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アイディア製作者 堀江伸一 -今思い返せばもう後一歩だけアイディアを進化させればゼルダの汽車ゲームと同じルールになったのか、後一歩が大事だな。 集まってきた魚が画面内から逃げないようにするゲーム。 画面外から魚が集まってきまっすぐ泳ぎます。 この魚を画面外に逃がさないようにするゲームです。 単純なようでいて意外と複雑。 拡張性も高く、さわったら熱中するゲーム(予定)です。 &ref(イメージ1.jpg) 魚が一匹画面外にでそうですね。 &ref(イメージ2.jpg) そういう時は、魚のいるマスを選んでボタンを押しましょう。 そうすると、枡目全体が回転してその上にいる魚の向きもくるっと変わります。 一匹 &ref(イメージ3.jpg) 今度は3匹画面外に出そうです。 カサゴはあまり早くないので、さっきと同じ要領で回転しましょう。 おや隅っこから、新しい魚が来ていますね。 この魚も同じ要領で画面外に逃がさないようにしましょう。 &ref(イメージ4.jpg) 最初のステージは練習なのでシンプルですが、後半は魚の進行方向をを制御できる回転壁がでてきたりステージが広くなったり色々面白いことになりますよ。 [[ミニゲームアイディア1-2]] *画像著作権 説明に使ったイラストはコラージュです。 絵は複数の素材系サイトから借用しました。 http://webweb.s92.xrea.com/anime_buttai_p/pict/bura1_yazirushi1.php http://animehack.jp/material/grd-2.html http://kaiyou.diving.to/icon/45_45/01.html http://steel-plate.jp/blog/2009/01/25/193/
アイディア製作者 堀江伸一 -このアイディア昔作ったものだけど、今思い返せばもう後一歩だけアイディアを進化させればゼルダの汽車ゲームと同じルールになったのか、後一歩が大事だな。 集まってきた魚が画面内から逃げないようにするゲーム。 画面外から魚が集まってきまっすぐ泳ぎます。 この魚を画面外に逃がさないようにするゲームです。 単純なようでいて意外と複雑。 拡張性も高く、さわったら熱中するゲーム(予定)です。 &ref(イメージ1.jpg) 魚が一匹画面外にでそうですね。 &ref(イメージ2.jpg) そういう時は、魚のいるマスを選んでボタンを押しましょう。 そうすると、枡目全体が回転してその上にいる魚の向きもくるっと変わります。 一匹 &ref(イメージ3.jpg) 今度は3匹画面外に出そうです。 カサゴはあまり早くないので、さっきと同じ要領で回転しましょう。 おや隅っこから、新しい魚が来ていますね。 この魚も同じ要領で画面外に逃がさないようにしましょう。 &ref(イメージ4.jpg) 最初のステージは練習なのでシンプルですが、後半は魚の進行方向をを制御できる回転壁がでてきたりステージが広くなったり色々面白いことになりますよ。 [[ミニゲームアイディア1-2]] *画像著作権 説明に使ったイラストはコラージュです。 絵は複数の素材系サイトから借用しました。 http://webweb.s92.xrea.com/anime_buttai_p/pict/bura1_yazirushi1.php http://animehack.jp/material/grd-2.html http://kaiyou.diving.to/icon/45_45/01.html http://steel-plate.jp/blog/2009/01/25/193/

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