対戦ルール

対戦ルール

公式ルール


各ルール共通

  • レベル51以上のポケモンは全てレベル50となる。
  • 幻のポケモン、種族値601以上の伝説のポケモン(レジギガスを除く)、ペラップは使用不可。
    • 種族値600以下の伝説のポケモン(準伝説)は使用可能。
  • 「フリーフォール」「ダークホール」を覚えさせたポケモンは使用不可。
  • 同じポケモンを複数使用することはできない。
  • 同じ種類の「どうぐ」を複数持たせることはできない。こころのしずくは禁止。
  • 最後の1匹がじばく、だいばくはつ、みちづれ、いのちがけを使った場合、使った側の負け。
  • 反動技を繰り出して全てのポケモンが瀕死になった場合、技を出した側の勝ち。
  • 天気やほろびのうたなどでターン終了時に全てのポケモンが瀕死になった場合、最後に瀕死になった側の勝ち。
  • 特性や道具の効果で反撃されて全てのポケモンが瀕死になった場合、反撃された側の負け。
  • 重複・複数催眠の制限はない。

制限時間の仕様

制限時間は60分。選択1回の待ち時間は2分

制限時間が経過した時点で勝敗がついていない場合、下記【1】→【3】の順番で勝敗を決定する。
【1】 残ったポケモンの数が多い選手の勝利
【2】 【1】でも同数の場合、残ったポケモンのHPの割合の合計数が多い選手が勝利
【3】 【2】でも同数の場合は、HPの総合計が多いほうが勝利

シングルバトル

  • 見せ合い6匹以下3匹以上から3匹を選ぶ。

ローテーションバトル ダブルバトル

  • 見せ合い6匹以下4匹以上から4匹を選ぶ。

トリプルバトル

  • 見せ合い6匹から6匹すべてを選ぶ。

シューターバトル

  • 見せ合い6匹から6匹すべてを選ぶ。
  • ミラクルシューターが使用可能。

ローカルルール

特定の相手と対戦する時は、共通ルールに加え、以下のようなルールが追加されることもある。
仕様で規制されるものではないので、対戦相手とよく相談すること。
  • 伝説や幻のポケモンの他、準伝説・600族にも禁止や制限がかかる。
  • 最後の1匹がほろびのうたを使った場合、使った側の負け。
  • 持久戦法、TOD戦術、無限型の禁止。
  • 故意に相手ポケモンを2匹以上同時に眠り状態にした場合、眠り状態にした側の負けとする。(複数催眠禁止)
    • (「ねむる」を使い自ら2匹眠り状態になった場合は除く)
    • 重複催眠議論

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