「熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ'95(タカラ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ'95(タカラ)」(2010/07/21 (水) 23:06:57) の最新版変更点
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開始時間:2010/07/03(土) 22:18:38
終了時間:2010/07/03(土) 22:44:25
参加人数:1
別に同時発売じゃないが熱闘シリーズ2連戦。
三人一組でチームを組んで戦い、先に全員倒されたチームの負けとなる。
本家AC版より登場キャラが少ないが、チーム毎ではなくバラバラに出場しているため、本家では不可能だったメンバー同士でチームを組むことができる。
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開始時間:2010/07/03(土) 22:18:38
終了時間:2010/07/03(土) 22:44:25
参加人数:1
別に同時発売じゃないが熱闘シリーズ2連戦。
三人一組でチームを組んで戦い、先に全員倒されたチームの負けとなる。
本家AC版より登場キャラが少ないが、チーム毎ではなくバラバラに出場しているため、本家では不可能だったメンバー同士でチームを組むことができる。
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チーム戦モード、影二・庵・アテナチームでプレイしました
#ref(eiji.png)
影二の天馬脚
技の出、着地後の隙がほとんどなく、これを続けてるだけでほとんど勝てる
しかもカード直後に出すとヒット数が大幅に増える
汚いさすが忍者汚い
しかし最も致命的なのは、CPUは弱飛び道具に対して避けようとするのだが
飛び道具のスピードが遅すぎて避けきれないので必ず当たってしまうw
#ref(athena.png)
特にアテナのサイコボールは硬直が少ないため、画面端に追い込むと
弱P→弱サイコボール→弱P→弱サイコボール・・・と無限コンボも可能になってしまう
弱飛び道具が効くのはラスボスのルガールも例外ではない
アーケード版ではあんなに強かったルガール先生が・・・
#ref(ed.gif)#ref(staff.gif)
エンディング
#ref(urawaza.gif)
そしてやっぱりあります裏技コーナー
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