「GCW」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

GCW」(2008/02/22 (金) 12:19:23) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*GCWとは SWGには多くの勢力が登場します。そのうちプレイヤーが所属できるのは「銀河帝国」と「反乱同盟軍」の2つです。そのいずれにも所属しない「中立」という立場も可能です。 GCWとは「銀河内乱」のことで、帝国軍と同盟軍の戦争を意味します。プレイヤーは各勢力に所属して十分な貢献をすることにより、階級を上げ、&u(){階級独自のスキルやアイテムが使用できるようになります。}特に戦闘スキルについては強力なものが多いため、ぜひ揃えたいです。 *GCWポイントの獲得 階級を上げるにはGCWポイントを一定数貯めることが必要で、敵対ファクションを倒すことでポイントを入手します。 **戦闘状態の変更 プレイヤーは各所属勢力において3段階の戦闘状態になることができます。GCWポイントを獲得するには戦闘状態の変更が必要になります。 |戦闘状態(英語)|戦闘状態(日本語)|敵NPCとの戦闘|敵プレイヤーとの戦闘| |On Leave|予備役|☓|☓| |Combatant または Covert|戦闘部隊|〇|☓| |Special Force または Overt|特殊部隊|〇|〇| **GCWポイント獲得方法 ・PVPで敵プレイヤーをDBする。または味方がDBした敵を一緒に攻撃していた。 ・PVEで敵NPCを倒す。または味方が倒した敵を一緒に攻撃していた。 ・レスタス等のPVPゾーンにいる場合は10分ごとにボーナスが入ります。もらえるポイントはその場の戦況、参加状況、自分の階級によって変化します。(敵をPvPゾーン内でDBした場合) ・[[基地破壊]]を行う(プレイヤーの建てるHQ等) ***敵対NPCからのポイント CL制限・・・自分のCLの86%以上のNPCからのみ入手可能。 ・例:自分CL90ならCL77以上のNPC,自分CL60ならCL51以上のNPC。 |ノーマルNPC|5 GCWポイント| |エリートNPC|10 GCWポイント| |ボスNPC|25 GCWポイント| ***敵対プレイヤー(PVP)からのポイント CL制限・・・自分のCLの70%以上のプレイヤーからのみ入手可能。 ・例:自分CL90ならCL63以上、自分CL60ならCL42以上のプレイヤー。 ※相手プレイヤーから獲得できるポイント量は以下の要因で変化します。 ・自分の階級 ・相手の階級 ・与えたダメージ量(複数の味方で相手を倒した場合) ・エンタバフの有無(エンタバフのFlush With Successを使用していると最大15%アップ) GCWポイントは1週間ごとに集計され、集計時にはポイントが0に戻ります。昇進に必要なポイントに満たなかった場合も、昇進への進行度として反映されます。進行度が100%になると昇進です。尚、どんなにポイントを稼いでも2階級特進する事はありません。ある程度以上は稼ぐほど進行度が落ちてしまいます。 (&bold(){GCW集計時間)日本時間の 金曜日 午前4時} #image(gcw sheet.jpg,width=621,height=494,center) *階級と報酬 &u(){将校(Lieutenant)以上は階級を維持するために一定のポイントが必要になります。} ||同盟階級|帝国階級|階級維持必要P|週獲得%上限||階級報酬 「&color(#0099cc){&bold(){&u(){下線は戦闘スキル}}}」| |||||||| |1|Private|Private||100%+||各種ドロイド設計図| |2|Trooper|Lance Corporal||100%+||固有家具| |3|High Trooper|Corporal||100%+||隠れた敵発見能力向上の Electrobinoculars | |4|Sergeant|Sergeant||100%+||武器(弱)| |5|Senior Sergeant|Mastre Sergeant||100%+||HQ用小型ターレット・地雷、絵画| |6|Sergeant Major|Sergeant Major||100%+||HQ用中型ターレット、小型HQ、ステ付きネックレス| |||||||| |7|Lieutenant|Lieutenant|7,500|95%||「&color(#0099cc){&bold(){&u(){Retaliation}}}」、HQ用大型ターレット、大型HQ、コムリンク(自分と同CLの兵士を30分毎に1人召喚)| |8|Captain|Captain|8,200|60%||「&color(#0099cc){&bold(){&u(){Adrenaline Rush}}}」、軍旗(職業ごとに固有のバフ。)| |9|Major|Major|9,000|52%||「&color(#0099cc){&bold(){&u(){Unstoppable}}}」、同盟軍アサルトアーマー(足、ベルト、靴)| |10|Commander|Lieutenant Colonel|10,200|45%||「&color(#0099cc){&bold(){&u(){Last Man Standing}}}」、同盟軍アサルトアーマー(腕、肩、手、胸、頭)| |11|Colonel|Colonel|12,000|43%||「&color(#0099cc){&bold(){&u(){Legendary Warrior Morale Effect}}}」、ステ付きリング、装甲BARCスピーダー| |12|General|General|15,000|40%||「&color(#0099cc){&bold(){&u(){Rebel Airstrike}}}」、武器(強)、LSクリスタル| Officerのランク減少値は週あたりの固定値です。 ランク毎の階級維持必要GCWポイント値は上のテーブルの通りです。 階級維持必要GCWポイントを得ると、ポイントは減少しません。 階級維持必要GCWポイント以上稼いだGCWポイントは、そのまま蓄積されます。(ランクにより最高値が設定されている) 稼いだポイントが目標値に達していない場合、稼いだポイントがどのくらい目標に足りてないかによって、最大40%のポイントが失われます。 (昇進への進行度&グラフが最大40減ります) ***Retaliation 追加ダメージ。 継続時間:2分 クールダウン:5分 ***Adrenaline Rush 被弾時にアクション回復(560回復)チャンス発生。 継続時間:2分 クールダウン:5分(Unstoppableとクール共有) ***Unstoppable 被弾時にヘルス回復(800回復)チャンス発生。 継続時間:2分 クールダウン:10分(Adrenaline Rush とクール共有) ***Last Man Standing インキャップ(行動不能)された際に、一度だけヘルスを7500回復。 効果時間:5分 クールダウン:15分 ***Legendary Warrior Morale Effect アジリティ200、コンスト120、衝撃耐性750、エネルギー耐性750の範囲バフ。※範囲内にいる味方ファクション全員にバフがかかります。 継続時間:5分 クールダウン:15分 ***Rebel Airstrike Xウィングによる空爆。約2000前後の範囲ダメージ1回。 クールダウン:15分 次の階級への昇進に必要なGCWポイント、サーバーごとの各種ランク(合計キル数、週間キル数など)が検索できます。(英語) [[http://swg.activeframe.de/bb-std/tp-en/main.7.html]] *PVPエリア **レスタス **[[GCW基地]] *プレイヤーベース
*GCWとは SWGには多くの勢力が登場します。そのうちプレイヤーが所属できるのは「銀河帝国」と「反乱同盟軍」の2つです。そのいずれにも所属しない「中立」という立場も可能です。 GCWとは「銀河内乱」のことで、帝国軍と同盟軍の戦争を意味します。プレイヤーは各勢力に所属して十分な貢献をすることにより、階級を上げ、&u(){階級独自のスキルやアイテムが使用できるようになります。}特に戦闘スキルについては強力なものが多いため、ぜひ揃えたいです。 *GCWポイントの獲得 階級を上げるにはGCWポイントを一定数貯めることが必要で、敵対ファクションを倒すことでポイントを入手します。 **戦闘状態の変更 プレイヤーは各所属勢力において3段階の戦闘状態になることができます。GCWポイントを獲得するには戦闘状態の変更が必要になります。 |戦闘状態(英語)|戦闘状態(日本語)|敵NPCとの戦闘|敵プレイヤーとの戦闘| |On Leave|予備役|☓|☓| |Combatant または Covert|戦闘部隊|〇|☓| |Special Force または Overt|特殊部隊|〇|〇| **GCWポイント獲得方法 ・PVPで敵プレイヤーをDBする。または味方がDBした敵を一緒に攻撃していた。 ・PVEで敵NPCを倒す。または味方が倒した敵を一緒に攻撃していた。 ・レスタス等のPVPゾーンにいる場合は10分ごとにボーナスが入ります。もらえるポイントはその場の戦況、参加状況、自分の階級によって変化します。(敵をPvPゾーン内でDBした場合) ・[[基地破壊]]を行う(プレイヤーの建てるHQ等) ***敵対NPCからのポイント CL制限・・・自分のCLの86%以上のNPCからのみ入手可能。 ・例:自分CL90ならCL77以上のNPC,自分CL60ならCL51以上のNPC。 |ノーマルNPC|5 GCWポイント| |エリートNPC|10 GCWポイント| |ボスNPC|25 GCWポイント| ***敵対プレイヤー(PVP)からのポイント CL制限・・・自分のCLの70%以上のプレイヤーからのみ入手可能。 ・例:自分CL90ならCL63以上、自分CL60ならCL42以上のプレイヤー。 ※相手プレイヤーから獲得できるポイント量は以下の要因で変化します。 ・自分の階級 ・相手の階級 ・与えたダメージ量(複数の味方で相手を倒した場合) ・エンタバフの有無(エンタバフのFlush With Successを使用していると最大15%アップ) GCWポイントは1週間ごとに集計され、集計時にはポイントが0に戻ります。昇進に必要なポイントに満たなかった場合も、昇進への進行度として反映されます。進行度が100%になると昇進です。尚、どんなにポイントを稼いでも2階級特進する事はありません。ある程度以上は稼ぐほど進行度が落ちてしまいます。 (&bold(){GCW集計時間)日本時間の 金曜日 午前4時} #image(gcw sheet.jpg,width=621,height=494,center) *階級と報酬 &u(){将校(Lieutenant)以上は階級を維持するために一定のポイントが必要になります。} ||同盟階級|帝国階級|階級維持必要P|週獲得%上限||階級報酬 「&color(#0099cc){&bold(){&u(){下線は戦闘スキル}}}」| |||||||| |1|Private|Private||100%+||各種ドロイド設計図| |2|Trooper|Lance Corporal||100%+||固有家具| |3|High Trooper|Corporal||100%+||隠れた敵発見能力向上の Electrobinoculars | |4|Sergeant|Sergeant||100%+||武器(弱)| |5|Senior Sergeant|Mastre Sergeant||100%+||HQ用小型ターレット・地雷、絵画| |6|Sergeant Major|Sergeant Major||100%+||HQ用中型ターレット、小型HQ、ステ付きネックレス| |||||||| |7|Lieutenant|Lieutenant|7,500|95%||「&color(#0099cc){&bold(){&u(){Retaliation}}}」、HQ用大型ターレット、大型HQ、コムリンク(自分と同CLの兵士を30分毎に1人召喚)| |8|Captain|Captain|8,200|60%||「&color(#0099cc){&bold(){&u(){Adrenaline Rush}}}」、軍旗(職業ごとに固有のバフ。)| |9|Major|Major|9,000|52%||「&color(#0099cc){&bold(){&u(){Unstoppable}}}」、同盟軍アサルトアーマー(足、ベルト、靴)| |10|Commander|Lieutenant Colonel|10,200|45%||「&color(#0099cc){&bold(){&u(){Last Man Standing}}}」、同盟軍アサルトアーマー(腕、肩、手、胸、頭)| |11|Colonel|Colonel|12,000|43%||「&color(#0099cc){&bold(){&u(){Legendary Warrior Morale Effect}}}」、ステ付きリング、装甲BARCスピーダー| |12|General|General|15,000|40%||「&color(#0099cc){&bold(){&u(){Rebel Airstrike}}}」、武器(強)、LSクリスタル| Officerのランク減少値は週あたりの固定値です。 ランク毎の階級維持必要GCWポイント値は上のテーブルの通りです。 階級維持必要GCWポイントを得ると、ポイントは減少しません。 階級維持必要GCWポイント以上稼いだGCWポイントは、そのまま蓄積されます。(ランクにより最高値が設定されている) 稼いだポイントが目標値に達していない場合、稼いだポイントがどのくらい目標に足りてないかによって、最大40%のポイントが失われます。 (昇進への進行度&グラフが最大40減ります) ***Retaliation 追加ダメージ。 継続時間:2分 クールダウン:5分 ***Adrenaline Rush 被弾時にアクション回復(560回復)チャンス発生。 継続時間:2分 クールダウン:5分(Unstoppableとクール共有) ***Unstoppable 被弾時にヘルス回復(800回復)チャンス発生。 継続時間:2分 クールダウン:10分(Adrenaline Rush とクール共有) ***Last Man Standing インキャップ(行動不能)された際に、一度だけヘルスを7500回復。 効果時間:5分 クールダウン:15分 ***Legendary Warrior Morale Effect アジリティ200、コンスト120、衝撃耐性750、エネルギー耐性750の範囲バフ。※範囲内にいる味方ファクション全員にバフがかかります。 継続時間:5分 クールダウン:15分 ***Rebel Airstrike Xウィングによる空爆。約2000前後の範囲ダメージ1回。 クールダウン:15分 次の階級への昇進に必要なGCWポイント、サーバーごとの各種ランク(合計キル数、週間キル数など)が検索できます。(英語) [[http://swg.activeframe.de/bb-std/tp-en/main.7.html]] *PVPエリア **レスタス **[[GCW基地]] *プレイヤー・ファクション・ベース プレイヤーの建てれるファクション基地(HQ:司令部など)は破壊する事が出来ます。 戦闘部隊用と特殊部隊用の2種類があり、戦闘部隊用は戦闘部隊または特殊部隊が侵入・破壊可能。特殊部隊用は特殊部隊のみ侵入・破壊可能です。 破壊方法については[[ファクション基地破壊]]参照。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
人気記事ランキング
目安箱バナー