戦略H



主にペコ騎士など徒歩での突破を狙う相手の足止めを行う。
 ●罠●
  ■罠置きの注意
   ○アンクルは踏んでもクリックした所まで進むことができ、
    (狩場でBOSS属性がアンクルを踏んだときの動きをイメージすると近い)
    その途中にあるアンクルは全て破壊される。
    ただしクリックした場所まで行く前に攻撃されてヒットストップすれば、
    その場でアンクルが発動し相手は止まる。

   ○崖撃ち可能な地形なら、障害物を越えて罠を置くことが可能。

   ○ASで罠を動かすことはできない。
    ・ただしブラストマインだけは何らかの攻撃を当てることで弾くことが可能。
    ・弾く際はASを推奨。Gvでサーバーが重いときに通常攻撃で弾くと
     爆発後に数十秒行動不能になることがある。

   ○敵味方自分関係なく設置された罠にかかるので置き場所やタイミングに注意を払う必要がある。
    ・味方ガーディアンも罠にかかる。ダメージ罠に当たった後は設置者を攻撃してくるので注意。
    ・これを利用すればガーディアンをある程度任意の位置まで誘導する事が可能。

  ■味方の状態異常回復
   ○BM
    シーズモードでも飛ばすことができるので
    LA、石化、睡眠などの状態になった味方の足元にBMを突っ込むことで
    それらの状態を解除することができる。

   注:サーバの重い時間帯にBMを通常攻撃で叩くと勝手に叩き続けてタゲを解除できないことがある。
    ひどい場合には爆破後も数十秒間まったく行動不能に陥ったりするので、ASを使って動かすのが無難。

   ○CT
    対象から2セル離れた位置において弓手が踏めば爆破範囲は5x5なので
    対象にダメージが当たりLA、石化、睡眠を解除できる。

 ●DS●
  シーズモードではダメージが激減しているため、一人でいくら連射してもなかなか倒しきれない。
  DSで相手を倒そうとするのならば必ず味方との連携が必須になる。
  倒す事が目的なら複数で同一目標に向かって攻撃を加える事。
  味方ハンターが10人居てもばらばらに撃っていてはいつまでたっても倒せない。
  アサクロのSBrをはじめとした他職との連携も忘れずに。

 ●ニューマを張られたときの対応●
  遠距離攻撃(スキル含む)ではダメージを与えることは出来ないが、状態異常は発生する。
  したがってニューマを張られたときは状態異常の発動する弓矢を装備すれば牽制だけは可能。
  対wiz系に対しては地味に重要な行動。沈黙やスタンでとことんウザがられてやるべし。
  ただしニューマで無効にされた場合石化鎧に着替えられることがあり調子にのっていると石になる。
  ドル鎧(イビルドルイドc)推奨。
最終更新:2008年01月03日 03:34
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