コマンドアビリティ

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コマンドアビリティ」(2008/01/01 (火) 09:26:00) の最新版変更点

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狩人のコマンドアビリティです。 #right(){Last Update : &update()} |習得Lv|名称|再使用間隔| |--|&link_anchor(イーグルアイ){イーグルアイ}|2時間| |01|&link_anchor(狙い撃ち){狙い撃ち}|5分| |10|&link_anchor(スカベンジ){スカベンジ}|5分| |20|&link_anchor(カモフラージュ){カモフラージュ}|5分| |30|&link_anchor(乱れ撃ち){乱れ撃ち}|5分| |40|&link_anchor(影縫い){影縫い}|5分| |45|&link_anchor(ベロシティショット){ベロシティショット}|5分| |51|&link_anchor(エンドレスショット){エンドレスショット}|3分| |メ|&link_anchor(ステルスショット){ステルスショット}|5分| |メ|&link_anchor(フラッシーショット){フラッシーショット}|20分| ※習得Lvが "メ" のものは、メリットポイント習得アビリティです。 ---- *&aname(イーグルアイ){イーグルアイ} 1発だけ攻撃力と命中率の高い遠隔攻撃ができる。(弓術と射撃のみ。投擲不可) 2時間ごとに1回使用可能。ただ、必中ではなく外れることもあるので注意。 ---- *&aname(狙い撃ち){狙い撃ち} 1分間の間、遠隔攻撃の命中率アップ。HATE値も若干上昇。 狙い撃ち中は、遠隔攻撃の命中率の距離補正を受けないよう変更されました。(※命中率だけです) ---- *&aname(スカベンジ){スカベンジ} 穴掘り(チョコボ騎乗時のギザールの野菜使用とは出るアイテムが違う)。 ダンジョンではオズトロヤ城を除き、アイテムは出ない。 現在は一部ダンジョン以外アイテムが出ます。 ---- *&aname(カモフラージュ){カモフラージュ} 約1分くらい、透明になってモンスターに見つからなくなる(視覚のみ) 既に殴られている時、PTが戦闘に入っている時に使っても意味がない。 攻撃、魔法、その他アビリティを使用すると効果が切れます。 対視覚効果だけなので嗅覚、聴覚の敵には全く意味ありません。 シーフの「隠れる」や竜騎士の「スーパージャンプ」のような HATEリセット機能のようなものは一切ありません。ただ透明になるだけです。 ---- *&aname(乱れ撃ち){乱れ撃ち} 弓術・射撃(投擲は不可)を外れるまで射ち続ける(束ねて撃つに近い)。 (つまり、一発目で外れればそこで終了です) Lvと共に、最大本数が増えていきます。   Lv30~:最大4本   Lv50~:最大5本   Lv75~:最大6本 1分使用しないと消えます。エンドレスショットと併用不可。 ---- *&aname(影縫い){影縫い} 標的をHNMやLv差等関係なく必ずバインド状態(立ち止まり状態)に します。 デュナミスの石像など一部の敵には効きません。 同じ強さの敵以上だと、ダメージを与えるとすぐに効果が切れます。 切れ具合はバージョンアップでコロコロ変わっているので注意! ---- *&aname(ベロシティショット){ベロシティショット} 遠隔攻撃の攻撃力アップ&攻撃間隔短縮、近接攻撃の攻撃力ダウン&攻撃間隔延長。 近接攻撃のペナルティは攻撃力-15%、スロウ+15%。 遠隔攻撃は飛攻+15%くらい、ヘイスト+15%くらい。 効果時間は5分間で再使用も5分のため、常時使用し続けることが可能です。 ---- *&aname(エンドレスショット){エンドレスショット} 矢弾を消費せず、次の遠隔攻撃を行うことができます。 乱れ撃ちと併用不可(効果が消えてしまいます)。 1分使用しないと消えます。 ---- *&aname(ステルスショット){ステルスショット} 次の攻撃による敵対心がダウン。 ---- *&aname(フラッシーショット){フラッシーショット} 次の攻撃が敵対心アップ、レベル差補正カット。 ----
#right(){Last Update : &update()} 狩人のコマンドアビリティです。 |習得Lv|名称|再使用間隔| |--|&link_anchor(イーグルアイ){イーグルアイ}|2時間| |01|&link_anchor(狙い撃ち){狙い撃ち}|5分| |10|&link_anchor(スカベンジ){スカベンジ}|5分| |20|&link_anchor(カモフラージュ){カモフラージュ}|5分| |30|&link_anchor(乱れ撃ち){乱れ撃ち}|5分| |40|&link_anchor(影縫い){影縫い}|5分| |45|&link_anchor(ベロシティショット){ベロシティショット}|5分| |51|&link_anchor(エンドレスショット){エンドレスショット}|3分| |メ|&link_anchor(ステルスショット){ステルスショット}|5分| |メ|&link_anchor(フラッシーショット){フラッシーショット}|20分| ※習得Lvが "メ" のものは、メリットポイント習得アビリティです。 ---- *&aname(イーグルアイ){イーグルアイ} 1発だけ攻撃力と命中率の高い遠隔攻撃ができる。(弓術と射撃のみ。投擲不可) 2時間ごとに1回使用可能。ただ、必中ではなく外れることもあるので注意。 ---- *&aname(狙い撃ち){狙い撃ち} 1分間の間、遠隔攻撃の命中率アップ。HATE値も若干上昇。 狙い撃ち中は、遠隔攻撃の命中率の距離補正を受けないよう変更されました。(※命中率だけです) ---- *&aname(スカベンジ){スカベンジ} 穴掘り(チョコボ騎乗時のギザールの野菜使用とは出るアイテムが違う)。 ダンジョンではオズトロヤ城を除き、アイテムは出ない。 現在は一部ダンジョン以外アイテムが出ます。 ---- *&aname(カモフラージュ){カモフラージュ} 約1分くらい、透明になってモンスターに見つからなくなる(視覚のみ) 既に殴られている時、PTが戦闘に入っている時に使っても意味がない。 攻撃、魔法、その他アビリティを使用すると効果が切れます。 対視覚効果だけなので嗅覚、聴覚の敵には全く意味ありません。 シーフの「隠れる」や竜騎士の「スーパージャンプ」のような HATEリセット機能のようなものは一切ありません。ただ透明になるだけです。 ---- *&aname(乱れ撃ち){乱れ撃ち} 弓術・射撃(投擲は不可)を外れるまで射ち続ける(束ねて撃つに近い)。 (つまり、一発目で外れればそこで終了です) Lvと共に、最大本数が増えていきます。   Lv30~:最大4本   Lv50~:最大5本   Lv75~:最大6本 1分使用しないと消えます。エンドレスショットと併用不可。 ---- *&aname(影縫い){影縫い} 標的をHNMやLv差等関係なく必ずバインド状態(立ち止まり状態)に します。 デュナミスの石像など一部の敵には効きません。 同じ強さの敵以上だと、ダメージを与えるとすぐに効果が切れます。 切れ具合はバージョンアップでコロコロ変わっているので注意! ---- *&aname(ベロシティショット){ベロシティショット} 遠隔攻撃の攻撃力アップ&攻撃間隔短縮、近接攻撃の攻撃力ダウン&攻撃間隔延長。 近接攻撃のペナルティは攻撃力-15%、スロウ+15%。 遠隔攻撃は飛攻+15%くらい、ヘイスト+15%くらい。 効果時間は5分間で再使用も5分のため、常時使用し続けることが可能です。 ---- *&aname(エンドレスショット){エンドレスショット} 矢弾を消費せず、次の遠隔攻撃を行うことができます。 乱れ撃ちと併用不可(効果が消えてしまいます)。 1分使用しないと消えます。 ---- *&aname(ステルスショット){ステルスショット} 次の攻撃による敵対心がダウン。 ---- *&aname(フラッシーショット){フラッシーショット} 次の攻撃が敵対心アップ、レベル差補正カット。 ----

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