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#right(){[[前へ>合格ボーイシリーズ よく使われる 英検2級レベルの会話表現333(イマジニア)]] | [[次へ>悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲(コナミ)]]}
クリア条件:下記参照
開始時間:2011/02/19(土) 03:29:49
終了時間:2011/02/22(火) 22:22:21
参加人数:3
10個ものゲームが入った大作。
大きく分けてSTG、スロット、レース、トランプがある。
難易度をイージー、ノーマル、ハードから選べる。(デフォはノーマル)
STGは全面クリア、トランプは勝ち抜きクリアという明確なクリア条件があるが、
スロットとレースはループゲーっぽいので1面クリアでいよくない?
----
**ファイトキッズ
#ref(ファイトキッズ.png)
全3面。画面は4面(2周目)に突入したところ。
敵の耐久力2倍でボスの砲台が異常なまでに硬くなっていたので
倒せずにガメオベラ\(^o^)/
**バリバリ
#ref(バリバリ.png)
こちらは面構成が全くのランダムで、違う面でも似たような配置の
エリアが出てくることがあります。
こちらでも4面から敵の耐久度が上がっており、難易度が一気に上がる。
4面でガメオベラ。
**7シュート
**MAXレーサー
#ref(MAXレーサー.png)
こちらはバトルサーキットのような明確なゴールはなく、制限時間内に
どこまで進められるかだけのうようです。
LV5でガメオベラ。
**バトルサーキット
**ブラックジャック
#ref(ブラックジャック.png)
勝ち抜きクリアでもらえるライセンス。
**ポーカー
**ビッグスロット
**ビンゴ
**パカパカ
#ref(パカパカ.png)
有馬記念に勝つとメニュー画面に戻ります。
#right(){[[前へ>合格ボーイシリーズ よく使われる 英検2級レベルの会話表現333(イマジニア)]] | [[次へ>悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲(コナミ)]]}
クリア条件:下記参照
開始時間:2011/02/19(土) 03:29:49
終了時間:2011/02/22(火) 22:22:21
参加人数:3
10個ものゲームが入った大作。
大きく分けてSTG、スロット、レース、トランプがある。
難易度をイージー、ノーマル、ハードから選べる。(デフォはノーマル)
STGは全面クリア、トランプは勝ち抜きクリアという明確なクリア条件があるが、
スロットとレースはループゲーっぽいので1面クリアでよくない?
----
**ファイトキッズ
#ref(ファイトキッズ.png)
全3面。画面は4面(2周目)に突入したところ。
敵の耐久力2倍でボスの砲台が異常なまでに硬くなっていたので
倒せずにガメオベラ\(^o^)/
**バリバリ
#ref(バリバリ.png)
こちらは面構成が全くのランダムで、違う面でも似たような配置の
エリアが出てくることがあります。
こちらでも4面から敵の耐久度が上がっており、難易度が一気に上がる。
4面でガメオベラ。
**7シュート
**MAXレーサー
#ref(MAXレーサー.png)
こちらはバトルサーキットのような明確なゴールはなく、制限時間内に
どこまで進められるかだけのうようです。
LV5でガメオベラ。
**バトルサーキット
**ブラックジャック
#ref(ブラックジャック.png)
勝ち抜きクリアでもらえるライセンス。
**ポーカー
**ビッグスロット
**ビンゴ
**パカパカ
#ref(パカパカ.png)
有馬記念に勝つとメニュー画面に戻ります。
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