デリバード

デリバード

No.225 タイプ:こおり/ひこう
特性:やるき(ねむり状態にならない)
   はりきり(攻撃力が1.5倍になるが命中率が0.8倍になる)
夢特性:ふみん(ねむり状態にならない)
体重:16.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考
デリバード 45 55
107
45 65 45 75
はりきり+努力値252
フリーザー 90 85 100 95 125 85

ばつぐん(4倍) いわ
ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/はがね
いまひとつ(1/2) くさ/むし
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし じめん

合計種族値は、全ポケモン中でも相当下位に位置する。
技に恵まれる訳でなく、ステルスロックで半分削られるタイプ構成。
「やるき」と「ふみん」は同じ効果であるため、実質的に特性は2つ。

素の耐久はルージュラの物理耐久をかろうじて上回る。
H252振りでようやく無振りペラップ程度。特化させれば無振りクロバットを僅かに超える。
加えて弱点がメジャーなものが多く、後出しはタスキ使用かじめん技読み以外では辛い。

ちなみにH4B140と努力値を振るとガブリアスのアイテム無しダブルチョップを確定で耐える。
襷を持つ場合 猫だまし+礫 では無振りのガブリアスにすら確定で耐えられてしまうので冷Pを使わなければ勝てない。
そのことを考慮すると耐久にこれだけ努力値を裂くことによって強化アイテムのないガブリアスに対して確実に冷Pを打つことが出来る。
せっかくガブリアスを倒せる可能性があるポケモンなのに、ダブルチョップを恐れて立ち回らなくてはいけないのは癪なので、このぐらい耐久にふるのも選択肢に入ると思う。
↑ガブリアスは夢特性のさめはだが解禁されたため、さらに辛くなった。


技候補

物理技 タイプ 威力 命中
(はりきり)
追加効果 備考
れいとうパンチ 75(112) 100(80) こおり10% 特にクセのない一致技。
ゆきなだれ   60(90)
→120(180)
100(80) - 前作技マシン。 条件付きだが高威力。
こおりのつぶて 40(60) 100(80) - あると便利な先制技。はりきり@ジュエルでガブリアス確1。
ゴッドバード  140(210) 90(72) ひるみ30%
急所ランク+1
高火力で追加効果も優秀だが、パワフルハーブが必要。
つばめがえし  60(90) 必中 - はりきりでも必中。はりきりでH振りキノガッサ確1。
やるき無振りだと確2。
かわらわり   75 100(80) 壁破壊   鋼・氷タイプに安定して撃てるが威力は低い。
きあいパンチ  150 100(80) - 前作技マシンorPDW産。 鋼・氷タイプへの交代読みで。
タネばくだん  80 100(80) - 水タイプに対して。
ねこだまし   40 100(80) ひるみ100% タスキ潰しやダメージ稼ぎに。
カウンター   - 100(80) - 第3世代教え技。 タスキを持たせて。
特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
れいとうビーム 95(142) 100 こおり10% 安定した一致技。
ふぶき     120(180) 70 こおり10% 威力を求めるならこちら。
こごえるかぜ  55(82) 95 素早さ↓100% 準速なら120族、最速ならいじっぱりスカーフヘラクロスまで抜ける。
めざめるパワー - ~70 100 - C特化めざ炎でもH振りハッサム確2。特防特化ナットレイは低乱2。

基本型

特性:はりきり/やるき/ふみん
性格:特攻↑ or 130族まで想定なら素早↑
努力値:CS252 またはS調整
持ち物:きあいのタスキ
技:れいとうビーム/こごえるかぜ/めざめるパワー(炎)/ねこだまし/こおりのつぶて/カウンター
はりきり:つばめがえし/れいとうパンチorゆきなだれ/タネばくだん

抜群相手なら、こごかぜ→れいビで無振りサザンドラも倒せる。

物理は弱点をついても、はりきりにして努力値を振らなければ、火力不足。
催眠の弱体化もあるので、基本的にははりきりか。
↑物理技を入れるならはりきり、入れないならやるきorふみんでいいんじゃないかな

カウンターはGBA教え技なので、猫騙し/礫と両立不可、先制技は電光石火に頼る事に。幸い、凍える風なら教え技で覚えられる。
張り切ると笑えないのでやる気推奨か。

性格に関して、とりわけやる気や不眠の場合は、130族想定でなくても素早さ↑をオススメしたい。
仮想敵であるキノガッサやバタフリーを素で抜けるというのはかなり重要なことじゃないだろうか。

はりきり型

特性:はりきり
性格:いじっぱり/ようき
努力値:AS252推奨
持ち物:きあいのタスキ
技:ねこだまし/こおりのつぶて/れいとうパンチorゆきなだれ/つばめがえし/きあいパンチ/タネばくだん/こごえるかぜ

猫騙→雪崩→礫で等倍なら何とか、という型。
勿論、範囲は狭く、状態異常に弱く、はりきりで外す。

ゆきなだれ/きあいパンチは前作必須。

参考(A特化+はりきり)
れいとうパンチ
無振りフライゴン 確1
H振りチルタリス 確1(コットン込みで確2)
HB特化ドダイトス 乱1(礫・猫騙し込みでほぼ確殺)
HB特化グライオン 乱1(礫・猫騙し込みでほぼ確殺)
無振りムクホーク威嚇込み確2(礫込みで確殺)
H振りサザンドラ 確2(礫込みで確殺)

つばめがえし
H振りユキノオー 確2
HB特化ルンパッパ 乱2(ほぼ確2)
HB特化ビリジオン 乱1(礫・猫騙し込みで確殺)
HB特化キノガッサ 確1

タネばくだん
H振りラグラージ 乱1(リンド持ちなら確2)
HB特化トリトドン 確2(リンド持ちでも確2)
H振りブルンゲル 確2
H振りドサイドン ハードロック込み乱2(ほぼ確2)
H振りニョロトノ 確2

きあいパンチ
H振りドリュウズ 確定1発
H振りボスゴドラ 確定1発
H振りジバコイル 確定2発
HB特化ナットレイ 確定2発
HB特化レジスチル 乱数2発

対デリバード

  • 注意すべき点
特性「はりきり」でも個々の技の火力は低いが、ねこだまし→メイン技→こおりのつぶての流れには注意。
  • 対策方法
耐久力はないに等しいのでアタッカーの等倍以上ならほぼ一撃。
ほぼタスキなので砂あらしやロックブラストなどの連続技を使えば確殺。
無理にドラゴンやくさタイプで居座って氷技を食らう必要はない。
すばやさも低くはりきり込みでも技の威力から火力も並以下しかないので弱点を突かれないよう交代で何も問題ない。
物理受けなら余裕。受け側のタイプは炎鋼辺りが有利だが別に弱点以外ならなんでもいい。きあいパンチに交代の際は注意したい。
岩4倍であるためステルスロックをドータクン等の有利なポケモンで撒けば、相手が交代しようが機能停止する。

覚える技

レベルアップ

Lv. タイプ 分類 PP
1 プレゼント - 90 ノーマル 物理 15

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15

タマゴ技

GBA 4th BW タイプ 分類 PP
オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20
でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15
はねる - - ノーマル 変化 40
こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40
アイスボール 30 90 こおり 物理 20
× こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30
× れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
× HS ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10
× × ギフトパス - - ノーマル 変化 15
× × こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5
ころがる 30 90 いわ 物理 20
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
ダストシュート 120 70 どく 物理 5
タネばくだん 80 100 くさ 物理 15
とびはねる 85 85 ひこう 物理 5
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
リサイクル - - ノーマル 変化 10

その他

タイプ 分類 PP 備考
プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 DW
こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 DW
きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 DW

遺伝

タマゴグループ 水中1/陸上
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

全てドーブルでOK。

外部リンク