ジュペッタ


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ジュペッタ

No.354 タイプ:ゴースト
特性:ふみん(ねむり状態にならない)
   おみとおし(場に出したとき相手の持ち物を知ることができる)
夢特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする)
体重:12.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ジュペッタ 64 115 65 83 63 65
ゴルーグ 89 124 80 55 80 55

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) どく/むし
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ノーマル/かくとう

特性はなかなか優秀で補助技も豊富だが、鈍足・低耐久なので扱いにくい。
ゴーストタイプで2番目の攻撃を持つが、技の威力・範囲の関係で火力も貧弱。
C特化シャドーボールとA特化シャドークローの威力はほとんど変わらないので特殊技の採用も。

特性について
  • おみとおし
持ち物から相手の型をある程度予測することができる。繰り出すだけでも一定の役割を果たせる。
相手の持ち物を見てからトリックや状態異常技を使うことができる。
また相手によっては特性の発動順ですばやさを判定することができる。
  • ふみん
催眠技に対して無償光臨ができるが、繰り出したところでごり押しで負けてしまうので難しい。
キノガッサはテクニシャン+タネマシンガンが厳しいが、スカーフ+めざパ飛行なら倒せる。
  • のろわれボディ
ブルンゲルのように発動するまで耐えて粘ることは困難。発動すればラッキー程度のもの。
過去に特性のろわれボディでコットンガードを覚えたジュペッタが配布された(現在は終了)。



技候補

物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
シャドークロー 70(105) 100 急所ランク+1 タイプ一致だが威力は低い。
おんがえし   102 100 - 安定した技で鋼以外には通る。
ダストシュート 120 70 どく30% メイン技よりも高威力だが、命中不安で範囲も狭い。
おいうち    40→80 100 - 逃げるエスパーを狩りたいなら。
かげうち    40(60) 100 優先度+1 遅いのであると便利。
ふいうち   80 100 優先度+1 威力は高いが不安定。
特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
シャドーボール 80(120) 100 特防↓20% 安定した一致技。シャドークローと大差ない威力。
たたりめ    50→100(150) - - 状態異常技を使うなら。
10まんボルト  95 100 まひ10% 唯一鋼タイプに通る技。
かみなり    120 70 まひ30% 威力は高いが命中不安。
サイコキネシス 90 100 特防↓10% 格闘タイプへの遂行に。
めざめるパワー - ~70 100 - 鋼対策の炎や4倍狙いの氷など。
変化技 タイプ 命中 備考
でんじは    100 遅めの素早さを補える。おみとおしでラムの実を見通せる。
おにび     75 命中は不安だが、物理ポケに当てられればおいしい。
あやしいひかり 100 運ゲでのごまかしに。
ちょうはつ   100 耐久ポケや積み技を封じる。
かなしばり   100 遅いので使いづらい。
のろい     - 居座る相手を流したり、サポート後の退場に。
みちづれ    - 遅いので使いづらい。
トリック    100 こだわり系アイテムを押しつけられる。特性おみとおしと相性がいい。
トリックルーム - サポート用。
マジックコート - ちょうはつ等を跳ね返せる。
コットンガード - 過去に配布されたジュペッタ限定。物理面には強くなる。

物理型

性格:いじっぱりorようき
特性:ふみんorおみとおし
努力値:攻撃252 HPor素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりスカーフorこだわりハチマキ/各種ジュエル/各種プレート
確定技:シャドークロー/かげうちorふいうち
攻撃技:ダストシュート/おいうち/おんがえし/はたきおとす
変化肢:あやしいひかり/いやなおと/おにび/でんじは/みちづれ/トリック/トリックルーム

ダストシュートは威力が高いのは嬉しいが、範囲が狭い。

  • 対キノガッサ(テクニ解禁前の記述)
Aライン:実数値176(補正あり196振り)でダストシュートで確定一発。
実数値170(補正あり156振り)でプレートもちでシャドクロ*2+かげうちでポイヒこみで倒せる。
道具なしでは無理。

H-Bライン:タネばくだん確定三発のライン。
H12-B244 もっとも必要努力値が少ない。
H156-B132 HPが16n-1(159)になる。
H252-B76 HP極振りから入った場合。

キノガッサに対して有利に見えて実はそこまで有利ではなく、専用の調整を施す必要がある。
タイマンでは勝てる可能性が高いが、後出しから倒すには胞子読みで出さないと返り討ちの可能性もある。
まず、タネばくだん採用の通常のガッサに対して。
後出ししてからダストシュートを連打しても身代わり連打されて、外してしまうとタネばくだんで殴ってくるのでまず勝てない。
よって命中100のシャドークローを持つ必要があるが、上記のとおりプレートを持たないとタイマンですら確定数の関係で殴り負ける。オボンを持たせてタネばくだんを確定4発にしてシャドークロー3発で倒すという手もなくはない。

特殊型

性格:ひかえめorおくびょう
特性:おみとおしorふみん
努力値:特攻252 HPor素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりスカーフorこだわりメガネ/各種ジュエル/各種プレート
確定技:シャドーボール/かげうちorふいうち
攻撃技:かみなりor10まんボルト/めざめるパワー(炎/氷)/サイコキネシス/こごえるかぜ/チャージビーム
変化肢:あやしいひかり/おにび/でんじは/みちづれ/トリック/トリックルーム

一見物理向けの種族値だが、物理技の最高威力は威力70のシャドークロー止まりであり、
特攻特化シャドーボールの決定力とほとんど差がない。それならばより範囲の広い特殊型を使うべき。
攻撃の高さは先制技の威力に活かせればいい。

一応努力値欄はHP252としているが、それだけでは到底攻撃を耐えられないので、
物理か特殊かで割り切り、BDどちらかに252振りしたほうが活躍が見込める。

技考察
  • 10万ボルト
特攻特化で無振りギャラドス確1。かみなりならH252ギャラ確1。
  • めざめるパワー炎
H252ハッサム乱数1。帯で確定。同条件D特化ナットレイ確2。
  • めざめるパワー氷
帯で無振りボーマンダ確1。
  • こごえるかぜ
ガブマンダ確2。帯でマルスケカイリュー確2。

スカーフトリック型

特性:おみとおし
性格:ようき/おくびょう
努力値:素早さ252 攻撃or特攻or耐久252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:トリック
選択技:各種攻撃技/みちづれ/のろい/おにび/かなしばり

おみとおしで偵察しつつ、こだわりトリックで相手の行動を封じる。
最速スカーフで素早さ実数値193。最速120族やスカーフバンギラスを抜ける。
スカーフを渡してしまった後も最速65族以下は抜ける。

ガブリアスやテラキオンといった高速物理アタッカーに先制で鬼火を当てたり、
みちづれで強引に突破したり、こだわった相手をかなしばりで封じたり。

努力値をDSベースで振り、物理には鬼火、特殊には努力値で耐えるといった風にするのがおススメ。
ゴーストの耐性、場に出すだけで役に立つ特性、豊富で優秀な補助技で仕事が出来る事も多い。
と言っても相手に読まれてしまったら大して力を発揮出来ないのでやはり上手く読む事が鍵となる。
技構成、努力値振り、相手の持ち物、互いの控えポケモンにもよるが初手で出した時に
鬼火、電磁波、呪い、トリック、シャドークローといった技のどれを選択するかが非常に重要。

おみとおし+トリックができるのは他にオオタチゴチルゼルがいるが、
タイプや使える技が違うので特に差別化は意識しなくていい。

トリックルーム発動型

特性:おみとおし/ふみん
性格:ゆうかん/れいせい
努力値:攻撃or特攻252 耐久252
持ち物:きあいのタスキ/メンタルハーブ/くろいてっきゅう
確定技:トリックルーム/みちづれorのろい
選択技:各種攻撃技/おにび/ちょうはつ/トリック/マジックコート

トリックルームを展開した後、みちづれorのろいで退場。
最遅で実数値63、トリル下で無振り45族(ローブシン)以上の相手を抜ける。

ヨノワールのほうが適役かもしれないが、おみとおしによる偵察能力orふみんによる催眠耐性がある。
みちづれは結構読まれるのでタスキで耐えた後、のろいで強制退場するのもあり。
もしくはみちづれ読み交代をおいうちで追撃するのも面白いかもしれない

  • 退場技比較
みちづれ→相手を1体倒せる。ただし攻撃されなかった場合は無駄にトリルターンを消費されてしまう。
のろい →相手への負担は少ないが、確実に後続のアタッカーに繋げられる。

のろわれボディ耐久型

特性:のろわれボディ
性格:わんぱくorずぶとい
努力値:HB252
持ち物:たべのこし/ラムのみ/カゴのみ/オボンのみ
物理攻撃技:シャドークロー/かげうち/ふいうち/おいうち
特殊攻撃技:シャドーボール/10まんボルト/サイコキネシス
変化技:コットンガード(限定)/あやしいひかり/みちづれ/おにびorでんじは/いたみわけorねむる

夢特性である「のろわれボディ」を活かす型
シリアル限定のコットンガードは入手&厳選が困難な上、遺伝技との両立が出来ないので注意

とてもではないが物理ATを受けて反撃できるような耐久はないため、対面から対応するのが基本
鬼火やコットンガードでなんとか誤魔化し、眠るいたみわけで回復し長期戦を狙う
しかしはっきり言って紙耐久のジュペッタでわざわざやる意味はほとんど無く、あらゆる面でブルンゲルに劣っている

防御特化すると陽気ガブの逆鱗を一発受けてコットン→もう一発受けてねむるが可能
砂が舞ってると少し乱数が絡むのが不安要素
因みにコットン時は上条件で乱数4発

意地っ張りプレートグロスのコメパン→コットン→コメパンも乱数
上条件では確定4発だがコメパンx3+バレパンは乱数

特性やタイプの関係上、特にブルンゲル辺りとの違いを出す必要がある。

物理耐久型をする場合、同じ特性のブルンゲルとの差別化が重要になる。
ジュペッタはコットンガードがあるが、ブルンゲルにはとけるがある。
適応力シザリガーの噛み砕くのダメージが
補正有B特化ジュペッタ防御3段階アップの場合、43.2~51.4%のダメージ
補正有B特化ブルンゲル防御2段階アップの場合、42.5~50.2%のダメージ
わずかな差だがブルンゲルに軍配が上がるが、どっこいどっこい。
要するに、同じことをするならば、1回積んだ時点での耐久力は大体一緒、ほかの点が重要。

ジュペッタがブルンゲルより優れている点は
  • 草、電が弱点でない
  • 攻撃種族値が高い
  • めいそう、でんじはを覚える
  • HP種族値が低めなため痛み分けを活かしやすい

ブルンゲルがジュペッタより優れている点は
  • AS以外すべての種族値で勝っている
  • 鬼火熱湯のおかげで、努力値をDに振ることにより両受けが決して不可能ではない
  • ドロポンの威力でそれなりのダメージを与えられる
  • 耐性が多いので、後出しがしやすい
  • 自己再生があるので、居座りができる

一概に劣化ではないが、性能ではブルンゲルが圧倒的に上
やはり繰り出し時に軟らかいのが難点か

対ジュペッタ

  • 注意すべき点
特性「おみとおし」からのトリックができる。
  • 対策方法
どの特性かどうかは場に出たときに確認できる。
おみとおしの場合はとりあえずトリックを警戒してトリックされても問題ないポケモンに交換か、普通に攻撃する等して対処しよう。
トリル始動型の場合はみちづれやのろいで自主退場をねらってくる場合が多い。
ふいうちや一致かげうちを覚えるので耐久の低い超霊ポケモンでは相手にしない方がいい。

覚える技

レベルアップ

GBA DS BW BW2 タイプ 分類 PP
カゲボウズ ジュペッタ カゲボウズ ジュペッタ カゲボウズ ジュペッタ カゲボウズ ジュペッタ
1 1 1 1 1 1 1 1 はたきおとす 20 100 あく 物理 20
- - - - - 1 - 1 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
- - - - - 1 - 1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15
- - - - - 1 - 1 のろい - - ゴースト 変化 10
8 8 5 8 5 5 4 4 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
13 13 8 5 8 8 7 7 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15
20 20 13 13 13 13 19 19 のろい - - ゴースト 変化 10
25 25 16 16 16 16 10 10 うらみ - 100 ゴースト 変化 10
- - 20 20 20 20 16 16 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30
32 32 23 23 23 23 13 13 おにび - 75 ほのお 変化 15
37 39 28 28 28 28 22 22 だましうち 60 - あく 物理 20
- - - - 31 31 26 26 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10
44 48 31 31 35 35 30 30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
- - 35 35 38 42 34 34 ふいうち 80 100 あく 物理 5
- - 38 42 43 51 38 40 さしおさえ - 100 あく 変化 15
49 55 43 51 46 58 42 46 よこどり - - あく 変化 10
56 64 46 58 50 66 46 52 おんねん - - ゴースト 変化 5
- - 50 66 55 75 50 58 トリック - 100 エスパー 変化 10

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技61 おにび - 75 ほのお 変化 15
技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5
※以下は第4世代までの技マシン BW
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ×
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ×
技49 よこどり - - あく 変化 10 Lv.
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ×
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×

タマゴ技

GBA DS BW タイプ 分類 PP
かなしばり - 80 ノーマル 変化 20
みちづれ - - ゴースト 変化 5
みやぶる - - ノーマル 変化 40
おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
ふういん - - エスパー 変化 10
× おいうち 40 100 あく 物理 20
× かげうち 40 100 ゴースト 物理 30
× × しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
× あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
× × あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5
× × ダストシュート 120 70 どく 物理 5

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP BW
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ×
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ×
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ×
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85
でんじは - 100 でんき 変化 20 技73
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ×
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ×
こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10 ×
あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ×
うらみ - 100 ゴースト 変化 10 Lv.
あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 タマゴ
トリック - 100 エスパー 変化 10 Lv.
はたきおとす 20 100 あく 物理 20 Lv.
いたみわけ - - ノーマル 変化 20 PDW
マジックコート - - エスパー 変化 15 ×
なりきり - - エスパー 変化 10 ×
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ×
イカサマ 95 100 あく 物理 15
あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
マジックルーム - - エスパー 変化 10
よこどり - - あく 変化 10
スキルスワップ - - エスパー 変化 10

その他

タイプ 分類 PP 詳細
てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD
みちづれ - - ゴースト 変化 5 PDW
いたみわけ - - ノーマル 変化 20 PDW
コットンガード - - くさ 変化 10 配布(週刊ファミ通×ポケモングローバルリンク連動企画

遺伝

タマゴグループ 不定形
孵化歩数 6400歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

かなしばり ベトベター(L12)、ヨマワル(L6)、デスマス(L5)など
みちづれ ゴース(L40)、ゴクリン(卵)、ヨマワル(卵)、デスマス(L49)など
あやしいひかり ゴース(L19)、ヨマワル(L17)など
ダストシュート ベトベター(L49)、ゴクリン(L59)

外部リンク