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#right(){[[前へ>ビートマニアGB ガッチャミックス2(コナミ)]] | [[次へ>ゴン太のおきらく大冒険(レイ・アップ)]]} クリア条件:4-4クリア 開始時間:2021/10/16(土) 14:55:02.54 終了時間:2021/10/16(土) 16:51:53.14 参加人数:1 タイトー初期の名作アクション「[[エレベーターアクション>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/87.html]]」の[[GBアレンジ版>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/448.html]]の更にGBCアレンジ版。ライフ制、武器変更有りなのは前回のGB版と同じ。またゲーム開始時にキャラクターを3人から選択できる。 MIKE →初期ライフ4、移動速度中 GUY →初期ライフ5、移動速度遅 SARAH→初期ライフ3、移動速度速 1ステージ4エリア制で4ステージまで。 ちなみに一段下なら落ちても死にません。 ---- 1主 前作に比べてストーリー性を持たせたり、ステージ毎にビルの造形を変えたり等 全体的に演出面を強化しています 16面しかないのでACTゲーとしてはあっさりしたボリュームではありますが、 前作よりだいぶ良いゲームになった気はします 終盤は敵がわらわら出てきますがあまり構わずに先に進んだほうが良いです ドアから犬が出てくると、ほぼ不可避のため理不尽さは否めませんが・・・ ラスボスは悪の組織のスナイパーで銃撃戦になります エスカレーターで待ち伏せて攻撃すると楽に倒せます #ref(lastboss.png) エンディング 助けを乞うふりをして裏切る二流悪党 #ref(ED.gif) キャストロール #ref(cast.gif) 隠しキャラD.D.FOXが使用できるようになるコマンド 初期ライフ5、移動速度速の最強キャラ #ref(hidden_chara1.png) #ref(hidden_chara2.png)
#right(){[[前へ>ビートマニアGB ガッチャミックス2(コナミ)]] | [[次へ>ゴン太のおきらく大冒険(レイ・アップ)]]} クリア条件:4-4クリア 開始時間:2021/10/16(土) 14:55:02.54 終了時間:2021/10/16(土) 16:51:53.14 参加人数:1 タイトー初期の名作アクション「[[エレベーターアクション>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/87.html]]」の[[GBアレンジ版>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/448.html]]の更にGBCアレンジ版。ライフ制、武器変更有りなのは前回のGB版と同じ。またゲーム開始時にキャラクターを3人から選択できる。 MIKE →初期ライフ4、移動速度中 GUY →初期ライフ5、移動速度遅 SARAH→初期ライフ3、移動速度速 1ステージ4エリア制で4ステージまで。 ちなみに一段下なら落ちても死にません。 ---- 1主 前作に比べてストーリー性を持たせたり、ステージ毎にビルの造形を変えたり等 全体的に演出面を強化しています 16面しかないのでACTゲーとしてはあっさりしたボリュームではありますが、 前作よりだいぶ良いゲームになった気はします 終盤は敵がわらわら出てきますがあまり構わずに先に進んだほうが良いです ドアから犬が出てくると、ほぼ不可避のため理不尽さは否めませんが・・・ ラスボスは悪の組織のスナイパーで、銃撃戦になります エスカレーターで待ち伏せて攻撃すると楽に倒せます #ref(lastboss.png) エンディング 助けを乞うふりをして裏切る二流悪党 #ref(ED.gif) キャストロール #ref(cast.gif) 隠しキャラD.D.FOXが使用できるようになるコマンド 初期ライフ5、移動速度速の最強キャラ #ref(hidden_chara1.png) #ref(hidden_chara2.png)

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