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#right(){[[前へ>合格ボーイシリーズ よく使われる 英検2級レベルの会話表現333(イマジニア)]] | [[次へ>悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲(コナミ)]]} クリア条件:下記参照 開始時間:2011/02/19(土) 03:29:49 終了時間:2011/02/22(火) 22:22:21 参加人数:3 10個ものゲームが入った大作。 大きく分けてSTG、スロット、レース、トランプがある。 難易度をイージー、ノーマル、ハードから選べる。(デフォはノーマル) STGは全面クリア、トランプは勝ち抜きクリアという明確なクリア条件があるが、 スロットとレースはループゲーっぽいので1面クリアでいよくない? ---- **ファイトキッズ #ref(ファイトキッズ.png) 全3面。画面は4面(2周目)に突入したところ。 敵の耐久力2倍でボスの砲台が異常なまでに硬くなっていたので 倒せずにガメオベラ\(^o^)/ **バリバリ #ref(バリバリ.png) こちらは面構成が全くのランダムで、違う面でも似たような配置の エリアが出てくることがあります。 こちらでも4面から敵の耐久度が上がっており、難易度が一気に上がる。 4面でガメオベラ。 **7シュート **MAXレーサー #ref(MAXレーサー.png) こちらはバトルサーキットのような明確なゴールはなく、制限時間内に どこまで進められるかだけのうようです。 LV5でガメオベラ。 **バトルサーキット **ブラックジャック #ref(ブラックジャック.png) 勝ち抜きクリアでもらえるライセンス。 **ポーカー **ビッグスロット **ビンゴ **パカパカ #ref(パカパカ.png) 有馬記念に勝つとメニュー画面に戻ります。
#right(){[[前へ>合格ボーイシリーズ よく使われる 英検2級レベルの会話表現333(イマジニア)]] | [[次へ>悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲(コナミ)]]} クリア条件:下記参照 開始時間:2011/02/19(土) 03:29:49 終了時間:2011/02/22(火) 22:22:21 参加人数:3 10個ものゲームが入った大作。 大きく分けてSTG、スロット、レース、トランプがある。 難易度をイージー、ノーマル、ハードから選べる。(デフォはノーマル) STGは全面クリア、トランプは勝ち抜きクリアという明確なクリア条件があるが、 スロットとレースはループゲーっぽいので1面クリアでよくない? ---- **ファイトキッズ #ref(ファイトキッズ.png) 全3面。画面は4面(2周目)に突入したところ。 敵の耐久力2倍でボスの砲台が異常なまでに硬くなっていたので 倒せずにガメオベラ\(^o^)/ **バリバリ #ref(バリバリ.png) こちらは面構成が全くのランダムで、違う面でも似たような配置の エリアが出てくることがあります。 こちらでも4面から敵の耐久度が上がっており、難易度が一気に上がる。 4面でガメオベラ。 **7シュート **MAXレーサー #ref(MAXレーサー.png) こちらはバトルサーキットのような明確なゴールはなく、制限時間内に どこまで進められるかだけのうようです。 LV5でガメオベラ。 **バトルサーキット **ブラックジャック #ref(ブラックジャック.png) 勝ち抜きクリアでもらえるライセンス。 **ポーカー **ビッグスロット **ビンゴ **パカパカ #ref(パカパカ.png) 有馬記念に勝つとメニュー画面に戻ります。

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