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日記2009年5月後半 - (2009/05/19 (火) 00:31:02) の1つ前との変更点

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 〒675-0033
 兵庫県加古川市加古川町南備後79-16
 堀江伸一
+
+*2009/3/19
+スーパーマリオカートDS キノコリッジウェイ。
+無限ロケットスタートなし
+卵ヨッシーで1分58秒台を達成。
+
+無限ロケットスタートなしでは理論値ではなかろうか?
+1分57秒が限界かも?
+
+トンネル前で出会う赤い車とトンネル壁の間。
+スタート直後の黄色い車と崖の間。
+この2か所以外に時間短縮する場所を思いつかない。
+
+任天堂にマリオカートDSの記録入りカートリッジを送ったら、記録認定してくれるだろうか?
+ゲームが古すぎて駄目かも?
+
+
 
 *2009/5/15 その3
-ロボット、RC色々見るけど水中用ロボは不思議なのおおいな。
+小説のアイディアの足しにとロボット、RC色々探してみるけどなかなか。
+水中用ロボは不思議なのおおいな。
 バタ足ロボとかユーモアを感じる。
+実機のほうが、アニメのロボより面白いのが多い。
 
 
 それとして仕事探さないと。
 犯罪歴もないし、酒もたばこもやらない、かけごとも手を出したことはない。
 働く気はあるし、体が悪いわけでもないから、本気で仕事探せば見つかるはずなんだけど、なんか見つからないんだよね。
 明日は、午後からハローワークいって、あとは図書館でフラクタルの本でも探して時間をつぶそう。
 
 
 
 *2009/5/15その2
 きょうはネットサーフィンして(死後)、数学ソフトでグラフを描いて遊んだだけで終わった。
 ダウンロードした数学ソフト。
 どうも操作方法が独特でよくわからない。
 とりあえず明日の目標は、数学ソフトでフラクタル画像を色々描くかな。
 縮小アフィン写像によるフラクタル以外にどんなのがあるんだろう?
 調べとこ。
 
 
 マセマティカ欲しいな。
 どこかに、日本語解説書付きマセマティカでも落ちてないだろうか(爆)
 
 
 関数電卓。
 簡単な統計計算に3*3行列の解に、2、3次式の解を複素数でとけて、関数の再代入に微積分までできて1980円、電池交換なしで何年も使える。
 でたらめな安さだ。
 電卓業界、どうなっているんだろ?
 
 電卓の魅力は手軽にさらっと遊ぶ気になること。
 どこでも気軽というのはうれしい。
 最近、勉強中に関数電卓では大変になることが増えた。
 プログラム電卓9800円とかほしいなと思ったり。
 
 
 
 
 
 *2009/5/15
 いつのまにか金曜日、早い。
 
 さてエノン写像について、今日は図解入りで考えてみた。
 微積分的に分析するのは大変なので、幾何的に考えてみた。
 やっているのはそのまんまの素朴な分析です。
 
 
 エノン写像の図。
 図1
 #ref(henon1.jpg)
 図2
 #ref(henon2.jpg)
 図3
 #ref(henon3.jpg)
 図4
 #ref(henon4.jpg)
 
 写像の数式は以下のとおりとする。
 - x(n + 1) = 1 + ax(n)^2 + by(n)
 - y(n + 1) = x(n)
 
 解説
 - 図1より 1 + ax(n)^2で図1のY軸と平行な直線Lが左右に動く。
 - 図2より+bY(n)によって、直線が斜めになり図2のように動く。
 - 最後に図3によって直線がY=x(n)に射影されるわけである。
 - 図4は写像をとる前と写像後の位置関係。
 
 - Y軸と平行だった直線Lは、X軸と平行となりLのX座標ははすべてばらばらになる。
 - L上の一点に注目してこの操作を連続すると考えると点の向かう先が明白になってくる。
 - この操作を無限に行っても有界であるというのはかなり特殊な範囲になるのがわかる。
 - 点の原点周りに有界な軌道ができやすいのでそれについて考える。
 - 操作について考えると点のY値が小さくXの絶対値が大きいと発散しやすい。
 - X値が大きくてもY値が大きいなら、原点周りに侵入する。
 - このときbの値が大きな影響を与える。
 - あとは原点周りに侵入する軌道について考えればよい。
 
 
 
 幾何的に分析した理由は高卒のSinaにできる分析がその程度だということ。
 大学でた人からは馬鹿にされそうです。
 
 
 
 *2009/5/14
 うーん、一ページ50KBの制限がきつく、日記が2つに分かれてしまった。
 文章というのは恐ろしい勢いでたまるのだな。
 
 さて今日の日記。
 今日は天気がいい。
 布団をほすにはぴったりだ。
 青空を見ていると金がなくても何とかなるかなと考える。
 そんなわけはないけど。
 
 
 Yahooの地図サービスでアメリカの航空写真を見る。
 原野と森だらけだ。
 日本はどこをみてもすぐに都市があるけど、さすがにアメリカはそうはいかない。
 道路を長々たどった先にようやく都市がある。
 
 あと、アメリカの航空写真は四角いものと丸いものがいっぱい。
 荒野のど真ん中だろうが、複雑な地形だろうが、お構いなしに四角く区切った範囲に特定の木を集中して植えてたり、建物や敷地が全部四角の組み合わせだけだったり。
 四角い範囲から木がはみでてない。
 地形にあわせてとか考えないあたりがアメリカっぽい感じ。
 
 
 それとして、今日の勉強。
 今日は、エノン写像についてつらつらと考えている。
 コンピュータがでるまでカオスの研究が難しかったわけだ。
 数式書いても頭の中で考えても、どうもうまくいかない。
 ある程度コンピュータで図にしないとわかりにくい。
 しかし2次元ならまだ図にできるけど、N次元になるとどうなるのだろう?