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#right(){[[前へ>カービィのきらきらきっず(任天堂)]] | [[次へ>ゲームボーイギャラリー(任天堂)]]}
クリア条件:continualとlevelでSTAGE9をクリア
開始時間::2010/10/12(火) 23:42:17
終了時間::2010/10/13(水) 00:13:16
参加人数:1
4方向にあるブロックに手持ちのブロックを投げつけて消していく
[[フリップル>フリップル(タイトー)]]風のパズルゲーム
continualとlevelの違いはSTAGEクリア時にブロックがそのままか全消しかの違いと
continualの方がブロック持ち越しな分ノルマが軽い
ちなみにどちらのモードにもエンディングは無く、STAGE9をクリアしても
STAGE10以降延々と続いていく
----
SGBにも対応していないGB初期テイスト溢れる作品でしたw
continualはあっさり打開
levelはさすがにノルマがきつかったけど回数こなせばいけるレベルです
#ref(continual_1.png) #ref(continual_2.png)
#ref(level_1.png) #ref(level_2.png)
#right(){[[前へ>カービィのきらきらきっず(任天堂)]] | [[次へ>ゲームボーイギャラリー(任天堂)]]}
クリア条件:continualとlevelでSTAGE9をクリア
開始時間::2010/10/12(火) 23:42:17
終了時間::2010/10/13(水) 00:13:16
参加人数:1
4方向にあるブロックに手持ちのブロックを投げつけて消していく
[[フリップル>フリップル(タイトー)]]風のパズルゲーム
continualとlevelの違いはSTAGEクリア時にブロックがそのままか全消しかの違いと
continualの方がブロック持ち越しな分ノルマが軽い
ちなみにどちらのモードにもエンディングは無く、STAGE9をクリアしても
STAGE10以降延々と続いていく
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SGBにも対応していないGB初期テイスト溢れる作品でしたw
continualはあっさり打開
levelはさすがにノルマがきつかったけど回数こなせばいけるレベルです
#ref(continual_1.png) #ref(continual_2.png)
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