レックウザ

レックウザ

No.384 タイプ:ドラゴン/ひこう
特性:エアロック(互いのポケモンが天候の影響を受けなくなる)
体重:206.5Kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
レックウザ 105 150 90 150 90 95
カイオーガ 100 100 90 150 140 90
グラードン 100 150 140 100 90 90

ばつぐん(4倍) こおり
ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう
いまひとつ(1/4) くさ
こうかなし じめん

天候無効の特性と、積み技に恵まれない伝説竜の中では竜の舞や剣舞を使えるのが売りで、
よく使用される氷技が4倍なのと、舞わないと中途半端な素早さが泣き所である。

今作の強化要素は神速の優先度+2くらいで、あまり変わらない。
新アイテムもこいつが特によく使いこなせるというような物はない。
よって主な変化は新ポケモンの出現による相対的な地位の上下のみと言える。

新伝説の内ゼクロムレシラムは鉢合わせからのタイマンでは勝てるものの、楽勝とまでは言いがたい。
キュレムはタイプ相性面では最悪、同速かつ専用技でレックウザの生命線とも言える襷竜舞の素早さ上昇を打ち消してくる。

2012年2月10日配布のレックウザがVジェネレートを覚えてる模様
↑竜舞型なら確定技かな、エアロックで天気固定なのは悲しいが
↑どっちかというと撃ち逃げの方がいいと思われ。
↑×3威力はあってもタイプ不一致且つ、同じ禁止伝説級中にVジェネで抜群を取れる相手がいないため有用性は低いと思われる
↑タイプ不一致って云っても逆鱗と威力変わらない以上、逆鱗との撃ち分けとしてはベストなんじゃない?伝説戦でもナットレイとか出られると困るし。
↑×2物理型で逆鱗/龍舞/神速は確定だと
残りはVジェネレートorオーバーヒート(だいもんじ)or流星群となる どれが最善だろうか?
↑×5 実際にレックウザを使ってみて思ったけど、雨降っててもジラーチやナットレイに遠慮なくVジェネを叩き込めたり、
襷を持たせたらオーガグドラを1匹で処理できたりと、エアロックはむしろ強みだと感じたよ

2012年3月17日より、色違いのレックウザが配信された。詳細



竜舞基本型

性格:ようき/せっかち/むじゃき
努力値:攻撃252 素早さ252 HP4/攻撃特攻調整 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/ヤチェのみ/ラムのみ/いのちのたま
確定技:りゅうのまい
選択技:ドラゴンクロー/げきりん/じしん/オーバーヒート/しんそく/りゅうせいぐん/Vジェネレート

レックウザの基本とでも言うべき型
素早さ90の伝説ドラゴンが増えた今作では陽気最速は最低条件
長生きしようなどとは思わずに、舞ってからの逆鱗or弱点突き技で押しまくる
素早さと相性面から気になる存在である新伝説のホワイトキュレムが非常に厄介。
タイプ一致の氷技で問答無用で狩られる上、こだわりスカーフを持っている確立が高く、きあいのタスキを持っていない限りは突っ張るべきではない。
手ごわい相手は多いものの、高い種族値からの竜舞逆鱗はやはり強力

特殊型

性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252 HP4
持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ/いのちのたま/きあいのタスキ/半減実/各種ジュエル
確定技:りゅうせいぐん
選択技:オーバーヒートorだいもんじ/りゅうのはどう/なみのり/10まんボルト/エアスラッシュ/れいとうビーム/しんそく

竜の波動は選択技に入らないか?メガネの時は撃ち合い用にあったほうがいいと思うんだが
↑2ターンまでなら竜の波動90×2=180より、流星群140+70=210の方が威力が大きい
速度を上げられずしんそくも封じられる特殊型は物理型以上に短命なので威力重視の方がいい
↑といっても、それは流星群を同じ敵に二回撃つ時の話
メガネ流星を耐える奴なんて限られてる
それならば、二体目に撃つ時は威力70なわけだから、はどうもありだと思う
↑りゅうのはどうを選択肢に追加しました。

そういえばレックウザに両刀って無いな

撃ち逃げ特化型(配布推奨)

性格:せっかち
努力値:特攻252 攻撃252または素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/各種ジュエル
確定技:りゅうせいぐん/Vジェネレート(推奨)orオーバーヒート/しんそく
選択技:でんじは/じしん/きあいだま

基本戦法はりゅうせいぐんorVジェネレート→しんそくで相手を一体落とす。
りゅうせいぐんとVジェネレートはダウンする能力が異なっているので、場合によっては
りゅうせいぐん→Vジェネレート(逆もあり)→しんそくで確実に一体を葬り去ることが出来る。
Vジェネレートはタイプ一致げきりんと同威力であり、竜技との相性補完に優れているだけでなく特殊技と物理技の組み合わせなのでなかなか受け辛い。
鬼門はヒードランだが、そこはじしん、ふうせんを意識するならきあいだまを投入すると良い。
仕事を果たした後はしんそくで後続を削るか、素早さに余裕があるならでんじはを撒いて素直に落とされた方が良い。
基本的に初手に竜か炎技を繰り出したら次にとる行動は優先度+2のしんそくになるので、襷潰しもされにくいので素早さにあえて努力値を割く必要は無い。特にVジェネレートを使用する場合、素早さが下がってしまうので次手しんそくはほぼ確定。
多少読まれやすいが、読まれたところで受けにくさは変わらないし交換読みで再度能力↓技を放つ事や麻痺撒きも可能なので、その辺は使用者の読みによる。
交換読みでんじはが決まると素早さ↓のデメリットが実質消えてインファイト感覚でVジェネの連射が出来るのでおいしい。
持ち物は確実にしんそくに移行できるようにきあいのタスキがおすすめではあるが、ジュエル類でも良い

覚える技

レベルアップ

GBA DS HS/BW タイプ 分類 PP
1 1 1 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20
5 5 5 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10
35 35 15 かみくだく 80 100 あく 物理 15
20 20 - ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
- - 20 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10
- - 25 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20
50 50 30 ねむる - - エスパー 変化 10
15 15 45 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
65 80 50 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
30 30 60 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20
45 45 65 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
60 60 75 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5
75 65 80 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
- 75 90 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10

技マシン

No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP
技01 つめとぎ - - あく 変化 15
技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15
技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10
技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15
秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10
※以下は第4世代までの技マシン 5th
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 ×
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ×
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え/Lv.
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×
秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 ×

教え技

FL Em XD DP Pt HS BW BW2 タイプ 分類 PP 5th
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ×
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ×
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
でんじは - 100 でんき 変化 20 技73
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ×
れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ×
ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06
さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
アクアテール 90 90 みず 物理 10
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 (Lv.)
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv.
だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 Lv.
おいかぜ - - ひこう 変化 30
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ×
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
しめつける 15 85 ノーマル 物理 20
ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 (Lv.)
りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 (Lv.)
りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5

その他

タイプ 分類 PP 詳細
Vジェネレート 180 95 ほのお 物理 5 配布(歴代ゲームポケモン総選挙!)

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ふめい

外部リンク