コロトック


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コロトック

No.402 タイプ:むし
特性:むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、虫タイプの技の威力が1.5倍になる)
夢特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる)
体重:25.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
コロトック 77 85 51 55 51 65
スピアー 65 80 40 45 80 75

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ
いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

決して他のポケモンの劣化ではないが、種族値も技も貧弱と言わざるを得ない。
進化前のコロボーシは一切の技マシンが使えないどころか、タマゴ技もない。

がむしゃら+むしのしらせが使えるが、それだけではスピアーの劣化になってしまう。
特徴的な技はちょうはつ、ほろびのうた、がむしゃら、うたうなど。特に前者二つは他の虫タイプには無い個性。
どっちか入れなきゃ何かしらのほぼ劣化になりえるが足の遅いコイツで使いやすい技かというと…。

特性については、サブウェポンのつばめがえしの威力を取るか、知らせシザークロスの最高火力を取るかの選択。
むしくいについては威力差10なのでそんなに大きくは変わらない。追加効果はあるけど。


技候補

攻撃技 タイプ 威力 テクニ補正 命中 追加効果 備考
シザークロス 80(120) - 100 - タイプ一致の主力技。知らせ発動で最高火力。
むしくい 60(90) (90)135 100 きのみ食う テクニシャンではメインウェポンにできる。
おんがえし 102 - 100 - 虫半減のタイプにおおよそ通るが、ゴースト・鋼には通らない。
つじぎり 70 - 100 急所ランク+1 対ゴーストに。A特化ジュエルで4振りゲンガーがやっと確1。
かわらわり 75 - 100 壁破壊 対鋼に。A特化で4振りキリキザン確1。
つばめがえし 60 90 必中 - 格闘に抜群だが威力は低い。テクニシャンなら。
がむしゃら - - 100 - 襷と好相性。下手なサブよりよっぽど一貫する。
めざめるパワー 59or60 89,90 100 - テクニシャン必須。炎C特化でD特化ナットレイ確2、補正なし珠ならC80でD特化ナットレイ確2
補助技 タイプ 命中 備考
うたう 55 命中はヤケクソ気味だが苦手には最も一貫する。
どくどく 90 物理受けに撃ったり、がむしゃらと合わせて。
ちょうはつ 100 鈍足耐久型を封じる。
ほろびのうた - 積んでくる相手を流す。まもる・みがわりも貫通する。
つるぎのまい - 火力を強化できるが、積んでいる暇はあまりない。
かげぶんしん - 運ゲに持ち込むなら。
みがわり - がむしゃらやむしのしらせと相性がいい。

基本型

特性:むしのしらせ
性格:いじっぱり/ようき
努力値:攻撃252 HP・素早さ調整
持ち物:きあいのタスキ/カムラのみ/たまむしプレート/むしのジュエル
確定技:シザークロス/がむしゃら
攻撃技:つじぎり/かわらわり/おんがえし
変化技:ほろびのうた/ちょうはつ/つるぎのまい/うたう/どくどく/いやなおと/みがわり/いばる/こらえる

殴ってもらってHPをへらし、がむしゃらorしらせシザクロをうちこむ
挑発で相手に強制的に殴らせたり、滅びの歌で耐久流しもできたりする。

道具による威力補正が掛かれば、シザークロスで無振りラティオスが確定一発。
きあいのタスキを持たせた場合でも、むしのしらせが発動すれば難なくラティオスを倒せる。

準備が必要だが、身代り/がむしゃら/シザークロス/影分身で3タテされた。
麻痺や能力が下がっているポケモンにだし影分身をつみながら身代りでHPを減らし虫の知らせを発動させる。
同時にがむしゃらであいてのHPを低くできるようになるので固い相手も倒せる。
他のポケモンでもできるが虫技の無効のされにくさと虫の知らせで意外と差別化になっている。
問題は素早さに振っている余裕がないので、また、振っても抜けるポケモンが少ないので、実戦ではかなりの読みが必要になってくる。

カムラがむしゃら型

性格:ようきorおくびょう
努力値:素早さ252 HP4n+1調整 攻撃or特攻252
持ち物:カムラのみ
確定技:シザークロスorむしのさざめき/みがわり/がむしゃら
選択技:攻撃技/どくどく/いばる/こらえる/うたう/ちょうはつ

最速で121族まで抜ける。
カムラ発動まで後攻みがわり連打。素早さを逆転させがむしゃら→知らせシザークロスで落とす(→後続にがむしゃら)。
昔からの馴染みの戦法だがわかっていても止められないこともあるし、コロトックがやれることとしては貴重。

どくどくがむしゃら型

性格:防御↑or特防↑
努力値:HP252 防御252or特防252
持ち物:オボンのみ/たべのこし/イバンのみ
確定技:どくどく/がむしゃら
選択技:シザークロスorむしのさざめき/ほろびのうた/つじぎり/ちょうはつ/こらえる/まもる/みがわり/つるぎのまい/むしのていこう

スピアーにあるのと同じ型。
相手をどく状態にし、頃合を見てがむしゃらで一気に追い込む。
スピアーと比べてみると特殊防御と速さでは劣っているが、防御力と攻撃力では勝っている。
がむしゃらのきかないゴーストにつじぎりができたり、積み対策で挑発が打てたり、
毒がきかない相手にほろびのうたを仕掛けられるのは良点。事前にどくびしのサポートがあればなお良し。

特防特化で使用。ポリゴン2やスイクンハピナス、ロトムなど、スピアーで狩れるポケモンは同じく倒せた。
しかしはねやすめを覚えないため、本来受けられるはずのブルンゲル等耐久ゴーストがでてきたら何もできない。
つじぎりを覚えるが、技スペースが厳しく無振りではあててもたかがしれてるので使いにくい。
ナットレイ等の台頭でエスパーの数が激減し、虫の知らせシザークロスを使う機会がないのも向かい風。

正直なところタイプの違いはあれど、ただでさえ性能が低いとされるスピアーのさらに劣化感が否めない。
差別化させたいなら地面半減をいかした防御特化や、エルフーン対策にむしのさざめきを覚えた型のほうが生きてくるかもしれない。

あと毒とがむしゃらで突破した後に、後続にがむしゃら(ほろび)を打ち込むのが型のコンセプトなので、
ある程度すばやさも粘って余裕があったら振っておくほうがいい。すぐ下には重火力アタッカーがワンサカいるので尚更。
それにすばやさ同族のブルンゲルに先手で挑発が打てれば大きい。
↑がむしゃらで倒された後にわざわざ鈍足を出してくる相手はいないと思うが…

テクニシャン型

特性:テクニシャン
性格:いじっぱり/ようき/さみしがり/やんちゃ/せっかち/むじゃき
努力値:攻撃252 HP・素早さ調整
持ち物:いのちのたま/各種ジュエル/きあいのタスキ
確定技:むしくい
攻撃技:つばめがえし/つじぎり/かわらわり/おんがえし/がむしゃら/めざめるパワー
変化技:ほろびのうた/ちょうはつ/つるぎのまい/うたう/どくどく/いやなおと/みがわり/いばる

ただ殴るだけではハッサムの劣化なので、がむしゃらや補助技を上手く使う事。
めざめるパワーは特化しても4倍弱点に一矢報いる程度で、特攻に振る余裕も無いので、中途半端になるか。
一応無振りでも、めざパ炎でH252ハッサム、めざパ氷で無振り4倍ドラゴンは確2。

対コロトック

  • 注意すべき点
もし対戦で遭遇したらまず正攻法では来ないと見ていい
襷がむしゃらは使い古された手だが、わかっていても引っかからざるをえない状況になる事もしばしば
先制技でそこから止めを差される事はないが、エースが瀕死寸前にされるのは望ましい話ではない
また、ほろびのうたがあるので敵の決定力が低くても積みの起点なんかにはしない方が無難であろう

とはいえ、読み違えや油断さえしなければとりたてて苦戦する要素はないので
こいつ専用の対策のような物は必要ない。他の強豪虫ポケモンへの対策のついでに始末できるだろう

覚える技

レベルアップ

DP Pt/HS BW 威力 命中 タイプ 分類 PP
コロボーシ コロトック コロボーシ コロトック コロボーシ コロトック
1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
1 1 1 1 1 1 がまん - - ノーマル 物理 10
- - - - 6 - むしのていこう 30 100 むし 特殊 20
- 10 - 10 - 10 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20
- 14 - 14 - 14 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15
- - 16 - 16 - むしくい 60 100 むし 物理 20
- 18 - 18 - 18 うたう - 55 ノーマル 変化 15
- 22 - 22 - 22 きあいだめ - - ノーマル 変化 30
- - - 26 - 26 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
- 26 - 30 - 30 シザークロス 80 100 むし 物理 15
- 30 - 34 - 34 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
- - - 38 - 38 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
- - - 42 - 42 つじぎり 70 100 あく 物理 15
- 34 - 46 - 46 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10
- 38 - 50 - 50 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技01 つめとぎ - - あく 変化 15
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 HS以降のみ
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15
技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20
技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン BW
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ×
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×

タマゴ技

タマゴ技無し。

教え技

Pt HS BW2 タイプ 分類 PP BW
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ×
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ×
がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ×
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ×
れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 Lv.
いとをはく - 95 むし 変化 40 ×
むしくい 60 100 むし 物理 20 コロボーシ:Lv.
ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10
いやしのすず - - ノーマル 変化 5
ねごと - - ノーマル 変化 10

遺伝

タマゴグループ
孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ♂:♀=1:1

外部リンク