dng_rpg @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/dng_rpg/
dng_rpg @ ウィキ
ja
2011-07-26T19:53:01+09:00
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☆特殊能力
https://w.atwiki.jp/dng_rpg/pages/15.html
*出来ること出来ないこと
ツクールの仕様上できることとできないことのまとめ特殊能力編
ガイドラインからピックアップ
*基礎知識編
ツクールの仕様メモ。
**物理攻撃
主に攻撃力に依存したダメージ。デフォでは防御力の影響を受ける。また命中判定を要する。
**魔法攻撃
精神力(ダンゲロスRPGでは中二力)に依存したダメージ。自分の中二力が高いほど威力が増す。相手の中二力が高いほど中二力攻撃は効きにくい。(中二力は攻撃力と防御力を兼ねていると考えてください)
*効果編
**できること
・通常攻撃(複数回可)
・ステータスダメージ
・・体力・精神力に対する純ダメのみ可?
・即死
・敵に対する永続戦線離脱(金と経験値が入らないデジョン)
・通常攻撃無効
・特殊能力無効
・全無効
・行動封印
・・コマンド受付不可になる。受付不可+回避防御できない状態にもできる
・特殊能力封印(いわゆる沈黙)
・解除系全般(何を解除できるか選べる。ハイパーエリート解除も可)
・ステータス上昇・下降系
・ターンダメージ
・命中力半減とか
・IZK(敵の攻撃対象にならない)
・ターゲット固定(敵の単体攻撃の対象になる/要するにアルパ)
・ステ入れ替え(攻撃⇔中二力のみ)
・ペイントレード
・割合ダメージ(グラビデとかのように体力の1/2とかそんなの)
・マダンテ
・リフレク
**できないこと
・召喚
・再行動(できそうな気がするが現状不可)
・強制行動系
・コピー(ものまね/出来なかった)
・発動率、成功率アップ
*範囲対象編
だいたいのことは出来る
・単体
・全員
・敵全員の中からランダムn人
・敵味方無差別
・etc...
・味方のみへの攻撃は出来なさそう
*制約
**できる
・体力消費(基本的に精神力(MP)を消費して能力を使う)
・アイテム消費
・特定のバステが掛かってないと使えない
・自分の体力がn以上/以下(n%以上/以下)じゃないと使えない
・自分の精神力がn以上/以下(n%以上/以下)じゃないと使えない
・精神力n%消費
・能力使うと何かしらのバステがつく(防御減少とかの)
・効果遅延
・カウンター
・・後手のみ
・・条件は割と細かく決められるっぽい
・・相手の特殊能力にのみ反応するカウンターとか作れるっぽい
**できない
・精神攻撃(重要)
*仕様
・味方(含自分)付与系は発動した次のターンに効果が適用されるっぽい
2011-07-26T19:53:01+09:00
1311677581
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メニュー
https://w.atwiki.jp/dng_rpg/pages/14.html
&bold(){【システム】}
-[[基本システム]]
&bold(){【できる/できない】}
-[[☆特殊能力]]
-[[☆イベント]]
&bold(){【キャラクター】}
-グラフィック等
-PC
-NPC
&bold(){【世界観】}
2011-07-26T04:14:48+09:00
1311621288
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トップページ
https://w.atwiki.jp/dng_rpg/pages/1.html
(´・ω・`)
2011-07-26T04:10:09+09:00
1311621009
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メニュー2
https://w.atwiki.jp/dng_rpg/pages/13.html
#center(){&color(blue){&size(25){&u(){レギュレーション}}}}
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#contents
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*基本情報
|BGCOLOR(#DCDCDC):特別ルール|ガイドライン能力のみ受付|
|BGCOLOR(#DCDCDC):人数|各陣営''スタメン10名+増援2名''|
|BGCOLOR(#DCDCDC):最大ターン数|8ターン|
|BGCOLOR(#DCDCDC):MAP|[[5×7>MAP]]|
|BGCOLOR(#DCDCDC):勝利条件|・[[基本ルールガイドライン2.1準拠>http://www46.atwiki.jp/dhrule21/]]&br()・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅|
|BGCOLOR(#DCDCDC):思考時間|・1ターン目 &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間&br()・2ターン目 &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) 先手後手ともに30分間&br()・4ターン目後手 &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) 封じ手。思考時間30分間&br()・5ターン目先手 &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) 30分間&br()・それ以外 &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) 先手後手ともに1ターン20分(7,8ターンは各15分)&br()''※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。''|
|BGCOLOR(#DCDCDC):先手ペナルティ|1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される&br()・1.敵キャラクターに通常攻撃できない&br()・2.敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない&br()・3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない|
|BGCOLOR(#DCDCDC):命中判定|あり|
|BGCOLOR(#DCDCDC):瀕死|・あり&br()・瀕死状態(体力1)では移動不可|
|BGCOLOR(#DCDCDC):制約数|非消費制約3つ、消費制約1つ|
|BGCOLOR(#DCDCDC):能力空撃ち|なし|
|BGCOLOR(#DCDCDC):陣営分け|ドラフト|
|BGCOLOR(#DCDCDC):精神攻撃成功率|精神2:25% 精神1:50% 精神0:100%|
|BGCOLOR(#DCDCDC):応援|事前提出方式&br()・消費上限は1キャラにつき10ポイント、1ターン合計25ポイントまで。応援後の最終発動率は90%が上限。通常攻撃にも使用できます|
|BGCOLOR(#DCDCDC):進行形態|ネットラジオ|
|BGCOLOR(#DCDCDC):処理スタンス|ルール重視。フィーリング処理はおこなわない。|
**リーダーボーナス
・各陣営はスタメンから1名、リーダーユニットを設定する。
・リーダーの所持DPは2
・リーダーが敵ユニットを倒した場合、獲得DPは2倍となる
・リーダーはステータスを、初期上限を超えない範囲で任意に+3まで上昇できる。
・FSを増加した場合再計算
・シークレットはFSを増加しても発動率は上昇しません
**キャラクター募集人数
・50名程度(魁ダンゲロスGKを優先)
・キャラ50人確定の時点で掲示板でアナウンスし余裕がある場合再募集
*採用する選択ルール、特別ルール
・&bold(){陣営分け}
・・ドラフト制
・・ドラフト委員は各陣営3人づつ
・・ドラフト委員希望者が多い場合は抽選
・&size(14){&bold(){[[増援>http://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/51.html#増援]]}}
・・''登場人数'':各陣営''2名''
・・''登場キャラ決定'':3,4ターン目の自軍フェイズの思考時間直前に無作為で1人ずつ
・・''登場タイミング'':3,4ターン目の自軍フェイズ開始時
・・''登場可能な位置'':生徒会は1~3列、番長グループは5~7列で任意の位置
・&size(14){&bold(){特別ルール}}
・・ガイドライン能力のみを受け付ける
・・特殊能力ガイドラインにない効果や制約の能力は作れない
・・自分で効果や制約を自由に設定することは出来ない
・・ガイドライン外能力が送られてきた場合一切計算しない
*シークレットについて
・''ペナルティ''
・・ステータス合計が30ではなく25
・・応援ボーナスによる発動率アップができない
・''隠蔽内容''
・・能力名、FS名、効果範囲 以外を隠蔽できる
・・&bold(){ただしカウンター能力の場合は能力を発動したときにカウンター待ち受け状態になったことをアナウンスします}
・・FS名は特殊能力と関係した名前にすることが望ましい(無関係だと発動率に調整が入る場合あり)
・''定員''
・・シークレットキャラクターは各陣営2名まで
・・それを超える分はシークレット提出時に解除する
・''戦闘中の公開''
・・思考時間の追加なし
・・公開されたタイミングでGKが内容を説明する。質問も受け付ける
*防御力の上限
・防御力のみ初期上限15。リーダーボーナス込でも15まで
・能力効果では上限超過可能
*行動提出(ヒューマンエラー対策)
・行動提出が締切時間を超過していた場合、ペナルティが科せられる。最初に掲示板に提出されてから3分以内ならば、締め切り時間過ぎても再提出可能。
・1度目の行動提出が時間内に提出されたものであれば、再提出が締切時間を過ぎていてもペナルティは科せられない。
・再提出があった場合、最後に提出されたものを処理する。
*その他
・プレイヤーは効果スタイルで「パッシブ」を選ぶことが出来ない
・番外編で獲得したアイテムはガイドラインダンゲロスの性質上使用不可とさせていただきます
・プレイヤー人数が多くなっても二戦制を導入しません
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2011-07-26T03:57:39+09:00
1311620259
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右メニュー
https://w.atwiki.jp/dng_rpg/pages/3.html
**更新履歴
#recent(20)
&link_editmenu2(text=ここを編集)
2011-07-26T03:54:24+09:00
1311620064
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プラグイン/ニュース
https://w.atwiki.jp/dng_rpg/pages/4.html
* ニュース
@wikiのwikiモードでは
#news(興味のある単語)
と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます
詳しくはこちらをご覧ください。
=>http://atwiki.jp/guide/17_174_ja.html
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たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。
#news(wiki)
2011-07-26T03:54:24+09:00
1311620064
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まとめサイト作成支援ツール
https://w.atwiki.jp/dng_rpg/pages/5.html
* まとめサイト作成支援ツールについて
@wikiには[[まとめサイト作成を支援するツール>>http://atwiki.jp/matome/]]があります。
また、
#matome_list
と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。
利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます
#matome_list
2011-07-26T03:54:24+09:00
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プラグイン/編集履歴
https://w.atwiki.jp/dng_rpg/pages/6.html
* 更新履歴
@wikiのwikiモードでは
#recent(数字)
と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
=>http://atwiki.jp/guide/17_117_ja.html
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たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。
#recent(20)
2011-07-26T03:54:24+09:00
1311620064
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プラグイン/アーカイブ
https://w.atwiki.jp/dng_rpg/pages/7.html
* アーカイブ
@wikiのwikiモードでは
#archive_log()
と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
=>http://atwiki.jp/guide/25_171_ja.html
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たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。
保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう
#archive_log()
2011-07-26T03:54:24+09:00
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プラグイン/動画(Youtube)
https://w.atwiki.jp/dng_rpg/pages/8.html
* 動画(youtube)
@wikiのwikiモードでは
#video(動画のURL)
と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。
詳しくはこちらをご覧ください。
=>http://atwiki.jp/guide/17_209_ja.html
また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。
=>http://www.youtube.com/
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たとえば、#video(http://youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
#video(http://youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)
2011-07-26T03:54:24+09:00
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