ドードリオ

ドードリオ

No.085 タイプ:ノーマル/ひこう
特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる)
   はやおき(眠りから早く起きる)
夢特性:ちどりあし(混乱状態のときに回避率が上がる)
体重:85.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
同速物理無飛 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ドードリオ 60 110 70 60 60 100
オニドリル 65 90 65 61 61 100
ムクホーク 85 120 70 50 50 100

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ
いまひとつ(1/2) くさ/むし
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし じめん/ゴースト

そこそこの素早さと攻撃、一致120技を持つ。
しかしただ突っ込むだけでは特性も優秀なムクホークの劣化になるため、技で差別化を図ることは必須。
壊れた積み技が増えたのでムクホークは持たない挑発の株は上昇か。

  • ムクホークが覚えない有用性のある技
攻撃技:あばれる、ドリルくちばし、じたばた、ダブルアタック、はたきおとす
補助技:ちょうはつ、くろいきり、つぼをつく、オウムがえし

特性「にげあし」は対人戦では意味をなさない。
「はやおき」なら草タイプの催眠技を読んでの繰り出しが可能になると勘違いする人もいるが
実ははやおきでも即起きる可能性は低いので最メジャーであるキノガッサに出すのは無理である

夢特性は「ちどりあし」。
「あばれる」との相性が良いが、受けられやすく、耐久の低いドードリオを暴れさせるのはリスクが高い。
カイリキーのばくれつパンチを受けられる訳でもないので、基本的には「はやおき」のほうが有用と思われる。


技候補

攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
ブレイブバード 120(180) 100 反動ダメ1/3 高威力の一致技。タスキとは相性が悪い。
ドリルくちばし 80(120)  100 -       反動を嫌うなら。
すてみタックル 120(180) 100 反動ダメ1/3 高威力の一致技。 第3世代の教え技なのでブレイブバードと両立不可。
おんがえし   ~102(153) 100 -       安定した一致技。
あばれる    120(180)  100 自動攻撃+混乱 高威力で特性ちどりあしとも相性がいいが、
相手に隙を与える危険性もある。終盤のゴリ押しに。
おいうち    40→80 100 -       悪技が通り且つこいつから逃げる相手がどれだけ居るのか疑問だが
でんこうせっか 40(60) 100 -       あると便利な先制技。
じたばた ~200(300) 100 - タスキ発動すればかなりの火力が出せる。先制技に注意。
一致じたばた使いの中で攻撃力と素早さを兼ね備えたポケモンは少ない。
がむしゃら   - 100 -       タスキと相性がいい。鋼や岩タイプも強引に削れる。
変化技 タイプ 命中 備考
ちょうはつ   100 耐久ポケや積み技を封じる。
こうそくいどう - 積めばスカーフ勢を含めほとんどの相手を抜ける。早さだけ抜けたところで抜き性能が素でないのでじたばた用か
みがわり    - 様子見、状態異常技の回避、じたばた・がむしゃら用の調整、
ゴッドバードの溜め用、きのみの発動などに。
オウムがえし  - ドラゴンのげきりんをタスキで耐えて反撃くらいはできるかもしれない。そのくらいなら我武者羅でも搭載したほうがマシ

基本型

特性:はやおき
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早252
持ち物:いのちのたま/各種ジュエル
攻撃技:ブレイブバード/でんこうせっか/おいうち/おんがえしorすてみタックルorあばれる/がむしゃら
補助技:ちょうはつ/くろいきり/みがわり

※すてみタックルとブレイブバードの両立はできない。
同威力のノーマル技が欲しいなら一応あばれるがある。

高威力の一致技で攻める型。
威嚇ムクホークに僅かに劣る程度で、一致ブレイブバードは強力。
スカーフを持たせたくなる素早さと火力だが、ムクホークと違い蜻蛉もインファイトもないので使いにくい。

俺は襷で使ってるけど、明らかに耐久死んでるから、珠ブレバなんて撃とうものなら多分そのターンで落ちる。
たまたまドードリオが一撃で落とせる相手との対面になればいいけど、絶対的な火力があるポケモンでもないし、
安定して上から叩けるほど早いポケモンでもないから、多くの場合1対1交換もままならないと思う。
だからアタッカーにするにしても、持ち物の基本は襷で、
じたばたやがむしゃらを絡めて戦うのがドードリオの基本形になると思うんだけどどうだろう?

差別化型

特性:はやおき
性格:ようき/せっかち/むじゃき
努力値:素早さ252 HP4n+1調整 残り攻撃
持ち物:きあいのタスキ/ひかりのこな
選択確定技:がむしゃら/じたばた/ドリルくちばし/ちょうはつ
選択攻撃技:おんがえし/でんこうせっか/おいうち
選択補助技:みがわり/こうそくいどう/こらえる

ムクホークには無い じたばた を有効に使える。

相手より早ければ、みがわり×4→じたばた
相手より遅ければ、タスキで耐えて がむしゃら→でんこうせっか(または交代読みおいうち/がむしゃら)、あるいは こうそくいどう→じたばた
相手のよこどり、みがわり、連続技、スカーフには警戒したい
読みが要求され、この戦法特有の欠点も多いが、上手く使えば相手を翻弄できるだろう。

前作で やんちゃ/じたばた/みがわり/ドリルくちばし/がむしゃら@襷 で使ってたがじたばたの通らない対霊にドリルくちばしは有効。
↑襷と身代わり両方持ってるってことは、自分より早い奴にも遅い奴にもつかえるようにしたってこと?
↑そうです。今作に持ってきてないのでわかりませんが、前作ではいい活躍をしてくれましたよ。

ひかりのこな持たせて遅い奴相手にみがわり連打→じたばたもありかと。
ストーンエッジなんか外してくれれば、みがわりが残って行動回数が増える。

恩返し/ドリルくちばし/石火/挑発@襷で使ってみたけど中々いい感じ
やっぱそれなりの攻撃力に一致先制技と襷さえあれば、どんなポケモンでも活躍は見込めるな
ほぼ劣化型のためここの方針には合わないが、ドードリオが好きで安定した活躍を望むならこれもアリ
挑発は地味に便利。がむしゃらが警戒されてるのか、電磁波持ちにかなり刺さる。
↑恩返しががむしゃらになってる型使ってるが挑発+がむしゃらでラッキーを機能停止にできたりしてよかった
こいつより速くて補助技使ってきたり襷を潰してくるやつに気をつければ立ち回りやすい

対ドードリオ

  • 注意すべき点
挑発やがむしゃらでこちらの戦略を崩してくる。
攻撃種族値110から繰り出されるブレイブバード、じたばたは強力。
  • 対策方法
岩や鋼タイプに有効打がないので耐久振りのこれらのポケモンで止まる。
じたばたやがむしゃらにはドードリオより遅い先制技持ちアタッカーで対処可能。

覚える技

レベルアップ

GBA DS 威力 命中 タイプ 分類 PP
ドードー ドードリオ ドードー ドードリオ
- - - 1 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20
1 1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35
1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
- - 5 5 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
25 25 10 10 いかり 20 100 ノーマル 物理 20
13 13 14 14 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20
9 9 19 19 おいうち 40 100 あく 物理 20
33 38 23 23 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
- - 28 28 つぼをつく - - ノーマル 変化 30
- - 32 - ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10
21 21 - 34 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10
45 60 37 41 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
37 47 41 47 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20
- - 46 54 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
- - 50 60 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 BWのみ

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン BW
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 ×
技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 PDW
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ×
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ

タマゴ技

GBA 4th BW 威力 命中 タイプ 分類 PP
でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20
くろいきり - - こおり 変化 30
だましうち 60 - あく 物理 20
じたばた - 100 ノーマル 物理 15
がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
オウムがえし - - ひこう 変化 20
ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15
しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th:技83
ダメおし 50 100 あく 物理 10
同時遺伝不可
くろいきり & じたばた

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 威力 命中 タイプ 分類 PP BW
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ×
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ×
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ×
こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10 ×
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ×
ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ×
エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ×
はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ×
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv.
がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 Lv./タマゴ
はねやすめ - - ひこう 変化 10

その他

威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細
バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 XD
なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 PDW
じたばた - 100 ノーマル 物理 15 PDW
はねやすめ - - ひこう 変化 10 PDW

遺伝

タマゴグループ 飛行
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化条件 レベル31でドードリオ

遺伝経路

でんこうせっか ポッポ(L13)/ドードー(L5)/スバメ(L8)/キャモメ(L22)/ムックル(L5)/マメパト(L11)/アーケン(L1)
ちょうおんぱ ズバット(L4)/プテラ(L1)/キャモメ(L6)
くろいきり ズバット(L41)/ヤミカラス(L11)
だましうち ヤミカラス(L35)/ズバット(卵)
じたばた ドーブル(ス)→カモネギ(卵)
がむしゃら ドードー(L46)/スバメ(L26)/ムックル(L17)/コロモリ(L47)/アーケン(L38)
オウムがえし ポッポ(L45)/オニスズメ(L21)/チルット(L34)/ペラップ(L9)/シンボラー(L34)/カモネギ(卵)
ブレイブバード カモネギ(L55)/ムックル(L37)/コアルヒー(L41)/ワシボン(L59)/ポッポ(卵)/ズバット(卵)/ヤミカラス(卵)
しぜんのめぐみ チルット(L21)/自力(旧マ)
ダメおし オニスズメ(L29)/ヤミカラス(L25)/コロモリ(L12)

外部リンク

  • ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ドードリオ
  • ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki -
  • ネタポケまとめWiki - ドードリオ
  • リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ドードー