ステスキル
●攻撃型ステスキル●
○主に盾スキルの耐久性を生かしての最前線での立ち回りを考慮したタイプ。
クルセは火力面では他職に若干劣るため、攻防ではPTMとの協力が不可欠だろう。
○GvではSTRがあまり高くなくても気にならないだろう。
Pvと比べると、前衛が一撃で相手を葬らなくてはならないような場面は少ないからだ。
もちろん、高すぎて損はない。
■AGI>STR>VIT型
○レース会場のエンペを割りやすい
特に大魔法やアロシャQMが飛び交いアサシンが即死し
2HQ騎士が無力化されているような状況では強い。
○初期値に比べれば、VIT30~50程度でもスクリームやHFによるスタン率は目に見えて下がる
(スタン時間はあまりかわらないが)。
とはいえレース向けだろう。過信は禁物。
○FLEEなんて飾りです。AGI振りはASPD確保のためと割り切ろう。
■VIT>STR>DEX型
○高VITと盾スキルによる頑強さを生かして、敵前線へ食い込んでいくキープレイヤーとなりうる。
○VIT75ではまだかなりスタンする(すぐ回復するが引っかかる)
スクリーム地帯を自由に歩き回りたいならVIT88は欲しいところ。
○VIT100ならば、(自LV+自LUK)>敵アサLV でVDを踏んでも平気。
○アサシン以外ならバッシュとHXの使い分けでほぼ当てられる。
○MB連打性能の低下とRS反射ダメージのシーズ補正適用により、
攻めで活躍できる場面が減り、弱体化してしまった。
●支援型ステスキル●
○攻撃よりもPTMの護衛、守備、戦線維持を主眼としたタイプ。
編成においては中衛以降の重鎮として構え、プリと共にPTを支える重要な役目を負う。
■INT-VIT型
○完全防御型とも言える。状態異常に強く、拠点防衛に向く。
○MDEF、DEFともに高く、ダメもある程度はヒールで回復できる。
相手の注意をそらせたりするのにはうってつけ。
○はなからエンペを殴る事を考えていないので、状態異常MBをぶちまける等、
相手の妨害に徹するということも、PT役割分担の徹底の意味において有効。
○GX(オブジェクト数29)は不発が多いが、あたれば、ハンター・アサ等、
対人盾を装備していないPCに対して約2~3kのダメージを与える事ができる。
■献身型
○シーズモードだとフェンが無効であるが、献身があればWizが乱戦の中で容易に詠唱できる。
○ロキ担当のVIT雷鳥、サンクプリ等、Gvの要になる要職を守れるのが強み。
○献身は対象者が攻撃を受けた時にクルセと射線が通ってるかどうかで成功判定される。
○攻めにおいても、献身を通すことができればWP防衛を突破する切り札となりうる。
その際は詠唱を少しでも早くするため、高DEXが望ましい。
○定点献身は地味で忍耐を強いられるが、Gv防衛には欠かせない重要な存在として
役割を果たすことができるだろう。
最終更新:2008年01月02日 00:50