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「The Dark Forest」(2008/02/10 (日) 16:24:13) の最新版変更点
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**メリット
[[The Dark Forest]]はLevel 10以上になると探索が可能になりますが、[[The Forest]]と違いプレイヤーよりも高いレベルのモンスターが出現する為、非常に危険なフィールドと言えます。しかし[[The Forest]]に比べてモンスターの経験値は申し分なく、Level 20を超えても尚狩場として通用する程。十分に装備を整えたプレイヤーであれば、[[gold]]を殆ど消費する事なく探索を続ける事が出来るでしょう。
[[The Forest]]との決定的な違いは[[The Cave]](洞窟)の存在です。もしあなたが[[The Mine]]で鉱石採取に取り組んでいたのであれば、その経験が[[The Cave]]でも生きる事でしょう。洞窟の中は暗く、[[Map]]を拾うまではある程度自分でマッピングするか、道筋を記憶しておかねばなりません。洞窟の中には数箇所に[[Chest]](宝箱)があり、中には数百[[gold]]や[[platinum]]が入っています(罠の場合は[[Health]]を失い、最悪の場合[[Chest]]がミミックだと命を失い兼ねません)。
また[[The Forest]]では[[Quest]]完了時にしか獲得出来なかった[[platinum]]を、出現頻度こそ多くありませんが、ここ[[The Dark Forest]]では[[gold]]同様に拾う事が出来ます。
しかし[[The Dark Forest]]の最大のメリットはプラスボーナスに[[Enargy]]の最大値が1上昇するボーナスがある事です。出現頻度は非常に低いのですが、下記のメッセージと共にボーナスを獲得すると思わず小躍りしたくなる程です。ランダムで何度でも獲得出来るボーナスなので是非獲得してください。
>You reach a magical spring and can instantly feel its strong healing power.
>You take a drink from the spring. You gained 1 MAX energy!
ボーナスの獲得や戦闘[[Quest]]中のパラグラフの選択でそれぞれ[[Enargy]]を1づつ消費し、使い果たすとどこからともなく老人が現われて町までの道を案内してくれるのは[[The Forest]]と同様です。
[[Quest]]は全部で7タイプ用意されており、それぞれのユニークモンスター(固有の敵)を倒すと大きな経験値が得られ、[[Quest]]を完了すると報酬として数枚(4枚~7枚?)の[[platinum]]を獲得できます。[[Quest]]は長いものでは90[[Enargy]]程も消費する事もあるので、指輪などで[[Enargy]]の最大値が上がってないプレイヤーにとっては過酷なものとなります。
**デメリット
効率的に経験値を稼ぎ出せる分、[[gold]]の貯蓄が難しくなります。モンスターを倒しても平均的に25[[gold]]程度得られれば良いところで、5~6回の戦闘毎に[[Wizard Ruben]]で回復すると稼いだ[[Gold]]は無くなってしまいます。そればかりか、その間にモンスターに倒されたり他プレイヤーから仕掛けられた[[Battle]]で命を失うと、[[Bank]]からお金を引き出さねば探索を続ける事が出来なくなるほどです。
また[[The Dark Forest]]の特徴として&bold(){不意打ち}があり、今まではプレイヤーに戦うかどうかの選択権があったのに対し、次から次へと背後から襲われ戦闘を強いられます。さらにプラスボーナスの出現頻度も落ち、[[The Forest]]では度々出現した[[Enargy]]回復のボーナスも殆ど出現しなくなります。その為、戦闘に次ぐ戦闘の合間に2hp回復や10hp損失が挟まり、必然的に[[Quest]]の進行も遅くなってしまいます。
以上になりますが、経験値の獲得効率では[[Battle]]に譲るものの旨味は十分。[[The Cave]]内の移動では[[Enargy]]を消費しないので、ウロウロしていればHunterやFighterがガンガン襲ってきて経験値稼ぎを効率的なものにしてくれます。また野外では前述のMax_Enargy +1のボーナスが非常に魅力的で、ついつい暗い森の中を彷徨いたくなってしまいます。但し、その替わりに[[gold]]は殆ど稼げず場合によってはマイナスになる事もあるでしょうから、装備が整っていないプレイヤーが粘って挑戦すべきではないでしょう。
**プラスボーナス
-(B)20~50[[gold]]の獲得
-(D)2~3[[platinum]]の獲得
-(C)2[[Health]]回復
-(E)2[[Energy]]回復
-(F)5[[Energy]]回復
-(G)1[[Energy]]の最大値増加
**マイナスボーナス
-(B)10[[Health]]減少
-(E)4[[Energy]]減少
-(E)5[[Energy]]減少
**[[Quest]]・・・探索
-Quest 5
-Quest 6
-Quest 7
-Quest 8
-Quest 9
-Quest10
-Quest11
**敵/モンスター
Level 10 Young man
Level 12 Wolf
Level 14 Giant tree
Level 16 Fighter
Level 18 Bandit
Level 20 Hunter
Level 22 Zombie
Level 24 Giant snake
Level 26 Armed guard
Level 28 Assassin
Level 30 Gobrin
Level 32 Da'Haran man
Level 34 Troll
Level 36 Knight
Level 38 Goblin Captain
Level 40 Ninja
Level 42 Forest Tiger
Level 44 Black knight
Level 46 Dragon
**ユニークモンスター
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**メリット
[[The Dark Forest]]はLevel 10以上になると探索が可能になりますが、[[The Forest]]と違いプレイヤーよりも高いレベルのモンスターが出現する為、非常に危険なフィールドと言えます。しかし[[The Forest]]に比べてモンスターの経験値は申し分なく、Level 20を超えても尚狩場として通用する程。十分に装備を整えたプレイヤーであれば、[[gold]]を殆ど消費する事なく探索を続ける事が出来るでしょう。
[[The Forest]]との決定的な違いは[[The Cave]](洞窟)の存在です。もしあなたが[[The Mine]]で鉱石採取に取り組んでいたのであれば、その経験が[[The Cave]]でも生きる事でしょう。洞窟の中は暗く、[[Map]]を拾うまではある程度自分でマッピングするか、道筋を記憶しておかねばなりません。洞窟の中には数箇所に[[Chest]](宝箱)があり、中には数百[[gold]]や[[platinum]]が入っています(罠の場合は[[Health]]を失い、最悪の場合[[Chest]]がミミックだと命を失い兼ねません)。
また[[The Forest]]では[[Quest]]完了時にしか獲得出来なかった[[platinum]]を、出現頻度こそ多くありませんが、ここ[[The Dark Forest]]では[[gold]]同様に拾う事が出来ます。
しかし[[The Dark Forest]]の最大のメリットはプラスボーナスに[[Enargy]]の最大値が1上昇するボーナスがある事です。出現頻度は非常に低いのですが、下記のメッセージと共にボーナスを獲得すると思わず小躍りしたくなる程です。ランダムで何度でも獲得出来るボーナスなので是非獲得してください。
>You reach a magical spring and can instantly feel its strong healing power.
>You take a drink from the spring. You gained 1 MAX energy!
ボーナスの獲得や戦闘[[Quest]]中のパラグラフの選択でそれぞれ[[Enargy]]を1づつ消費し、使い果たすとどこからともなく老人が現われて町までの道を案内してくれるのは[[The Forest]]と同様です。
[[Quest]]は全部で7タイプ用意されており、それぞれのユニークモンスター(固有の敵)を倒すと大きな経験値が得られ、[[Quest]]を完了すると報酬として数枚(4枚~7枚?)の[[platinum]]を獲得できます。[[Quest]]は長いものでは90[[Enargy]]程も消費する事もあるので、指輪などで[[Enargy]]の最大値が上がってないプレイヤーにとっては過酷なものとなります。
**デメリット
効率的に経験値を稼ぎ出せる分、[[gold]]の貯蓄が難しくなります。モンスターを倒しても平均的に25[[gold]]程度得られれば良いところで、5~6回の戦闘毎に[[Wizard Ruben]]で回復すると稼いだ[[Gold]]は無くなってしまいます。そればかりか、その間にモンスターに倒されたり他プレイヤーから仕掛けられた[[Battle]]で命を失うと、[[Bank]]からお金を引き出さねば探索を続ける事が出来なくなるほどです。
また[[The Dark Forest]]の特徴として&bold(){不意打ち}があり、今まではプレイヤーに戦うかどうかの選択権があったのに対し、次から次へと背後から襲われ戦闘を強いられます。さらにプラスボーナスの出現頻度も落ち、[[The Forest]]では度々出現した[[Enargy]]回復のボーナスも殆ど出現しなくなります。その為、戦闘に次ぐ戦闘の合間に2hp回復や10hp損失が挟まり、必然的に[[Quest]]の進行も遅くなってしまいます。最悪のハズレクジである5 Energy lossを引き当ててしまうとガッカリどころの騒ぎではありません。
以上になりますが、経験値の獲得効率では[[Battle]]に譲るものの旨味は十分。[[The Cave]]内の移動では[[Enargy]]を消費しないので、ウロウロしていればHunterやFighterがガンガン襲ってきて経験値稼ぎを効率的なものにしてくれます。また野外では前述のMax_Enargy +1のボーナスが非常に魅力的で、ついつい暗い森の中を彷徨いたくなってしまいます。但し、その替わりに[[gold]]は殆ど稼げず場合によってはマイナスになる事もあるでしょうから、装備が整っていないプレイヤーが粘って挑戦すべきではないでしょう。
**プラスボーナス
-(B)20~50[[gold]]の獲得
-(D)2~3[[platinum]]の獲得
-(C)2[[Health]]回復
-(E)2[[Energy]]回復
-(F)5[[Energy]]回復
-(G)1[[Energy]]の最大値増加
**マイナスボーナス
-(B)10[[Health]]減少
-(E)4[[Energy]]減少
-(E)5[[Energy]]減少
**[[Quest]]・・・探索
-Quest 5
-Quest 6
-Quest 7
-Quest 8
-Quest 9
-Quest10
-Quest11
**敵/モンスター
Level 10 Young man
Level 12 Wolf
Level 14 Giant tree
Level 16 Fighter
Level 18 Bandit
Level 20 Hunter
Level 22 Zombie
Level 24 Giant snake
Level 26 Armed guard
Level 28 Assassin
Level 30 Gobrin
Level 32 Da'Haran man
Level 34 Troll
Level 36 Knight
Level 38 Goblin Captain
Level 40 Ninja
Level 42 Forest Tiger
Level 44 Black knight
Level 46 Dragon
**ユニークモンスター
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