難易度設定
東方仕様クエストを決めるときに難易度が設定ができます。
難易度が高いほど敵の能力や経験値が増え、貰える残機の数やドロップ率も増えます。
以下、難易度説明。下に行くほど難しいです。
Easy
一番簡単な難易度。基本はこれでおk、ドロップ率が低いですけど。
ええ、イージーモード?ry(黙
Normal
条件:転職回数5回以上
普通の難易度です。Easyで飽きた人用。
Extra
条件:転職回数10回以上
結構良い難易度(かもしれない)です。
‐‐‐‐‐‐‐‐危険な壁‐‐‐‐‐‐‐‐
Hard
条件:転職回数20回以上
子どもが遊んではいけない難易度です。敵が本気を出します。
Phantasm
条件:転職回数25回以上
Hardで物足りない人向けです。
‐‐‐‐‐‐‐‐超危険な壁‐‐‐‐‐‐‐‐
Lunatic
条件:転職回数50回以上
無理ゲーです。逃げましょう。
Nonsense
条件:転職回数80回以上
鬼畜以上です。オマケ程度で。
‐‐‐‐‐‐‐‐超えられない壁‐‐‐‐‐‐‐‐
Violent
条件:転職回数100回以上
糞ゲーになります。
‐‐‐‐‐‐‐‐????‐‐‐‐‐‐‐‐
Mirage
条件:転職回数300回以上
相手が行動する。自分は死ぬ。
Nightmare
条件:転職回数500回以上
もはやネタ。
最終更新:2015年04月25日 23:18