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#right(){[[前へ>合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする。 数字で遊ぼう算数編(イマジニア)]] | [[次へ>日刊べるとも倶楽部(アイマックス)]]} クリア条件:フランスカップ優勝 開始時間:2012/04/21(土) 17:12:05.45 終了時間:2012/04/21(土) 18:44:52.80 参加人数:1 1998年に開催されたフランスワールドカップが舞台。 副題は「日本 フランスでがんばれ」…そのままにも程がある。 最初にデータベースモードで、日本チームを作成する。 上限は20名で、Jリーグの既存選手から引っ張ってきてもいいし、オリジナル選手を作ってもいい。 フランスカップは半自動で、時々キャプ翼ライクなコマンド選択式になる。 といっても大して戦略的なことは出来ず、運任せに近い。 決勝トーナメントでは引き分けでも負け扱いになってしまうのでセーブ必須。
#right(){[[前へ>合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする。 数字で遊ぼう算数編(イマジニア)]] | [[次へ>日刊べるとも倶楽部(アイマックス)]]} クリア条件:フランスカップ優勝 開始時間:2012/04/21(土) 17:12:05.45 終了時間:2012/04/21(土) 18:44:52.80 参加人数:1 1998年に開催されたフランスワールドカップが舞台。 副題は「日本 フランスでがんばれ」…そのままにも程がある。 最初にデータベースモードで、日本チームを作成する。 上限は20名で、Jリーグの既存選手から引っ張ってきてもいいし、オリジナル選手を作ってもいい。 フランスカップは半自動で、時々キャプ翼ライクなコマンド選択式になる。 といっても大して戦略的なことは出来ず、運任せに近い。 決勝トーナメントでは引き分けでも負け扱いになってしまうのでセーブ必須。 ---- #ref(ti.png) オリジナル選手を作って挑戦しました。 しかしポジションと名前しか入力する項目がなく、パラメータは見当たりません。 恐らく選手ごとの性能差はないものかと……。 試合は非常にスピーディで、あっという間に決着がつきます。 シュートがどうすれば成功するのかよくわかりませんでしたが、感触としては白くなったマスを狙うのではないかと思います。 #ref(01.png) 決勝トーナメント第1戦 勝つのに一番苦労した試合 #ref(02.png) 決勝トーナメント準々決勝 #ref(03.png) 決勝トーナメント準決勝 #ref(04.png) 決勝トーナメント決勝 #ref(ed.gif) ロベルト…やったよ俺たち!!

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