「カモからの脱出」(2008/01/31 (木) 22:44:04) の最新版変更点
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これまでのチュートリアルから、Age・Level・Equipmentがキャラクターの強さの指標になる事がお判り頂けたと思います。チュートリアルの最後にあなたがカモにされた場合の脱出方法を解説しましょう。
**大小のピラミッド
Westlandでは各プレイヤーが常に見えない大小様々なピラミッドの中に分類されています。まずプレイヤー全員が属する一つの大きなピラミッド。しかして他にもあなたをカモにするピラミッド、あなたがカモにする事が可能なピラミッド、あなたが手を出す事の出来ない無数のピラミッドが存在するのです。
***あなたが頂点のピラミッド
まずあなたがAge 10、Level 6のプレイヤーだとすると、あなたより若く且レベルが低い相手、つまりLevel 1~Level 6以内の後発のプレイヤーはあなたを頂点にあなたが最も強いピラミッドが形成されています。同様に他のプレイヤーにも各々ピラミッドが存在し、絶対に負けない後発のプレイヤーを配下に従えている格好になっています。
***あなたが最下層のピラミッド
しかしてAge 30、Level 11のとあるプレイヤーが頂点のピラミッドではLevel 6のあなたは最下層に位置するその他大勢の一人となります。つまり、彼にとってのあなたはカモです。
***ピラミッドのバランス
そして何度も繰り返し殺されるのは、あなたをピラミッドの最下層に従えたプレイヤーが多い事を示しています。あなたは知らず知らずのうちに沢山のピラミッドの下層部に属してしまっているのです。そして他のゲームではレベルを上げる事が、こうしたピラミッドから脱出する方法になっていますが、ここWestlandでは全く逆で、一定のレベルに留まる事こそピラミッドから脱出する方法になり得るのです。
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**キャンプを張る
キャンプを張ると言っても、ゲームの中にそのような機能がある訳ではありません。Dark-Warriorsでのキャンプとは、あるレベルに留まり、蓄財しながら[[Traning Facility]]で地道にステータスを上昇させる行為を指します。
一般的にあなたをカモにしていたプレイヤーはレベルが上がるとターゲットレンジそのものが上昇しますので、あなたをカモに出来なくなります。先の例に則ると、Level 12を越えるとLevel 6のあなたはアウトオブレンジとなるからです。こうしてあなたより先に、もしくは同時期に始めたプレイヤーが次々にレベルアップを果たせば、あなたは自動的にピラミッドから抜けていく事になります。
しかして、あなたが成長なく一つのレベルに留まっていれば、後発のプレイヤーのピラミッド内に属してしまいます。そこで[[Traning Facility]]で確実にステータスを稼いだなら、あなたよりAgeが若く、レベルも低い相手が次々に現われ、あなたのピラミッドの下層部が広がるのを意味するのです。
***返り討ちにする
こうしてキャンプを張るうちに、あなたより若い相手があなたのレベルを抜いて成長していきますが、何度も繰り返し説明しているように&bold(){Age 10の差は30AP相当=Level 6差以上}になりますから、Level 7~8程度の相手なら返り討ちにする事が多くなってきます。そして攻撃を仕掛ける側が対戦相手を選べるDWの戦闘システム上、&u(){最も恥ずかしいのが返り討ちに遭う事}です。Level、Age、Equipmentを確認した上でAttackしたのに敗戦したのでは言い訳できません。
そしてこうして返り討ちにする事で、今まで度々[[Battle]]を仕掛けていた相手も別のターゲットを探す事になり、あなたが狙われなくなってきます。
***キャンプのメリット
つまりキャンプを張る事で、早く成長していく相手はあなたがターゲットから外れ、後発のプレイヤーもレベル差(装備差)がなければレベルの低いあなたに返り討ちにされる事となり、この二つのメリットがあなたを頂点としたピラミッドの裾野を広げ、逆にあなたを最下層とするプレイヤーを減らす要因となるのです。
逆説的に言うなら、&u(){レベルを上げる事は決して強くなる事ではありません。むしろ自分を最下層とする新たなピラミッドを沢山作り上げてしまい、結果的にカモにされる事を意味するのです}。
このように自分が頂点のピラミッドを崩すことなく成長する事が、他のプレイヤーから殺されずにゲームを楽しむテクニックの一つだと言えるでしょう。
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**キャンプを張られる
そしてこの一定のレベルに留まる事を最大限生かしてプレイヤーを一方的に殺しつづけるプレイヤーもWestlandでは数多く存在します。それが初心者にとっては全く意味不明な行為ですが、[[Clans]]に属したプレイヤーにとっては良い稼ぎとなるので、強さを生かした各レベルに点在しているのが現状です。
***Level 6
Level 5で購入可能な指輪を二つ装備し、Level 6で購入可能な全ての装備を備えたプレイヤーは、Westlandに立った今足を踏み入れたLevel 1のプレイヤーですらも躊躇なく惨殺します。[[Clan Battle Ranking]]上ではWinとLoseの数が勝敗を別けますので、相手がどんなレベルでどんな装備であろうとお構いなし。寧ろ何も装備せずに300 goldを持ち歩くLevel 1のプレイヤーは大いなるカモなのです。
尚、Clanに所属した場合に、寄付金の割合を100%にする事でプレイヤーに一切の経験値が入らなくなります。
***Level 10
Level 10で購入可能な指輪と装備を備えたプレイヤーは、DWのシステムに慣れ[[The Forest]]の探索が楽しくなってきたプレイヤーのやる気を削ぎます。また、上記のLevel 6でキャンプしている相手を徹底的にカモにします。
***Level 15
Level 10から利用可能になる[[Skill]]を生かし、武器・鎧・楯・冑と全ての装備が一新可能なLevel 15には多くのキャンパーが存在します。もちろん、上記のLevel 10をカモにしているのは言うまでもありません。
***Level 19/20
Level 25の強力な指輪を装備したプレイヤーから狙われるこの層のキャンパーは多くありませんが少なからず存在します。
***Level 25/26
Level 25の強力な指輪に最高位の[[Skill]]を修得し、Level 26の強力な装備を備えた彼らは、Westlandで層の厚いLevel 19~Level 23くらいの相手をカモにします。このレベルでキャンプを張るとカモを探すのに全く困りません。またこのレベルでも20日差以上あればLevel 27~29のプレイヤーですらカモにされてしまいます。彼らの存在が[[The Dark Forest]]の探索をよりつまらないものにしているのは間違いなく、ここで潰えてしまうプレイヤーも少なくないでしょう。
***Level 30
goldとplatinum、Oreを完璧に蓄財し、[[Blacksmith]]で4種類の特注装備全てを一気に揃えたLevel 30のプレイヤーの前には、Level 29以下のプレイヤーは手も足も出なくなります。それ程に特注装備は強力です。逆にここで下位レベルのプレイヤーを返り討ちに出来なければ、あなたは今後一生誰かに付けねらわれる事を意味します。
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**どうすれば襲われない?
こうして考えていくとこのゲームでは襲われる事は必然であると言及できます。ピラミッドの位置が低い高いかだけの問題で、必ずあなたは襲われる対象になるのです。もし何らかの方法であなたが[[Wall of Fame]]の頂点に立つようなプレイヤーになったとしても、既にAge 50(150AP相当)を超えるプレイヤーに勝つのはホボ不可能です。またあなたがキャンプを張る様に、他のプレイヤーもどこかでキャンプを張るので、襲われない事はありえないのです。
&u(){要するに、カモからの脱出は可能ではありますが、絶対に襲われない方法などないのです。}
もしあなたが同じレベルの相手に[[Battle]]で負けつづけるようであれば、それはあなたの成長が早すぎた事を意味します。相手のAgeを確認してみてください。きっとあなたよりも数日間年上(?)のはずです。そしてもし、あなたより相手が若かった場合はあなたが訓練を怠った事に他なりません。カモから脱出する為にキャンプを張り、相手に襲われたら常に返り討ちにするくらいの感覚で成長させれば、Clan Forumsのカモリストに載る事はないでしょう。一旦リストアップされると、同一Clanのプレイヤーから回復する度に狙われますから・・・
そしてもう一つ、&u(){もしこのシステムが気に入らなければ、Westlandから離れる事をお勧めします。}
**Tips
このゲームの設計思想が判りませんが、こうした生き方を望むか望まざるかに関係なく引きずり込まれるのは問題があると思います。せめて[[The Forest]]・[[The Dark Forest]]での[[Battle]]が出来ないだけでも、[[Battle]]以外に経験値・[[gold]]・[[platinum]]を獲得する術が確保されるのですが。
現在のシステムのままでは、[[gold]]を稼ぐために殺されるのを待ち、殺された状態で[[Lumber Mill]]を繰り返して装備を揃え、[[platinum]]をマーケットで購入せざるを得ません。何せ[[The Dark Forest]]に行けば、行く度に途中で殺されてしまうので、5回も回復すると1,000 [[gold]]を上回り、[[platinum]]を数枚入手したところで差し引きが変らなくなってしまうからです。これなら、一層の事[[Lumber Mill]]で稼ぎ、[[platinum]]を購入する方が効率が良いとの結論に達してしまいます。経験値を得るにも、[[The Dark Forest]]に出向くよりも完全に格下のプレイヤーだけを狙って荒稼ぎをした方が容易いとなると、その存在意義を失ってしまいます。
今後システムが改変される可能性はありますが、現在のところ[[Battle]]を好まないプレイヤーにとってはDark-Warrirosは面白みに欠けるゲームと言えるかもしれません。
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**2008-1-30
アップデートにより永遠にキャンプを張る事が難しくなりました。Clanへの[[exp.]]や[[gold]]の寄付が今までは100%の割合で行えましたが、これからは最大で95%までしか設定できないようになった為です。これまではその100%の設定を悪用(?)して一つのレベルに留まり、殺戮を繰り返していたプレイヤーが居ましたが、運営側が余り好ましくない行為だと判断したようです。
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これまでのチュートリアルから、Age・Level・Equipmentがキャラクターの強さの指標になる事がお判り頂けたと思います。チュートリアルの最後にあなたがカモにされた場合の脱出方法を解説しましょう。
**大小のピラミッド
Westlandでは各プレイヤーが常に見えない大小様々なピラミッドの中に分類されています。まずプレイヤー全員が属する一つの大きなピラミッド。しかして他にもあなたをカモにするピラミッド、あなたがカモにする事が可能なピラミッド、あなたが手を出す事の出来ない無数のピラミッドが存在するのです。
***あなたが頂点のピラミッド
まずあなたがAge 10、Level 6のプレイヤーだとすると、あなたより若く且レベルが低い相手、つまりLevel 1~Level 6以内の後発のプレイヤーはあなたを頂点にあなたが最も強いピラミッドが形成されています。同様に他のプレイヤーにも各々ピラミッドが存在し、絶対に負けない後発のプレイヤーを配下に従えている格好になっています。
***あなたが最下層のピラミッド
しかしてAge 30、Level 11のとあるプレイヤーが頂点のピラミッドではLevel 6のあなたは最下層に位置するその他大勢の一人となります。つまり、彼にとってのあなたはカモです。
***ピラミッドのバランス
そして何度も繰り返し殺されるのは、あなたをピラミッドの最下層に従えたプレイヤーが多い事を示しています。あなたは知らず知らずのうちに沢山のピラミッドの下層部に属してしまっているのです。そして他のゲームではレベルを上げる事が、こうしたピラミッドから脱出する方法になっていますが、ここWestlandでは全く逆で、一定のレベルに留まる事こそピラミッドから脱出する方法になり得るのです。
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**キャンプを張る
キャンプを張ると言っても、ゲームの中にそのような機能がある訳ではありません。Dark-Warriorsでのキャンプとは、あるレベルに留まり、蓄財しながら[[Traning Facility]]で地道にステータスを上昇させる行為を指します。
一般的にあなたをカモにしていたプレイヤーはレベルが上がるとターゲットレンジそのものが上昇しますので、あなたをカモに出来なくなります。先の例に則ると、Level 12を越えるとLevel 6のあなたはアウトオブレンジとなるからです。こうしてあなたより先に、もしくは同時期に始めたプレイヤーが次々にレベルアップを果たせば、あなたは自動的にピラミッドから抜けていく事になります。
しかして、あなたが成長なく一つのレベルに留まっていれば、後発のプレイヤーのピラミッド内に属してしまいます。そこで[[Traning Facility]]で確実にステータスを稼いだなら、あなたよりAgeが若く、レベルも低い相手が次々に現われ、あなたのピラミッドの下層部が広がるのを意味するのです。
***返り討ちにする
こうしてキャンプを張るうちに、あなたより若い相手があなたのレベルを抜いて成長していきますが、何度も繰り返し説明しているように&bold(){Age 10の差は30AP相当=Level 6差以上}になりますから、Level 7~8程度の相手なら返り討ちにする事が多くなってきます。そして攻撃を仕掛ける側が対戦相手を選べるDWの戦闘システム上、&u(){最も恥ずかしいのが返り討ちに遭う事}です。Level、Age、Equipmentを確認した上でAttackしたのに敗戦したのでは言い訳できません。
そしてこうして返り討ちにする事で、今まで度々[[Battle]]を仕掛けていた相手も別のターゲットを探す事になり、あなたが狙われなくなってきます。
***キャンプのメリット
つまりキャンプを張る事で、早く成長していく相手はあなたがターゲットから外れ、後発のプレイヤーもレベル差(装備差)がなければレベルの低いあなたに返り討ちにされる事となり、この二つのメリットがあなたを頂点としたピラミッドの裾野を広げ、逆にあなたを最下層とするプレイヤーを減らす要因となるのです。
逆説的に言うなら、&u(){レベルを上げる事は決して強くなる事ではありません。むしろ自分を最下層とする新たなピラミッドを沢山作り上げてしまい、結果的にカモにされる事を意味するのです}。
このように自分が頂点のピラミッドを崩すことなく成長する事が、他のプレイヤーから殺されずにゲームを楽しむテクニックの一つだと言えるでしょう。
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**キャンプを張られる
そしてこの一定のレベルに留まる事を最大限生かしてプレイヤーを一方的に殺しつづけるプレイヤーもWestlandでは数多く存在します。それが初心者にとっては全く意味不明な行為ですが、[[Clans]]に属したプレイヤーにとっては良い稼ぎとなるので、強さを生かした各レベルに点在しているのが現状です。
***Level 6
Level 5で購入可能な指輪を二つ装備し、Level 6で購入可能な全ての装備を備えたプレイヤーは、Westlandに立った今足を踏み入れたLevel 1のプレイヤーですらも躊躇なく惨殺します。[[Clan Battle Ranking]]上ではWinとLoseの数が勝敗を別けますので、相手がどんなレベルでどんな装備であろうとお構いなし。寧ろ何も装備せずに300 goldを持ち歩くLevel 1のプレイヤーは大いなるカモなのです。
***Level 10
Level 10で購入可能な指輪と装備を備えたプレイヤーは、DWのシステムに慣れ[[The Forest]]の探索が楽しくなってきたプレイヤーのやる気を削ぎます。また、上記のLevel 6でキャンプしている相手を徹底的にカモにします。
***Level 15
Level 10から利用可能になる[[Skill]]を生かし、武器・鎧・楯・冑と全ての装備が一新可能なLevel 15には多くのキャンパーが存在します。もちろん、上記のLevel 10をカモにしているのは言うまでもありません。
***Level 19/20
Level 25の強力な指輪を装備したプレイヤーから狙われるこの層のキャンパーは多くありませんが少なからず存在します。
***Level 25/26
Level 25の強力な指輪に最高位の[[Skill]]を修得し、Level 26の強力な装備を備えた彼らは、Westlandで層の厚いLevel 19~Level 23くらいの相手をカモにします。このレベルでキャンプを張るとカモを探すのに全く困りません。またこのレベルでも20日差以上あればLevel 27~29のプレイヤーですらカモにされてしまいます。彼らの存在が[[The Dark Forest]]の探索をよりつまらないものにしているのは間違いなく、ここで潰えてしまうプレイヤーも少なくないでしょう。
***Level 30
goldとplatinum、Oreを完璧に蓄財し、[[Blacksmith]]で4種類の特注装備全てを一気に揃えたLevel 30のプレイヤーの前には、Level 29以下のプレイヤーは手も足も出なくなります。それ程に特注装備は強力です。逆にここで下位レベルのプレイヤーを返り討ちに出来なければ、あなたは今後一生誰かに付けねらわれる事を意味します。
----
**どうすれば襲われない?
こうして考えていくとこのゲームでは襲われる事は必然であると言及できます。ピラミッドの位置が低い高いかだけの問題で、必ずあなたは襲われる対象になるのです。もし何らかの方法であなたが[[Wall of Fame]]の頂点に立つようなプレイヤーになったとしても、既にAge 50(150AP相当)を超えるプレイヤーに勝つのはホボ不可能です。またあなたがキャンプを張る様に、他のプレイヤーもどこかでキャンプを張るので、襲われない事はありえないのです。
&u(){要するに、カモからの脱出は可能ではありますが、絶対に襲われない方法などないのです。}
もしあなたが同じレベルの相手に[[Battle]]で負けつづけるようであれば、それはあなたの成長が早すぎた事を意味します。相手のAgeを確認してみてください。きっとあなたよりも数日間年上(?)のはずです。そしてもし、あなたより相手が若かった場合はあなたが訓練を怠った事に他なりません。カモから脱出する為にキャンプを張り、相手に襲われたら常に返り討ちにするくらいの感覚で成長させれば、Clan Forumsのカモリストに載る事はないでしょう。一旦リストアップされると、同一Clanのプレイヤーから回復する度に狙われますから・・・
そしてもう一つ、&u(){もしこのシステムが気に入らなければ、Westlandから離れる事をお勧めします。}
**Tips
このゲームの設計思想が判りませんが、こうした生き方を望むか望まざるかに関係なく引きずり込まれるのは問題があると思います。せめて[[The Forest]]・[[The Dark Forest]]での[[Battle]]が出来ないだけでも、[[Battle]]以外に経験値・[[gold]]・[[platinum]]を獲得する術が確保されるのですが。
現在のシステムのままでは、[[gold]]を稼ぐために殺されるのを待ち、殺された状態で[[Lumber Mill]]を繰り返して装備を揃え、[[platinum]]をマーケットで購入せざるを得ません。何せ[[The Dark Forest]]に行けば、行く度に途中で殺されてしまうので、5回も回復すると1,000 [[gold]]を上回り、[[platinum]]を数枚入手したところで差し引きが変らなくなってしまうからです。これなら、一層の事[[Lumber Mill]]で稼ぎ、[[platinum]]を購入する方が効率が良いとの結論に達してしまいます。経験値を得るにも、[[The Dark Forest]]に出向くよりも完全に格下のプレイヤーだけを狙って荒稼ぎをした方が容易いとなると、その存在意義を失ってしまいます。
今後システムが改変される可能性はありますが、現在のところ[[Battle]]を好まないプレイヤーにとってはDark-Warrirosは面白みに欠けるゲームと言えるかもしれません。
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**2008-1-30
アップデートにより永遠にキャンプを張る事が難しくなりました。Clanへの[[exp.]]や[[gold]]の寄付が今までは100%の割合で行えましたが、これからは最大で95%までしか設定できないようになった為です。これまではその100%の設定を悪用(?)して一つのレベルに留まり、殺戮を繰り返していたプレイヤーが居ましたが、運営側が余り好ましくない行為だと判断したようです。それでも通常のプレイヤーの5%の成長速度ですから十分にユックリですね。
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