「モンスター」(2006/11/01 (水) 12:42:12) の最新版変更点
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*モンスター画像(Monster)の仕様
>標準仕様は16×16~320×160、可変です。
>詳細はツクール2000(2003)マニュアルをご覧ください。
>拡大、縮小を施すことでツクールXP他、様々な応用が利くと思われます。
*素材一覧
各種素材はPNGです。そのままプロジェクトフォルダに入れることですぐ使えます。
右クリックして『名前を付けて画像を保存...(S)』を選び、保存してください。
また、BMP形式で保存したい際には、そのときに保存形式を変更してください。
**183氏(AngelKiss作者様)製作の素材
|&ref(サキエル.png)&br()▲サキエル|&ref(シャムシエル.png)&br()▲シャムシエル|&ref(ラミエル.png)&br()▲ラミエル|
|&ref(ガギエル.png)&br()▲ガギエル|&ref(イスラフェル.png)&ref(イスラフェル・乙.png)&ref(イスラフェル・甲.png)&br()▲イスラフェル|&ref(サンダルフォン.png)&br()▲サンダルフォン|
|&ref(マトリエル.png)&br()▲マトリエル|&ref(サハクィエル.png )&br()▲サハクィエル|&ref(レリエル.png)&br()&ref(レリエル本体.png)&br()▲上・レリエル&br() 下・レリエル本体|
|&ref(ゼルエル.png)&br()▲ゼルエル|&ref(アラエル.png)&br()▲アラエル|&ref(アルミサエル.png)&br()▲アルミサエル|
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*モンスター画像(Monster)の仕様
>標準仕様は16×16~320×160、可変です。
>詳細はツクール2000(2003)マニュアルをご覧ください。
>拡大、縮小を施すことでツクールXP他、様々な応用が利くと思われます。
*素材一覧
ここに掲載されている画像はすべてPNG形式です。
保存する際には、右クリックして「名前を付けて画像を保存(S)...」を選択してください。
PNGのまま保存してもかまいませんが、透過情報のある素材とない素材が存在するので、BMP形式で保存後、インポートしたほうが安全です。
**183氏(AngelKiss作者様)製作の素材
|&ref(サキエル.png)&br()▲サキエル|&ref(シャムシエル.png)&br()▲シャムシエル|&ref(ラミエル.png)&br()▲ラミエル|
|&ref(ガギエル.png)&br()▲ガギエル|&ref(イスラフェル.png)&ref(イスラフェル・乙.png)&ref(イスラフェル・甲.png)&br()▲イスラフェル|&ref(サンダルフォン.png)&br()▲サンダルフォン|
|&ref(マトリエル.png)&br()▲マトリエル|&ref(サハクィエル.png )&br()▲サハクィエル|&ref(レリエル.png)&br()&ref(レリエル本体.png)&br()▲上・レリエル&br() 下・レリエル本体|
|&ref(ゼルエル.png)&br()▲ゼルエル|&ref(アラエル.png)&br()▲アラエル|&ref(アルミサエル.png)&br()▲アルミサエル|
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