トロピウス

トロピウス

No.357 タイプ:くさ/ひこう
特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる)
   サンパワー(晴れの時に特攻が1.5倍になるが、HPが1/8ずつ減少する)
夢特性:しゅうかく(ターンの終了時に1/2の確率で使用した木の実を再取得する。晴れているときは必ず発動する)
体重:100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性
トロピウス 99 68 83 72 87 51 460 ようりょくそ/サンパワー/しゅうかく
ワタッコ 75 55 70 55 85 110 450 ようりょくそ/リーフガード/すりぬけ
ナッシー 95 95 85 125 65 55 520 ようりょくそ/しゅうかく

通常時 はねやすめ使用時
ばつぐん(4倍) こおり -
ばつぐん(2倍) ほのお/どく/ひこう/いわ ほのお/どく/ひこう/こおり/むし
いまひとつ(1/2) みず/かくとう みず/くさ/じめん/でんき
いまひとつ(1/4) くさ -
こうかなし じめん -

耐久面の種族値が高めだが、サブウェポンに採用されやすい氷・炎・岩がことごとく刺さってしまう。
草技・飛行技に加えりゅうのまいなどのドラゴン技を覚えるのが特徴的。今作では特性「しゅうかく」を手に入れた。
技や特性は優秀だが、何をしても種族値の低さが足を引っ張るのが悩みどころ。

型削除議論は議論スレがあるのでそちらに。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11333/1312656298/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11333/1353231976/
リンクを消さないこと。
意見は取り敢えずこちらには書かないということで。

議論により削除された型について
  • りゅうのまい型 → こうげきもすばやさも低いため突破力がなく、何度も舞うのも難しい。
  • サンパワー型  → 日本晴れ+トリルor追い風に2ターンかける割に火力は低く、葉緑素で殴ったほうが早い。
  • やどみが型   → まともな考察がなかったため削除された模様。耐久ならオボン収穫が有力。

最速だとすばやさ実数値113。最速ラッキーをちょうど抜ける。
スカーフ(竜舞)で最速ガブリアスと同速。葉緑素(追い風)でスカーフ85族(ヘラクロス)と同速。
HP252振りで実数値206。地球投げでみがわりが壊れなくなる。


技候補

物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
リーフブレード 90(135) 100 急所ランク+1 安定技。りゅうのまいと同時遺伝できない。
タネばくだん 80(120) 100 - BW2で習得。りゅうのまいを使うならこちら。
タネマシンガン 25(37)*2~5 100 - 威力は安定しないが、
タスキ・頑丈・身代わり・カウンター・リンドの実に強い。
つばめがえし 60(90) 必中 - 一致技だが威力はサブウエポン並み。草・虫・格闘に対して。
じしん 100 100 - 炎・鋼・毒対策に。
しぜんのちから
(じしん)
100 100 - Wifi対戦ではじしんになる。
変化技扱いなのでふいうち無効、ちょうはつで止まる。
りゅうのまいと同時遺伝不可
げきりん 120 100 自動攻撃+混乱 対ドラゴン専用。
しぜんのめぐみ 60~80 100 - 木の実を使うので1発限り。
オッカの実で威力60の炎技、ヤチェの実で威力60の氷技となる。

特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
ソーラービーム 120(180) 100 - 晴れパで使う時のメインウェポン。
リーフストーム 140(210) 90 特攻↓↓ 高威力だが連発はできない。
エナジーボール 80(120) 100 特防↓10% 特にクセはないが威力は控えめ。
ギガドレイン 75(112) 100 HP吸収 エナジーボールに近い威力で追加効果がお得。
くさむすび ~120(180) 100 - 威力は安定しないが、相手によっては大ダメージを期待できる。
エアスラッシュ 75(112) 95 ひるみ30% タイプ一致。草・虫・格闘に対して。
りゅうのはどう 90 100 - 対ドラゴン専用。
めざめるパワー ~70 100 - 鋼対策の炎、4倍狙いの氷など。

変化技 タイプ 命中 備考
やどりぎのタネ 90 耐久ポケへの対策や後続のサポートに。
ふきとばし - 100 積みポケやみがわりを流せる。
おいかぜ - - すばやさの確保、後続のサポートに。
せいちょう - - 晴れ状態だと優秀な積み技。
つるぎのまい - - 晴れ以外での火力強化に。
りゅうのまい - - 攻撃と素早さを同時に上げられる優秀な技。同時遺伝できない技が多いので注意。
のろい - - 耐久型にするなら。
こうごうせい - - 回復用。天候によって回復量が変わる。
はねやすめ - 回復量は同じだが、タイプ相性が変わる。
みがわり - - 様子見、状態異常の回避、木の実の発動、やどみが戦法、オボンしゅうかくの無限型に。

ようりょくそせいちょう型

性格:いじっぱり/ひかえめ/やんちゃ/うっかりや
努力値:調整
持ち物:半減実/いのちのたま/たつじんのおび/各種ジュエル
確定技:せいちょう
選択技:リーフストーム/ソーラービーム/エアスラッシュ/じしんorしぜんのちから/げきりん/つばめがえし など

晴れのサポートを前提に、ようりょくそで素早さを補い、「せいちょう」で火力を上げて戦う型。
性格は少しでも火力を補う性格に。

弱点は突かれやすいが不一致であれば氷以外は耐える耐久力を持っているので、
その隙をつくことで活躍するチャンスが生まれる。

同様のことが出来るライバルは、フシギバナウツボットモジャンボを始めとしてかなり多い。
差別化を考えるならエアスラは必須か。晴れ成長一回&無補正108振りからH極ローブシン確1。


しゅうかく型

特性:しゅうかく
性格:おだやかorずぶとい
努力値:H252(4n+1) 残り耐久
持ち物:オボンのみ/ラムのみ/カゴのみ
選択技:エアスラッシュ/みがわり/やどりぎのタネ/ねむる/こうごうせい/ふきとばし/どくどく/まもる/のしかかり

晴れさせればみがわり+オボンで先制できる限り無限にループする。
ナッシーより耐久はあるが火力はないので、ネチネチ削るか相手全員状態異常にするか決めた方が良さそう
毒まいとけば削っていけるがどの道鋼は無理。そして先制もちも無理っぽい

スターの実は、フル積みが難しい&積んだところでそんなに無双できる攻撃力が出るわけでもないためロマンの域。
種や毒まいて防御的に行くならオボンとかの方が遥かに優秀。



鈍足の耐久草タイプ全般に言えることですが、素早さ調整は必須だと思う。
無振りFCロトム抜き、のんきスイクン抜き、70族抜き(ニョロトノ)、65族抜き(シャワーズ、ママンボウ)、無振りバンギ抜き など
耐性が貧弱なポケモンは先手後手の違いが大きい。
こいつは遅いので↑で初めに列挙したやつらを抜こうとすると結構Sに努力値さいちゃいますが
無振りバンギくらいは抜いててもいいかと思います。

対トロピウス

  • 注意すべき点
耐久が高く、草の中では攻撃範囲が広い。晴れ下ではどの特性でも強化される。
麻痺サポートからの収穫やどみがも脅威。
  • 対策方法
ようりょくそ型は火力が微妙なので、
トロピウスより速く、通常時の攻撃を一発耐える炎・氷技持ちがいれば問題ない。
やどみが主体の型に対しては身代わり、挑発、アンコなどで対処しよう。
一致飛行技がある可能性もあるので草タイプで対応するのは厳しい。

覚える技

レベルアップ

GBA 4th BW 威力 命中 タイプ 分類 PP
1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
1 1 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35
7 7 7 せいちょう - - ノーマル 変化 40
11 11 11 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25
17 17 17 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20
21 21 21 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20
27 27 27 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20
31 31 31 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20
37 37 37 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
47 41 41 こうごうせい - - くさ 変化 5
- - 47 グラスミキサー 65 90 くさ 特殊 10
- 47 51 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20
- - 57 ギフトパス - - ノーマル 変化 15
41 51 61 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
- 57 67 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
- 61 71 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン BW
技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 タマゴ
技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ×
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 ×
技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ×
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv./タマゴ
秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 ×

タマゴ技

GBA 4th BW 威力 命中 タイプ 分類 PP
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20
かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10
やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10
しぜんのちから - - ノーマル 変化 20
リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5
こうごうせい - - くさ 変化 5 Lv.
のろい - - ゴースト 変化 10
リーフブレード 90 100 くさ 物理 15
HS りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20
タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 4th:技09
しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th:技83
同時遺伝不可
リーフブレード & のろい/りゅうのまい
しぜんのちから & のろい/りゅうのまい

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 威力 命中 タイプ 分類 PP BW
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv.
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ×
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ×
こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10 ×
れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ×
あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ×
エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ×
こうごうせい - - くさ 変化 5 Lv./タマゴ
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 ×
たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ×
おいかぜ - - ひこう 変化 30 ×
なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ×
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 タマゴ
ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
タネばくだん 80 100 くさ 物理 15
はねやすめ - - ひこう 変化 10
りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10

その他

タイプ 分類 PP 備考
かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 PDW
やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 PDW
ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 PDW

遺伝

タマゴグループ 怪獣/植物
孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路


外部リンク