c21coterie @ ウィキ内検索 / 「アタバーの民」で検索した結果

検索 :
  • 初版/12英雄/聖騎士ハインリヒ
    ...ィ王立図書館の設立、アタバーの民に関する資料の収集、 ソロネッツシティで年に一度開かれるお祭りの第一回開催者であるなど、 他にも多数あり枚挙に暇がない。
  • 12英雄/聖騎士ハインリヒ
    ...ィ王立図書館の設立、アタバーの民に関する資料の収集、 ソロネッツシティで年に一度開かれるお祭りの第一回開催者であるなど、 他にも多数あり枚挙に暇がない。 領主となってからの仕事 ガルドの法律 ガルドでは小勢力が割拠してきた歴史があるため、法にも小勢力同士のいざこざを解決するための習慣法が多い。 この法はガルドの厳しい自然のなかで形成されてきたため、相互扶助の精神も強く存在する。 助け合いと強者をあがめる弱肉強食の精神、これら2つが矛盾しながら共存している点がガルドの法律の特徴となっている。 ハインリヒはガルドの習慣法を元に天使軍共通の(知性化した動物も含めた)人権法を編みこんだ法律を施行している。 彼は相互扶助の精神を人権法で強化しようとしたのである。 かようにハインリヒには善政にかんする逸話が多い。 法は都市と辺境で種類が違い、辺境で...
  • 追加予定ロボリスト6
    アイディア製作者 堀江 伸一 追加予定ロボリスト6 そろそろネタも苦しくなってまいりました。 あせらず騒がず順番に作っていく、Sinaがお送りしております。 久方ぶりに近所のネカフェからお送りしております。 誤字脱字があったらごめんね。 さあいってみよう。 とおもったら時間切れ。 続きは明日だ。 さあ、問題の2009/5/26。 実況は、いつも一人でネタ出しSinaと、頭の中の小人さんでお送りしております。 今回のお題は、パロディネタ。 それでは逝ってみよう。 ライジンガー 分類 一話登場使い捨ての敵ロボ、小学生向け スタイリッシュな細身人型ロボの背中に背負いたるは雷様太鼓。 一つ叩けば空気を震わし、2つたたけば雷光を全身にまとい、3つたたけば強力な放電を行う。 一つたたけば 戦場に戦いのドラムが。 2つたたけば 全身に電...
  • ゲーム製作防備録
    Sina(堀江伸一さんの)ゲーム製作に関する思いつき集。 デザイン アメリカンなクリーチャーデザインは動きがあってそこからデザインが決定される。 日本の場合は静止画のかっこよさがあってそこから動きが算出される。 ような気がする。 唯一アメコミヒーローは静止画っぽい。 動き 「2Dのゲームはやりつくされた」 と任○堂の偉い人はいったとか。 カオス理論、離散系、フラクタクル、高度なアニメーションとの融合、協力プレイの分野はやりつくされてないと思う。 特に写像を取って画面全体や周囲の状態をどんどんダイナミックに変化させていくゲームやその手の対戦ゲームやシミュ系ではまだまだ改良の余地はありそう。 ダイナミックに変化するゲームの例。 カオス理論やスメールの馬蹄を応用したシンプルな例。 http //blog.livedoor.jp/lkrejg/archive...
  • 悪魔上ドラキュラ同人小説設定バージョン2
    悪魔上ドラキュラハーモニーディスペアー同人小説(妄想設定を楽しんでいるだけなので完成しない) http //www.konami.jp/products/dl_xbox_dracula_hd/index.html 悪魔上ドラキュラ同人小説設定バージョン2 アルカード 100年前に封印されたドラキュラ伯爵の領土を引き継いだイギリス貴族。 父であるドラキュラ伯爵の100年の時を経た復活を阻止しようとする。 伯爵の発想が恐怖と怪物たちによる領地支配という時代遅れであることを感じ取り、伯爵討伐のためのチームを結成しようとする。 来栖蒼真、シャーロット・シャノアを晩餐に誘い、ドラキュラ伯爵の復活を告げる。 晩餐はレンガ造りの洋館、ろうそくの薄明かりの中ボルドーニャ産ワインがふるまわれ、執事による給仕が行われる沈鬱な雰囲気で行われる。 アルカードはワイン通なのでワインに関する話が...
  • 追加予定ロボリスト11
    アイディア製作者 堀江 伸一 ゴーストエンジン 分類 銀河文明レベル 超古代文明の遺産。 エネルギー連続体仮説におけるエネルギーの輪。 これは普段閉じており、人類の科学力では変形することまでしかできない。 だが、このエンジンは複数のエネルギーの輪を連結したり切断することをを可能とする。 複数のエネルギー体を連結することにより未知のエネルギー発生を行う。 とはいえこのエンジンは、熱や電気とは全く違う未知のエネルギーを作り出すだけである。 エネルギー体からでる波の種類が違うだけでエンジン外部に具現化したエネルギーの波は一般の物理法則にしたがい減衰もする。 ただエネルギーの種類が違うのだ。 熱や電磁力学とは全く違った影響を与える。 エンジンとその周りのものをお化けのように霧のように変化させたり、相手の原子のつながりを切断し完全に塵とかしたり、重...
  • 絵を描こうとして5分で挫折した話
    堀江伸一  絵の練習をしようとして5分で挫折した話。 題材は風にはためく幟(のぼり 店先にでているあれです)。 これは素人の私には形を表現するだけでも大変です。 揺れてる様をうまく描けません。 次にのぼりの影に注目しました。 のぼりの影は、のぼりが風にはためくとのぼりの表面の法線ベクトルはバラバラになります この法線ベクトルと太陽の成す角度が大きいところを通った光は暗めの影として地面に移り。 なす角度が小さいところは明るめの影が写ります。 のぼりの影一つとってもその中に複雑怪奇な陰影があります。 のぼりを揺らす風の力はのぼりの端に向かって進み端で途切れますが、この時力の伝わりやのぼりの揺れ方はのぼりの布を止めてあるバーの方から端へ向かう波のようになります。 なのでのぼりの動きが醸し出す波や波の射影となっている影が印象に残るよ...
  • 追加予定兵器原理その1
    このシリーズ、ロボット用装備の原理について考察する。 リアルから、SFトンデモ原理設定、独自世界観まで何でも混在している。 アイディア製作者 堀江 伸一 巨大ロボ用無反動砲考察。 分類 子供が大喜びするびっくりギミック 一発ネタ 人の乗り込む巨大ロボット アニメ向き  ロボット用無反動砲その1 コンセプト アニメや漫画などに出てくる巨大人型ロボット達。 彼らは支援用として強力な放火を搭載しているロボが多いが、一般的に言って強力な砲を搭載するほど、発射時の衝撃がでかくなり安定して発射することが困難になる。 実機でいえば、何十トンもある戦車などが、砲の反動で後ろに下がるのなどはその典型的な例である。 戦車ほど重たいものでも砲の衝撃を吸収するのは困難なのである。 戦車より不安定なロボにおいてはますます困難である。 そのため、砲撃用ロボは必然的に大き...
  • 12英雄/グランバズ
    12英雄グランバズ 砲撃タイプの12英雄。 右手にジェットランス背中に対艦キャノン。 ホバーで駆け抜け、対艦キャノンで敵を粉砕。 その圧倒的スピードは敵の接近を許さない。 砲撃タイプでありながら彼に砲撃ポイントへ移動などという言葉は必要ない。 対艦キャノンで精密射撃、対空砲火が出来る彼にとって、彼のいる場所が側砲撃ポイントなのである。 ランスも近接自衛用ではない。 鎧袖一触、通り抜けざまに敵を屠るためのものだ。 宇宙に置いてはロケットに換装、ジェットランスが弩級艦の装甲すらぶち抜く。 その大パワーで星から星へ飛び回り、最も数多くの作戦に参加している。 四角いホバー筐体の上に人型の上半身が乗り背中に一門大型キャノンという、古典的なデザインの機体である。 小技 地上戦ではホバーのパワーをあげることで、短時間ながら空中で多彩な軌道をとることができ、バレルロー...
  • Webの検索タグに特化した翻訳辞書を用意する
    検索用TAGに特化した辞書を用意する意味。 大手サイトのサービスを海外の人が使おうと思っても言語の壁は意外と厚い。 人に頼むなら翻訳予算や翻訳時の信頼性、自分でするなら外国語の習得、分かりづらく信頼性に劣る自動翻訳、文化の差、サイト側なら外国語化する時の予算やリスク、コストなどである。 だが幾つかの障壁なら低予算で解消することが出来る。 狙い目はテキストや文章に依存しないPixiv等の非言語的サイトにおける検索用Tagの自動翻訳である。 これらのサイトでは登録タグが自動翻訳されるだけで海外の人にとって使いやすい物となる。 Tagの自動翻訳を導入する意味  タグは短文が多いために、長文を想定した汎用的な自動翻訳ではうまくいかない。  Webは細かいサブカルに別れ、サブカルごとに独特の定形文が多いために、それぞれに特化した辞書が必要となる。  タグ検索は多数のWe...
  • 悪魔軍/砂中部隊
    悪魔軍砂中部隊 ガルドの砂漠に潜行する砂中船を中核にした部隊。 ガルドの炭鉱やテトロド基地周辺の砂地地帯で活動する。 砂中を自由に航行できるため、洞窟の天井を下向きのまま走るなどという離れ業も可能。 船体デザイン、潜水艦の両側に大昔の蒸気船の車輪をつけたデザイン。 車輪のデザインはアールデコ調。 船体デザインは下記の公募により決まった。 悪魔軍砂中部隊創設公示。 砂中兵器、それは夢の兵器である。 砂漠を我が物とし、神出鬼没、縦横無尽、自由気儘に敵を翻弄する。 砂中兵器、それはロマンである。 デザイン多様であり城、基地、空母、潜水艦今まで数多くのタイプが作られてきた。 まさにロマンである。 この夢とロマンを推進力とする乗り物、砂中兵器を 悪魔軍でも建造することになった。 我が悪魔軍で砂中部隊創設するのである。 ついては全軍に基本的なコンセプトとデザ...
  • アクションスターロボ兄弟機
    アクションスターロボ兄弟機(人型ロボ、体長1m70cm) 分類 SDロボ C21ロボ 1番機 全身に細かくつけたスラスターやブースターで空中での姿勢制御を行うことで空中格闘技を行う格闘技ロボ。 得意技はブースターで勢いをつけての回転蹴りや、空中での空気投げ(柔道技の空気投げ)でどんな相手でも地面に叩き伏せる。 丈夫な手甲や脚ガードをつけることで格闘を行いやすくしている。 もちろん地面での格闘技も得意。 スラスターを吹かして高速で雑魚軍団に接近。 その勢いを活かして初手を決めると、あとは敵中で派手に暴れまくる。 バーニアを活かした格闘技や、空気投げや吹き飛ばし技で雑魚を次々倒していく戦法を得意とする。 2番機 高出力のホバーで空を舞い、軽業師のように敵の周りを飛び回って翻弄する人型ロボ。 空中で逆さになってライフルを当て...
  • バードストライーカー
    書きかけ。 バードストライカーver2 陸軍に入ってハト捕獲の仕事をすることになるなんて思わなかった。 アメリカ式の合理的だが厳しい訓練、戦場に出たらこんなものじゃないぞという神経をすり減らす演習、最新の歩兵用ハイテク装備の高度な使い方。 その訓練の果てがハト捕獲の仕事とは。 ワーシャル軍曹は一人そうごちながら、中東のレンガ造りの狭い街路がぬる裏さびた街中にある小さな広場でハトを捕まえる仕事に就いていた。 餌をまき、罠をしかけハトがかかるのを待つ。 バイオベンチャー企業が生物兵器の材料に生きたハトが必要なのだという。 中東の情勢がきな臭くなってきた昨今街中では銃器の流通量が増え、彼の所属する米軍はスパイをおくりこみ治安維持の名目のもとこの地域の兵士を増派していた。 当然現地駐在の彼も訓練の成果を見せるという気勢をあげ仲間と盛り上がっていたのだ。 ...
  • 裏企画_アイディア一覧2
    Ver1.0以降で実装予定のアイディア。 1以降ということでアイディアNo100よりスタートとする。 用意してあるギミックの数が非常に多いので、相性の悪いギミックも存在し、中には使用に制限のかかるギミックも存在する。 その場合については、後日ステージ製作者向けの解説ページで詳細に解説するのでそちらを読んで欲しい。 まずは細かいことを気にするよりもアイディアから見てくれたら嬉しい。 アイディアNo100 回転バー  アイディア発案者 sina  アイディア内容 回転マスや平行移動マス、ver0で実装予定のコンベアマス。 これを盤面の好きな場所に適用できるようにしたバー。 バーはえらぶ君に入っていて、このバーを盤面に適用することで、指定した範囲の文字やマスを回転することが出来る。 指定した場所の文字やますを回転できるのである。 画像準備中。 他にも、&...
  • バードストライカーver2
    陸軍に入ってハト捕獲の仕事をすることになるなんて思わなかった。 アメリカ式の合理的だが厳しい訓練、戦場に出たらこんなものじゃないぞという神経をすり減らす演習、最新の歩兵用ハイテク装備の高度な使い方。 その訓練の果てがハト捕獲の仕事とは。 ワーシャル軍曹は一人そうごちながら、中東のレンガ造りの狭い街路がぬる裏さびた街中にある小さな広場でハトを捕まえる仕事に就いていた。 餌をまき、罠をしかけハトがかかるのを待つ。 バイオベンチャー企業が生物兵器の材料に生きたハトが必要なのだという。 中東の情勢がきな臭くなってきた昨今街中では銃器の流通量が増え、彼の所属する米軍はスパイをおくりこみ治安維持の名目のもとこの地域の兵士を増派していた。 当然現地駐在の彼も訓練の成果を見せるという気勢をあげ仲間と盛り上がっていたのだ。 その緊張感漂う中で彼が開戦までに仰せつかった仕事が...
  • 考察マリオギャラクシーをぱくったゲームの延長線上にあるものは
    任天堂の発売したゲームにマリオギャラクシーというゲームがあります。 マリオが色々奇妙な形をした楽しい星を次々駆け抜けていく爽快アクションゲームです。 「たくさんの奇妙な形の星がある世界をいかにして楽しむか」 という問題に対して、任天堂はマリオで飛んだり跳ねたりしながら星を駆け抜けるという一つの提案を行いゲームを作りました。 でも、こんな豊かな世界マリオ以外でも楽しめそうですね。 誰でもマリギャラを遊んでいて、マリオ以外でも楽しめるのではないかくらい頭をよぎると思います。 そこで私も考えて見ました。 特に私の場合マリギャラが世に出る前から、多様な形の星の上で対戦できるゲームが創れないかと考えていたので結構気合を入れて考えたりしていました。(;注1)   オーソドックスに飛行機や戦車やロボ物やスパイダーマンのような動きで楽しめないか。  そういった乗り物の魅...
  • 悪魔上ドラキュラ妄想系同人小説設定
    悪魔上ドラキュラハーモニーディスペアー同人小説(妄想設定を楽しんでいるだけなので完成しない) http //www.konami.jp/products/dl_xbox_dracula_hd/index.html 悪魔上ドラキュラ同人小説設定バージョン2 アルカード 100年前に封印されたドラキュラ伯爵の領土を引き継いだイギリス貴族。 父であるドラキュラ伯爵の100年の時を経た復活を阻止しようとする。 伯爵の発想が恐怖と怪物たちによる領地支配という時代遅れであることを感じ取り、伯爵討伐のためのチームを結成しようとする。 来栖蒼真、シャーロット・シャノアを晩餐に誘い、ドラキュラ伯爵の復活を告げる。 晩餐はレンガ造りの洋館、ろうそくの薄明かりの中ボルドーニャ産ワインがふるまわれ、執事による給仕が行われる沈鬱な雰囲気で行われる。 アルカードはワイン通なのでワインに関する話が...
  • 余りにもくだらない雑記
    内容が余りにもあほっぽいものを集めた雑記。 作者 堀江伸一 備考 このページの作品は基本私の着想ですが、私が持っていても宝の持ち腐れ。 気に入った方は好き放題にぱくってください。 利用条件はもっときちんとした作品に仕立て上げるか、もっと面白いアイディアに改造するか。 この条件を満たす限り好き放題にぱくることを認めます。 例えば大人が数人残り、赤ちゃん(少し年齢をあげてもよい)にどうやって13と言わすか解決できるハッピーエンドを用意するなど色々作品としてパワーアップしていたらOKです。 着想名 13といえば出られるが 宇宙人の作った超空間に閉じ込められた赤の他人達。 見た目は地下鉄の駅、しかし電車の来るトンネルも地下鉄の出入り口も完全にふさがれていて出口がない。 夢なので詳細は忘れたが、何か外へ出るためのヒントがあるのだがこれが何か良くわからない、困った大人と子...
  • Pixiv投稿小説批評ログ10
    ファンタジーとは(とりあえず書きかけ、いつか気が向いたら書き上げると思うけど書きかけのまま放置されるかも) - Pixiv投稿小説批評ログ11 ファンタジーというものはなんでしょうか? 主人公たちが賢い情報収集もせず、タイミングのよしあしは世界にお膳立てされ、普通ならヒントすらみいだせない関係を見つけ出し、事件を解決にまで導く。 偶然と幸運が必然に転化されるのがファンタジーの本質といえます。 ファンタジーでは世界のほうから問題をつきつけてきますが、同時に解決まで導いてくれる一本の道がセットになりこの道を愚直にたどるものです。 知恵を出してわき目を振ったものから振り落とされていく道。 この本質は指輪物語やもっと昔の民話に始まり、JRPGに見事に引き継がれました。 どの作品にも多くの危機があります。 退治すべき怪物だったり、陰謀だったり、世界や...
  • 会津大学オンラインジャッジ英語問題日本語訳
    会津大学オンラインジャッジの英語問題。 問題を意訳したものを掲載。 個人的な意訳なので正確性については保証しませんが、私が解けた問題だけ掲載しておきます。 Problem F Computation of Minimum Length of Pipeline http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=1014 グラフの問題。 n個の源泉、m個の都市、源泉と都市の間の距離、都市と都市の間の距離が与えらえる。 源泉から都市へ熱水を供給したい。 源泉から都市へ、都市から都市へとパイプラインを引き全ての都市に熱水を供給し最短距離でつなげよ。 サンプルとして提示されているinputデータの解説は以下の通り。 3 5(源泉の数、都市の数) 12 8 25 19 23(源泉1からi番目の都市ま...
  • SLG覚書
    いつか同人SLG作ってみたいなあと思って覚書だけ、ただ今覚書製作中 SLGを作るなら スクエアゲーム、ユニット方式 ウォーシミュレーション これくらいなら自分でも作れるかもしれない。 これを作るとき一番気になるのは複数のユニットに命令をだすのはめんどくさい、この一転に尽きる。 RTSなら人工知能が勝手に動くことである程度超克しているし、SLGでもいろいろな手法で解決を図っている。 SLGなら、複数機体にいっぺんに命令を出せるようにしたりユニット数を減らしてもゲーム性が落ちないようにしたり。 俺もなんかやってみたいなあ。 複数のユニットにファージーな命令をいっぺんに出せて、それでいて操作性がいいゲーム。 範囲や集合単位でいっぺんに命令を出せて、それでいてストレスのないゲームって何だろ? ユーザーのキー操作回数の最小化。 コマンドの最小化とは? ス...
  • 追加予定ロボリスト7
    アイディア製作者 堀江伸一 住所 675-0033 。 *液体金属生物 ポチ 追加予定ロボリストその4で記述された、液体金属生物とその研究チームの追加設定。 研究チームは数匹の液体金属生物を手なずけることに成功している。 そのうちの一匹がポチ。 ポチは研究員の間でかわいがられており、一番のペットだった。 研究チームは順調に研究を続け一定の成果を上げた。 より詳細な研究を続けるために、チームはラボに帰ることとなりポチは置いて行かれる。 彼らがどこにいったのか、広い世界を知るために冒険の旅に出ることになる。 ポチの能力 ポチは、先祖の眠る金属生物だまりにたまっているDNAやSDRDNAを分けてもらっている。 (注 SDRDNAはSDロボットDNAの略である、DNAと) 液体金属生物は取り込んだ相手に化けたり、短時間なら能力をまねることができる。 一度取り込んだ相手のDNAやSDRDNAを保持し...
  • 追加予定ロボリスト2
    アイディア制作者 名前 堀江 伸一 缶形潜入偵察ロボ 分類 恒星間文明・構成内文明圏で使われる兵器 宇宙空間を移動する、円柱型の小型多脚ロボ。 サイズは50CMほど。 足をひっこめることで缶に、足を出すと多脚ロボ形となる。 得意技は、敵ベースに潜入しての偵察破壊工作。 足を引っこめて宇宙を航行したり、足を出して地上をうろつきまわったりと多芸多才。 ステルス性を確保するため、手に持てる金属製の傘を装備している。 腕だけだし傘の向きを変えることでレーダーの反射方向を制御、敵に気付かれずにこっそりと敵地へと潜入する。 その見た目はちょっとポップ。 ロボのレーダー反射は徹底しており、小型でもあるためレーダーでとらえるのは困難。 武装は、潜入を行うための壁破壊用ホロチャージバンカー、破壊工作用のケーブル切断アームとドリル、侵入用のハッキング装備の...
  • ボトムズ次回予告パロディモンハンバージョン
    モンスターハンターボトムズパロディ版♪ 今日は昨日よりはましなネタをアップできてるよう気がする。 今日は装甲騎兵ボトムズという作品の次回予告パロディです。 第1話 ドス三兄弟(ドスファンゴ、ドスジャギイ、ドスフロギィ)を退治したハンターに待っていたのはまた地獄(ボルボロス)だった。 武装強化のもとになされる狩猟と採集。 戦闘の後に生まれた物欲と収集癖。 ハンター生活が生み出したここはユクモの温泉宿。 傲慢と野心、勝利と大敗を温泉宿でふやかしてかき混ぜたここは ハンターたちの集う村。 次回「ボルボロス」 来週もハンターと地獄に付き合ってもらう。 第2話 食うものと食われるもの、そのおこぼれを狙うモンスター。 牙を持たぬ者は生きて行かれぬ暴力の土地。 あらぶる魂が武装する魔の荒野。 ここは、大自然が生み出した地域アヤのソドムの森。 ハンターの体に...
  • ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その2
    ギガンダム討伐オリジナル化案その2 舞台 2080年アメリカグレートプレーン。 地下水をくみ上げ続け水資源の枯渇したこの地は、人口の希薄な不毛の地となった。 中央に巨大な空白地帯を抱えることとなったアメリカは分裂。 五大湖連合、東アメリカ連邦、西海岸アメリカ連邦が成立した。 南部のメキシコ帝国とこれら3国はグレートプレーン砂漠に残った資源や利権を奪い合うこととなる。 だが内陸部の移動は大陸横断鉄道や資源輸送のための鉄道があるだけであり、断裂して散在している道路があるも、その他の移動は遺伝子改良を受けたラクダが大量に導入されているだけである。 転々と残ったオアシスや一部の河川沿いに集落が密集しているだけの辺鄙な土地だ。 占領する意味も薄いので国境も特に安定せず小競り合いが繰り返されていた。 ある日、この地で希少金属の大規模な鉱脈(宇宙人の...
  • 追加予定ロボリスト10
    制作者 堀江 伸一 昆虫型ロボ 分類 歩兵の活躍する紛争地帯、近未来 元ネタ ttp //wiredvision.jp/news/200812/2008121619.html 「電線に止まって充電」も可能、昆虫サイズの超小型飛行ロボ 上記サイトを見てから読むとアイディアがわかりやすくなる。 設定 2050年、紛争地帯では小型の昆虫型ロボが飛びまわり、偵察攻撃と幅広い活躍をしていた。 歩兵は手榴弾代わりに昆虫型ロボを下げ、飛行機からは昆虫型ロボがばらまかれる。 戦場では牧歌的な光景が見られるようになった。 虫取り網を手に持っての、昆虫型ロボ探しである。 この時代、一匹の昆虫型ロボを見逃すことが全軍の情報漏洩につながったり、背後から毒でちくりとやられて歩兵が一人死ぬことになる。 光景ほど牧歌的ではない。 前線から遠い後方支援の現場では、この手の昆虫...
  • 一方その頃天使軍は
    天使軍の方の描写 ただ今色々ごちゃごちゃ考え中。 天使軍サイドではギガンダムの出陣をまだ察知していないので全員がのんびりと色々やっている。 なにしろ、オオガタナの不名誉な死は悪魔軍に衝撃を与え、悪魔軍に協力的な国家の中立宣言や悪魔軍からの離脱者多数。 天使軍本部は民意や惑星間社会の評判を考え、戦闘で一気にけしかけるより離脱者の取り込みや、悪魔軍組織の切り崩しを実行することにした。 その間天使軍実戦部隊は暇になり、激戦の間たまりにたまった休暇をとらせることになった。 どうせ短い期間のことである。 取れるうちに取らせないと次のチャンスがいつ来るかわからない。 休暇のある軍隊は意外と多い。 日本人の戦争イメージといえばww2後半の日本軍かもしれません、この軍隊はかなり特殊。 一億玉砕、休暇なしで行軍、補給がなくてもおかしなことに降伏しない、...
  • イラスト著作権管理用ページ
    全ての設定にイラストの付加をプロジェクト発動。 このWikiで色々設定を作ってきたものの、やはり文字の設定だけでは客はよりつかない。 イラストがあると客の食いつきもいい。 そのためには絵師さんにひたすら猛烈ラブアタックして絵を画いてもらわないといけないわけだが、著作権管理が必要になる。 イラスト化進捗状況だってわかりやすくしたい。 ひたすら作りためていたアイディアの整理も必要だ。 下手に進捗表をつくってページを小分けにするより一覧性の高いほうがいい。 一番楽な方法を考えてこのページを作成した。 現在設定の分類を熟考中。 とりあえず、分類表だけを作成。 リンク先の整備は後日行う予定。 結構作ったつもりだが全部並べてみると意外と少ないのが悩みの種。 近未来物設定(将来米軍がつくりそうな兵器等がコンセプト) 風船式建築法(堀江...
  • 日記2009年10月
    名前 堀江伸一 2009/11/2 21時50分 うーんようやく仕事終わって帰れた。 18時に帰れるはずなのに仕事の手違いで残業になってしまった。 眠い、早くユニットバス自分で組み立てられるようになりたいなあ、まだ見ているだけだし、明日は午前にケガキの練習やっとこ。 明日は磁力式レースコース(ベクトル場レースコース)のバージョンアップとちょっと目新しい新提案ジャンプ台の作図、後Vizimoで作った場合の著作権問題の確認かな。 著作権だけは完璧に守らないと。 磁力使ったレースコースは結構難しい。 点電荷が2点なら、2次曲線族の概念で法線が理解しやすくシンプルなのだが、これも重力のベクトルが足し算されるという問題が出てくる。 まあ、重力だけなら平面な電荷とかつかって重力を打ち消せばいいし、プログラムがかけるなら好きなところに好きなベクトルを設定すればい...
  • 昆虫型ロボ
    制作者 堀江 伸一 昆虫型ロボ 分類 歩兵の活躍する紛争地帯、近未来 元ネタ ttp //wiredvision.jp/news/200812/2008121619.html 「電線に止まって充電」も可能、昆虫サイズの超小型飛行ロボ 上記サイトを見てから読むとアイディアがわかりやすくなる。 設定 2050年、紛争地帯では小型の昆虫型ロボが飛びまわり、偵察攻撃と幅広い活躍をしていた。 歩兵は手榴弾代わりに昆虫型ロボを下げ、飛行機からは昆虫型ロボがばらまかれる。 戦場では牧歌的な光景が見られるようになった。 虫取り網を手に持っての、昆虫型ロボ探しである。 光景ほど牧歌的ではない。 この時代、一匹の昆虫型ロボを見逃すことが全軍の情報漏洩につながったり、背後から毒でちくりとやられて歩兵が一人死ぬことになる。 前線から遠い...
  • ロボット進化論、なぜ僕がSDロボ小説を書くのか
    なんだか青春SFみたいなこっぱずかしいタイトルである。 筆者はSDロボに広域戦略や大戦をやらせる話を書いているのだが、書いてるうちに色々とSD ロボで小説を書く意味というものを考えるようになってしまった。 考えているうちにロボットものとは何かにまで考えが及んでしまったのでそれを書いちゃったりしようかななんて考えたりする。 SDロボでやる利点を列挙してみよう。  整備も移動基地もいらず身一つでどこへでもいける  ガンダム的戦艦のひも付きにならず自由。  バーニア一つ背負えば、宇宙へも行ける。これは子供にはとっても楽しいはずだし、他の無茶なアクションがいくらでもおこなえる。 たったこれだけ、でもたったこれだけが恐ろしい程の自由度をもたらしてくれるのである。 これは巨大リアルロボの弱点が全部裏返ったものと言っていい。 わかりやすくするために、リアル...
  • 狂気と砂嵐
    実験的な小説作品。 読書中に気持ち悪くなったら、窓を開け、空を見深呼吸を三回しパソコンを消すこと。 TVの砂嵐は容量用法をよく守って正しく使いましょう。 TVの砂嵐、それは宇宙背景放射と写像による無限引き延ばしの合成物であります。 それは無限に拡散された電磁波版モノリスであり、進化を促進します。 この意思が我々をどこへ導こうとしているのか、それを知る必要があります。 砂嵐を分析し別世界の意思を見出すしかありません。 意思は異世界の存在であり、異世界とは重力によってつながっています。 砂嵐は重力の影響を受けて操作されます。 逆にいえば宇宙の背景放射を知ることで重力分布を知り宇宙の意思を理解可能であり、、、以下延々と続く 砂嵐の分析にはネコの脳が最適だという研究が、、、まだまだ続く (アーサーCクラック博士の講演) 神も宇宙人も我々より高...
  • 缶型潜入偵察ロボリメイク設定1
    2010/4/21 このページの設定を掲載していたものの、いつまでも使いたいという人が現れなかったので、他サイトにプレゼントとして譲渡しました。 委譲先 http //www28.atwiki.jp/tohokusf/pages/23.html 譲渡物 このページの文章で表現された部分のみ。 イラストについてはPixiv登録のkixyoさんが著作権を保持しています。 缶型潜入偵察ロボリメイク 缶形潜入偵察ロボのリメイク、わかりにくかった設定を奇麗に整理しなおしました。 缶型案 缶詰型 分類 恒星間文明・恒星内文明圏で使われる兵器 面白さ優先 SF小説用 変形ロボ。 缶詰型と多脚ロボの2形態をとることができる。 サイズは50CMほどで小型、缶詰そのままの形となる。 足をひっこめると缶に、足を出すと多脚ロボ...
  • ネットユーザーの大半はヒモテかもしれないけれど
    A 厚生労働省調査によれば日本人の若者は友達も異性の恋人も両方いない人が半分を占める。 B 日本人の大半はネットをやっている BはAの母集団からの無作為抽出に近い条件を整えている。 結論 日本人のネットユーザの半分はリア充で半分はヒモテということで良いでしょうか? 政府統計の資料ニュースはこちら 男女で割ればまあ半分チョイ、少し男性側が危機的なレベル。 これ重要な社会問題だと思います。 動態統計だから、今は異性の恋人はいないが過去、将来においてできる可能性のある人を考慮すればもう少しましな結果にはなると思うがそれにしてもひどい。 http //www.fnn-news.com/news/headlines/articles/CONN00253558.html 貴方の意見をお願いします。 ここから極論を考えてみます。 この統計数字は、日本人の子育て法がお...
  • ギガンダムの戦勝パレード
    ずーん、ずーん。 ギガンダム巨大な足が振り下ろされるたびに地響きが鳴り響く。 ここはグレイゼム大陸南部カイロニアの大通りである、大勢の悪魔軍が参加しての軍事パレードが催されていた。 ギガンダムが都市の大通りを歩き、その前後を立派な音楽隊が勇壮な軍歌を響かせ、名だたる部隊がその威容を見せて歩いている。 河口沿いにある南部最大の都市、カイロニア。 地球の都市と似た名をもち元々小さな町だったこの都市は、100年前に権勢を誇った領主チェン・バリーが都市を開き、チェンを追い落とし権勢を誇った領主ド・ラムが港をつくり、最後にトラン・ペリーが公式に王位を継ぎ、彼が大通りを開いてからは拡張の一途をたどり賑わいをみせていた都市である。 領主トランは領主ハインリヒの南西部最大の盟邦と言われ、天使軍同盟の南部の要と言われたこの都市もすでに悪魔軍の手に落ちている。 大通りでのパレー...
  • 日記2010年3月その
    名前 堀江伸一 2010/3/1 アイススケート日本3人組。 金色も華々しく全身タイツでスケート場に降り立っています。 これからコントでもはじまるのでしょうか、そんないでたちであります。 緊張の一瞬。 スタート。 おお早い早い。 直線コーナーで3人が並ぶジェットストリームアタック。 カーブでチームが描く理想的な等速円運度。 摩擦と力の2つが微妙に調節されて滑っていきます。 機械のように正確に、3人一糸乱れず。 ゴール、判定は? 残念。 ドイツのほうが僅差の速さ。 惜しかったですねぇ。 あまりに身近なその2 アイススケーターがテレビの中で足を右に左に、私はドリフトを右に左に、今日もマリカDSをテトリス代わりに遊び続ける日々。 最近、カーブも直線もコース外も関係のない綺麗な連続直ドリを、明鏡止水の心で、完全に思考停止状態、...
  • 武器/パワークラッシャー
    武器名:パワークラッシャー(仮) イメージイラストURL http //www.ps4.jp/up/c21/src/wwwps4jp7545.jpg 特徴:良くも悪くも伸びて掴んで破壊するのみ!    武器はもてないというか、持ったら破壊? ポイーンテレフォンショッピング 20年来の人気商品『パワークラッシャー』がついに電動式になって登場! もう戦闘ごとに敵に近づく必要なし。 先端を敵に向けて発射するだけで、 直径2Mもの太い手がスパッ、スパッと気持ちよく掴み取る。 強力モーター内蔵にして、わずか10tという軽さ。 しかも重心バランスが良いため先端が思った以上に敵を掴み、 スイッチポンで軽々と敵を振り回せる。 充電1回の発射回数はなんと500回以上※! 大量の敵でも安心ですね。 独立ユニットで扱いやすく、肩掛け機工で腕の負担も軽減。 二重作...
  • 日記2009年9月後半
    名前 堀江 伸一(ほりえ しんいち) 2009/9/30その4 もし自分に作家の才能があったら。 日本中を自転車で巡りながら、ノートパソコンで執筆。 インターネット経由で原稿を上げたりしたいなあ。 夏になったら北海道。 冬になったら雪の到来に押されるように南下。 自転車で沖縄までいけるか挑戦。 ある日は都会の雑踏にある日は田舎の旅館に、自転車が壊れれば修理に出して。 ネカフェで止まることもあればテントを借りてキャンプを張る日もある。 恋や愛は姫様のお返事を待つとしてそれ以外のことを楽しみたい、日本という土地を隅々まで知りたい。 2009/9/30その3 携帯をなくしてしまった。 27日以降一度も携帯を使っていない。 携帯がないので面接が少し難しくなった。 落とした場所は思いつくし、あそこは一応鍵かけてるけど遠くだからす...
  • ネットワークエンジニアの育て方
    これはとある掲示板でネットワーク技術を学びたいという人がいたのでそれに対するジョーク返答です。 最後に真面目な返答もついてます。 ジョーク ネットワークエンジニアの育て方 ネットワークエンジニア彼らは子供のころから育成されるエリートです。 最も原始的なネットワークである糸電話をお母さんと一緒に作ったり、大声をあげて手を振って遠くの友達を呼ぶところから彼らのネットワークの学習は始まります。 小学校に入ると技術の歴史を知るために学校の焼却炉で火に色々なものを投げ込んで古代のネットワークである狼煙を上げて皆で楽しんだり、先生に見つからないように授業中にメモを回す技術などで秘密通信の腕を磨いたり懐かしいものです。 他にメールのデコレーションなどでHTTP通信上でのデータの加工方法を自然と学んだりといったこともあります。 子供時分は遊びと勉強が一体なんですね。 ...
  • 追加予定ロボリスト9
    製作者 堀江伸一 フラクタルシールド 分類 人型ロボット装備 どんなメカにでも一時的なステルス効果を付与することができる盾。 フラクタル構造が生み出す電磁波の閉じ込めと、微細構造が生み出すレイリー散乱が電磁波を微弱に弱めてしまう。 この盾に敵性レーダーの電磁波が入射すると、電波を閉じ込め吸収してしまい、反射しなくなる。 電波を吸収することでレーダーをごまかしステルスを達成する。 リニアライナー 分類 ホバータイプロボ 子供向け作品。 頭頂高4M、歩兵をサポートして戦う自律型ロボで、戦場では強力な歩兵のような扱いを受ける。 下半身はホバー筐体、上半身人型腕がライフルなオーソドックスロボ。 肩のリニアレールガン、背中のリニアキャノン、機体左右についたリニアガン。 電磁装備だけで構成されたリニア兵器ロボ。 支援機体。 チームで戦う。 最初に敵地...
  • どうでもいい記録
    堀江伸一こと私が日常の中で気づいたどうでもいいことの記録。 食いっけ人間なので食べ物の話中心的な? http //www.nii.ac.jp/graduate/thesis/pdf/201203/inui_Dr_thesis.pdf 僕の手では絶対に届かない世界の話を少しだけ読める資料。 真のプログラムの高速化はリンク先資料で解説されているような世界の人たちの話なんだな。 プログラムコンテストの問題を素朴にCで高速化する発想なんてのは本当にシビアな世界で仕事をしている人たちからみたら子供の遊びに見えるのかなやっぱ。 TV番組で世界の感動ストーリというパートがあり不思議な動画を見た。 生まれてからずっと耳が聞こえなかった女性が医者に最新の医療機械をつけてもらい人生で初めて音が聞こえるようになった瞬間という動画でした。 動画では装置装着後、音が聞こえた...
  • ギガンダム討伐プロット
    ギガンダム討伐 シナリオフロー 小説のコンセプト 子供向けのオーソドックスなSDロボット物 C21世界の1000年前の大戦を舞台に、天使軍12英雄と悪魔軍10神将が所狭しと暴れまわる冒険活劇。仕事の話と1000年前の大戦をモチーフにする利点についてはページ末尾に記載。 登場人物一覧 12英雄/サスペクターリング 磁力や電気を発する蛇型ファンネルを操り43の技を持つ12英雄、発明王でもありアニメで言う所の博士役もかねている(徹底的に技数抑えました) 12英雄/グラージェカルブレット 惑星/イルォード出身の海の王者、やしのみ虫という小型生物が合体して生まれた巨大生物。 やしのみ虫誕生秘話付き。実際のロボットにヒント得てます。 12英雄/聖騎士ハインリヒ 1000年前の大戦最古から活躍する12英雄、最初は騎士として世に現れ、最後は出世し領主と...
  • 追加予定ロボリスト15
    アイディア製作者 堀江伸一 ハンドルネーム Sina ステルスロボ ミニモンキー 分類 近未来物 歩兵のパートナーとなるロボ 2060年ごろのロボ 素案 戦場での生存率をあげるためにロボを金属で作ると丈夫になるが, レーダーやセンサーに見つかりやすくなる。 エンジン効率を上げるために大型エンジンを採用すると、移動力や継戦時間が上昇するも、機体の大型化や熱や振動や音、またエンジン自身がレーダーに映りステルス性が落ちてしまう。 逆転の発想で、金属を使わない機体を開発。 極力まで軽量化されたボディに、徹底的に電磁波放射や音漏れを抑えた小さなエンジンで作られたのが今回のミニモンキーである。 体長50~95センチメートル小型の人型ロボ。 スカスカの胴体にサルのようなジャンプ力を誇り非常に軽量の機体。 切断面が骨の用になる軽量のカーボンチューブや...
  • ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その8
    プロット推敲中 悪魔軍グラビトンによる隕石落とし作戦を止めるために出撃した悪魔軍オオガタナ。 説得ならずグラビトンは隕石落としを強行しようとし、オオガタナはそれを止めるためにグラビトンの重力制御装置を破壊。 制御装置は暴走し隕石は消滅し、隕石落としは止められた。 両軍の捜索隊がたどり着いた時には、隕石もグラビトンもみつからず、残されたのはひと振りの刀政宗だけだった。 回収されたそれはオオガタナの形見として悪魔軍総大将の手に。 オオガタナが愛用していたもう一本の剣、使用者を守るといわれるソード、エクスカリバーは宇宙をわたり、天使軍ヘラクレイガーの手にわたった。 この剣がギガンダムを倒すこととなる剣である。 両軍の懸命な調査の結果、グラビトンは次元のはざまに飛ばされ、現世と異次元の境をさまよっていることが確認された。 だがオオガタナの行方はようとして知れない...
  • いまさらNewスーパーマリオやりこみプレイ記録
    Newスーパーマリオやりこみ 古いゲームだけど、古いゲームだからこそ楽しめるやりこみがあります。   5の塔 カロンを助けろ 難易度中 リフトが上昇し、鉄球が左右から転がってくるステージです。 鉄球に狙われているカロン達をできるだけ長く生き残らしてください。 評価 カロンの生存した時間の合計  7の5 キラーとともに 難易度低 キラー達がクッパのもとからの亡命を図っています。 マリオが近付くと、彼らは呼応して砲台からでてきますので踏まないように注意してゴールまで導いてください。 評価 ゴール時画面内にいるキラーの数  7の5その2 巨大キラー追跡 難易度低 ゴール前に出てくる巨大キラーを追跡してください。 巨大キラーが画面外にでたらゲームオーバーです。 評価 スタートまで巨大キラーを追跡できたら完了。  7の5その3 マリオの空...
  • 初版/武器/パワークラッシャー
    この記事は保護された初版です。 最新の記事が気になる方はこちらをご覧下さい。 武器/パワークラッシャー 武器名:パワークラッシャー(仮) イメージイラストURL http //www.ps4.jp/up/c21/src/wwwps4jp7545.jpg 特徴:良くも悪くも伸びて掴んで破壊するのみ!    武器はもてないというか、持ったら破壊? ポイーンテレフォンショッピング 20年来の人気商品『パワークラッシャー』がついに電動式になって登場! もう戦闘ごとに敵に近づく必要なし。 先端を敵に向けて発射するだけで、 直径2Mもの太い手がスパッ、スパッと気持ちよく掴み取る。 強力モーター内蔵にして、わずか10tという軽さ。 しかも重心バランスが良いため先端が思った以上に敵を掴み、 スイッチポンで軽々と敵を振り回せる。 充電1回の発射回数はなんと5...
  • Pixiv投稿小説批評ログ5
    http //www.pixiv.net/novel/show.php?id=18681 リンク先文章を添削してみました。 陽光さえぎる幌つきトラックの中。 同じ服装をした仲間達が靴を並べて座っている。 荷台の前方には彼らの上官が立ち、これから向かう戦場の状況や地理を兵士達に叩き込んでいた。  「いま向かっている場所は、最前線にあたり負傷兵も多い。 しかし今回は救出作戦ではなくあくまで戦地の制圧を優先した掃討作戦となっている。 各個、自分の役割を死ぬ気で果たせ」 抑揚の無いその声はとても威圧的で恐怖すら与える。 戦況は芳しくないらしい、敵が新型兵装を投入しこちらは約四割が死亡三割が重軽傷という状況だそうだ。 まあぼくらにはあまり関係ない。  「どうしたの」  「なんでもない」 ぼくの隣にいるパートナーの女の子が話しかけてきた 他の...
  • Pixiv投稿小説批評ログ3
    Pixivの小説機能って何なんだろうな。 SNSなのに、コミュニケーション機能が弱いという不思議。 あれってコミュニケーションレスな中で自己満足を助長することで参加の敷居を極限まで下げているサービスという印象が強いんだよね。 SNSでありながら、一人ぼっちの自己満足世界。 絵ならまだ、多数のユーザーによるすばやく安いコストで行われる絵の評価によって集合知的な絵の選別が行われる。 小説では、ユーザーによる評価コストが高いためにそれすら期待できない。 自己満足の安寧の中にほとんどの小説が沈んでいる。 そういった状況を小さくでも改善したいと思ってPixivでコメントを付けてみることにしました。 まあ趣味の話なんですけどね。 やはり、創作というのは大変な努力が必要で、そうやって作られたものが誰の感想もつかないで終わるのは作品がかわいそうだと思うのです。 ...
  • 初版/ヤシノミムシ
    ハッテク研究所著「イルォードモンスター図鑑」より抜粋 モンスター名、ヤシノミムシ。 海洋惑星イルォードの浜辺に生息するモンスター。 基本は三葉虫をメカにしたようなデザイン。 椰子の生えた綺麗な砂浜に生息、数匹で行動し群知能を発揮する。 基本的には平和、中立を好み非好戦的。 普段、乾燥した椰子の実を突付きあって遊んでいる姿がよく観察され、これが名前の由来である。 丸くてころころするものを押したりヘディングするのを好むのでボールなどを与えてみよう。 大喜びして遊び始める。 しかし温厚な彼らも身を守るためには戦う。 余りいじめられると合体を初め、色々な姿を見せる。 この星で生き残るために彼らが身につけた術それが合体である。 形態は以下の通り 4匹まで 連なって蛇型になる 5~8匹 足になる個体が出現し四足になる。 足には最低4匹必要なので...
  • スーパーボール式消化弾
    アイディア製作者 堀江伸一 ハンドルネーム Sina ボール式消火弾 分類 架空の道具?現実にあるかも? ボール形の投げて使う消火弾。 内部に消火剤が大量に詰まっており、火に向かって投げて使用する。 テニスボールより少し大きい。 消防士装備のひとつ。 ボールは火の中に投入されると温度が上がり、一定温度以上になるとはじけて消火剤を撒き散らす。 ボールのように跳ねるので届きにくい部屋の奥や高いところに向けての消火に使われるのが、既存の消火弾との違い。 ボールは2層構造。 研究の成果でボール表面も内側も、消火剤でできており無駄がない。 表面は常温ではゴムボールのようによくはね、高温になると成分が変化し消火剤となる。 追加装備 ボールを大量に発射するための一人用消火装備。 背中にボール消火弾のたくさん入ったかごを背負って使用する。...
  • @wiki全体から「アタバーの民」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索