ブニャット

ブニャット

No.432 タイプ:ノーマル
特性:あついしぼう(炎と氷を半減する)
   マイペース(混乱状態にならない)
夢特性:まけんき(能力が下がると攻撃が2段階上がる)
体重:43.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
高速ノーマル HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
 ブニャット  71 82 64 64 59 112
ペルシアン 65 70 60 65 65 115
チラチーノ 75 95 60 65 60 115
エテボース 75 100 66 60 66 115

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう
いまひとつ(1/2) ---
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト
※特性が「あついしぼう」の場合、ほのお・こおり半減

激戦区110族を抜けるすばやさが特徴的。
勝てるわけではないが、ボルトロス、ラティオス、ガブリアスといったトップメタに先制できるのは大きい。
準速でもオノノクスまでは抜けるが、攻撃を上げたところで倒せる相手も変わることもないため基本的に最速推奨。

新技では「つめとぎ」「じならし」を覚える。また、「よこどり」「とっておき」が遺伝可能に。
BW2の教え技で「イカサマ」を習得。

特性について
どれも有用だが、特別使いたいものも無い。選択は好みの範囲
  • マイペース
「いばる」を使う相手に有効。
ヤドランと違いカイリキーの「ばくれつパンチ」を受けることは不可能。
  • あついしぼう
炎や氷に耐性をもてるがブニャットの耐久が低いため活かしにくい。
耐久無振りでもウルガモスのC一段階上昇「だいもんじ」を耐えるが、「むしのさざめき」は耐えない。
特防に28ふることでC200ヒードラン@眼鏡の「だいもんじ」を耐える。「ラスターカノン」は耐えない。
A212振り「じならし」でH252振りヒードラン乱2(93.8%)。
  • まけんき
特性「いかく」や「あまえる」を逆手に取り攻撃を上げられる。
第4世代技マシン限定の「こらえる」と両立不可。
H252振りギャラドスA1段階上昇「おんがえし」確2。
返しの補正無しA252振り「りゅうのまい」→「たきのぼり」で乱1。補正有りだと確1。
ブニャットのC-補正「かみなり」でも確2、「10まんボルト」でも乱2。
無振りボーマンダA1段階上昇「おんがえし」確2。ノーマルジュエルで確1。

技による差別化
同タイプのペルシアン、チラチーノ、エテボースに素早さで、ペルシアン以外には攻撃で劣る。
そのため「おんがえし/ねこだまし/とんぼがえり/シャドークロー」のような技構成ではほぼ劣化扱いとなる。
劣化を避けるには、特性を活かしたプレイングやパーティ構成か、技による差別化を図るしかない。
中でも「いかりのまえば」はクロバットに次ぐ素早さで撃つことができるので差別化させやすい。
以下はブニャットが覚えて他が覚えない技。

ブニャット ペルシアン チラチーノ エテボース 備考
じたばた -
いかりのまえば - - - 唯一覚える。
じならし - こごえるかぜ、ローキックとはタイプ違い。
ふいうち - - - テクニシャン+フェイントより高威力。
テクニシャン+でんこうせっかには威力で劣る。
さいみんじゅつ - チラチーノはうたうを覚える。


技候補

攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
おんがえし ~102(153) 100 - 安定した一致技。
じたばた    ~200(300) 100 - タスキやこらえると合わせれば高火力を狙えるが、先制技持ちに注意。
シャドークロー 70 100 急所ランク+1 ゴースト対策。
イカサマ    95 100 - BW2で習得。相手によっては大ダメージを期待できる。いばると合わせて。
じならし    60   100 素早さ↓100% 岩・鋼に抜群をとれるが、大したダメージは期待できない。死に際のサポートに。
つばめがえし  60 必中 - 2倍つばめ<等倍おんがえしなので、
ヘラクロス、キノガッサ、ビリジオンピンポイント。
とんぼがえり  70 100 交代     苦手な相手から逃げる時に。
ふいうち    80     100 - 高威力の先制技だが、もともと速いので恩恵は少ない。
でんこうせっか 40(60) 100 - ふいうちよりも威力は低いが、安定して撃てる。
ねこだまし 40(60) 100 ひるみ100% タスキ・頑丈・マルチスケイルを安全に潰せる便利な技。
いかりのまえば - 90 - 硬い相手も安定して削れる。
10まんボルト  95 100 まひ10% ギャラドス、ブルンゲル、エアームド等に。
かみなり    120 70 まひ30% 威力を重視するなら。
変化技 タイプ 命中 備考
さいみんじゅつ 60 命中はかなり不安だが、当たれば有利に。
いばる     90 特殊型ポケに対してもイカサマの火力を上げられる。
ちょうはつ   100 耐久ポケの補助技を封じる。
つめとぎ    - 攻撃力を強化できるが、積んでいる暇はあまりない。
みがわり    - 様子見や状態異常技の回避、じたばた用のHP調整、きのみの発動等に。
こらえる    - 前作マシン技。じたばたの調整、きのみの発動に。
  • その他
「つめとぎ」は「さいみんじゅつ」と相性が良いように思えるが、積む暇があったら
さいみんじゅつを撃った方が行動回数が増える確率が高い。詳しくはペルシアンのページを参照。

基本型

性格:ようきorせっかちorむじゃき
特性:マイペースorあついしぼうorまけんき
努力値:攻撃252 素早さ252 (みがわりを使う場合はHP4n+1調整)
持ち物:いのちのたま/オボンのみ/こうかくレンズ/きあいのタスキ/ノーマルジュエル/シルクのスカーフ
確定技:おんがえしorじたばた
先制技:ふいうち/でんこうせっか/ねこだまし
物理攻撃技:シャドークロー/とんぼがえり/じならし/いかりのまえば(第4世代教え技)
特殊攻撃技:かみなり/10まんボルト
補助技:さいみんじゅつ/よこどり/みがわり/こらえる(第4世代技マシン)

技の威力は等倍おんがえし>半減じたばた>2倍シャドークロー>半減おんがえし>等倍シャドークロー。
鋼や岩相手にはいかりのまえばで十分。
じならしは対鋼や岩のサブウェポンというよりも死に際にガブリアスなどに当てて後続へのフォロー目的が使い易い。

持ち物がいのちのたまなら特殊攻撃技も選択肢に入る。いのちのたま以外なら火力不足で選択肢外。
性格C-補正10万ボルトでH252振りエアームドを乱2(44.9%)。補正無しなら確2。
性格C-補正10万ボルトでH252振りギャラドスを確2。

実践例
  • ねこだまし/ふいうち/とんぼがえり/おんがえし@いのちのたま
小回りが利くため使いやすい。
ブニャットはドーブル&ミュウ以外でねこだまし/ふいうち/とんぼがえりを両立できる唯一のポケモン。
ライバルは多いが、この3つの技を両立出来ることは大きいんじゃないだろうか。
↑BW2でレパルダスが習得。火力もあちらが上でアンコもある。
↑素早さはブニャットのほうが上

  • ねこだまし/ふいうち/とんぼ/じたばた@襷
スカーフヒヒダルマと組ませて使っているが、相性補完がかなりよい。
スカヒヒはスカーフムクホ、ギャラマンダと言った連中を誘うが、ブニャットはそいつらに厚く。
ブニャットはハッサムを代表とした鋼を誘うが、逆にダルマはそいつらに厚い。
メガネ水ロトムなども、ダルマのトンボ→最大じたばたで突破できたりと小回りがきく。
↑ギャラはともかく、インファイトを覚えるムクホークにブニャットが厚いとはこれいかに。
しかもスカーフムクホを呼ぶって、襷持ってたとしてもスカーフ先制で2発目くらったら終わりやん…。
↑選出の段階での話なんじゃないの?
↑↑いかくくらってまけんき発動するから厚いってことだろ
ねこだまし→とんぼすりゃ向こうにダメ蓄積はするし、かりにスカーフで攻撃くらって襷で1になっても
とんぼで逃げときゃ後のじたばたが活きるようになる

対ブニャット

  • 注意すべき点
すばやさ種族値が112と高く、いかりのまえばやじたばたなどおもしろい攻撃技を覚える。
特性「まけんき」の可能性があるため、「いかく」持ちのポケモンは繰り出しにくい。
  • 対策方法
耐久は高くないので高耐久ゴーストがいないのなら対面しているポケモンで対処しよう。
まえばがないなら岩や鋼に対しての攻撃手段はじならし程度。

覚える技

レベルアップ

4th BW 威力 命中 タイプ 分類 PP
ニャルマー ブニャット ニャルマー ブニャット
1 1 1 1 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10
5 5 5 5 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
8 8 8 8 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
13 13 13 13 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20
17 17 17 17 だましうち 60 - あく 物理 20
20 20 20 20 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15
25 25 25 25 あまえる - 100 ノーマル 変化 20
29 29 29 29 ねこのて - - ノーマル 変化 20
32 32 32 32 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
37 37 37 37 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
- 38 - 38 いばる - 90 ノーマル 変化 15
41 - 41 - ふいうち 80 100 あく 物理 5
- 45 - 45 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
45 53 44 52 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
- - 48 60 つめとぎ - - あく 変化 15

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技01 つめとぎ - - あく 変化 15
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
※以下は第4世代までの技マシン
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技49 よこどり - - あく 変化 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15

タマゴ技

4th BW 威力 命中 タイプ 分類 PP
かみつく 60 100 あく 物理 25
しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30
でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
すなかけ - 100 じめん 変化 15
うそなき - 100 あく 変化 20
ダメおし 50 100 あく 物理 10
HS じたばた - 100 ノーマル 物理 15
よこどり - 100 あく 変化 10 4th:技49
めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10
とっておき 140 100 ノーマル 物理 15 PtHS:教え

教え技

Pt HS BW2 威力 命中 タイプ 分類 PP BW
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
ころがる 30 90 いわ 物理 20
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
とっておき 140 100 ノーマル 物理 5
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
ふいうち 80 100 あく 物理 5
れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20
いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
イカサマ 95 100 あく 物理 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10
ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40
よこどり - - あく へんか 10

その他

威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 DW
ダメおし 50 100 あく 物理 10 DW
ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 DW

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ♂:♀=1:3

遺伝経路

全てドーブルでOK。

外部リンク

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