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- 名前 堀江伸一 住所 675-0033-79-16 兵庫県加古川市加古川町南備後79-16 *2010/5/17 昨日は私の通勤の脚にと50CCを買いに家族でお店にいった。 午後2時30分頃選定開始、午後3時に買ったわけだが、全部Honda製で色が違うだけだった。 横幅が意外と狭く自宅の庭入り口へもスムーズに入る。 明日届くので店の人からのレクチャーをきちんと受けようと。 買い物をしたらこれでちょっとお金が厳しくなった。 土日は家族共用ということで誰かが使ってくれるかもしれない? *2010/5/16 妄想代理人 感想。 3話。 ホラー感を出すのに、声の音質だけでホラー感を出そうとしているのは面白い。 ただ、後半に至るまでの演出が上手かったとは思わない。 もし僕が監督でその能力があるならこう作る。 まず筋書きだけでホラー感を出そうとする。 次に声優さんの声を平板に抑えて、できるだけ地味に演出して、絵コンテや構図だけでホラー感を作る。 無音でもホラー感が伝わる画面を作る。 その後は、映像なしで声優の声だけでホラーを演出できる声を模索する。 最後にこれらを統合して調整する。 どれか一つに頼らない方法を考えると思う。 後、予算がなければやっぱり音だけでホラー感を模索して、画面全てを音の付随物として映像を作るだろうな。 まあ実際に作ると言う立場になればこんな妄想とは全く違う大変さがたくさんあるのだろう。 4話 カラスの羽音や電車の音がいい感じ。 くしゃみをしそうで一瞬我慢して、結局クシャミをしてしまうおっさんの顔なんぞマッドハウス以外のどこで描けるのだろう? そういう意味ではある意味極北をいくスタジオ。 次回への続きが気になる展開は面白い。 *2010/5/14~15 削除しました *2010/5/13 今日は aiを数列aiとし、aiは Σ(i=0...∞)(ai)を定数bに収束するとする。 lim(n→∞)(無限積(i=0...∞)(1+ai/n))^n=e^(Σ(i=0...∞)(ai)) という数式を考えた。 うーん面白い。 けどこれって進学校の学生なら高校3年当たりでやってそうだ。 でも面白い。 で、この数式が進化するとマクローリン展開とかでてくると。 *2010/5/12 全被害履歴の削除が終わった。 日記内に散らばりまくった記録なので削除するのに時間がかかったが、日記がすっきりした。 読み返すと懐かしくもあり、なんというか憑き物を落とした気分。 考えてみたら俺はもっとレベルアップしないと創作で飯が食えない。 俺はまだまだ低レベルだし。 でも、偽者堀江に謝罪させたのだけはなんとか警察に捕まえてほしいかも? 家裏手の野田さん一家妙に金持ちそうだった。 疑いたくもなるよ。 といってもこれで終わり。 家族との約束がある。 *2010/5/11 IPAD。 今日皆ご存知になったあの商品。 一目見て分かる、大事なのはあのサイズである。 人にIPADを渡すときに渡しやすいサイズ。 人と一緒に画面を楽しむときに共有しやすいサイズ。 手に持って人と仲良くするときに、画面を共有しやすいサイズ。 IPADはあのサイズこそが発明なのだろう。 IPADは多分人と人をつなげるツールなのだ。 だからこの本質を突き詰めるところにこそIPADの考え方があるはずだ。 幼稚園児が皆でIPAD一枚を共有したり渡したりしている風景。 若者がIPADを手に人と仲良くしている風景。 人のうちでIPADをふと手に取る風景。 すごくいい。 パソコンと違って多人数で共有しやすい。 テレビよりもアクティブ。 なんだか凄いツールだ! *2010/5/11 今日は、ロゴタイトルで何か変わったものが出来ないかちょっとがんばってみた。 Time+VMLという貧弱な組み合わせで挑戦。 デザインセンスのないおいらには無理だった。 画面内で色々な模様の描かれた透明な円盤が重なりあいそれぞれが違う回転速度で回転していて、ある瞬間にだけ別の円盤の中のばらばらな模様のなかの一部が文字になる。 文字になったときだけ、文字が光ったりするようなイメージで。 そして最後に全部の文字がそろうようなイメージを作りたかった。 駄目だった、画面がみすぼらしかった。 もうだめぽ。 でも作りこめば進化の可能性もあるかもしれない? 次の話 *ネットでキャラ進化の系統樹? みたいなの何とかならないかな? 元キャラを表すグラフ構造があってグラフ構造にユーザーが追加できる機能が公開されたサイト。 キャラAを大型化してキャラBの一部と混ぜられて生まれたのがキャラC。 こういう、断片的なデータをユーザーがどんどん追加でき、追加されたデータはグラフの形で保存。 キャラ変化の情報はグラフの→に付属させる。 昔だったら戦隊物の系譜とか、今だったらギャルゲーギャラの系譜とか木構造に近いやつとか、ガンダムのMSだったら、陸戦用、軽装甲、重装備などの規則的な発展の方法。 少女マンガに出てくるイケメン顔男の進化の歴史とか(デッサンなどしない少女マンガは、数年前の少女マンガのイケメン顔のマイナーバージョンアップで顔が作られる、ために顔の変化が少ない)とか。 こういう進化の系統樹を皆で作れるイメージ。 今まで色々なキャラ進化を表す木構造があったけど全部断片的、これをネットで公開してWikiみたいにグラフ構造を皆で作るみたいなイベントサイト作れないかと? で応用で車の歴史とか、船の歴史とか、技術の歴史とか、アニメキャラの服の系統樹とか色々出来る気がする。 なぜ必要なのかと言えば、理由は単純。 オリジナルキャラを作るときアイディアの幅が狭く先人の、小さな木から分岐するキャラが多すぎるからである。 *つまり小手先キャラの粗製乱造。 これを救うにはキャラ発展やメカ発展のパターンを網羅したデータベースを構築。 このデータベースをブラウザベースで視覚的に見やすい画面で公開 出来上がったキャラの系統樹やグラフ構造を眺めているうちに、色々な分野のキャラ発展やアイディア発展やギミック発展のさせ方が自然と身につくだろうという話です。 後、視覚的網羅的に多数のキャラを並べて眺めているうちに、違う作品なのにキャラの相似度が高すぎることや発展の方向性の狭さがある分野等にも気づくと思う。 *最終目標は、データベースの中でオリジナルキャラの発展が始まること。 ちなみにこれは数日前から考えているのだけど、あまり形になっていない。 数日前に弟と大声で相談できたので、多少はましになっていたりする。 -当サイトの問題点 うちのサイト、Indexページからのリンククリック数が近い浅いところにあるページほど質が低く。 深いところほど質が高いという、RPG系ダンジョンのモンスター配置そっくりになってしまっている。 だから、ほとんどの人間が面白いネームには気づかないだろうな。 後、俺ラッキーが口癖の人が近所に住んでいて、盗作を盗作と思わないんだよなそいつ。 なんだかストレスが溜まる。 *2010/5/10 *2010/5/8 うーん、空での一日。 転載許可がもらえてないので、リンクしかはれていない。 絵を全部載せれたら見栄えが良くなるのだけど、転載許可がもらえないために極めてみすぼらしいことになっている。 勝手にリンクをはって、そのリンクにコメントをつけるまでは合法。 その先、リンク先の絵を私のサイトで使うには転載許可が要る。 許可は2枚しかもらえなかった上に、一枚はリンク付けすら不許可と言う返事。 残念。 複数枚の絵をコメントでつなげてストーリに仕立て上げる今回のコラボシリーズ。 使用許可と言う壁に当たってしまった。 何か他の方法がいるな。 今日は、アンサイクロペディア用の画像素材を作る。 うーん趣味にしかならないな。 コピペコピペ切り貼り切り貼り。 よしコラージュ出来た。 コラージュ掲載先リンク。 http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E9%80%B2%E5%8C%96#.E5.90.88.E7.90.86.E7.9A.84.E3.81.AA.E9.80.B2.E5.8C.96.E3.81.AE.E4.BE.8B とりあえずコラージュ製作に使った素材はこれだけ。 コラージュ作成において使った素材の完全なリスト http://www.itempost.jp/addimg/index.php?f=http://www.tigerhouse.com/shopimages/tigerhouse/017000000058.jpg http://www.little-hearth.com/shop/images/106-08.jpg http://pds.exblog.jp/pds/1/200802/19/30/d0089530_16372722.jpg http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:0Kl135e_FjUl_M::blog-imgs-19.fc2.com/y/u/h/yuhhhhhh/captainamericamovie.jpg&t=1&h=237&w=214&usg=__jNZWU1McW6ARZ4minfOqXUP1Pko= http://anpanman.jp/hiroba/kabegami/016/1024x768.jpg http://img07.shop-pro.jp/PA01030/633/product/11963517_o1.jpg http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/ustoy/cabinet/toy_other/mon44015.jpg http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:bHTzZq2MbO1fcM::blog-imgs-34.fc2.com/o/y/o/oyoguyaruo/COMIC20captain20marvel2031.jpg&t=1&h=273&w=186&usg=__Jy1kRMu2UOpME4bmx4sA7fqMz-8= http://anpanman.jp/hiroba/kabegami/007/1024x768.jpg http://www.bigsize.co.jp/imgs/item/270x285/1020012383-1-1.jpeg http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/usplaza/cabinet/1980_40671763.jpg http://ecx.images-amazon.com/images/I/61GlvkPKN0L._SL500_.jpg
- 名前 堀江伸一 *2010/5/17 昨日は私の通勤の脚にと50CCを買いに家族でお店にいった。 午後2時30分頃選定開始、午後3時に買ったわけだが、全部Honda製で色が違うだけだった。 横幅が意外と狭く自宅の庭入り口へもスムーズに入る。 明日届くので店の人からのレクチャーをきちんと受けようと。 買い物をしたらこれでちょっとお金が厳しくなった。 土日は家族共用ということで誰かが使ってくれるかもしれない? *2010/5/16 妄想代理人 感想。 3話。 ホラー感を出すのに、声の音質だけでホラー感を出そうとしているのは面白い。 ただ、後半に至るまでの演出が上手かったとは思わない。 もし僕が監督でその能力があるならこう作る。 まず筋書きだけでホラー感を出そうとする。 次に声優さんの声を平板に抑えて、できるだけ地味に演出して、絵コンテや構図だけでホラー感を作る。 無音でもホラー感が伝わる画面を作る。 その後は、映像なしで声優の声だけでホラーを演出できる声を模索する。 最後にこれらを統合して調整する。 どれか一つに頼らない方法を考えると思う。 後、予算がなければやっぱり音だけでホラー感を模索して、画面全てを音の付随物として映像を作るだろうな。 まあ実際に作ると言う立場になればこんな妄想とは全く違う大変さがたくさんあるのだろう。 4話 カラスの羽音や電車の音がいい感じ。 くしゃみをしそうで一瞬我慢して、結局クシャミをしてしまうおっさんの顔なんぞマッドハウス以外のどこで描けるのだろう? そういう意味ではある意味極北をいくスタジオ。 次回への続きが気になる展開は面白い。 *2010/5/14~15 削除しました *2010/5/13 今日は aiを数列aiとし、aiは Σ(i=0...∞)(ai)を定数bに収束するとする。 lim(n→∞)(無限積(i=0...∞)(1+ai/n))^n=e^(Σ(i=0...∞)(ai)) という数式を考えた。 うーん面白い。 けどこれって進学校の学生なら高校3年当たりでやってそうだ。 でも面白い。 で、この数式が進化するとマクローリン展開とかでてくると。 *2010/5/12 全被害履歴の削除が終わった。 日記内に散らばりまくった記録なので削除するのに時間がかかったが、日記がすっきりした。 読み返すと懐かしくもあり、なんというか憑き物を落とした気分。 考えてみたら俺はもっとレベルアップしないと創作で飯が食えない。 俺はまだまだ低レベルだし。 でも、偽者堀江に謝罪させたのだけはなんとか警察に捕まえてほしいかも? 家裏手の野田さん一家妙に金持ちそうだった。 疑いたくもなるよ。 といってもこれで終わり。 家族との約束がある。 *2010/5/11 IPAD。 今日皆ご存知になったあの商品。 一目見て分かる、大事なのはあのサイズである。 人にIPADを渡すときに渡しやすいサイズ。 人と一緒に画面を楽しむときに共有しやすいサイズ。 手に持って人と仲良くするときに、画面を共有しやすいサイズ。 IPADはあのサイズこそが発明なのだろう。 IPADは多分人と人をつなげるツールなのだ。 だからこの本質を突き詰めるところにこそIPADの考え方があるはずだ。 幼稚園児が皆でIPAD一枚を共有したり渡したりしている風景。 若者がIPADを手に人と仲良くしている風景。 人のうちでIPADをふと手に取る風景。 すごくいい。 パソコンと違って多人数で共有しやすい。 テレビよりもアクティブ。 なんだか凄いツールだ! *2010/5/11 今日は、ロゴタイトルで何か変わったものが出来ないかちょっとがんばってみた。 Time+VMLという貧弱な組み合わせで挑戦。 デザインセンスのないおいらには無理だった。 画面内で色々な模様の描かれた透明な円盤が重なりあいそれぞれが違う回転速度で回転していて、ある瞬間にだけ別の円盤の中のばらばらな模様のなかの一部が文字になる。 文字になったときだけ、文字が光ったりするようなイメージで。 そして最後に全部の文字がそろうようなイメージを作りたかった。 駄目だった、画面がみすぼらしかった。 もうだめぽ。 でも作りこめば進化の可能性もあるかもしれない? 次の話 *ネットでキャラ進化の系統樹? みたいなの何とかならないかな? 元キャラを表すグラフ構造があってグラフ構造にユーザーが追加できる機能が公開されたサイト。 キャラAを大型化してキャラBの一部と混ぜられて生まれたのがキャラC。 こういう、断片的なデータをユーザーがどんどん追加でき、追加されたデータはグラフの形で保存。 キャラ変化の情報はグラフの→に付属させる。 昔だったら戦隊物の系譜とか、今だったらギャルゲーギャラの系譜とか木構造に近いやつとか、ガンダムのMSだったら、陸戦用、軽装甲、重装備などの規則的な発展の方法。 少女マンガに出てくるイケメン顔男の進化の歴史とか(デッサンなどしない少女マンガは、数年前の少女マンガのイケメン顔のマイナーバージョンアップで顔が作られる、ために顔の変化が少ない)とか。 こういう進化の系統樹を皆で作れるイメージ。 今まで色々なキャラ進化を表す木構造があったけど全部断片的、これをネットで公開してWikiみたいにグラフ構造を皆で作るみたいなイベントサイト作れないかと? で応用で車の歴史とか、船の歴史とか、技術の歴史とか、アニメキャラの服の系統樹とか色々出来る気がする。 なぜ必要なのかと言えば、理由は単純。 オリジナルキャラを作るときアイディアの幅が狭く先人の、小さな木から分岐するキャラが多すぎるからである。 *つまり小手先キャラの粗製乱造。 これを救うにはキャラ発展やメカ発展のパターンを網羅したデータベースを構築。 このデータベースをブラウザベースで視覚的に見やすい画面で公開 出来上がったキャラの系統樹やグラフ構造を眺めているうちに、色々な分野のキャラ発展やアイディア発展やギミック発展のさせ方が自然と身につくだろうという話です。 後、視覚的網羅的に多数のキャラを並べて眺めているうちに、違う作品なのにキャラの相似度が高すぎることや発展の方向性の狭さがある分野等にも気づくと思う。 *最終目標は、データベースの中でオリジナルキャラの発展が始まること。 ちなみにこれは数日前から考えているのだけど、あまり形になっていない。 数日前に弟と大声で相談できたので、多少はましになっていたりする。 -当サイトの問題点 うちのサイト、Indexページからのリンククリック数が近い浅いところにあるページほど質が低く。 深いところほど質が高いという、RPG系ダンジョンのモンスター配置そっくりになってしまっている。 だから、ほとんどの人間が面白いネームには気づかないだろうな。 後、俺ラッキーが口癖の人が近所に住んでいて、盗作を盗作と思わないんだよなそいつ。 なんだかストレスが溜まる。 *2010/5/10 *2010/5/8 うーん、空での一日。 転載許可がもらえてないので、リンクしかはれていない。 絵を全部載せれたら見栄えが良くなるのだけど、転載許可がもらえないために極めてみすぼらしいことになっている。 勝手にリンクをはって、そのリンクにコメントをつけるまでは合法。 その先、リンク先の絵を私のサイトで使うには転載許可が要る。 許可は2枚しかもらえなかった上に、一枚はリンク付けすら不許可と言う返事。 残念。 複数枚の絵をコメントでつなげてストーリに仕立て上げる今回のコラボシリーズ。 使用許可と言う壁に当たってしまった。 何か他の方法がいるな。 今日は、アンサイクロペディア用の画像素材を作る。 うーん趣味にしかならないな。 コピペコピペ切り貼り切り貼り。 よしコラージュ出来た。 コラージュ掲載先リンク。 http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E9%80%B2%E5%8C%96#.E5.90.88.E7.90.86.E7.9A.84.E3.81.AA.E9.80.B2.E5.8C.96.E3.81.AE.E4.BE.8B とりあえずコラージュ製作に使った素材はこれだけ。 コラージュ作成において使った素材の完全なリスト http://www.itempost.jp/addimg/index.php?f=http://www.tigerhouse.com/shopimages/tigerhouse/017000000058.jpg http://www.little-hearth.com/shop/images/106-08.jpg http://pds.exblog.jp/pds/1/200802/19/30/d0089530_16372722.jpg http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:0Kl135e_FjUl_M::blog-imgs-19.fc2.com/y/u/h/yuhhhhhh/captainamericamovie.jpg&t=1&h=237&w=214&usg=__jNZWU1McW6ARZ4minfOqXUP1Pko= http://anpanman.jp/hiroba/kabegami/016/1024x768.jpg http://img07.shop-pro.jp/PA01030/633/product/11963517_o1.jpg http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/ustoy/cabinet/toy_other/mon44015.jpg http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:bHTzZq2MbO1fcM::blog-imgs-34.fc2.com/o/y/o/oyoguyaruo/COMIC20captain20marvel2031.jpg&t=1&h=273&w=186&usg=__Jy1kRMu2UOpME4bmx4sA7fqMz-8= http://anpanman.jp/hiroba/kabegami/007/1024x768.jpg http://www.bigsize.co.jp/imgs/item/270x285/1020012383-1-1.jpeg http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/usplaza/cabinet/1980_40671763.jpg http://ecx.images-amazon.com/images/I/61GlvkPKN0L._SL500_.jpg

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