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「アイディア製作心得」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アイディア製作心得」の最新版変更点

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 アイディア製作時の心得を収集。
 
 * キャラクターの設定
 まずはキャラクターデザインの作成方法論。
 たくさんあると思うので、現在収集中。
 
 + 必要とされる動きや機能からキャラやメカのデザイン設定をする。
 つまり本物の機械設計にヒントを得た作り方。
 世界観に会ったキャラへの要求から設計を考える。
 
 + 出来るだけシンプルな物を作り、そこに無数の動詞(動き)を加える。
 メカやクリーチャーならできるだけたくさんの動きを考える。
 人間で言えば新体操や武道や映画俳優のようなトリッキーな動き。
 そのキャラになった気持ちで動きを作る。
 
 
 + 決めポーズの格好よさからキャラを考える。
 複数枚の立ち絵からキャラの装飾品や装備を考える。
 特定の決めポーズを決め、そのポーズが映える服や装備等を着ける。
 
 水増し量産
 + 他のキャラの動きを他のキャラでまねる。
 できるだけ似てない2キャラの動きを真似させる。
 
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 署名
 ハンドルネーム sina
 堀江 伸一
-兵庫県加古川市加古川町南備後79-16