あまり知られていないソウルリンカーのステ/スキルについて補足していく予定
6月17日、修正しますた Noble
6月17日、修正しますた Noble
スキル
- 前提として、テコン系のスキル(蹴りなど)は、
- 駆け足・暖かい風・落法・走り高飛びを除き使用不可能になります。
- 各種魂(最大Lv5)
- 狩りをする上では余り必要がない。
- Gvではジェム消費撤廃の「Wiz魂」、単奏強化の「雷鳥魂」
- Disp無効の「ローグ魂」、1HQorFAR使用可能になる「騎士・BS魂」
- DEF貫通の「星と太陽と月の融合」が使用可能になる「ケンセイ魂」は必須。
- 蒼い世界は萌える。綺麗だよね!
- ヒール(最大Lv10)
- 狩りでもGvでも必須。INT型だから10マジオススメ。
- 駆け足(最大Lv10)
- 直線移動中移動速度上昇、素手時ATK(スパート状態)上昇。
- …だが、別に素手になることないから余り重要性はない。
- 落法(最大Lv1)
- 駆け足スパート状態以外の時は、遠距離を20%で無効。スパートだと全攻撃に反応。
- 地味に役立つ。スキルポイントも1だけなので取っておくことをオススメ。
- 走り高飛び(最大Lv5)
- 障害物を無視し、飛び越えるスキル。
- 着地までにラグがあるものの、C2の段差を飛び越えられるのはかなり◎。
- Gvでは必須。ただし狩りでは全然いらない。
- 余談として、飛ぶ瞬間に死ぬと死んだまま飛び上がります(byN
- 暖かい風(最大Lv7)
- 「エスマ」はこの属性付与が乗るので、必須。
- カイゼル(最大Lv7)
- いわゆる「リレイズ」。かなり便利。ただしディレイは長い。
- だがシーズモードでは効果は出ない。
- カアヒ(最大Lv7)
- 攻撃を喰らったとき、SPを減らしHPを回復するという効果。
- 最大1400HPが回復し、最大35SPが減る。
- 狩りでは死ぬ確率を低くするためにあるといいが…攻撃を喰らい過ぎると(ry
- カウプ(最大Lv3)
- 物理攻撃をLv3の時は99%もの確率で1回だけ回避する神スキル。
- 無論阿修羅も無効です。常時かけておきたい。
- 狩りでも一撃を無効化できる有力なスキルなので必須。
- カイト(最大Lv7)
- 単体魔法(指定魔法)を跳ね返し、無効化する。ただしLv7で2回まで。
- 本来ヒールも無効化するらしいんだけど…普通に通じます。
- Bossの魔法は聞かないが、対人・通常Mobなら有効。
- Asmとは被らず、キリエとは被る。憶えておきましょう。
- カイナ(最大Lv7)
- SPを上昇させる。スキルポイント余ったら程度でいいです。
- エスティン(最大Lv7)
- 小型Mobに対して押し出し効果。暖かい風が乗ります。
- 中型大型に対してはカスみたいなダメージしかあたりません。
- エスマへのつなぎその1。
- エスタン(最大Lv7)
- 中型Mobに対してスタンの状態異常…らしいんだが、スタンしたところを見ない。
- ダメージ量だけで見るならこっちがお得。暖かい風乗ります。
- エスマへのつなぎその2。
- エスマ(最大Lv10)
- 最大攻撃魔法。その威力は1撃につきMATK*(40+BaseLv)%である。
- これがないとソロはまず不可能なので、必須。
- 暖かい風乗ります。
- 各種魂(最大Lv5)
- これより下のエス系魔法はPCには効果なし。
- ただしバイオやガーディアンには効果あるので、完全不要というわけでもない。
- エスウ(最大Lv7)
- 相手の見かけを小さくして、移動速度を激減させるスキル。
- 基本逃げ撃ちなので、必須。ないとつらいかも。
- 余談として、闘技のナスノを小さくすると萌える。(byN
- エスク(最大Lv7)
- 相手のATKを4倍にし、DEFを半減させる…まず通常では使わない。
- ただしGvでバイオプラントにかけると一転、超戦力になります。
- 余談として、遊びでナイトガーディアンにかけたらBBでパラが一撃で沈んだ(byN
- エスカ(最大Lv3)
- 相手を強制金剛状態にするスキル。
- Bossに効果あるかは未検証。遊びにはいい。
- テコンミッション・一次上位職の魂
- 未実装です、本当に(ry
- エスウ(最大Lv7)
狩場・狩り方
- 狩場
- 基本的に「タイマン」「一匹が旨い」「MDEFが低い」が理想です。
- よって、ゲフェンギルドダンジョンのデッドリーレイスが狙い目。
- 他にも探せるかもしれないけど、ココが多分一番旨い。
- 狩り方
- まず、SLの技についておさらい。
- SLには攻撃スキルは3個しかなく、「エスティン」「エスタン」「エスマ」の三つ。
- それぞれMATKに左右されるので、結果的にINT型となる。
- また、最大攻撃魔法である「エスマ」は固定詠唱2秒。
- よって、DEXは少しで兎に角INTを上げる事。
- フェンCでも固定詠唱は詠唱時間が変わらないので、オススメ。
- 基本的には「エスウ」で遅くし、逃げつつ「エスタン」→「エスマ」。
- 攻撃を貰ったら即座に「カウプ」かけなおしを忘れずに。
- 基本的にマゾいです。
- ただし、SLになる前にテコンで98まで上げておくことをオススメする。
- 通常テコン装備でニブルヘイムソロ、98が楽。
装備
- 基本的にはWizと同じ。
- 肩はマフラーまで、靴はブーツまで。盾はガードのみ。
- キャスティングローブも装備できるから狙い目かもしれない。
- 兎に角、INT/MATKを上げることを優先とした装備がオススメ。