと隠しプレイヤーキャラが登場する。 ----
#right(){[[前へ>R-TYPE DX(アイレム)]] | [[次へ>ビートマニアGB2 ガッチャミックス(コナミ)]]} クリア条件:SASUKEモード(オリジナル)クリア 開始時間:2014/05/11(日) 16:47:14.68 終了時間:2014/05/11(日) 18:34:02.02 参加人数:1 人気TV番組のゲーム化。 様々な障害を越え、全4ステージを走り抜く。 チャレンジに失敗しても能力は上がっていくので、何度も挑戦して鍛えよう。 ステージセレクトで最終ラウンドをクリアしてもEDが流れないため、クリア条件はオリジナルモード。 マッスルモードは各種ミニゲームで、条件を満たすと隠しプレイヤーキャラが登場する。 ---- 主1 ケインコスギを選びました タイトル画面 #ref(image110.png) ゲーム画面 #ref(image133.png) まるでコミケにいるおっさんのようだとスレで指摘されたケインの疲れ顔 #ref(image130.png) 初期能力はどのキャラも低く、最初のほうはなかなか厳しいですが、 失敗しても能力値が上がり続けるので強くなるまでの辛抱です。 また、連打を要求される箇所がときどきあるのでその度に指が疲れますw おかげで、手とか指の筋肉は鍛えられたような・・・ ファイナルステージをクリアして吼えるケイン #ref(image113.png) エンディング #ref(ED.gif)

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