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ROX -ロックス-(アルトロン)」(2013/05/15 (水) 09:26:40) の最新版変更点

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#right(){[[前へ>ポヨンのダンジョンルーム(ハドソン)]] | [[次へ>ビートマニアGB(コナミ)]]} クリア条件:NORMモードクリア 開始時間:2013/05/13(月) 20:24:49 終了時間:2013/05/13(月) 22:49:25 参加人数:1 ***概略 「いくつもの楽しさが落ちてくる。はさんで消す、新感覚・思考型パズル」 6つの目がプリントされた、色とりどりのブロック。 これらの数と色を使って、ブロックをはさんで消してゆく…。 そんなユニークなシステムを持つ思考型パズルが、この「ROX -ロックス-」。 プレイヤーは、次々と落ちてくるブロックを回転させ、うまく積み上げて行かなければならない。 落ちてきた瞬間にブロックの数を把握し、配置する場所を冷静に判断する…。 パズルゲームにロジックをプラス。 プレイヤーの知力と反射神経に挑戦する、いくつもの楽しさを持った落ちものパズルの登場だ。 ***ルール ・ルール1 同じ目のブロックで、縦または横にその数の分だけブロックを挟むと、ブロックを消すことが出来る ・ルール2 挟んだ2つのブロックが同じ色の場合、間にあるブロックは全て消える 挟んだ2つのブロックが違う色の場合、外側のブロックのみ消える ・ルール3 水晶玉は、置いた周囲のブロックを消すことが出来る ・ルール4 画面右にある「NORM」バーが一杯になるとLvクリア ・ルール5 画面上外までブロックが積み上がってしまうとゲームオーバー ***クリア条件やポイントなど セガサターンからの移植だが、元が6×11の画面構成だったのに対し、GBC版は6×9と小さくなっているので難易度も上がっている。 ただ救済措置なのか、ポーズしても現在落下中のブロック以外は消えない。 後半スピードが速くなってくると考えている余裕など無いので、いざというときは頼ることになるであろう。 NORMモードはEASY(Lv1から)、NORMAL(Lv5から)、HARD(Lv10から)のどれから開始しても、Lv20が最終面となる。 前述した通り画面が小さいので、終盤になると左右端の5または6を揃えようとしても間に合わない場合がある。 また、横が6マスしかないということは、横揃えは1から4までしか作れないということでもある。 よって、左右端には5や6をなるべく置かないということが基本戦術の一つとなる。 連鎖もあるのだがゲームの性質上一気に消すことが多いため、意図的に発生させるのは難しい。
#right(){[[前へ>ポヨンのダンジョンルーム(ハドソン)]] | [[次へ>ビートマニアGB(コナミ)]]} クリア条件:NORMモードクリア 開始時間:2013/05/13(月) 20:24:49 終了時間:2013/05/13(月) 22:49:25 参加人数:1 ***概略 「いくつもの楽しさが落ちてくる。はさんで消す、新感覚・思考型パズル」 6つの目がプリントされた、色とりどりのブロック。 これらの数と色を使って、ブロックをはさんで消してゆく…。 そんなユニークなシステムを持つ思考型パズルが、この「ROX -ロックス-」。 プレイヤーは、次々と落ちてくるブロックを回転させ、うまく積み上げて行かなければならない。 落ちてきた瞬間にブロックの数を把握し、配置する場所を冷静に判断する…。 パズルゲームにロジックをプラス。 プレイヤーの知力と反射神経に挑戦する、いくつもの楽しさを持った落ちものパズルの登場だ。 ***ルール ・ルール1 同じ目のブロックで、縦または横にその数の分だけブロックを挟むと、ブロックを消すことが出来る ・ルール2 挟んだ2つのブロックが同じ色の場合、間にあるブロックは全て消える 挟んだ2つのブロックが違う色の場合、外側のブロックのみ消える ・ルール3 水晶玉は、置いた周囲のブロックを消すことが出来る ・ルール4 画面右にある「NORM」バーが一杯になるとLvクリア ・ルール5 画面上外までブロックが積み上がってしまうとゲームオーバー ***クリア条件やポイントなど セガサターンからの移植だが、元が6×11の画面構成だったのに対し、GBC版は6×9と小さくなっているので難易度も上がっている。 ただ救済措置なのか、ポーズしても現在落下中のブロック以外は消えない。 後半スピードが速くなってくると考えている余裕など無いので、いざというときは頼ることになるであろう。 NORMモードはEASY(Lv1から)、NORMAL(Lv5から)、HARD(Lv10から)のどれから開始しても、Lv20が最終面となる。 前述した通り画面が小さいので、終盤になると左右端の5または6を揃えようとしても間に合わない場合がある。 また、横が6マスしかないということは、横揃えは1から4までしか作れないということでもある。 よって、左右端には5や6をなるべく置かないということが基本戦術の一つとなる。 連鎖もあるのだがゲームの性質上一気に消すことが多いため、意図的に発生させるのは難しい。 ---- 主1 #image(image144.png) 最初のうちは「クリアするまでに時間かかりそうだなー」とか思っていたんですが ポーズ連打を利用してなんとかクリアしました 連打を利用していなければなかなかの難易度だと思います

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