難易度設定

東方仕様クエストを決めるときに難易度が設定ができます。
難易度が高いほど敵の能力や経験値が増え、貰える残機の数やドロップ率も増えます。


以下、難易度説明。下に行くほど難しいです。
  • 残機の数は今後修正されていきまふ

Easy

一番簡単な難易度。基本はこれでおk、ドロップ率が低いですけど。
ええ、イージーモード?ry(黙
  • 残機:0

Normal

条件:転職回数5回以上
普通の難易度です。Easyで飽きた人用。
  • 残機:0

Extra

条件:転職回数10回以上
結構良い難易度(かもしれない)です。
  • 残機:1

‐‐‐‐‐‐‐‐危険な壁‐‐‐‐‐‐‐‐

Hard

条件:転職回数20回以上
子どもが遊んではいけない難易度です。敵が本気を出します。
  • 残機:2

Phantasm

条件:転職回数25回以上
Hardで物足りない人向けです。
  • 残機:2

‐‐‐‐‐‐‐‐超危険な壁‐‐‐‐‐‐‐‐

Lunatic

条件:転職回数50回以上
無理ゲーです。逃げましょう。
  • 残機:4

Nonsense

条件:転職回数80回以上
鬼畜以上です。オマケ程度で。
  • 残機:5

‐‐‐‐‐‐‐‐超えられない壁‐‐‐‐‐‐‐‐

Violent

条件:転職回数100回以上
糞ゲーになります。
  • 残機:7

‐‐‐‐‐‐‐‐????‐‐‐‐‐‐‐‐

Mirage

条件:転職回数300回以上
相手が行動する。自分は死ぬ。
  • 残機:10

Nightmare

条件:転職回数500回以上
もはやネタ。
  • 残機:15

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最終更新:2015年04月25日 23:18