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熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ'95(タカラ)」(2010/07/21 (水) 23:06:57) の最新版変更点

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#right(){[[前へ>熱闘闘神伝(タカラ)]] | [[次へ>連珠倶楽部(ヘクト)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/07/03(土) 22:18:38 終了時間:2010/07/03(土) 22:44:25 参加人数:1 別に同時発売じゃないが熱闘シリーズ2連戦。 三人一組でチームを組んで戦い、先に全員倒されたチームの負けとなる。 本家AC版より登場キャラが少ないが、チーム毎ではなくバラバラに出場しているため、本家では不可能だったメンバー同士でチームを組むことができる。
#right(){[[前へ>熱闘闘神伝(タカラ)]] | [[次へ>連珠倶楽部(ヘクト)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/07/03(土) 22:18:38 終了時間:2010/07/03(土) 22:44:25 参加人数:1 別に同時発売じゃないが熱闘シリーズ2連戦。 三人一組でチームを組んで戦い、先に全員倒されたチームの負けとなる。 本家AC版より登場キャラが少ないが、チーム毎ではなくバラバラに出場しているため、本家では不可能だったメンバー同士でチームを組むことができる。 ---- チーム戦モード、影二・庵・アテナチームでプレイしました #ref(eiji.png) 影二の天馬脚 技の出、着地後の隙がほとんどなく、これを続けてるだけでほとんど勝てる しかもカード直後に出すとヒット数が大幅に増える 汚いさすが忍者汚い しかし最も致命的なのは、CPUは弱飛び道具に対して避けようとするのだが 飛び道具のスピードが遅すぎて避けきれないので必ず当たってしまうw #ref(athena.png) 特にアテナのサイコボールは硬直が少ないため、画面端に追い込むと 弱P→弱サイコボール→弱P→弱サイコボール・・・と無限コンボも可能になってしまう 弱飛び道具が効くのはラスボスのルガールも例外ではない アーケード版ではあんなに強かったルガール先生が・・・ #ref(ed.gif)#ref(staff.gif) エンディング #ref(urawaza.gif) そしてやっぱりあります裏技コーナー

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