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#right(){[[前へ>トップギア・ポケット2(コトブキシステム)]] | [[次へ>ボンバーマンMAX ~光の勇者~(ハドソン)]]} クリア条件:ノーマルゲームでEDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: [[光の勇者>ボンバーマンMAX ~光の勇者~(ハドソン)]]との同時発売。 違いは主人公と出現するキャラボン(後述)、行けるエリアやクリア条件。 リモコンと貫通爆弾は次のステージに持ち越せなくなった。 全5ワールドでワールドごとにいくつかのエリアがある。 基本はいつものボンバーマンだが、エリアごとに異なるクリア条件が設定されていたり、 またスーパーボンバーマン5で登場したエリア分岐が採用されており、 クリア条件を満たすといくつか別のエリアへのワープが現れそのうち一つを選んで進む。 全エリアを通らなくてもクリアは出来るが、クリアしたエリアはセーブに記録され マップに表示されている全てのエリアをクリアすると真のEDになる。 (光の勇者でないと行けないエリアは除く。マップにも表示されない) 分岐には強制的に次ワールドに進んでしまうボスエリアも含まれているため 最低でも3周しないと全エリア踏破は出来ない。 光と闇、両方のルートを両立できるバージョンもあったが、 キャンペーン販売だったたため制覇には含まれない。 また別モードとしてポケモ・・・おっとキャラボンによる通信対戦があり、 ノーマルモード中に助けたキャラを使用することができる。 またノーマルモード中に出現するエサ(星マーク)を取ると、 その時連れて歩いている(画面上は見えない)キャラボンを成長させられる。 あくまで対戦用の要素なのでノーマルモード中にキャラボンが働いてくれることはないw ---- #ref(Yami.png) おわり
#right(){[[前へ>トップギア・ポケット2(コトブキシステム)]] | [[次へ>ボンバーマンMAX ~光の勇者~(ハドソン)]]} クリア条件:ノーマルゲームでEDを見る 開始時間:2014/07/13(日) 08:48:43 終了時間:2014/07/13(日) 12:55:57 参加人数:1 [[光の勇者>ボンバーマンMAX ~光の勇者~(ハドソン)]]との同時発売。 違いは主人公と出現するキャラボン(後述)、行けるエリアやクリア条件。 リモコンと貫通爆弾は次のステージに持ち越せなくなった。 全5ワールドでワールドごとにいくつかのエリアがある。 基本はいつものボンバーマンだが、エリアごとに異なるクリア条件が設定されていたり、 またスーパーボンバーマン5で登場したエリア分岐が採用されており、 クリア条件を満たすといくつか別のエリアへのワープが現れそのうち一つを選んで進む。 全エリアを通らなくてもクリアは出来るが、クリアしたエリアはセーブに記録され マップに表示されている全てのエリアをクリアすると真のEDになる。 (光の勇者でないと行けないエリアは除く。マップにも表示されない) 分岐には強制的に次ワールドに進んでしまうボスエリアも含まれているため 最低でも3周しないと全エリア踏破は出来ない。 光と闇、両方のルートを両立できるバージョンもあったが、 キャンペーン販売だったたため制覇には含まれない。 また別モードとしてポケモ・・・おっとキャラボンによる通信対戦があり、 ノーマルモード中に助けたキャラを使用することができる。 またノーマルモード中に出現するエサ(星マーク)を取ると、 その時連れて歩いている(画面上は見えない)キャラボンを成長させられる。 あくまで対戦用の要素なのでノーマルモード中にキャラボンが働いてくれることはないw ---- #ref(Yami.png) おわり

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