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「遊んでみる」(2012/03/20 (火) 10:37:38) の最新版変更点
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・[[Takehiko Yasuda>http://www.sci.kagoshima-u.ac.jp/~yasuda/Takehiko_Yasudas_homepage/Home.html]]
本家、安田健彦氏のホームページ。
GAMESよりダウンロード出来る。Windows版、Mac OS X版とソースコードがある。
盤面の形は四辺形ボードである。
操作方法:
矢印キーでカーソル(緑の小さい四角)を移動、スペースバーでカーソルのあるマスに色(赤か青)をつける。
q でプログラム終了、r でゲームをリセット。
・[[euler-getter>http://misc.tokyoenvious.net/euler-getter/]]
@motemen氏によるネット対戦版。
先手が「start」をクリックし、飛んだ先のURLを次に踏んだ人が後手としてプレイ出来る。
サイズ n は (n+1)×(n+1) の四辺形ボードである。
・E2G2
#ref(EG.txt)
@mathhashimoto氏によるEuler Getterの思考ルーチン (愛称"E2G2")
数式処理ソフトMaximaで動く。使い方はテキストファイルの冒頭を参照のこと。
モンテカルロ法のパラメータを R1=1, R2=マスの数, R3=5000
などと設定すれば計算時間はかかるがかなり強くなる。
・[[Takehiko Yasuda>http://www.sci.kagoshima-u.ac.jp/~yasuda/Takehiko_Yasudas_homepage/Home.html]]
本家、安田健彦氏のホームページ。
GAMESよりダウンロード出来る。Windows版、Mac OS X版とソースコードがある。
盤面の形は四辺形ボードである。
操作方法:
矢印キーでカーソル(緑の小さい四角)を移動、スペースバーでカーソルのあるマスに色(赤か青)をつける。
q でプログラム終了、r でゲームをリセット。
・[[euler-getter>http://misc.tokyoenvious.net/euler-getter/]]
@motemen氏によるネット対戦版。
先手が「start」をクリックし、飛んだ先のURLを次に踏んだ人が後手としてプレイ出来る。
サイズ n は (n+1)×(n+1) の四辺形ボードである。
・E2G2
#ref(EG.txt)
@mathhashimoto氏によるEuler Getterの思考ルーチン (愛称"E2G2")
数式処理ソフト[[Maxima>http://maxima.sourceforge.net/]]で動く。使い方はテキストファイルの冒頭を参照のこと。
モンテカルロ法のパラメータを R1=1, R2=マスの数, R3=5000
などと設定すれば計算時間はかかるがかなり強くなる。