メリットポイント

各ジョブ共通

適用レベル
段階 1 2 3 4 5 6 7 8
Lv 10 20 30 40 50 55 60 65

カテゴリ 上限 項目 項目上限 必要メリットポイント 上限時の必要ポイント 変化量
HP/MP 8 HP上限 8 1>2>3>4>5>5>5>5 30 +10
HP/MP 8 MP上限 8 1>2>3>4>5>5>5>5 30 +10
ステータス 5 STR 5 3>6>9>9>9 36 +1
ステータス 5 DEX 5 3>6>9>9>9 36 +1
ステータス 5 VIT 5 3>6>9>9>9 36 +1
ステータス 5 AGI 5 3>6>9>9>9 36 +1
ステータス 5 INT 5 3>6>9>9>9 36 +1
ステータス 5 MND 5 3>6>9>9>9 36 +1
ステータス 5 CHR 5 3>6>9>9>9 36 +1
戦闘スキル 20 短剣スキル 8 1>2>3>3>3>3>3>3 21 +2
戦闘スキル 20 片手剣スキル 8 1>2>3>3>3>3>3>3 21 +2
戦闘スキル 20 片手斧スキル 8 1>2>3>3>3>3>3>3 21 +2
戦闘スキル 20 片手棍スキル 8 1>2>3>3>3>3>3>3 21 +2
戦闘スキル 20 弓術スキル 8 1>2>3>3>3>3>3>3 21 +2
戦闘スキル 20 射撃スキル 8 1>2>3>3>3>3>3>3 21 +2
戦闘スキル 20 投てきスキル 8 1>2>3>3>3>3>3>3 21 +2
戦闘スキル 20 回避スキル 8 1>2>3>3>3>3>3>3 21 +2
その他 8 敵対心+ 4 1>2>3>4 10 +1
その他 8 敵対心- 4 1>2>3>4 10 -1
その他 8 クリティカルヒット率 4 1>2>3>4 10 +1%
その他 8 被クリティカルヒット率 4 1>2>3>4 10 -1%
その他 8 詠唱中断率 4 1>2>3>4 10 -2%


ジョブ専用カテゴリ

Lv75の時のみに反映されます。

グループ1

1項目5段階まで。合計上限10
名称 効果・備考 初期状態 能力値1 能力値2 能力値3 能力値4 能力値5 備考
スカベンジ使用間隔 能力値1で使用間隔を10秒短縮します 使用間隔5分 4分50秒 4分40秒 4分30秒 4分20秒 4分10秒 -
カモフラージュ使用間隔 能力値1で使用間隔を10秒短縮します 使用間隔5分 4分50秒 4分40秒 4分30秒 4分20秒 4分10秒 -
狙い撃ち使用間隔 能力値1で使用間隔を10秒短縮します 使用間隔5分 4分50秒 4分40秒 4分30秒 4分20秒 4分10秒 -
エンドレスショット使用間隔 能力値1で使用間隔を6秒短縮します 使用間隔3分 2分54秒 2分48秒 2分42秒 2分36秒 2分30秒 -
ラピッドショット確率 能力値1でラピッドショット確率を1%アップします (元の確率は不明) +1% +2% +3% +4% +5% 元のジョブ特性やスカウトジャーキンのラピッドショットの確率自体が不明です

グループ2

1項目3段階まで。合計上限6
名称 効果・備考 初期状態 能力値1 能力値2 能力値3 備考
ステルスショット 次の攻撃による敵対心がダウン。使用間隔5分能力値1で敵対心を-10します 無し(5分) 敵対心-10 敵対心-20 敵対心-30 -
フラッシーショット 次の攻撃が敵対心アップ、レベル差補正カット。使用間隔20分。能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します 無し 20分 17分30秒 15分 イーグルアイはもともとレベル補正カットされるので、併用しても効果なし。おなつよ以下にも同様。
スナップショット 遠隔による攻撃間隔短縮。能力値1で遠隔攻撃に対してヘイスト+2% 無し ヘイスト+2% ヘイスト+4% ヘイスト+6% 通常の装備や魔法のヘイストは遠隔攻撃には乗りません。
リサイクル 矢弾を消費せずに遠隔攻撃ができることがある。能力値1で発動確率+5%します。 無し リサイクル+5% リサイクル+10% リサイクル+15% AF2スカウトベレーのリサイクルは発動確率20~30%


最終更新:2008年01月01日 11:25