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#right(){[[前へ>カービィのきらきらきっず(任天堂)]] | [[次へ>ゲームボーイギャラリー(任天堂)]]} クリア条件:continualとlevelでSTAGE9をクリア 開始時間::2010/10/12(火) 23:42:17 終了時間::2010/10/13(水) 00:13:16 参加人数:1 4方向にあるブロックに手持ちのブロックを投げつけて消していく [[フリップル>フリップル(タイトー)]]風のパズルゲーム continualとlevelの違いはSTAGEクリア時にブロックがそのままか全消しかの違いと continualの方がブロック持ち越しな分ノルマが軽い ちなみにどちらのモードにもエンディングは無く、STAGE9をクリアしても STAGE10以降延々と続いていく ---- SGBにも対応していないGB初期テイスト溢れる作品でしたw continualはあっさり打開 levelはさすがにノルマがきつかったけど回数こなせばいけるレベルです #ref(continual_1.png) #ref(continual_2.png) #ref(level_1.png) #ref(level_2.png)
#right(){[[前へ>カービィのきらきらきっず(任天堂)]] | [[次へ>ゲームボーイギャラリー(任天堂)]]} クリア条件:continualとlevelでSTAGE9をクリア 開始時間::2010/10/12(火) 23:42:17 終了時間::2010/10/13(水) 00:13:16 参加人数:1 4方向にあるブロックに手持ちのブロックを投げつけて消していく [[フリップル>フリップル(タイトー)]]風のパズルゲーム continualとlevelの違いはSTAGEクリア時にブロックがそのままか全消しかの違いと continualの方がブロック持ち越しな分ノルマが軽い ちなみにどちらのモードにもエンディングは無く、STAGE9をクリアしても STAGE10以降延々と続いていく ---- SGBにも対応していないGB初期テイスト溢れる作品でしたw continualはあっさり打開 levelはさすがにノルマがきつかったけど回数こなせばいけるレベルです #ref(continual_1.png) #ref(continual_2.png) #ref(level_1.png) #ref(level_2.png)

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