バルチャでは季節風に乗って渡り鳥(冬ならアイスブチャ、夏ならフレイムブチャといった具合に)が飛来、季節で出現モンスターがかわったり。 春 夏 戦士にも休息は必要。 休日には天使軍・悪魔軍関係なく野球・サッカー・鬼ごっこが大人気? ミッション ガルドのオアシスで水不足です。 天使軍土木チームが氷河を溶かしにいきます。 悪魔軍の妨害が予想されますので護衛として参加してください。 悪魔軍の妨害を退けながらの氷河(動かない巨大敵として実装)の破壊作業。 成功後はオアシスでの休暇あり。 秋 雪に閉ざされる開拓村のために物資輸送の任務です。 輸送用の電車を悪魔軍から守ってください。 電車の上に乗れますので、乗車しながらの移動が可能です。 冬 *アイディアの源泉 季節ミッション設定だけど、観光地とかどう? まずは現実の有名な観光地を調べるとか、差別化は色々あるとおもうんだ。 雨季になったからってサバンナや砂漠がジャングルになるわけでもないし。 雨季にだけ出現する砂漠の水上都市とかね格好よさそうじゃん。 身近な所に目を向けても、一年を通じて花にも時期があったりするよね。 これが季節季節で見せるサマは全然違う。 雨季になると砂漠に咲く花とかね。 例えば薔薇だけでも灌木、低木、または木本性で3000種類以上ありそれぞれが 気候風土地質、周囲の生態系の影響を受ける。 雪国なら冬には雪が屋根から落ちてきたり、それが春になり解けて川に流れ、 海に流れ込み海の塩分濃度が変わったり、遠くから流氷が流れてきたりさ。