c21coterie @ ウィキ内検索 / 「イラスト補正コメント」で検索した結果

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  • ネットで好みのイラスト収集
    http //www.ne.jp/asahi/airplane/museum/cl-pln10/2005cl/images/Nakajima_Type90Recon.jpg 飛行機のイラスト。 見れば見るほど描いた人の機械に対する造詣の深さに驚嘆するイラスト。
  • イラスト著作権管理用ページ
    全ての設定にイラストの付加をプロジェクト発動。 このWikiで色々設定を作ってきたものの、やはり文字の設定だけでは客はよりつかない。 イラストがあると客の食いつきもいい。 そのためには絵師さんにひたすら猛烈ラブアタックして絵を画いてもらわないといけないわけだが、著作権管理が必要になる。 イラスト化進捗状況だってわかりやすくしたい。 ひたすら作りためていたアイディアの整理も必要だ。 下手に進捗表をつくってページを小分けにするより一覧性の高いほうがいい。 一番楽な方法を考えてこのページを作成した。 現在設定の分類を熟考中。 とりあえず、分類表だけを作成。 リンク先の整備は後日行う予定。 結構作ったつもりだが全部並べてみると意外と少ないのが悩みの種。 近未来物設定(将来米軍がつくりそうな兵器等がコンセプト) 風船式建築法(堀江...
  • 写真の円式補正アルゴリズム
    製作者 名前 堀江伸一 アドバイザー Pixiv登録 えむかみさん このページのフィルタ作成時にこちらから感想を頼んでその時アドバイスをいただきました。 ここでは、上記右写真を左イラストに変換するフィルタなどを掲載しております。 ページ一覧 2Dフィルタの限界について 写真の円式補正Pixiaでの実装 写真の円式補正Pixiaでの実装 写真の円式補正法C#での実装1リンク先はお勧めフィルタがあります。自動で写真を水彩画風味にしてくれます 但し画像処理をBitmap型で行っているため処理が重い 写真の円形補正法C#サンプルプログラム2 同様にお勧めフィルタ、同様に重い。Bitmap型をByte型にするとかなり軽くなります。 砂絵フィルタを作りたいんだけど 失敗作の砂絵フィルタ。ただしのっぺり部分の多い絵によっては上手く動きます。 その他の画像...
  • Pixivコネタ帳コメントログ7
    Pixivでつけたコメントの履歴。 とてもとても個人的なスペース Pixivコネタ帖コメントログ8 221 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11619187 ファイヤーフォックスにかけたサザエさんのアナゴさんイラスト。 私は動作が軽いということでGoogleChromeを使ってます。 ファイヤーフォックスはとても軽いので好きなブラウザの一つ。 皆さん好みのブラウザはあるでしょうか? 222 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11619256 フルメタルパニック水着イラスト フルメタといえば最近続編が出るとか、もう出たとかなんとか。 ロボット物好きとしては買いかな。 22...
  • Pixivコネタ帳コメントログ5
    Pixivで行ったコメントの保管庫。 個人的なコメント日記欄。 181 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11171493 c_open=1#one_comment F2イラスト。 F2は良くリンク先の角度で描かれるのですが、それは航空雑誌でよくこの角度で掲載されているからだとか。 角度が決まっているのはほかに見栄えがいいとか、主翼を除く各部パーツ、特に機体の下面パーツが良く見える角度とか、立体感が出るとか色々な理由がある。 182 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11171504 c_open=1#one_comment エアロビをしてるつもりのポッチャマたん。 何も考えずにい...
  • Pixivコネタ帳コメントログ6
    Pixivでの個人的なコメント日記 202 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11277629 影絵たちのお祭り素敵な花火大会の一夜。 影絵たちがアニメーションを始めて、物語が始まってもおかしくなさそうな動きを感じさせる素敵イラスト。 後ろの花火の表現も秀逸。 203 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11296499 遠景からみた花火イラスト。 作るのは結構気合かも? 204 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11370967 とても涼しそうなイラスト こんな庭あったらいってみた...
  • Pixivコネタ帖コメントログ11
    Pixivでつけてきたコメントのログ。 とても個人的な日記ページ。 343 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12048907 もこもこ雲がどこからわいてくるのかなんだか気持ちよさそうなイラスト。 雲って不思議ですよね、入道雲なんか絶えず膨らんでいる感じでもこもこ膨らんでいったり。 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12044538 Pixivで昔なつかしのドット絵風味のイラストを描いている絵師さんの絵を見つけたのですが、これを見てふと思いついた文章。 なんかテンプレとしての面白さや可能性があったのでここに掲載しときます。 ver 0.01(ほぼ作りかけと同義...
  • Pixivコネタ帳コメントログ4
    Pixivコネタ帳コメントログ3 日記の延長コメント欄。 161 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=4262560 素敵過ぎる鉄道イラスト。 打ちあがる花火に素敵にライトアップされた鉄橋、お祭りの一夜。 とりあえず浸るのが一番。 162  http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=166792 画面を開いたら。 ビューンと突き抜けて気持ちよくアクセルをまわせそうな道路がお待ちかね。 穏やかで整った色彩、風まで感じそうな質感の中には絵描きさんの落ち着きや素朴さを感じさせる素敵な一枚。 163 色彩が超絶かっこいい宇宙服 http //www.pixiv.net...
  • Pixivコネタ帖コメントログ10
    Pixivでつけてきたコメントのログを推敲したもの。 夜更かしの眠い時間帯につけたコメなのでかなり適当。 とても個人的な日記なのであまり厳しく見ないでね。 292 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11926612 蛙さん大集合イラスト。 見ていると楽しくなるPopな造詣。 自然の造詣って面白い、これ全部本物の蛙の模様らしいです。 とにかく数が多くて一つ一つの個性が強い。 蛙が好きに慣れるかもしれないイラスト。 280 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11923799 鼻とひげとか細部の形に少しくらい差があったらもっと楽しくなるかもなマリオイラスト。 マリオ40変身も並んで...
  • Pixivコネタ帳コメントログ3
    Pixivコメントログ。 156 聖剣伝説ライクなキャラ絵 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10581344 絵にまとまりがある絵。 ちょっとだけ遊んで、ほんのり民族衣装風なら、頭の角を一度大きくして角の形を色々試してからサイズを小さく戻してみたり。 角にちょっとだけタトゥーを加えたり。 服なら生地を厚くしたり薄くしたり、絹みたいにさらさらにしたり、上手にちょっとだけちょい固め素材を服や皮膚に取り入れたり。 でも全体が壊れないように上品に。 新しい要素を取り入れるって大変? でも楽しく遊んでみるのもいいかもよ? ある日のある人の頭の中に架空の民族衣装のバザールがあって、服や装飾を選んでいく若者がいて、ざわざわしていてそんな日もあるかも? 15...
  • Pixivコネタ帖コメントログ8
    Pixivのイラストに対し堀江伸一が行ってきたコメントのログ日記。 Pixivに投稿したものを元に推敲しなおして掲載している、とても個人的なページ。 Pixivコネタ帖コメントログ9 229 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11715967 かわいー、宇宙でポップでシュワシュワ味わいが吹き上がってくる楽しいイラスト。 230 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11716083 可愛く頭をナデナデとか、嬉しくなるかも。新人のうちって可愛いですね。 ヘルシング系同人で一番可愛いイラストじゃなかろうか 231 http //www.pixiv.net/member_illust.p...
  • Pixivコネタ帖コメントログ9
    260 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11788775 文字がころんと曲がってるさまがなんとも可愛いイラスト。 yの字の先端の曲がり具合やlの字の最後のはね方が躍動感を感じさせます。 とてもシンプルな単色の文字なのに楽しさや明るさを感じさせる不思議なデザイン。 こういうシンプルデザインはふとした思い付きで傑作が出来たという話とかよく聞きます。 261 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11788969 まやかしだらけのこの星にも本物はたくさんあるのに、君は空ばかり、 空の彼方に別の世界があるかもしれないそう考える時機は誰にでもあるさ そんな世界本当にあるのかもな。 262 h...
  • Pixivコネタ帖コメントログ13
    366 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=13357904 c_open=1#one_comment 空中バイクのイラスト。 普通にとろとろ、都市を眼下に浮遊感を体いっぱいに受けて飛ぶのも楽しそうだけど。 もしこんなのが現実にあれば、空中バイク(以後バイク)色々楽しい飛行が出来そう。 常識的な飛行だと。 背面飛行状態でのぶら下がり飛行。 空中ドリフト。 ビル風吹くビル隙間を攻める走り。 ビル街を眼下に体いっぱいに浮遊感を感じながらののんびり飛行 エアショー宜しく編隊飛行というのは普通すぎるな。 とか。 飛行機よりも質量が小さいから、小回りの聞くテクニックが色々あるはず。 バイクをホバリング状態にし、バイクにしっかりと掴まりバイクの推力を調整しながら、バイクと空...
  • 情報コメント
    しなさん。Embed機能を介さずに、Pixivのイラストへの直リンはやめた方がいいと思います。作者がEmbed許可を出したならEmbedを使用し、許可しないのであれば直リンはやってはいけない。絵師様に失礼ですよ。 -- (名無しさん) 2009-08-09 03 39 01 あれ、すいませんでした。Pixivにはそのような習慣があるのですか。 一端リンクを外して、許可をとりなおします。 ただ無断リンクはネットでは広範に見られますし法にもかなっている行為ですよ。 ネット上で合法的に著作物を引用する時、著作物そのものをページ内で使う行為は、著作者の著作権を明記したうえで付加価値をつけなくては違法となるが、URLを張りリンク先を話題にするだけの行為は著作権法上違法とはならないという有名な判決があります。 Sinaは今までこの判例を目安に創作活動を続けてきました。 ...
  • Pixivコネタ帳6
    ページ製作者 堀江伸一 Pixivイラストにコメントという足跡を残していった。 ここでは足跡を保存しています。 今回の企画(予定) 無関係なイラスト同士を勝手にコラボ。 コメントでつなげてみようという企画。 人生初の試みなので多分うまくいかないと思う。 1 天の川を飛ぶ鮫の絵とジンベイ鮫さんの普段の寝床 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=9255321 夏の夜に天の川出会ったジンベイ鮫の絵 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10472765 ジンベイザメさんのおうちを教えてもらいました。 2 空での一日1 3流...
  • Pixivコネタ帳5-4
    さーて、Pixivの絵にひたすらコメを付ける連続100人コメ付けへの挑戦も最後のページとなりました。 お付き合いの方、このページから見たという方も、これが終わっても、しなさんのコメ付けは延々と続きます。 最後ということでしなさん自分の好み優先でお送りしております。 お勧め絵は87人目。 86人目からスタート。 86 女の子イラスト http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10279815 ペンの色合いをグラディーションで変えているのが特徴の線画。 とてもセンスのいい一枚。 87 宵闇にたゆたう図書館 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10279901 言葉の中でみつけた言葉のいらない...
  • Pixivコネタ帳コメントログ2
    ここはPixivコメ職人しなさんのコメ保管場。 Pixivでたまに面白コメを思いつくので全部残しておきたいけど公式サービスではコメが残せない。 そこでこのページで保管することにしました。 どの絵にも絵師の気持ちがこもっていて楽しいですよ。 (*注 迷子のコメがいっぱいあるのでここに掲載しているのはごく一部です。コメみかけたら読んでやってくださいね) 121 こいのぼりを手に持ったピカチュウの絵 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10297876 うーん、もしかしたらこいのぼりの意味がわからず悩んでいるのかも? 教えてあげたほうがよかったりして? 122 チャイナ服女の子絵 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode...
  • モノレールハイテンションアクション2街中編
    小説用ストック 小説用ストック。 マイクロバギーとパワードスーツをかるコンビが街中で戦うシーン。 バギー設定 小型だが高効率のモーターに軽量な車体であるため加速に優れスピードは100㎞に到達、小回りが非常によく効く。 図ではタイヤの向きや角度が変わっているがこれは正常な機能であり、ジャンプや重心調整に使われている。 乗りこなすのは大変だが、乗りこなせば最高のパフォーマンスを発揮。 コンピュータ制御で両手を外しても車体が安定し、ある程度までなら誰でも乗りこなすことができるが、性能を引き出すために女の子は制御のリミットを解除している。 女の子はそれほどの腕前を持つ。 パワードスーツ設定 体長2メートルのパワードスーツ。 車輪による自走機能あり。 射出式アンカーでビルの壁にワイヤーを発射し街中をスパイダーマンのように飛びまわる。 ...
  • Pixivコネタ帳5
    今日はPixiv100人切り。 このページは悪即斬ならぬピク即コメなコメンテーター堀江伸一とめったやたらにコメする馬鹿は俺だ堀江伸一(同一人物だよ)でお送りいたしますw (気づいたこと、Pixivイラの平均値って結構低い、でも楽しくお絵かきが一番だよね) コメ付け方法、ひたすら新着イラストに高速でコメをつける無差別コメ付け方式で実行。 50枚目まで完全にランダムに選んだので地雷絵多し、1,13、27,28,49とかお勧め。 ほかは地雷混じりです。 50枚目以降はそこそこの質、51枚目87枚目など特推奨。 2010-04-24 09 37~2010-04-24 10 45までのコメントに追加訂正しました。 1 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10208389 UTAUの残念...
  • Pixivコネタ帳コメントログ1
    特に保存したいとも思わないけど、Pixivでのコメは全部残しておきたい。 そういう気持ちでコメしています。 どの絵にも絵師の気持ちがこもっていて楽しいですよ。 コメントログ開始 101 お花畑 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=4024215 装甲車も今日はピクニックのお手伝い♪ そんな感じかも? 楽しく明るそうな雰囲気良いですね。 102 スタスタうささん http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10296812 c_open=1#one_comment そうですね。たまに晴れると嬉しいです。あ、でも野菜に水やらなくていいの楽かも、でも雑草もよく伸びるという罠。 ウサギさんの絵かわい...
  • 地上戦艦
    現在制作中 地上戦艦 分類 C21ロボ 3分で作った設定 悪魔軍大型戦艦、巨大なキャタピラで地上を動き回り強力な火砲で敵を叩く。 無数の大砲とミサイルで武装し、平らな地形の上を移動する。 システム面は距離を一定に保って動く数体の大型ロボとして実装。 真ん中の一機の動きに完全同期して他の部分が動き、当たり判定は各ロボに実装されている。 それに戦艦のフォルムをかぶせることで作成されている。 同期して動くロボを管理するためのクラスがかぶせられているが処理は軽い。 これにより部位破壊システム付きの戦艦が簡単に実現されている。 元ネタ 地上戦漢は漢の浪漫、ありとあらゆる作品に出てますね。 制作経緯 C21で部位破壊のできるロボがほしいなと考えて設定を作成。 追加予定ロボリスト 2009/02/28 (土) 18...
  • コメントログ
    pixivから来ますた。 技術試験のための浪漫あふれる実験艦としては面白いと思いますよ。 無限のリソースが与えられ、尚且つ製作可能でありば、純粋な技術評価用 実験艦として作れることは作れますねぇ。 兵器としては上で貴方が書いた欠巻があまりにも致命的であり、他にも運用上、実用上あまりにも 問題となる箇所が多く(これは主に上で貴方が提案した”特異”な電磁推進方式に由来しており、 電磁推進方式そのものを否定しなものではない。)、予算は通らない・・・それ以前に軍部の連中の 頭が狂わない限りこれを戦闘用潜水艦に搭載しようとは思わないでしょう。 (それ以外の用途、例えば装置の小型化が可能且つ安価に整備できる目途があるならば魚雷等に 使用することができ、尚且つ有用な戦術上のメリットを軍に提供できるでしょう。即ち、採用です。) 下記のエンジンについては、自分は重度の文系で技術系の専門知識に疎く(精々その原...
  • 気圏突入簡易展開基地
    設定制作中 簡易展開基地 分類 SDロボ 恒星間文明レベルを扱った小説用の設定 立方体に近い形をした大気圏突入ポッド。 ポッド側面内側に居住区や簡易ガレージ、対空対地防衛装置などが配置されている。 大気圏突入後、地上に降りたポッドは側面全てが展開。 一瞬で小型基地が展開される。 高価なので配備数は少ない。 製造メーカーは五菱重工。 ポットも医療用から軍事用、レジャー用、惑星開発用まで幅広くラインナップを整えている。 突入ポットを大量にくっつけて運ぶための船舶が存在する。 次々惑星へとレジャー用ポッドが降下していくツアー。 惑星開発のために大陸中に、生物の種をまくためのポッド降下(ポッド外壁は自然分解する)。 バイオハザードが起きた時、広範囲に緊急展開するためのポッド降下。 惑星攻略の軍事展開時、多数の重要拠点に緊急...
  • 惑星間大型輸送機
    巨大機ギガントス 分類 子供向け C21用同人設定 原作無視 1000年前の大戦 C21知らない人お断り  デルゴンの大部隊を運べる惑星間輸送艇。 1000年前の大戦で活躍した機体。 見た目はNASAのXB48を巨大化したデザイン、全体にゴテゴテと機銃やミサイル発射口などをつけた宇宙用機である。 その巨体から地上において基地の役目を果たす。 基地として運用される時はエンジン部などに封がされ、簡易装甲が追加された状態でマップに鎮座している。 巨大なのでゲーム的には地形扱いとなる。 前大戦では最大の機動兵器だったこの機体も、ワープ装置が実用化された今大戦では無用の長物と化している。 天使軍諜報部のつかんだところでは、悪魔軍内で一機だけ保管が行われているとのことである。 報告書によれば、ギガントスの戦闘力そのものは期待できるので、投...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • ラビッツくん
    ラビッツ君 分類 C21同人 原作無視 C21を知らない人お断り 5分で作った Sサイズのなかでもとくに小さいロボ。 群れでくらしポイーンの平原部にトンネルという名の住居を掘って住んでいる。 掘られたトンネルは長い。 ひたすら長い。 何しろ本能で掘っているのだから、何代も続いているし、適当に掘っているので迷路のようにもなっている。 広大な平原地帯の巣が複雑に繋がっておりその総延長は数百キロとも数千キロいわれる。 あまり複雑なので悪魔軍も手を出してないくらいだ。 天使軍も迷子になるので使用していない。 ラビッツ君たちの性格 基本的に両軍から中立。 時折失敬しに行く開拓村の畑の出来が一番の心配ごとというのんびり屋。 トンネル出入り口近くに集落が多く、各部屋は適度な日差しと風通しを保っている。 彼らは、室内の調度を整える...
  • Pixivコネタ帳5-1
    Pixivコネタ帳5 さあ今日も始まりました、Pixiv100人切り。 1日で100人切りは無理だったけど、昔の偉い人はいいました「継続が大事」。 昨日の昼飯トラップ、昼寝、家族とのパソ権を乗り越えて今日もやってきましたPixivへ。 ここからは、キーボードは私の戦場堀江伸一と、コメントは最大の原動力堀江伸一でお送りいたします。 ひたすら新着イラにコメしていくこの企画。 吉と出たか邪がでたか。 おおっと今回は大物だ。 31,34,44、47から50、特に50が管理人のお勧め絵です。 ではコメントお楽しみください。 31 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10256215 捨て猫見つけましたイラスト。 捨て猫って良いですよね、こびない様がかわいいです。隣に...
  • 缶型潜入偵察ロボリメイク設定1
    2010/4/21 このページの設定を掲載していたものの、いつまでも使いたいという人が現れなかったので、他サイトにプレゼントとして譲渡しました。 委譲先 http //www28.atwiki.jp/tohokusf/pages/23.html 譲渡物 このページの文章で表現された部分のみ。 イラストについてはPixiv登録のkixyoさんが著作権を保持しています。 缶型潜入偵察ロボリメイク 缶形潜入偵察ロボのリメイク、わかりにくかった設定を奇麗に整理しなおしました。 缶型案 缶詰型 分類 恒星間文明・恒星内文明圏で使われる兵器 面白さ優先 SF小説用 変形ロボ。 缶詰型と多脚ロボの2形態をとることができる。 サイズは50CMほどで小型、缶詰そのままの形となる。 足をひっこめると缶に、足を出すと多脚ロボ...
  • 10神将ゴーストライダー
    ゴーストライダー 分類 C21SDロボ 子供向け 体長1m60 悪魔軍10神将、高速戦闘機タイプのロボ。 漆黒のボディと全身を覆うフラクタル装甲はいかなる電波も跳ね返さず、レーダーに映ることなく宇宙をかける。 武装は強力な2連装ビーム砲*2とミサイルのみというシンプルさ。 ステルスで相手に近付き、天使軍の巨大艦クラスをたった一機で翻弄する。 ゴーストライダーはいつ現れるかわからない、わかった時には手遅れだ。 そして迎撃は当たらない、目の前に見えた時にはこちらの負け。 いてもいなくても警戒心を呼び起こさせる厄介な相手、その場所を特定することは困難なロボ。 厳戒態勢の惑星上空を精鋭ステルス部隊を率いて飛び天使軍本部に奇襲を仕掛けたり、宇宙デブリが多すぎて両軍ともに近寄らない宙域から侵攻してきたりと最高の技量を誇った。 ライバルは天使軍12英雄ディ...
  • 追加予定兵器原理その3
    アイディア製作者 堀江伸一 所版制作日 2009/07/15 (水) 00 24 56 ハンドルネームSina  その他の著作権者はいつも通りページ末尾に記載。 選択肢 投票 1 魅力なし (0) 2 まあまあ  (0) 3 普通  (0) 4 魅力的  (1) 5 非常に魅力的 (0) ステルス機対策システム 人工衛星や巨大なレ・ドームを背負った高高度機を中心にした対ステルス対策システム。 基本はステルス機は宇宙や高高度からの監視に弱いという点である。 案1 対ステルス対策システムの要は高高度からの地上機支援である。 低軌道人工衛星や高高度機より強力なレー...
  • 写真の円式補正Pixiaでの実装
    このページでは写真の円式補正アルゴリズムをPixiaで実装をする。 このサイトと「C言語で学ぶ初めてのアルゴリズム」を参考にコードを作成する。 http //homepage2.nifty.com/~maru_tacmi/filter/3.htm 主にこのコードを拡張して、アルゴリズムを実装する。 (http //homepage2.nifty.com/~maru_tacmi/filter/3/ftest1.C)旧版 ちょっと考え直して2010/4/20現在 http //www.pixia.jp/download/pixiafilter.zip を拡張して作ることにしました。 px_samp.Cのみを拡張して作っています。 px_samp2.txt←ソースコード 近況(ただ今コンパイルとバグつぶしと、画像処理にかんする適切なパラメータを探しています) ...
  • 長脚ロボ
    長脚ロボ。 分類 恒星内文明 ファンタジー世界の敵ロボ 体長5~20Mの多脚ロボ、足が多いほどでかくなる。 胴体から4本足がにゅっと突き出たロボ、全体のフォルムは少し蟹に似ている。 多間接の非常に長い足を持ち、4本の脚を巧みに動かして敵を辛め取る。 想像して欲しい。 4本の長い脚それぞれが凄腕の棒術使いが振り回す棒のように動きサイズは細い電信柱で威力絶大、それが自分の脚ときてはその連携は完璧、そんなロボである。 近接戦闘においては無敵を誇り、長い脚を使って信じられないほどの地形走破性を誇る。 ウェポンマウント部は胴体上面と下面両方についており、ミサイルとキャノンかビームを装備。 2本の脚を地に付いてのバクテン、側転、横転、ブリッジ、ブリッジしたままの前進、壁張り付きなど面白い動きが可能となっている。 2本足で立ちあがっての格闘線も可能。 ...
  • ロー○ン偽資料和風コンビニエンスストアの作り方
    ただ今推敲中。 アクセス数  - (ジョーク作品ロー○ン偽資料) 中華風や東欧風、和風内装のコンビニを作る場合の指針初稿 中華や東欧風、日本風の店舗を演出するために店内に小物やパーツ、装飾を配置していくとして、そのとき重要になるのはコンビニらしさと色使いですです。 白や強力な照明というコンビニを構成する条件を満たさないといけません。 重々しく不清潔を感じさせる石材が店内にむき出しでも困りますし、店内が暗いイメージになっても困ります。 白系の色使いと光度の高さが演出する、コンビニの軽さと明るさを消さない配色でものを配置しなくてはなりません。 一例として日本らしさを演出するとして重厚長大な黒ずんだ木材家具を導入した場合イメージが損なわれるでしょうし、見る人が気持ち悪くなるような赤と緑を複雑に配色したくのギトギト配色も避けるべきです。 日本を連想させるパーツを...
  • サーフィンロボ
    サーフィンロボ 分類 SDロボ 人型Mサイズ。 青いBodyに、海の泡のような白色の丸いラインがところどころに描かれたSDロボ。 その名の通り海を活躍の舞台とする。 超電磁推進エンジン+翼付きのサーフボードで海をかけ、電磁力で波を起こしサーフィンをしながらバトルする。 内臓の電磁力発生エンジンで波のないところに波を起こし、どこでも波に乗れる。 サーフボードに乗って海上を高速で駆け抜けながら仲間を拾い上げたり、ジャンプして船に直接乗り上げたりとアクロバティックな活躍が得意。 サーフボードの磁力発生機能は、海上でのジャンプを可能とする。 複数機で波を起こせば小型船を転覆させたりといったことも可能。 スポーツマンシップを重視した騎士道的な戦いを求めている。 基本は明るい海の男。 本当はあまり戦いを好まず、避けられる戦いは避けようとす...
  • ロボ製造用液体金属繭
    ロボ製造用液体金属繭 分類 宇宙人ユービノス専用 恒星間文明物SF 小説用設定 宇宙人ユービノス、宇宙生物学にたけた彼らのロボ生産方法は独特である。 彼らの工場には、多様な繭が並ぶ。 繭はロボを作り出すための装置であり、昆虫の蛹に似ている。 繭内部は液体金属の化合物で満たされている。 繭は温度調整され、時折加工を施されながら移動する。 彼らはユービノスは液体金属からロボを作り出すこのできるMetalDNAを繭に注射する。 MetalDNAはDNAに似たものである。 MetalDNAは自身の制御コードに従い液体金属から所定の成分を集め体を構成していく。 この方法で生産されたロボは、性能的には超高品質な兵器は作れないが、並レベルものは楽に作れる。 専用の工場もいらず、注射次第で多様なロボが作れるためユービノスはこの生産方法を多用し...
  • ハザードワールド
    バイオハザード後の世界 分類 近未来 バイオハザード 小説用設定 2080年 バイオ技術の急速な発達は、地球の生物をはるかに超える筋肉、持久力、戦闘力をもった生物を生み出すことなり、それらは即座に軍用へと応用されていった。 低支援で高い戦闘能力、ゲリラにも強いという大活躍を見せたこれら生物兵器は戦場でもてはやされることとなる。 それまで時代の主流を務めていたロボット兵器である。 高性能だが莫大な戦費がかかってしまう。 ロボの代わりを務め、戦費を抑える生物兵器は戦場の救世主ともてはやされていた。 当初は繁殖ができないよう遺伝子レベルに鍵がかけられ厳格に管理され先進国のリーサルウェポンとして活躍する。 だが、敵が持つものを自分たちも持ちたいという欲望は計り知れない。 カギは解読され、繁殖が可能となり各国の軍事組織の奥で生物兵器はどんどん繁殖されていっ...
  • 追加予定ロボリスト14
    メカ設定 堀江伸一 ハンドルネーム Sina 共著者 イラスト制作 お披露目場外掲示板常連 山明さん 分類 漫画用ロボ 近未来リアルロボットもの ここに掲載するのは、最新のフラクタル装甲を装備した試作大型ロボたちである。 フラクタル装甲とは、装甲内部が繊維状のフラクタル構造になっており、どんな角度から入ってきた電波でも効率よく吸収し反射しない魔法の装甲板。 一般的にステルス機はステルス形状してないとステルスを達成できないが、フラクタル装甲の出現により機体形状に関係なくステルスを達成できるようになった。 そのため数多くの試作機が作られた。 ここに掲載するのはそのごく一部である。 フラクタル装甲はレーダーに対する高いステルス性を持つ半面、艶消しや色消しをしない限りCDの表面のように極色彩に光り角度によって光り方が変わる。 この装甲を採用した試作機はデザ...
  • 村おこし用鉄塔再利用計画
    分類 小説用設定 ここは山間の小さな村。 自然はあるものの、近くの村と差別化ができるわけでもなく、農産物や梅の木がちょっと売り物ていどのどこにでもある里山を持つ。 村近くでは人口が減少し、使われなくなった鉄塔がぽつぽつと建っている。 この鉄塔を再利用するプロジェクトが起こりました。 鉄塔は高い山の上に一つ、低い小山の上に一つ、更に低い村のある台地に一つと続いています。 送電線が撤去され、鉄塔も解体される直前でした。 この鉄塔に安全に上れる足場を付け加え、建設関係の許可をとり、送電線の代わりに丈夫な鋼鉄製ロープを渡し、人一人を運べる滑車を通したのです。 そうです、かしこい人ならピーんと来ますね。 山から山へ滑車にのって一直線に滑っていくあれです。 こうして、格安で小さな村の目玉ができたのでした。 安全面にうるさいお役所相手に許...
  • アクションスターロボ兄弟機
    アクションスターロボ兄弟機(人型ロボ、体長1m70cm) 分類 SDロボ C21ロボ 1番機 全身に細かくつけたスラスターやブースターで空中での姿勢制御を行うことで空中格闘技を行う格闘技ロボ。 得意技はブースターで勢いをつけての回転蹴りや、空中での空気投げ(柔道技の空気投げ)でどんな相手でも地面に叩き伏せる。 丈夫な手甲や脚ガードをつけることで格闘を行いやすくしている。 もちろん地面での格闘技も得意。 スラスターを吹かして高速で雑魚軍団に接近。 その勢いを活かして初手を決めると、あとは敵中で派手に暴れまくる。 バーニアを活かした格闘技や、空気投げや吹き飛ばし技で雑魚を次々倒していく戦法を得意とする。 2番機 高出力のホバーで空を舞い、軽業師のように敵の周りを飛び回って翻弄する人型ロボ。 空中で逆さになってライフルを当て...
  • 悪魔軍機甲猟兵スナイパーウルフ
    悪魔軍機甲猟兵スナイパーウルフ。 | 分類 SDロボ C21ロボ 1000年前の大戦で活躍した悪魔軍スナイパー部隊。 ガルドの砂漠を根城にしていた盗賊団だが悪魔軍にスカウトされて、大戦に参加することとなる。 地形に合わせた迷彩布を使用、完璧な偽装とチームワークでどんな相手でも狩りとる。 大戦中の有名な台詞は「今回の狩りは12英雄ヘラクレイガー、力押ししか能のない相手だ」 部隊は30人、作戦に合わせて全員から選抜エース数人ほどまでが戦場に出る。 人数がすくなる理由は、数よりチームワークや発見されないことの方が重要な作戦もあり足手まといは厄介だからである。 残りはサポートに回るか待機となる。 主な移動手段は装甲車。 戦場まで到達してからおのおの分散していく。 デルゴン中心で構成されていた。 1000年前の大戦では悪魔軍だったが、今大戦...
  • 写真の円式補正法C
    写真を点描画風味や水彩画風味にすることが可能な画像フィルタクラスをC#で作成しました。 このページでは、これを実行するためのクラスとソースコードを掲載しています。 このページ掲載のサンプルコードのパラメータをいじって作ったフィルタ処理の例。 ボタン一回で下画像のようなフィルタ処理が可能です。 現在適切なパラメータを模索中です。 パラメータをいじって作ったもう一つの例。 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10719474 PictToCircleというクラスがBitmap型に対するフィルタ処理を行います。 このクラスにBitMap型を渡して使用します。 FormにPictureBox1つとボタンを一つおいてお試し下さい。 コード製作者 〒675-00...
  • マリカとピンボールの共通性について議論するページ
    とりあえずテストです。 最近、このWikiに投票機能がついたらしいです。 ユーザーからの要望を前向きに吸い上げてくれるなんて素晴らしい運営ですね。 さて、マリカとピンボールの共通性についてイラスト化するわけですが、 きてくださったお客さんにまず概論をお伝えしようかと考えています。 -- (Sina) 2009-08-21 16 17 45 ピンボールというものは、ボールの位置をランダムに撹乱する部分と。 ボールの軌道を収束して整える部分の組み合わせによってできています。 この軌道の収束と軌道のかく乱部分を弾が何度も通過することによって ピンボールのボールは非常に複雑な軌道をとります。 収束と拡散を何度も通る?これはカオス理論でいうところのアトラクターと同じ構造ですね。 実際のカオス系では至る所リャプノフ指数が大きいことが重要ですが、 リャプノフ指数の幾何平均が十分に大きいだけでもボ...
  • 日記2010年7月その1
    - Pixivの統計データ。 2010年04月13日に投稿されたイラストのうち10%のイラストの 投稿日時,閲覧数,Tagをこの順に並べたカンマ区切りのテキストデータ。 絵の上手さをノイズと見直してTagが閲覧数に及ぼす影響を見たくて、個人的に集めてみた。 が、Tagが意外と散らばっていて一日分ではデータ解析をするにはデータが足りないようである。 データ集めは小さな自作ソフトでクローラしたが、Pixivに負荷を掛ける処理かもしれないので、あまり大量のデータを集めようとも思わない。 ちなみにネットのアクセス数の何割かはこういうプログラムによるBot系によってしめられており、アクセス数増加=見ている人が多いと勘違いしてはいけない。 半分はBotか内容も見ずに帰った思うくらいが調度良い。 Pixiv統計データ↓文字コードは(sjisEnc) test1....
  • 発想一覧
    現在作成中 マリオカート 円形コースでのカートの動きの模式図。 円の中心を原点として、円形コースを走り回るカートについて、その位置の変化のみに注目すれば次の対応を見出すことができる。 ドリフト → 原点を中心とした回転操作とカートの原点への引き込み、ドリフト中の加速によるリャプノフ指数の増加 ミニターボ→ 位置の足し算 この動きはマンデルブロー集合やジュリア集合を導き出す漸化式を変形したものによくにている。 カオス軌道を導き出す繰り込み操作を発見することができる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("円形コース.jpg") 注意 一回一回のドリフトは回転操作に対応するが、ドリフトの長さがどれだけであっても平均すれば十分にカオス軌道と隣り合っている。 ...
  • GPSサービスの応用について
    名前 堀江 伸一 選択肢 投票 1 魅力なし (0) 2 まあまあ  (0) 3 普通  (0) 4 魅力的  (0) 5 非常に魅力的 (0) GPSサービス GPSサービス。 普段お世話になっているこのサービスですが、まあ管理人の思いつきを羅列しています。 アイディアのなかに面白そうなものを見つけたら、ページ下端のコメント欄にコメントください。 位置情報システムといいましても、衛星によらない地上に電波発信源を置くタイプのもあり、それも含めての考察です。 まあ、管理人は思いつきで書いてますので、多分世の中にもうあるサービスと重複していると思いますが、そこは愛嬌です。 ...
  • ニコニコ動画の問題、孤独なコメントたち
    ニコニコ動画について個人的に思うこと(バージョン0.1) ニコ動について個人的に思うことを書いてみます。 ここでの話はニコ動で仲間を見つけてるとか、何かの活動がニコ動を土台にしているとか、動画の生産側であるとかそういう少数派の有意義な活動の土台にしてる人はこの話の論外となります。 ニコ動を娯楽として楽しみかなりの時間をニコ動に使ってる人たちを対象にしてる人たちに対する個人的イメージです。 そういうイメージで書いてみます。 私がもってる一番イメージのいいニコ動ユーザー。 それはリア充でテレビ感覚でニコ動を適度に楽しむ人。 一番楽しくないニコ動のイメージはヒッキーボッチ系ニコ動ユーザ。 泡沫のように湧き上がってくる楽しい動画と謎の仲間意識を量産するコメントの海の中で、ひたすら現実逃避をするためにニコ動をやってる人。 自分の負け組人生から目をそらすためひたす...
  • 鳥天狗追加設定
    勝手にアイディア追加者 堀江 伸一 イラスト製作者 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10334981 を参照の事。 リンク先イラストから勝手にアイディアが膨らんだので掲載しときます。 光るものには目がなさそう。 やる気が無さそうな目はもしかしたら空の上から人間界を見下ろしてあきれているからかも、高みからしか見えないものもあるとかいいそ。 多分シリアス系キャラ、でも人間界を見下ろしていただけで暮らしたことが無いので頓珍漢なことをいってギャグモード、中二病にありがちな行動を取る。 見ているうちにいろいろ設定の沸いてくるキャラ。 親戚一覧 カラスはよく群れているが彼の種族も親族の集まりが多く八咫烏等は遠い親戚の偉い人となる。 絵の彼は一匹狼を気取っていること多し。 この...
  • マリカとピンボールの共通性について議論するページコメント
    とりあえずテストです。 最近、このWikiに投票機能がついたらしいです。 ユーザーからの要望を前向きに吸い上げてくれるなんて素晴らしい運営ですね。 さて、マリカとピンボールの共通性についてイラスト化するわけですが、 きてくださったお客さんにまず概論をお伝えしようかと考えています。 -- (Sina) 2009-08-21 16 17 45 ピンボールというものは、ボールの位置をランダムに撹乱する部分と。 ボールの軌道を収束して整える部分の組み合わせによってできています。 この軌道の収束と軌道のかく乱部分を弾が何度も通過することによって ピンボールのボールは非常に複雑な軌道をとります。 収束と拡散を何度も通る?これはカオス理論でいうところのアトラクターと同じ構造ですね。 実際のカオス系では至る所リャプノフ指数が大きいことが重要ですが、 リャプノフ指数の幾何平均が十分に大きいだけでもボ...
  • 追加予定兵器原理その2
    名前 堀江伸一 オ披露目場外掲示板(仮)Re 持っていく当てのないロボット設定3 投稿者---sina(2009/06/27 16 03 08)に投稿したものを再掲。 以下没アイディア 超起電力バッテリー。 分類 ロボットもの用ギミック 架空のバッテリー 数多くの作品ではロボや戦闘機でレーザーやビーム兵器を搭載するために、大出力のエンジンなどが必要とされている。 大出力エンジンは特別な整備が必要となるため非常に高くつく。 今回の研究は大出力エンジンを持たない機体でも、その手の兵器を扱えるようにするためのバッテリーである。 ビームには強力な電力が必要であり、バッテリーには特別な原理が提案されている。 原理は4種類が提案されている。 提案その1 電極2つと溶液で構成されている点は一般のバッテリーと同じである。 一般と違うのは、溶液が冷...
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