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「コマンドアビリティ」(2008/01/01 (火) 09:26:00) の最新版変更点
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狩人のコマンドアビリティです。
#right(){Last Update : &update()}
|習得Lv|名称|再使用間隔|
|--|&link_anchor(イーグルアイ){イーグルアイ}|2時間|
|01|&link_anchor(狙い撃ち){狙い撃ち}|5分|
|10|&link_anchor(スカベンジ){スカベンジ}|5分|
|20|&link_anchor(カモフラージュ){カモフラージュ}|5分|
|30|&link_anchor(乱れ撃ち){乱れ撃ち}|5分|
|40|&link_anchor(影縫い){影縫い}|5分|
|45|&link_anchor(ベロシティショット){ベロシティショット}|5分|
|51|&link_anchor(エンドレスショット){エンドレスショット}|3分|
|メ|&link_anchor(ステルスショット){ステルスショット}|5分|
|メ|&link_anchor(フラッシーショット){フラッシーショット}|20分|
※習得Lvが "メ" のものは、メリットポイント習得アビリティです。
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*&aname(イーグルアイ){イーグルアイ}
1発だけ攻撃力と命中率の高い遠隔攻撃ができる。(弓術と射撃のみ。投擲不可)
2時間ごとに1回使用可能。ただ、必中ではなく外れることもあるので注意。
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*&aname(狙い撃ち){狙い撃ち}
1分間の間、遠隔攻撃の命中率アップ。HATE値も若干上昇。
狙い撃ち中は、遠隔攻撃の命中率の距離補正を受けないよう変更されました。(※命中率だけです)
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*&aname(スカベンジ){スカベンジ}
穴掘り(チョコボ騎乗時のギザールの野菜使用とは出るアイテムが違う)。
ダンジョンではオズトロヤ城を除き、アイテムは出ない。
現在は一部ダンジョン以外アイテムが出ます。
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*&aname(カモフラージュ){カモフラージュ}
約1分くらい、透明になってモンスターに見つからなくなる(視覚のみ)
既に殴られている時、PTが戦闘に入っている時に使っても意味がない。
攻撃、魔法、その他アビリティを使用すると効果が切れます。
対視覚効果だけなので嗅覚、聴覚の敵には全く意味ありません。
シーフの「隠れる」や竜騎士の「スーパージャンプ」のような
HATEリセット機能のようなものは一切ありません。ただ透明になるだけです。
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*&aname(乱れ撃ち){乱れ撃ち}
弓術・射撃(投擲は不可)を外れるまで射ち続ける(束ねて撃つに近い)。
(つまり、一発目で外れればそこで終了です)
Lvと共に、最大本数が増えていきます。
Lv30~:最大4本
Lv50~:最大5本
Lv75~:最大6本
1分使用しないと消えます。エンドレスショットと併用不可。
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*&aname(影縫い){影縫い}
標的をHNMやLv差等関係なく必ずバインド状態(立ち止まり状態)に します。
デュナミスの石像など一部の敵には効きません。
同じ強さの敵以上だと、ダメージを与えるとすぐに効果が切れます。
切れ具合はバージョンアップでコロコロ変わっているので注意!
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*&aname(ベロシティショット){ベロシティショット}
遠隔攻撃の攻撃力アップ&攻撃間隔短縮、近接攻撃の攻撃力ダウン&攻撃間隔延長。
近接攻撃のペナルティは攻撃力-15%、スロウ+15%。
遠隔攻撃は飛攻+15%くらい、ヘイスト+15%くらい。
効果時間は5分間で再使用も5分のため、常時使用し続けることが可能です。
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*&aname(エンドレスショット){エンドレスショット}
矢弾を消費せず、次の遠隔攻撃を行うことができます。
乱れ撃ちと併用不可(効果が消えてしまいます)。
1分使用しないと消えます。
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*&aname(ステルスショット){ステルスショット}
次の攻撃による敵対心がダウン。
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*&aname(フラッシーショット){フラッシーショット}
次の攻撃が敵対心アップ、レベル差補正カット。
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#right(){Last Update : &update()}
狩人のコマンドアビリティです。
|習得Lv|名称|再使用間隔|
|--|&link_anchor(イーグルアイ){イーグルアイ}|2時間|
|01|&link_anchor(狙い撃ち){狙い撃ち}|5分|
|10|&link_anchor(スカベンジ){スカベンジ}|5分|
|20|&link_anchor(カモフラージュ){カモフラージュ}|5分|
|30|&link_anchor(乱れ撃ち){乱れ撃ち}|5分|
|40|&link_anchor(影縫い){影縫い}|5分|
|45|&link_anchor(ベロシティショット){ベロシティショット}|5分|
|51|&link_anchor(エンドレスショット){エンドレスショット}|3分|
|メ|&link_anchor(ステルスショット){ステルスショット}|5分|
|メ|&link_anchor(フラッシーショット){フラッシーショット}|20分|
※習得Lvが "メ" のものは、メリットポイント習得アビリティです。
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*&aname(イーグルアイ){イーグルアイ}
1発だけ攻撃力と命中率の高い遠隔攻撃ができる。(弓術と射撃のみ。投擲不可)
2時間ごとに1回使用可能。ただ、必中ではなく外れることもあるので注意。
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*&aname(狙い撃ち){狙い撃ち}
1分間の間、遠隔攻撃の命中率アップ。HATE値も若干上昇。
狙い撃ち中は、遠隔攻撃の命中率の距離補正を受けないよう変更されました。(※命中率だけです)
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*&aname(スカベンジ){スカベンジ}
穴掘り(チョコボ騎乗時のギザールの野菜使用とは出るアイテムが違う)。
ダンジョンではオズトロヤ城を除き、アイテムは出ない。
現在は一部ダンジョン以外アイテムが出ます。
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*&aname(カモフラージュ){カモフラージュ}
約1分くらい、透明になってモンスターに見つからなくなる(視覚のみ)
既に殴られている時、PTが戦闘に入っている時に使っても意味がない。
攻撃、魔法、その他アビリティを使用すると効果が切れます。
対視覚効果だけなので嗅覚、聴覚の敵には全く意味ありません。
シーフの「隠れる」や竜騎士の「スーパージャンプ」のような
HATEリセット機能のようなものは一切ありません。ただ透明になるだけです。
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*&aname(乱れ撃ち){乱れ撃ち}
弓術・射撃(投擲は不可)を外れるまで射ち続ける(束ねて撃つに近い)。
(つまり、一発目で外れればそこで終了です)
Lvと共に、最大本数が増えていきます。
Lv30~:最大4本
Lv50~:最大5本
Lv75~:最大6本
1分使用しないと消えます。エンドレスショットと併用不可。
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*&aname(影縫い){影縫い}
標的をHNMやLv差等関係なく必ずバインド状態(立ち止まり状態)に します。
デュナミスの石像など一部の敵には効きません。
同じ強さの敵以上だと、ダメージを与えるとすぐに効果が切れます。
切れ具合はバージョンアップでコロコロ変わっているので注意!
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*&aname(ベロシティショット){ベロシティショット}
遠隔攻撃の攻撃力アップ&攻撃間隔短縮、近接攻撃の攻撃力ダウン&攻撃間隔延長。
近接攻撃のペナルティは攻撃力-15%、スロウ+15%。
遠隔攻撃は飛攻+15%くらい、ヘイスト+15%くらい。
効果時間は5分間で再使用も5分のため、常時使用し続けることが可能です。
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*&aname(エンドレスショット){エンドレスショット}
矢弾を消費せず、次の遠隔攻撃を行うことができます。
乱れ撃ちと併用不可(効果が消えてしまいます)。
1分使用しないと消えます。
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*&aname(ステルスショット){ステルスショット}
次の攻撃による敵対心がダウン。
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*&aname(フラッシーショット){フラッシーショット}
次の攻撃が敵対心アップ、レベル差補正カット。
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