「化石創世リボーン2 ~モンスターティガー~(スターフィッシュ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「化石創世リボーン2 ~モンスターティガー~(スターフィッシュ)」(2013/03/30 (土) 22:51:59) の最新版変更点
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#right(){[[前へ>ときめきメモリアルPocket スポーツ編 ~桜庭のフォトグラフ~(コナミ)]] | [[次へ>本格4人打麻雀 麻雀王(童)]]}
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開始時間:2013/03/29(金) 23:16:08.22
終了時間:2013/03/30(土) 17:01:46.00
参加人数:1
「[[化石創世リボーン>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/1018.html]]」の続編。システムはほとんど前作と変わらなく、
不思議のダンジョン式の洞窟を探索して化石を集め、
地上のリボーンマシンによってモンスターを復元して仲間を増やし、
ダンジョン最下層のボスを倒していく。
#right(){[[前へ>ときめきメモリアルPocket スポーツ編 ~桜庭のフォトグラフ~(コナミ)]] | [[次へ>本格4人打麻雀 麻雀王(童)]]}
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開始時間:2013/03/29(金) 23:16:08.22
終了時間:2013/03/30(土) 17:01:46.00
参加人数:1
「[[化石創世リボーン>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/1018.html]]」の続編。システムはほとんど前作と変わらなく、
不思議のダンジョン式の洞窟を探索して化石を集め、
地上のリボーンマシンによってモンスターを復元して仲間を増やし、
ダンジョン最下層のボスを倒していく。
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主1雑感
スレにいた経験者曰く、1からの変更点はシナリオが変わったくらい、だそうでw
あとは通信要素と追加モンスター少々ある程度。
ダンジョンの数も四つと変わらず、[[前作>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/1018.html]]を見てみると、どうもイベントが起きる階層にも変化はないっぽい様子。
エクストラダンジョンはあるからここから色んな変更点が見えてくるんでしょうか?
しかし、トリケン先生のざんばとう(ノックバック攻撃)無双が変わっていない時点で嫌な予感しかしませんね(;^ω^)
あ、ゲーム自体はボリュームに難があるものの
サクサクプレイできて、わりと楽しかったです
最下層について最強のドラゴンを倒し
他の世界へつながる扉に飛び込んだかしわぎ
俺たちの戦いはこれからだ!ってとこで
&ref(osimai.png)
ひとまず おしまいが表示されました
&ref(ED.gif)
エンディング
&ref(ri1.png)
終わるとすぐにエキストラダンジョンに挑戦できるようです
最後にはもう少ししっかりしたエンディングが待っているとかなんとか
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