ログ:シナリオクラフトで遊んでみる_3


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2011/8/14-
DX3rd × THE IDOLM@STER  ~シナリオクラフトで遊んでみよう(仮)~

■参加者
GM:揉みしだくP
PC1:シロP / 天海春香 / http://charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3195
PC2:百合根P / 三浦あずさ(クローン) / http://charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3185
PC3:ガルシアP / 秋月律子 / http://charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3009
PC4:靴下P / サイネリア / http://charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3082

※シナリオクラフトルールを適用。

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■ シーン5 クライマックス SP:律子

律子: シーンイン
(システム): 律子 -> 侵蝕率が[8]上昇しました(68%→76%)
GM: ではでは情報をもらった律子さんたちはどうしましょう。
律子: 襲撃に備えて、講堂周辺に展開します。
GM: UGNにこっそり連絡して会場周辺を封鎖してもらうことも出来ますがw
春香: シーンイン
(システム): 春香 -> 侵蝕率が[9]上昇しました(61%→70%)
ろりさ: シーンイン
(システム): ろりさ -> 侵蝕率が[2]上昇しました(68%→70%)
サイネリア: シーンイン
(システム): サイネリア -> 侵蝕率が[4]上昇しました(46%→50%)
春香: お、あらぶってないw
ろりさ: 珍しくあらぶらない!w
サイネリア: なんとか50いったかー
律子: ・民間人は極力排除。可能なら、UGNのエキストラと入れ替えます。
春香: 冷静な判断だw
律子: ・各自、ステージ裏、観客席、ステージの見える遠距離のどこかに布陣しましょう。
ろりさ: わたしは視界に入ってさえいればいくらでも当てられるのですけど、ネリアちゃんから回復が飛ぶ距離がうれしいかなーっていうのはあります
春香: 観客席に陣取るかなぁとりあえず
律子: 春香からの情報を考えると、敵は近接戦闘での奇襲をかけてくると思うので、基本的にはステージに向かえる距離で。
サイネリア: いざとなったら議員が守れるステージ裏がいいかなーと思ったんですけど
春香: あ、GM
春香: ロイスとります。春日、桜花を。
GM: はいどうぞー。
春香: 春日に対して有為/憎悪
春香: 桜花は 慈愛/劣等感で。
春香: 貴家ちゃんないし、私たちを騙したことに怒ってます
ろりさ: じゃあ春香ちゃんと一緒に観客席に潜り込もうかな。子供連れっぽく。
律子: 若いお母さんねー。
ろりさ: 本当のママはわたしをおいてお仕事に行ってしまったので…ううっ
サイネリア: ネリアは取材ってことにして、ステージ裏にいます!
サイネリア: それとロリサに対してロイスとりますね
GM: ういすういす。
サイネリア: ○慈愛 ×脅威 で、自分とは違う存在になって欲しいってことで慈愛、自分の何かを変えられちゃいそうって意味で脅威で
ろりさ: 幼女に目覚めちゃうのですか…??
サイネリア: どうでしょうねw
律子: ロイス獲得:UGN議員 ○誠意 ×不安 身を囮にしての職務遂行に感銘受けつつ、守りきれるかやや不安
ろりさ: わたしはネリアちゃんと留美子さんにとって枠7つー
ろりさ: サイネリア ○好意/食傷 構ってくれるの嬉しいんだけどいつもほっぺたなのでー…
ろりさ: 貴家留美子 ○同情/憤懣 友達を人質に取られるのは辛いと思うけど、その友達を不安にさせちゃめっ、て。

GM: 予定通りに予定の会場で講演会は行われることになりましたが、唯一違ったのはお客様はUGN関係者だったのです。
春香: 一般人じゃないけど、これはこれでまずいのかな?w
GM: ということで、粛々と講演会は続いていき、予定の半ばも過ぎた頃に事態が動きます。
サイネリア: まあ死んでも仕事だと割り切るんじゃないかな・・・?w
春香: 春日のやつなんかするのかな
サイネリア: まあアタシ達がいれば何も出来ずに終わっちゃうヨ
GM: 「公演中失礼する」という言葉と共にワールウィンドの宣言です。
ろりさ: きましたね!
春香: きたな
サイネリア: おうおう!
GM: 「急な登場で聴衆諸兄は驚いたかもしれないが、コレは手品でも何でもない事だ」と語り出しますよ。
サイネリア: 「ふぅーん・・・」とりあえず議員から目を離さないようにしておきます
律子: 演出過剰ね、と聞こえない程度の声で呟きます。
春香: ずいぶん派手にでるな
ろりさ: うずうずしてパイプ椅子の上で足ぶらぶらしてます。
GM: 「諸兄らには知っていただきたい事実がある。今ココで呑気な講釈を垂れていたこの男やその一味が隠匿し続けている世界の真実だ」と言って評議員に刀を突きつけました。
律子: 観客席最後列で立ち上がります。
GM: ざわざわ、と演技をするUGN職員たちなんだろうなぁ(?)

律子: 「有史以来、刃を持って『話を聞け』と言った者の末路は見る影もなし」
律子: 「知を持たず武を持って『話』と称する事の愚かさを知るがいいわ」

GM: 「む……貴様は……」と、律子を見て。
律子: 「散開」 ――と、聴衆役の皆さんに指示。まぎれてメンバー行動開始。
春香: 指示がきた
ろりさ: 《斥力の矢》。手元の携帯につけてるキーリングを外して指先でくるくるさせてます。いつでも発射OK。
ろりさ: #cnt 2
(システム): ろりさ -> 2 = 2(カウンタ:70→72)
ろりさ: 律子さんの指示次第でいつでも動けます!
春香: 「いくわよ、ろりさ!」
春香: そういって剣を出します
春香: #cnt 3
(システム): 春香 -> 3 = 3(カウンタ:70→73)
ろりさ: 「はい~!」
律子: GM側で何もなければ、ラウンド進行始まる最初のセットアップで、動きます。
GM: 「なるほど、あの女も役に立たんな……だがココでコイツだけでも始末できれば問題ない」と、評議員狙いますよ。
サイネリア: 「センパイを悩ませたアンタは許さナイ! さぁお前の罪を数えろ、デス!」
春香: 「ネリア! 議員を守りなさい!」
サイネリア: 「ハイハイっと!」議員を引かせ、自分が前にでます
GM: 「チッ……奥にも虫が潜んでいたか……なれば、貴様らを排除するのみだ!」

GM: ワーディングを展開、各自衝動判定をお願いしますねー。

ろりさ: 3rc+3
(システム): ろりさ -> 3R+3 = [6,1,9]+3 = 12
(システム): ろりさ -> 侵蝕率が[10,10]=[20]上昇しました(72%→92%)

ろりさ: うわあああフルで上がらないでぇええ!!
GM: 荒ぶったなぁ……w
ろりさ: ママの写真だけが頼りです~(アホ毛がしおれる

律子: 3rc
(システム): 律子 -> 3R = [10,1,2][4]<クリティカル> = 14
(システム): 律子 -> 侵蝕率が[9,3]=[12]上昇しました(76%→88%)

春香: 4rc
(システム): 春香 -> 4R = [6,1,5,2] = 6
(システム): 春香 -> 侵蝕率が[8,4]=[12]上昇しました(73%→85%)
ろりさ: 春香ちゃああん!
春香: おさえきれなんだw

サイネリア: 2rc
(システム): サイネリア -> 2R = [9,3] = 9
(システム): サイネリア -> 侵蝕率が[9,3]=[12]上昇しました(50%→62%)

春香: ネリアくりあw
春香: 私だけかw
サイネリア: 名台詞言えてテンション上がってるネリア
律子: 春香、暴走?
春香: 「くっ、力の制御が……」
春香: と暴走状態に。
ろりさ: 春香ちゃんが衝動にとらわれちゃいます~
律子: 「まぁ、想定の範囲内ね」
サイネリア: 結構ヒドイな律子さんw
春香: ひどいーw
春香: まあ一番不安定な子だしなぁ春香w
GM: では、春香のみ暴走ですかね。
春香: あーい
GM: では、戦闘前にEロイス《サディズム幻想》を発動。
春香: なんかきたw
GM: このEロイスの効果で攻撃行動のたびに侵蝕値が1点上がって行きます。
ろりさ: えっ!えっ!ちょっと!
ろりさ: かんべんしてくださいー
春香: 地味にいやだなw
律子: え、こっちの侵食値が上がる、ってこと?
GM: そういう事です。攻撃した人間だけですけど。
サイネリア: 嫌がらせか!
律子: 例えば、回復系・支援系のエフェクトも「攻撃」の範疇?
GM: いえ、それは含まれません。
ろりさ: 余計手数が減っちゃうようう
GM: Eロイス分の追加下げがバックトラックに入りますのでw
律子: なるほど。なら、大きな問題なし。行きましょう。

GM: では、状況をWBに纏めますね。
春香: お願いします
GM: ざっと書くとこんな感じです。
春香: エンゲージは違うんだね?
GM: PC側が1エンゲージ、5m離れて春日さんです。
GM: 同一エンゲージでもいいですよ。そこはPC側にお任せします。
律子: 春香、サイネリアは同一かな? 律子は離れてます。
サイネリア: 議員をUGNに預けて、みんなと合流しよう
ろりさ: 私も春香ちゃんと一緒にいるので同一かなぁ。
GM: では、律子だけ別エンゲージでいいです?
律子: ぜひ。

GM: ではこういう形に。
春香: ういっす
サイネリア: オッケーです!
GM: こちらとしても移動の手間が省けて楽でよいです、げへへ。
ろりさ: はいなー。

GM: ではラウンド1、セットアップから。
春香: こちらはなし
春香: 春香はw なしだなw
サイネリア: ネリアは無しかな
GM: こちらはヴァイタルアップを宣言します。
ろりさ: げ、ヴァイタルアップってHPどれだけ増えたのー!
GM: たくさん(にこり
ろりさ: ひうう
律子: 「一気にカタをつけるわよ!」
律子: ノイマン・エフェクト 戦術を使います
GM: どうぞ!
律子: #cnt 6
(システム): 律子 -> 6 = 6(カウンタ:88→94)
律子: このターンのメンバー3人のメジャーアクションに、ダイス+2です。
GM: くっ、ちょこざいなーっ><

GM: 他になければイニシアティブ、こちらの行動値は24です。
律子: !!!?
ろりさ: はーやーいー!!!
サイネリア: 一番たけぇw
春香: はやいなw
ろりさ: せっかく17もとったのに!w
ろりさ: ハヌマーンだよね…他に何持ってるのかしら…
GM: ですので行動順はこちらのあとにPC側が好きに動くという形になります。
サイネリア: はーい
律子: では、どうぞ。
GM: では行きますねー。
GM: 《デュアルデュエル》《コンバットシステム》《マルチウエポン》《獅子奮迅》《さらなる波》《コンセ:ノイマン》にて攻撃。
ろりさ: こわい!!
春香: こわwww
GM: 対象は同一エンゲージの皆様です。
春香: !?
ろりさ: あーあああああっやっちゃったぁああ
サイネリア: 初手でそれってヤバい!
ろりさ: さがっておけばよかったああああ
律子: 皆様、と来た。
サイネリア: カバーしたらネリア死んじゃいそうだなw
GM: ドッジにCr+1も進呈しますね☆ミ
春香: ロイス!ロイスをきる!w

GM: 17r+8@7
(システム): GM -> 17R+8@7 = [9,10,4,9,4,6,10,9,8,4,8,3,10,9,6,9,2][7,9,5,1,7,7,9,6,9,2][3,9,1,10,10,2][10,10,7][1,3,1]<クリティカル>+8 = 51

GM: おー、回った回った。
春香: げええええwww
サイネリア: あぁ昇華させればいいのか、ちょっと!
ろりさ: 出来れば守ってあげたほうがいいかも。このままじゃ全員共倒れなので
ろりさ: あと侵食率100越えてないのでリザレクトできるから大丈夫!
サイネリア: 全員カバーリングって出来るんです?
GM: 達成値51点にてリアクションをどうぞー。
春香: あ、そうか!
GM: カバーリングは1名限りです。
春香: 私はいい
春香: リザレクトする
律子: 鬼だなぁ
春香: 侵食も上がって攻撃力上がるし。
春香: いちおドッジしますね

春香: 5r+3
(システム): 春香 -> 5R+3 = [9,2,6,3,1]+3 = 12
春香: 無理☆

サイネリア: お、なら《電磁障壁》を使いつつロリサを《マグネットフォース》でカバーリングします
サイネリア: でいいのかな?
ろりさ: ふぇえん、ネリアちゃんありがとうございます~!
ろりさ: (頭下げた勢いでアホ毛が刺さるトカ、刺さらないトカ
サイネリア: なんと危険なアホ毛
春香: なんだってwww

春香: 何点減らせるかな
GM: ああ、Cr値が10の場合はCr+1のおかげで回らないんで気を付けてくださいまし(?)
サイネリア: まあクリティカルでちゃったからなーw
春香: つまりコンセしないと
春香: クリティカルなし?w
ろりさ: ※コンセントレイトはメジャーアクション、カバーリングはリアクションなので使用不可!
春香: わああああw
春香: 鬼だw
GM: リフレックス使用しない限りはCr値下がりませんw
律子: 実に、ボスらしいボスですね。
春香: うざいw
GM: では、ダメージ出しますねー
サイネリア: はい!

GM: 6d+20
(システム): GM -> 6D+20 = [6,1,5,6,1,1]+20 = 40

GM: ちっ。ひっくいな
春香: 即死w
律子: いやいやいやいや
GM: 40点差し上げます☆ミ
春香: リザレクト
(システム): 春香 -> HPが[2]回復、侵蝕率が[2]上昇しました(85%→87%)
サイネリア: アタシの体力28なんですケド!
ろりさ: ネリアちゃんは減点分算出してください~
サイネリア: こっからガードして減らしてみるか
GM: では、ネリアさんは減算分出してくだしあねー
GM: 40点だとネリア落とせない気がするなぁ。くそぅ(?)
サイネリア: 肉体でガードで電磁障壁の+4Dで合ってます?
GM: ナックルダスターのガード値に+4dですねー

ろりさ: 4Dとナックルダスターとレザージャケット合わせて13点以上守れば耐えられる!
春香: おおおw
GM: ああ、ジャケットの分は倍算後の適用です。
ろりさ: おおうそうなのですか!失礼
サイネリア: ナックルガード値0なんで、電磁障壁の4Dだけ?
春香: レザージャケットあわせて4d+2?
GM: ですねー。4d分だけです。
サイネリア: 4d
(システム): サイネリア -> 4D = [1,6,5,3] = 15
春香: でも守ったw
律子: ギリ
GM: と思うでしょう
ろりさ: あ、2倍
サイネリア: なん・・・だと!?
GM: カバーリングは抜けた分が2倍になるので25*2の50点です。
ろりさ: 「わああネリアちゃん!しっかりしてください~」
春香: 「くっ、いきなりやってくれるわ……」とリザレクトで立ち上がります
GM: 装甲値引いて48点差し上げます☆ミ
サイネリア: あぁそうでした 留美子のロイスをタイタスにして復活します
春香: ネリア
ろりさ: リザレクト使えるからそっちつかって!
春香: リザレクトあるよ!
サイネリア: おぉ!

サイネリア: リザレクト
(システム): サイネリア -> HPが[9]回復、侵蝕率が[9]上昇しました(62%→71%)

律子: まだ71%か。
春香: いや、エフェクト分
春香: 追加
ろりさ: ガード役の侵食率に余裕があるのはありがたいなあ
GM: くっそ、落とせる奴が軒並みリザれるとかw
サイネリア: 「ンモー! 死ぬところだったじゃないデスカ!」
GM: 「しぶとい連中だ……」

サイネリア: #cnt 4
(システム): サイネリア -> 4 = 4(カウンタ:71→75)
サイネリア: 電磁とマグネットの侵食率上げ忘れてたので
GM: うぃすうぃす

律子: さて、反撃。
GM: さーこいやーっ
ろりさ: はーい。目の前でネリアちゃんやられたので許しませんよ!
GM: 好きな順番で動いていいですよーw
ろりさ: どうしましょ?先に動けるといいなーってのはあります?
律子: 攻撃は捨てて支援に回ったほうが良さそうなので、
律子: 春香とあずさ、どっちが攻撃通せるかな、と思案中。
律子: 一旦、戦術でダイス+2にしてるけど、さらにアドヴァイス重ねようと思ってます。
ろりさ: うーんと、わたし全力なら固定値15点通ります。+「対抗種」あるので2Dも保証。
春香: 私のほうは侵食100%こえてからが本気なんで
春香: ろりさをすすめます
律子: じゃ、一旦あずさに。
ろりさ: でも侵食100%越えると23点保証いくので、1ラウンド生き残れればなー。
律子: 交渉+アドヴァイス
ろりさ: はいー、じゃあ律子さんの行動飛ぶまで待機で。
GM: はい、どうぞーっ
GM: あ、アドヴァイスは自動成功ですので判定不要ですよー。宣言だけで大丈夫です。

律子: 了解。じゃ、アドヴァイス>あずさ
ろりさ: はいー。律子さんの指示通りに動きます!
律子: クリティカル値が-1で、ダイス+1個追加です。
GM: くぅ、支援め……それぼくにもください
ろりさ: 了解です!何処を狙えばいいかわかるっ!
律子: 「防御硬いに決まってるから、できるだけ内圧で崩して!」
ろりさ: 「はい!わかりました~!」
サイネリア: 「アタシがやられた分も上乗せさせちゃイナサイヨ!」

律子: #cnt 4
(システム): 律子 -> 4 = 4(カウンタ:94→98)

ろりさ: ではー、ネリアちゃんと春香ちゃん行動したいとかあります?
ろりさ: なければわたしいきますがー
春香: やっちゃって!
サイネリア: 先にどうぞ!
ろりさ: はい~では!
ろりさ: マイナーで《オリジン:ヒューマン》
ろりさ: メジャーは《コンセントレイト:バロール》+《巨人の斧》+《ブラッドバーン》+《滅びの一矢》!全力いきます~
ろりさ: 律子さんが示してくれたところに狙いをつけて、指先のリングを打ち込みますっ!

ろりさ: 10r+3@7
(システム): ろりさ -> 10R+3@7 = [5,5,8,8,5,2,5,1,4,5][8,2][7][10][7][10][3]<クリティカル>+3 = 66

GM: よっしゃこーい
ろりさ: まーわったー!!
律子: GJ!
春香: きたあああw
GM: 避けれるかそんなもんっ!w
サイネリア: すげぇw
ろりさ: 「律子さんの言うことを聞いてたら間違いないってママが言ってましたもん!」(ふんぞり
GM: えーっと、じゃぁガードしますw
ろりさ: ですよねw「対抗種」も合わせてダメ行きますよー!
GM: こいやー
ろりさ: 9D+15
(システム): ろりさ -> 9D+15 = [1,1,6,5,5,5,2,2,2]+15 = 44
GM: 低めでよかったw
ろりさ: おい!!!!
春香: 1,2多いなw
ろりさ: 9D振ってこれか!!!!
GM: 41点ダメージもらいますねー。
ろりさ: やったー。意外と通る。
律子: 堅実に、積み重ねましょう。
サイネリア: それでもそんなに通るのか
春香: 結構通るな
ろりさ: でもこれでHP-10です…くらっときます。
ろりさ: #cnt 11
(システム): ろりさ -> 11 = 11(カウンタ:92→103)
ろりさ: これで終了ですー
ろりさ: じゃない!wオリジンのぶん!
ろりさ: #cnt 2
(システム): ろりさ -> 2 = 2(カウンタ:103→105)
GM: よしよし、ロリっ子の侵蝕が始まっておるな……

春香: よしじゃあ閣下ちゃんいくか
春香: マイナーでバッステの暴走解除
春香: 「呼吸を落ち着ける……よし!」
春香: 氷炎はもう用意してあるので
GM: ああ、追加で1点増やしといてくださいね。Eロイス分。
春香: うわwそうだったw
サイネリア: ロリサだね
サイネリア: も
春香: うん
ろりさ: #cnt 1
(システム): ろりさ -> 1 = 1(カウンタ:105→106)
ろりさ: 「うふふ、次はどこを狙ってあげたらいいのかしら~」ってことですよねサディズム幻想。
GM: 「くっ……こいつの方がよほどいい素材ではないか……ふふふ……面白い」
ろりさ: ねらわれてるー?
GM: 攫うよー。マジ攫うよー

春香: フルパワー出してもなんとかリザレクトできるな
春香: よし、コンセ+コンバット+炎の刃 で、剣を構えて春日に斬りにかかるよ
春香: ええと律子から+2なんだよねダイス
サイネリア: 「カッカ、アンタ手加減したらオシオキだからネ!」
律子: +2です。ダイス。
ろりさ: 「春香ちゃん!気をつけてー!あの人に攻撃すると、変な感じになっちゃいます~」

春香: 11r+2
(システム): 春香 -> 11R+2 = [7,1,3,5,6,9,7,2,10,4,7][9]<クリティカル>+2 = 21

春香: こんせいれわすれたw
GM: あー、ちょっと待ってね。
GM: Cr8か。
春香: あれなんかちがう?
GM: 1個追加でどうぞ
春香: 12ってこと?
GM: 1d10振ってちょ。計算するから(?)
春香: 1d10
(システム): 春香 -> 1D10 = [5] = 5
GM: 変わらず

GM: 21かー。それなら避ける目もあるかな。 回避するよー
春香: ひいwあたれーw

GM: 10r+4
(システム): GM -> 10R+4 = [4,4,5,5,10,5,10,4,4,9][7,5]<クリティカル>+4 = 21

春香: あれおなじだ
GM: んっし、ぎりぎり避けた。
春香: かわされたww
サイネリア: 「ちょっとカッカ! オシオキ決定だからネ!」
春香: すかっとよけられます
律子: そっか。攻撃側の21を目標値にするから、=でかわせるんだ。
GM: リアクション側が基本的に優位なんですよ……w
春香: 「くっ、避けられた!?」
ろりさ: 「かっかちゃんー!」
春香: #cnt 5
(システム): 春香 -> 5 = 5(カウンタ:87→92)
GM: 「何処から来るのか分かれば避けるのはさほど難しくもないな? 天海春香」
サイネリア: それじゃネリアいってもいいですかね?
律子: 「落ち着いて! まだこれからよ」
サイネリア: 自身に癒しの水使いますね
GM: ふいふい、どうぞー
サイネリア: #cnt 2
(システム): サイネリア -> 2 = 2(カウンタ:75→77)
GM: 春香さんは追加1点しておいてね☆ミ
サイネリア: 2d+2
(システム): サイネリア -> 2D+2 = [6,1]+2 = 9
サイネリア: それもか! そして9点回復で18!
サイネリア: #cnt 1
(システム): サイネリア -> 1 = 1(カウンタ:77→78)
GM: あ、ネリアさんは大丈夫ですよー
春香: #cnt 1
(システム): 春香 -> 1 = 1(カウンタ:92→93)
サイネリア: 「全くアタシの仕事ばっかりジャナイのよ!」
春香: 攻撃してないからねw
春香: マイナスしてね
GM: 攻撃行動で追加されるので問題ありません。
サイネリア: #cnt -1
(システム): サイネリア -> -1 = -1(カウンタ:78→77)
GM: はーい、以上ですかね?クリンナップに移りますが何かありますかー?
律子: ありません。
春香: なし
ろりさ: とくになしですー。
サイネリア: ないですー

GM: うっし、では第2R開始しますよー
律子: ノイマン・エフェクト 戦術
律子: #cnt 6

(システム): 律子 -> 6 = 6(カウンタ:98→104)
律子: エフェクト使用時に100%超えた場合、エフェクトLVアップは適用外ですよね?
GM: セットアップは律子さんだけですかね。
GM: いえ、超えた場合はそのまま適用していいですよ。
律子: おおっと。では、メンバーのメジャーアクションにダイス+3個です。
ろりさ: 「ありがとうございます~」
GM: よーし、じゃぁ先程の順番で動きますかねー
春香: 指示通りに動く
サイネリア: 待機で
GM: ではこちらの手番は先程と同じコンボもっぱつ行きますよー。
春香: またきたwww
GM: 同一エンゲージの皆様に範囲攻撃だ!

GM: 17r+8@7
(システム): GM -> 17R+8@7 = [5,8,8,8,9,2,2,6,8,10,8,3,3,3,8,8,1][5,2,6,1,1,6,4,7,2][2]<クリティカル>+8 = 30

ろりさ: わああん!
春香: うん?w
春香: あんまりまわってない?
GM: くそ、何だこの達成値w
律子: これは、どうにもならないなぁ。まだ、低め?
サイネリア: それでも30か

ろりさ: #get list
(システム): カウンタ->春香:93 ろりさ:106 律子:104 サイネリア:77 

春香: 私はリザレクトできる
春香: ほっておけ
ろりさ: かっこいい!
GM: 達成値30でリアクションをどうぞー。ドッジのCr+1です。
春香: 回避

春香: 5r+3
(システム): 春香 -> 5R+3 = [1,7,5,5,7]+3 = 10
春香: 無理!

サイネリア: なら前と同じ、電磁使いつつマグネットでロリサをカバーしますね
ろりさ: すみません、ありがとうございます~
GM: ではダメージ出しますねー。
GM: 4d10+20
(システム): GM -> 4D10+20 = [10,5,7,7]+20 = 49
GM: お。こっちは走ったな。
GM: 49点差し上げます
律子: うわー
サイネリア: でけぇw

春香: リザレクト
(システム): 春香 -> HPが[1]回復、侵蝕率が[1]上昇しました(93%→94%)
サイネリア: #cnt 4

(システム): サイネリア -> 4 = 4(カウンタ:77→81)
サイネリア: 4d
(システム): サイネリア -> 4D = [6,4,4,2] = 16
サイネリア: ムリ!
サイネリア: リザレクト
(システム): サイネリア -> HPが[2]回復、侵蝕率が[2]上昇しました(81%→83%)

律子: なんとかしのいだ、感じかな。
GM: 「攻撃ってのはこうするんだよ、覚えておくといい」くつくつと笑いながら神速の剣戟で切り裂くよ
サイネリア: 「まだまだァ!」と後ろにいるロリサを不安にさせないように奮起します
春香: 「覚えておくわ……」と不敵に笑います
春香: (立ち上がりながら
ろりさ: ネリアちゃんの背中にぎゅっとしがみつきます!

春香: 私たちのターンか
GM: はい、ではPC側好きに動いちゃってください
春香: ろりさ
春香: あなたがどう動くかでかわるけど
春香: どうするき?
ろりさ: はいー。じゃあわたしは離脱します。
春香: まって
春香: その前に
春香: じゃあネリア
春香: 回復を。
律子: 範囲回復が先ね。
ろりさ: じゃあお願いしますー

サイネリア: はーい!
サイネリア: 癒しの水とポイズンフォッグを組み合わせて範囲回復しますねー

サイネリア: #cnt 4
(システム): サイネリア -> 4 = 4(カウンタ:83→87)
GM: どうぞどうぞー
サイネリア: 2d+2
(システム): サイネリア -> 2D+2 = [3,1]+2 = 6

サイネリア: 全員6点回復!
春香: 回復しないなw
春香: でもありがたい
GM: ダイス依存ですからね……w
サイネリア: 「ちょっとお疲れモードなんデス?」とセンパイのモノマネをしつつ回復
ろりさ: 21点まで回復!ありがとうございます~
春香: 7点まで回復

律子: ノイマン・エフェクト アドヴァイス>春香
律子: #cnt 4
(システム): 律子 -> 4 = 4(カウンタ:104→108)
律子: 春香のクリティカル値を-1、ダイスを+2します。

春香: 春日の動きを教えてもらう。狙うわ!
春香: 春日のロイスをタイタスに。ダイス+10
律子: 「あずさの攻撃のせいで、右目が死角になってる。すれ違い様に斬り伏せて!」
GM: よし来い。

春香: 29r+2@6
(システム): 春香 -> 29R+2@6 = [9,7,3,5,1,6,1,3,4,3,9,8,7,1,2,7,6,4,2,7,8,10,10,10,10,9,9,1,5][7,5,10,7,2,10,2,8,10,4,1,1,7,3,6,2][2,8,6,7,4,5,6,2][10,3,1,2][9][8][6][9][9][6][5]<クリティカル>+2 = 107

春香: きたあああああああ
ろりさ: やったああああああ!!
サイネリア: きたきた!
律子: 素晴らしい!
GM: ぬお。よーけ回ったな
GM: 無理とは思うが回避を試みよう

GM: 10r+4
(システム): GM -> 10R+4 = [9,6,7,8,3,7,7,7,3,3]+4 = 13

GM: ダメージどうぞー
ろりさ: なんで回避で10Rとかなのw
律子: それでも90以上足りないw

春香: 11d+24
(システム): 春香 -> 11D+24 = [4,3,6,4,4,3,4,6,4,4,3]+24 = 69

春香: ひくい
春香: くっ
GM: ひっくいな
春香: もっといけよおw
ろりさ: ああんっ
GM: まだ生きてるわ(?)
サイネリア: あーw
律子: ここの数字を上げるエフェクトが欲しいな。
春香: 春日の状態は?
GM: だいぶダメージ受けてますけどまだ余力はありますね。

春香: #cnt 9
(システム): 春香 -> 9 = 9(カウンタ:94→103)
春香: #cnt 1
(システム): 春香 -> 1 = 1(カウンタ:103→104)

サイネリア: まだまだとな!
ろりさ: まだ余力があるとな…わたしじゃとどめは無理そうかなあ…
サイネリア: 「カッカ・・・アンタドM?」
春香: とりあえず、おおおおお!と叫びつつ一閃
春香: だが踏み込みが甘いかった
律子: 侵食率上がってるから、決着つけないと危ないな。
春香: ですな
春香: 次で決めないと危険
GM: 深手を追いつつもにやりと。「秋月律子、貴様は実に優秀だな? よぉーく聞こえたよ……くくっ」
ろりさ: やだあ!律子さんに何かする気なんですか?
律子: 「気付くのが遅いんじゃありません? 仮にも上役でしたのに」
春香: 「攻め切れなかったか……!」
サイネリア: 「何かオッサン、チョーーキモイんですケド」
ろりさ: 「うう、こんな人がいたことに気づかなかったなんて…」

ろりさ: それじゃあわたしは前を二人に任せてメジャーで離脱を宣言しますね。
GM: はいどうぞー。
ろりさ: 「ごめんなさい、前はお願いします~」
サイネリア: 「ここはお姉サン達に任せなさい!」
GM: 移動距離はどのくらいで?
ろりさ: 戦闘移動で22mいけるからー…律子さんとエンゲージは無理だけど少し離れたところでストップ。5mくらい。
春香: 「ふん、ネリア。足引っ張るんじゃないわよ」
サイネリア: 「アンタが足引っ張ってんデショ!舐めんじゃないワヨ!」
GM: では、こんなところで。
ろりさ: はーい、ありがとうございます~
GM: クリンナップ無いですねー?
律子: はい。
春香: なし
ろりさ: ないですー
サイネリア: ないですー

GM: 3Rいきますよー。
GM: せたっぷ!
春香: ここで決めたい!
律子: 全力で、ですね。
ろりさ: 出し惜しみはしない!
春香: ああ、このターンで決めよう

律子: エフェクト 戦術
律子: #cnt 6
(システム): 律子 -> 6 = 6(カウンタ:108→114)
律子: メジャーアクションのダイス+3

GM: では、こちらの行動をさせてもらいましょうか。
サイネリア: 何がくるのかな
GM: 先ほどのコンボから獅子奮迅を抜いて単体攻撃。春香を狙うよ
春香: やはりかw
春香: 「ネリア頼むわ!」

GM: 17r+8@7
(システム): GM -> 17R+8@7 = [7,6,6,7,2,7,2,7,6,2,3,10,9,7,4,3,9][6,8,8,6,1,5,5,9][9,6,5][1]<クリティカル>+8 = 39
GM: 達成値39です。

サイネリア: 「全く・・・世話が焼けルッ!」と言って電磁とマグネットでカバーします
ろりさ: ほっw
律子: 下がった。
春香: まもりきれるかも?
春香: 単体だから倍もなしだし
サイネリア: まあネリアの体力8なんでどうだろうw
春香: いらなくないか?マグネット。
サイネリア: お、いらない?
春香: 単体カバーだし。
GM: メジャー放棄することになりますけどね。
ろりさ: ネリアは未行動だけど、このラウンドでメジャーアクションするならマグネット使わないと行動消費しちゃいます。
春香: なるほどそういうことか
GM: では、ダメージ出しますよー

GM: 4d+20
(システム): GM -> 4D+20 = [4,6,1,2]+20 = 33

サイネリア: 何とかなりそうなならなそうなw
律子: うーん、厳しいライン?
GM: ひっくいな、クソァ
春香: いけてギリ?w
ろりさ: ううん、電磁障壁が回れば…

サイネリア: #cnt 4
(システム): サイネリア -> 4 = 4(カウンタ:87→91)
サイネリア: 4d
(システム): サイネリア -> 4D = [3,1,4,5] = 13

サイネリア: ダメだったー!
ろりさ: あうう><
サイネリア: リザレクト
(システム): サイネリア -> HPが[3]回復、侵蝕率が[3]上昇しました(91%→94%)
春香: あああ
サイネリア: 後もう一回が限界かな
GM: ふふふもう少しか・・・
律子: リザレクトが使える内は、なんとか。
春香: 後一回だけか
春香: りっちゃんももう無理できないし。
サイネリア: 「なんとなくかませ犬の気持ちがわかったデス・・・」と不敵な笑みを浮かべてます
GM: では、お次の手番はどなた?
ろりさ: あと一回なんて残しませんもん!
春香: 律子はろりさに支援で。
春香: 私普通でもダイスあるから頑張ってみる
律子: マイナー移動からメジャー攻撃?>あずさ
春香: それでどう?
ろりさ: あ、移動はなくて大丈夫です。射程視界だから見えさえすれば当てられる!
律子: そうか、斥力の矢か。
律子: じゃあ、あずさに〈アドヴァイス〉を。

GM: では、そのイニシアティブに加速する刻を使用して割り込みます。

ろりさ: ひぃいい
律子: !?
春香: !?
サイネリア: 割り込んだー!?
GM: 行動が1回だけだと、いつから錯覚していた?
律子: 「くっ。計算外だったわ」
サイネリア: 「チート乙」
GM: 「遅いんだよ……」
春香: 「春日……!」
GM: 万全を期して先ほどの範囲攻撃です
ろりさ: 「や、やめて…!」
サイネリア: 今度は範囲!?
春香: なんだってw

GM: 17r+8@7
(システム): GM -> 17R+8@7 = [5,2,7,4,3,2,7,5,3,8,6,9,5,1,8,2,6][8,10,7,8,8][6,3,4,9,3][4]<クリティカル>+8 = 42
GM: 達成値42にてリアクションどうぞ☆ミ

春香: 5r+3
(システム): 春香 -> 5R+3 = [1,4,4,9,10][6]<クリティカル>+3 = 19
春香: 無理だ

律子: さすがに……
ろりさ: でもシーンじゃないもんねー。ネリアちゃんが春香ちゃんをカバーしてリザで大丈夫なはず。
サイネリア: まあこれで本当最後になるかなw
サイネリア: 電磁とマグネットでいいのかな?
春香: だね。
サイネリア: よし、春香をカバーします!
ろりさ: なにも使わないで侵食値残してみます?
GM: あ、見落としてた。
GM: 電磁障壁ってシーン1回みたいです(?)
春香: ん?
ろりさ: ふぉおお!w
春香: なにwww
律子: おおっと。
サイネリア: あー!
GM: シーン1回とラウンド1回がありまして。
GM: 戦闘中はシーン変わらないんですよ。
サイネリア: マグネットは大丈夫か
GM: マグネットは問題ないです。
春香: ネリアさんぼっこのなるけどw
ろりさ: だいじょうぶだけど、このラウンド行動するつもりがなければマグネット使わずに普通にカバーリングして節約する?
春香: メジャー使ってということか
サイネリア: そうか、そういうことも出来るか
律子: この後、向こうの攻撃はないと踏んで、サイネリアは防御専念で?
GM: 行動済みでもマグネットは使えますからね。
ろりさ: いやまって
ろりさ: この後このラウンドでもう一回攻撃くるの。多分それは確定だから
ろりさ: 今エフェクト抑えてもしもリザレクトもう一度する余力が残ればラッキー、って程度になっちゃうかなあ
サイネリア: 侵食率94%・・・
サイネリア: HP3ですし。フツーにカバーしても死ぬと言う
春香: カバーしてもらって
春香: 残ったらラッキーって感じになるねぇ
サイネリア: まあいざとなればロイス使えばいいし、フツーカバーしてリザかな
春香: が妥当かな
ろりさ: ネリアちゃん頼みになっちゃうけど、お願いします~
GM: では、ダメージ出しますねー。

GM: 5d+20
(システム): GM -> 5D+20 = [2,2,1,2,3]+20 = 30

GM: あらやさしい
サイネリア: 大体30台なんだなぁw
春香: 最初にその辺だしてよwたえれるからw
ろりさ: すごいやさしいーw
律子: 大勢に影響ない数字ですね。
GM: カバーしてるんで60点どん、です。
サイネリア: 「ぐえー!」
GM: で、更にライトスピードで割り込みます。
律子: !
ろりさ: えっ
春香: !?
サイネリア: なん・・・だと・・・
サイネリア: とりあえずリザしていいんですかね?
春香: こいついくつもってんだw
GM: 攻撃が二回で終わると、いつから錯覚していた?
GM: ああ、どうぞー
サイネリア: リザレクト
(システム): サイネリア -> HPが[9]回復、侵蝕率が[9]上昇しました(94%→103%)
サイネリア: アー!
ろりさ: いや、ちょ、3回攻撃ってなにwww
春香: なんてこったww
GM: いいぞ、良い伸びだ……ふふふ
律子: 「好き勝手してくれるわね」
ろりさ: 「伊吹ちゃん、気持ち悪い笑い方しないでください~」
サイネリア: 「今のは効いた・・・」
GM: では先程の範囲横撃の獅子奮迅を神速の鼓動に置き換えてシーン攻撃です
春香: ロイスきるしかねぇw
サイネリア: シーン攻撃きたわーw
ろりさ: うわああああ!wシーン来ちゃったよううう!
GM: しいさんいい読みだなーと思って感動してました(?)
律子: マズい。

ろりさ: ひーん、ひーん。だってこれまだ加速する刻のアクションだよー!?
ろりさ: あともういっぱつくるよー!?
(※これはこのアクションがセットアップでの割り込みだと思っていました。故にその後のメジャーアクションが来ると思っていたのですが…謎のすれ違い読み合い状態に)

春香: なんだと・・・w
サイネリア: ガチでヤバい敵じゃないですかーやだー!
GM: 「このくらいの距離なら、私には零距離も同然なのだよ……くはは」
GM: では皆さんターゲットに行きますねー
サイネリア: はーい・・・
ろりさ: ひぅうう!

GM: 17r+8@7
(システム): GM -> 17R+8@7 = [4,2,2,9,9,6,1,4,7,6,3,3,6,4,5,7,4][4,10,9,6][9,7][8,8][6,6]<クリティカル>+8 = 54

春香: たけえw
律子: 無茶だー。
ろりさ: たかいよううう!むりー!運任せ回避しかないようー!
GM: 回った回ったー
ろりさ: どうせ倒れるなら律子さんカバーして倒れたかったなあ…
GM: うふふ、それをさせない為に律子の手番で割り込んだのです
GM: 回避にCr+1ですよー

春香: 5r+3
(システム): 春香 -> 5R+3 = [8,7,5,9,7]+3 = 12

春香: ムリダナ
サイネリア: マグネ使えば春香だけはまた守れるけどもw
春香: つUGN議員
GM: 議員はどっか行ってると思っていいですよ
春香: ロイスにとって即昇華
春香: だ! ネリア!
サイネリア: そういえばまだ一個だけロイス枠が残ってた!
春香: なんなら春日でもいい
春香: マグネでまもってくれえw
サイネリア: 春日のロイスとりますー
サイネリア: 同情/食傷 で、どうしてそこまでするのかって意味の同情と、もうオッサンの顔を見飽きたので
GM: どうぞー
GM: ではダメージ出して良いですか?
ろりさ: あっちょ私回避いきますー
ろりさ: シーンですよね?
GM: ですよー。

ろりさ: 4r まあ無理なんですけど!
(システム): ろりさ -> 4R = [10,8,7,10][3,9]<クリティカル> = 19
ろりさ: Cr値11なのでCr無効で達成10ーどうやってもむりー
GM: あと律子さんもリアクションどうぞー。
律子: 一縷の望みをかけて、回避
律子: 2r
(システム): 律子 -> 2R = [8,3] = 8

GM: では、いっきまーす
GM: 6d10+20
(システム): GM -> 6D10+20 = [8,8,8,10,10,4]+20 = 68

GM: たっけぇ
サイネリア: マグネ使って春香をカバー!
GM: 68点を皆さんにぷれぜんつ!
律子: 2回半死ねます。
ろりさ: ひゃうん!
ろりさ: 防具もなしー、秒殺。
サイネリア: ネリアにだけ136点・・・w
サイネリア: 春日のロイスをタイタス昇華させて復帰しますね
サイネリア: HP13!
サイネリア: 「オッサンになんてやられてタマルもんデスカ!」
律子: 同じく。 春日のロイスをタイタスに変えます。HP11で復帰。
GM: ぬぐぐ。起きてきたか
ろりさ: 留美子さんのロイスをタイタスにして昇華、起き上がります!こんな人にもう二度と桜花さんとの友情を弄ばせたりしない!
ろりさ: HP11点で復帰!
春香: やっとこっちのターンか?
サイネリア: 「カッカ・・・ケガとかない?」
春香: 「みんな大丈夫か!?」
GM: 「仕留めきれない、だと……チィ……」
ろりさ: 「わたしはなんとか大丈夫です~…律子さんは!?」
律子: 「被害を最小限に。その為に、できる事は一つよ!」
春香: 「くっ、今度……生きて帰ったら必ず礼をするから死んだら許さないわよ、ネリア!」
サイネリア: 「それならとっととやっつけてきなさい・・・よ、アンタなら勝てる」

GM: そちらの手番です、どうぞ
GM: ココを凌げば1回ずつロイス削れるんだな。げへげへ
律子: 支援は、あずさがいいかな?
春香: だと思います
サイネリア: みんな頑張って!ここが正念場!
ろりさ: がんばります~

律子: エフェクト〈アドヴァイス〉>春香
律子: #cnt 4
(システム): 律子 -> 4 = 4(カウンタ:114→118)
律子: 春香のクリティカル値-1、ダイス+2

春香: 私にか。やるしかない
GM: 春香さんは実績がありますからのぉw
律子: 戦術で+3も重なってます。
GM: なん……だと……
ろりさ: 「春香ちゃん!今がチャンスですよ~!」結局ダイス+5個のCr値-1ですね。
律子: 「懐に潜って、斬り上げて!」
春香: 「はあああああああーーーーー!!!」
春香: UGN議員を即タイタスに
春香: ダイス+10

春香: 29r+2@6
(システム): 春香 -> 29R+2@6 = [3,1,1,5,7,5,6,1,8,5,1,10,2,7,3,8,1,8,10,1,5,5,7,3,3,3,10,5,6][10,7,5,2,7,10,1,6,4,9,1][5,4,4,10,7,8][9,6,6][4,4,6][9][8][8][8][7][6][2]<クリティカル>+2 = 114

GM: む。こいっ
サイネリア: おぉぉ!
GM: またよーけ回ったなぁ
ろりさ: いったー!ダイス12個!
春香: くらえええええ!!!!
律子: 逆袈裟でバッサリ。
GM: 回避を試みるッ!

GM: 10r+4
(システム): GM -> 10R+4 = [5,5,1,3,10,5,7,9,1,8][7]<クリティカル>+4 = 21
GM: ダメージ来いやーっ
春香: 12d+24
(システム): 春香 -> 12D+24 = [4,6,6,6,6,6,4,4,5,3,6,4]+24 = 84

春香: 結構いった
律子: 高め!
サイネリア: これはどうだ!?
ろりさ: これは入った!
春香: おおおお!!!!と叫んで春日をぶった切ります
GM: さすがにそれは貰えない。《空蝉》でダメージキャンセルするッ!
ろりさ: ああああ!ww
春香: なに!?
律子: 妨害できないものか。
サイネリア: 妨害できるものは何も・・・
GM: 「何処を見ている?私はココだ」
律子: さて、困った。
春香: 「今確かにきったはず!?」
春香: こまったな
ろりさ: うぐぐぐ…
サイネリア: 動けそうなのがろりさだけというこの状況
サイネリア: #get list
(システム): カウンタ->春香:104 ろりさ:106 律子:118 サイネリア:103 
春香: #cnt 10
(システム): 春香 -> 10 = 10(カウンタ:104→114)
春香: やつの+1も地味に邪魔だ
GM: ああ、春香さん+1点しといてね☆ミ
春香: いれて10だからw
GM: ああ、入れてあるのね、失礼。

ろりさ: それじゃあ最後にわたしが行きます!一応カバーできるようにマイナーで律子さんとエンゲージ。
ろりさ: メジャーは全力!《コンセントレイト:バロール》+《巨人の斧》+《ブラッドバーン》+《滅びの一矢》!
GM: こいやーっ

ろりさ: 13r+3@7
(システム): ろりさ -> 13R+3@7 = [5,5,4,9,2,4,8,8,5,3,7,10,6][10,7,5,7,7][5,6,4,1]<クリティカル>+3 = 29

ろりさ: うわあああ…
GM: 29か……回避を試みる!
律子: どうなるか。

GM: 10r+4
(システム): GM -> 10R+4 = [2,4,1,4,7,2,1,8,6,9]+4 = 13

ろりさ: 何とか当たった…!
GM: 回らなかった。
GM: ダメージ来いやっ

ろりさ: 付け焼刃かもだけど…桜花さんのロイスをタイタス化して昇華!達成値+1Dしてダイスいっこ増やします!
ろりさ: 1d
(システム): ろりさ -> 1D = [5] = 5
GM: ぬ、そう来たかw
ろりさ: 達成値34でダメージに4個分いっちゃいます。
ろりさ: 6D+23
(システム): ろりさ -> 6D+23 = [3,3,5,1,2,1]+23 = 38

春香: まわらないw
ろりさ: わぁああん!><。
GM: 38点。
サイネリア: キッツいなーw
律子: いい線じゃないかな。
GM: 累積148点。
ろりさ: あと2点とかいうオチでは
サイネリア: 145かもw
GM: 基礎値105点。
GM: 上昇分40点。
律子: !
サイネリア: つま・・・り?

GM: お疲れ様でした……w

春香: 倒したw
春香: やったあああああああああああ
サイネリア: うおおおおお!!
ろりさ: ふぁああああよかったあああああああ
春香: ろりさ!やったな!!!
律子: 「あずさ、あなた最高だわ!」って抱き寄せる。
GM: 「馬鹿な……私が……!?」と春日は倒れます。
サイネリア: 「ロリサ、アンタ・・・グスッ・・・このこのー!」とほっぺたプニプニ
ろりさ: 「ふわ、みんな、やめてくださぁい~くるしいです~」じたばた
春香: 「春日、あんたの仕事、確かに果たしたからな!」
春香: 全力を出しすぎてはぁはぁしながらそういいます
律子: 律子、緊張の糸が切れて、倒れこみます。バタリ。
ろりさ: #cnt 11
(システム): ろりさ -> 11 = 11(カウンタ:106→117)
春香: ロイス所得 律子 と ネリア
ろりさ: わたしもふらふらなので律子さんの隣にぱたり。
GM: 春香の言葉に答えるものはなく、春日の体はさらさらと風化してゆきます。
GM: 以上、戦闘終了です、お疲れ様でした!
春香: かてたぁw
春香: 本当に奇跡の逆転だよw
サイネリア: 88888!勝っただなぁ本当に
ろりさ: こわかったぁあ…w
律子: あずさと春香のロイス頂いていいかな。最高の仲間だわ。

律子: 劇的だよね。春香の必殺の一撃、空蝉でかわし、「こっちが本命よ」って斥力の矢。
春香: 春香避けられたときあせったw
ろりさ: かっかちゃん、めずらしく回ったのになぁ…w
春香: だねー決められなかったw
GM: 敵だと回るっぽいですなw
春香: 本気も本気だったねw
春香: だって3桁二回とか初めてみたよw
律子: あれで空蝉使わせた、ってのが勝因の一つという事で。
ろりさ: そか、あの威力がないと空蝉使わせられない可能性もあったのかー…
春香: 普通にうけちゃった可能性もあるのか

GM: 次回は楽しい楽しいバックトラックから始めることにしましょうか。
律子: 色々今後が楽しくなりそうです。戻れれば!
ろりさ: 絶対戻りましょう!
春香: そうだね
サイネリア: 戻りたいなーw

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