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#right(){[[前へ>トップギア・ポケット2(コトブキシステム)]] | [[次へ>ボンバーマンMAX ~光の勇者~(ハドソン)]]}
クリア条件:ノーマルゲームでEDを見る
開始時間:
終了時間:
参加人数:
[[光の勇者>ボンバーマンMAX ~光の勇者~(ハドソン)]]との同時発売。
違いは主人公と出現するキャラボン(後述)、行けるエリアやクリア条件。
リモコンと貫通爆弾は次のステージに持ち越せなくなった。
全5ワールドでワールドごとにいくつかのエリアがある。
基本はいつものボンバーマンだが、エリアごとに異なるクリア条件が設定されていたり、
またスーパーボンバーマン5で登場したエリア分岐が採用されており、
クリア条件を満たすといくつか別のエリアへのワープが現れそのうち一つを選んで進む。
全エリアを通らなくてもクリアは出来るが、クリアしたエリアはセーブに記録され
マップに表示されている全てのエリアをクリアすると真のEDになる。
(光の勇者でないと行けないエリアは除く。マップにも表示されない)
分岐には強制的に次ワールドに進んでしまうボスエリアも含まれているため
最低でも3周しないと全エリア踏破は出来ない。
光と闇、両方のルートを両立できるバージョンもあったが、
キャンペーン販売だったたため制覇には含まれない。
また別モードとしてポケモ・・・おっとキャラボンによる通信対戦があり、
ノーマルモード中に助けたキャラを使用することができる。
またノーマルモード中に出現するエサ(星マーク)を取ると、
その時連れて歩いている(画面上は見えない)キャラボンを成長させられる。
あくまで対戦用の要素なのでノーマルモード中にキャラボンが働いてくれることはないw
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#ref(Yami.png)
おわり
#right(){[[前へ>トップギア・ポケット2(コトブキシステム)]] | [[次へ>ボンバーマンMAX ~光の勇者~(ハドソン)]]}
クリア条件:ノーマルゲームでEDを見る
開始時間:2014/07/13(日) 08:48:43
終了時間:2014/07/13(日) 12:55:57
参加人数:1
[[光の勇者>ボンバーマンMAX ~光の勇者~(ハドソン)]]との同時発売。
違いは主人公と出現するキャラボン(後述)、行けるエリアやクリア条件。
リモコンと貫通爆弾は次のステージに持ち越せなくなった。
全5ワールドでワールドごとにいくつかのエリアがある。
基本はいつものボンバーマンだが、エリアごとに異なるクリア条件が設定されていたり、
またスーパーボンバーマン5で登場したエリア分岐が採用されており、
クリア条件を満たすといくつか別のエリアへのワープが現れそのうち一つを選んで進む。
全エリアを通らなくてもクリアは出来るが、クリアしたエリアはセーブに記録され
マップに表示されている全てのエリアをクリアすると真のEDになる。
(光の勇者でないと行けないエリアは除く。マップにも表示されない)
分岐には強制的に次ワールドに進んでしまうボスエリアも含まれているため
最低でも3周しないと全エリア踏破は出来ない。
光と闇、両方のルートを両立できるバージョンもあったが、
キャンペーン販売だったたため制覇には含まれない。
また別モードとしてポケモ・・・おっとキャラボンによる通信対戦があり、
ノーマルモード中に助けたキャラを使用することができる。
またノーマルモード中に出現するエサ(星マーク)を取ると、
その時連れて歩いている(画面上は見えない)キャラボンを成長させられる。
あくまで対戦用の要素なのでノーマルモード中にキャラボンが働いてくれることはないw
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#ref(Yami.png)
おわり
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