ミルタンク


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

ミルタンク

No.241 タイプ:ノーマル
特性:あついしぼう(ほのおとこおりを半減する)
   きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる)
夢特性:そうしょく(受けた草タイプの技を無効化し、攻撃が1段階上がる)
体重:75.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 同じ特性
ミルタンク 95 80 105 40 70 100
ガルーラ 105 95 80 40 80 90 きもったま
カビゴン 160 110 65 65 110 30 あついしぼう

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう
いまひとつ(1/2) ---
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト
※特性が「あついしぼう」の場合、ほのお・こおり半減
※特性が「そうしょく」の場合、くさ無効

物理耐久が高く優秀な補助技を覚える。守備型のポケモンだが素早さもかなり高い。
しかし耐性が多いわけではなく格闘弱点もあるため物理受けとしては難あり。
ノーマルタイプらしく攻撃技も多彩だが、火力はあまり高くないため、
単純なアタッカーよりもサポート寄りの構成の方が使いやすい。

特性はどれもそれなりに有用だが、いずれにしても同タイプのライバルが複数存在する。
対戦相手からすると初見ではどの特性か分かりづらいのは長所。

特性考察
  • あついしぼう
炎・氷タイプに対して役割を持てるようになる。
ただし物理炎はゴウカザル・バシャーモやウインディなど格闘技を覚える相手も多い。
特殊方面だとシャンデラやユキメノコを耐性で完封できる。
同タイプのライバル:カビゴンブニャット
  • きもったま
ノーマル+格闘技でヌケニン以外の全ての相手に等倍を取れる。
火力は高くないため等倍ゴリ押しには向かないが、技スペースの節約にはなる。
同タイプのライバル:ガルーラムーランドバクオングオオスバメ
  • そうしょく
草タイプの攻撃技だけでなく、キノコのほうしやしびれごな、やどりぎのタネ等の変化技も防げる。
ナットレイに対しては格闘技や炎のパンチがあるので有利だが、キノガッサと戦うのは厳しい。
過去作限定のきあいパンチ、カウンター等とは両立できない。
同タイプのライバル:バッフロンオドシシメブキジカキリンリキ

「基本型」「草食型」「まひるみ型」を「でんじはを中心とする型」「のろいを中心とする型」に再編しました。


技候補

攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
おんがえし   102(153) 100 -    安定したメインウェポン。
ずつき     70(105) 100 ひるみ30% 威力は低いが、でんじはと合わせてひるみを狙うなら。
のしかかり   85(127) 100 まひ30%  威力は低めだが攻撃とまひ撒きを同時に行える。
すてみタックル 120(180) 100 反動1/3  高威力だがせっかくの耐久が削られるのがもったいない。
アームハンマー 100 90 素早さ↓ 鋼・岩タイプに有効。素早さが下がるのがややもったいない。
きあいパンチ  150 100 -    前作わざマシン。 高火力だが読みが必要。
かわらわり   75 100 壁破壊 特にクセはないが威力も控えめ。
じしん     100 100 -    鋼・岩タイプに有効。格闘技と比べるとメタグロスに通るがナットレイに通らない。
ほのおのパンチ 75 100 やけど10% 4倍弱点の鋼に有効。
れいとうパンチ 75 100 こおり10% いのちのたまを持たせれば無振りガブリアスが確1。
かみなりパンチ 75 100 まひ10%  ギャラドス、エアームド、ブルンゲル等に。
いわなだれ   75 90 ひるみ30% ウルガモス、シャンデラ、フワライド等に。
しねんのずつき 80 90 ひるみ20% 呼びやすい格闘に刺さるが、抜群でも等倍おんがえしと大差ない。
アイアンヘッド 80 100 ひるみ30% 岩に有効だが格闘技やじしんのほうが汎用的。あくまでひるみを狙うなら。
ちきゅうなげ  -  100 -    攻撃力に関わらず固定ダメージを与えられる。きもったまならゴーストにも通る。
カウンター   - 100 - 第3世代教え技。 高めの物理耐久を活かして反撃できる。
補助技 タイプ 命中 備考
でんじは    100 すばやさを補える便利な技。ひるみ技やミルクのみとも相性がいい。
どくどく    90 耐久型でのダメージソースや、耐久ポケ対策として。
ステルスロック -  サポート用。
のろい     - 攻撃と防御を同時に強化できる。
ミルクのみ   - すばやく回復できる。でんじはやどくどく、のろいと合わせて。
ねごと     - ねむると合わせて。

サポート型

特性:きもったま/あついしぼう/そうしょく
性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう
努力値:HP252 攻撃or防御or特防252
持ち物:オボンのみ/たべのこし/ラムのみ/ヨプのみ/ゴツゴツメット/レッドカード
確定技:でんじは
攻撃技:おんがえしorすてみタックルorずつき/アームハンマーorかわらわりorきあいパンチ/じしん/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/しねんのずつき/いわなだれ/ちきゅうなげ/カウンター
補助技:ミルクのみ/ステルスロック/みがわり

先発または有利な相手に繰り出してでんじはを撒くのが主な仕事。
でんじは+ミルクのみで粘ったり、ずつき等と合わせてまひるみ戦法も可能。
でんじはが効かない地面タイプや無効特性に注意。

H252でA252ガブリアスのげきりんが乱数2(割合: 49%~57.9%)
H252でA252ウィンディのインファイトが確定2(割合: 58.4%~69.3%)
H252-D60でC252ゲンガーのきあいだまが確定2
H252-D補正204でC252ラティオスの眼鏡りゅうせいぐんが確定2

陽気A252振りのガブの逆鱗は、こっちが防御特化してたら確定3(意地っ張りでも超低乱数2)
1剣舞だと陽気でも意地っ張りでも確定2。陽気でもハチマキをまかれてたら確定2になる。
こちらのれいとうパンチはA無振り無補正でも確定2
つまり、ハチマキガブがきたとき交代読みを外すと殴り合いではこっちが負けるから、
ガブが電磁波読みで交代するときにれいPを選択する必要がある。

きもったま
攻撃に振って範囲の広さを活かして殴ってもよし。
サポート特化で 攻撃技/でんじは/ステロ/ミルクのみ のような構成にしても止まりにくい。
ムーランドには火力で劣るが、素の耐久力やミルクのみでの粘り強さが長所。
  • おんがえし/アームハンマー/でんじは/ミルクのみ@ラム
高耐久で弱点が少ないから両受のサンダーって感じ。

あついしぼう
炎ポケへの遂行技としてじしんorいわなだれを推奨。
  • vsシャンデラ
C特化シャンデラの大文字→H252で確定3
A無振りじしん→HP無振りシャンデラ確定2
  • vsウルガモス
C特化ウルガモスのむしのさざめき→H252-D補正180で確定3
A148いわなだれ→HP無振りウルガモス確定1

そうしょく
最大の仮想敵であるナットレイへの遂行技として格闘技orほのおのパンチは必須。
そうしょくで炎技を覚えるのはミルタンクだけ。
  • vsナットレイ
H252ナットレイ A148または無振りA1段上昇ほのおのパンチで確2
A特化最遅ナットレイのジャイロボール→S無振りミルタンク(威力137)
H252振りだと乱数2(98%)のほぼ確2なので防御に厚めに振るかオボンの実を持たせると安心。 
  • vsユキノオー
無振りユキノオー 補正A212または無振り1段上昇ほのおのパンチで確1
C特化ユキノオーのきあいだま→H252振りで確2
タスキやスカーフの可能性が高いが・・・

のろい型

特性:きもったま/あついしぼう/そうしょく
性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう
努力値:HP252 攻撃or防御or特防252
持ち物:たべのこし/ラムのみ/カゴのみ/ゴツゴツメット
確定技:のろい/ミルクのみorねむる
攻撃技:おんがえしorのしかかり/アームハンマーorかわらわりorきあいパンチ/じしん/しねんのずつき/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/いわなだれ/ちきゅうなげ/カウンター
補助技:どくどく/でんじは/ねごと

有利な相手に繰り出し、のろいを積んで攻撃。
物理耐久は高いので相手に強力な格闘技が無い限りはのろい→回復技が簡単に決まる。
まひを撒けば積みやすくなるものの、のろいで素早さが下がってしまうので相性は微妙。

きもったま
技スペースが限られる中でも広い攻撃範囲を持てる。
特性きもったまで同様の戦法をとれるポケモンは他にいない。
どくどく+ちきゅうなげ という構成でも止まりにくいが、のろいによる攻撃上昇が無駄になる。

あついしぼう
炎や氷を起点にできるが、同じことのできるカビゴンに劣りがち。

そうしょく
対ナットレイ用の格闘技orほのおのパンチは必須。ダメージ計算はサポート型参照。
先制でのろいを積めばジャイロボールも受けきれる。
特性そうしょくで同様の戦法をとれるポケモンは他にいない。

対ミルタンク

  • 注意すべき点
常に3つの特性「きもったま」「そうしょく」「あついしぼう」を頭に入れておく必要がある。
  • 対策方法
弱点は少ないが、半減できるタイプもないので交換からは出てきにくい。
特殊耐久も高くないので特殊ATが複数居ればかなり動きにくくできる。
一度電磁波をいれられると確2でもミルクのみでねばられる可能性があるので、ラム持ちや蓄電、地面タイプなどで対応したい。
カバルドンやドサイドンといった物理耐久の高い地面タイプなら起点にすることも可能。
いやしのすず持ちの可能性もあるがどくどくをいれてしまうのも手。

覚える技

レベルアップ

GBA DS 威力 命中 タイプ 分類 PP
ミルタンク ミルタンク
1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
3 3 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
8 5 まるくなる - - ノーマル 変化 40
13 8 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20
19 11 ミルクのみ - - ノーマル 変化 10
26 15 がまん - - ノーマル 物理 10
34 19 ころがる 30 90 いわ 物理 20
43 24 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
- 29 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
- 35 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
- 41 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
53 48 いやしのすず - - ノーマル 変化 5
- 55 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン BW
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ×
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 ×
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ×
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ×
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 Lv.
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ

タマゴ技

GBA 4th BW 威力 命中 タイプ 分類 PP
プレゼント - 90 ノーマル 物理 15
きしかいせい - 100 かくとう 物理 15
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
こらえる - - ノーマル 変化 10
じこあんじ - - ノーマル 変化 10 BW:技77
のろい - - ゴースト 変化 10
てだすけ - - ノーマル 変化 20
ねごと - - ノーマル 変化 10
ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10
アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
おしおき - 100 あく 物理 5
しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th:技83
ハートスタンプ 60 100 エスパー 物理 25

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 威力 命中 タイプ 分類 PP BW
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆびをふる - - ノーマル 変化 10
でんじは - 100 でんき 変化 20
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
ころがる 30 90 いわ 物理 20
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
まるくなる - - ノーマル 変化 40
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
てだすけ - - ノーマル 変化 20
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
いやしのすず - - ノーマル 変化 5
とおせんぼう - - ノーマル 変化 5
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15
ステルスロック - - いわ 変化 20

その他

タイプ 分類 PP 備考
まるくなる - - ノーマル 変化 40 DW
のろい - - ゴースト 変化 10 DW
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 DW

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ♀のみ

遺伝経路

全てドーブルでOK。

外部リンク